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Der Barroth ist ein Kampfwyvern, der in Monster Hunter 3 eingeführt wurde.

3rdGen-Barroth Render 001

Aussehen[]

Der Barroth ist ein kleiner, aber kräftiger Kampfwyvern, der zum Schutz vor der Wüstensonne im Schlamm badet. Er kommt ausschließlich in Wüstenregionen vor, dort meidet er allerdings die heißen Dünen. Gegen ihn sind zwei Elemente auf verschiedener Basis effektiv: Wasser, wenn seine Haut mit Schlamm bedeckt ist, und Feuer, wenn die Stelle der Haut die getroffen wird, die frei von jeglichem Schlamm ist.

Fähigkeiten[]

Das Benutzen von jeglichem Fleisch, um ihn abzulenken, vergiften, etc. hat keinen Zweck, da der Barroth ein Insektenfresser ist. Wenn Barroth seinen Schlamm abschüttelt und der Jäger damit getroffen wird, braucht dieser einen Reiniger, um sich wieder zu befreien. Der ausgehärtete Schlamm fällt nach einer gewissen Zeit auch von selbst ab oder kann von einem Begleiter abgeschlagen werden. Der Barroth schwimmt manchmal im Schlamm, sodass nur noch die Kopfoberseite zu sehen ist. Eindringlinge in sein Revier versucht er zunächst aus dem Schlamm von unten anzugreifen. Die Rüstung aus Barroth-Material ist nützlich gegen den großen Leviathan Lagiacrus, weil sie eine gute Donnerabwehr bietet.

Beschreibung[]

Monster Hunter Tri
MH3-Barroth Icon ??? (Barroth usually remain beneath the mud, perhaps to shield themselves from heat; they are even known to fling mud to attack. They will charge in a frenzy at anything that disturbs their bogs.)
Monster Hunter Portable 3rd
MHP3-Barroth Icon 別名 “土砂竜” 。暑さから身を守るためか、普段は泥の中に潜んでいる事が多い。泥をまとう行動も避暑のためだという説が有力。まとった泥は攻撃にも使われるため要注意。また、泥沼を荒らされることを嫌い、荒らす者には猪突猛進の勢いで襲い掛かってくる。
Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Barroth Icon Barrothe bleiben gewöhnlich unter dem Schlamm, vermutlich, um sich vor Hitze zu schützen. Sie werfen sogar zum Angreifen mit Schlamm. Sie attackieren vehement alles, was ihrem Sumpf zu nahe kommt.

Analyse[]

Barroth Schwächen

Elementschaden (Schlammig)
Zone Feuer Wasser Donner Eis Drache
Kopf 0 50 0 15 0
Körper 0 30 0 5 0
Nacken 0 30 0 5 0
Arme 0 25 0 5 0
Füße 0 25 0 5 0
Schwanz 0 30 0 15 0
Elementschaden (Normal)
Zone Feuer Wasser Donner Eis Drache
Kopf 40 0 0 20 0
Körper 25 0 0 10 0
Nacken 25 0 0 10 0
Arme 20 0 0 10 0
Füße 20 0 0 10 0
Schwanz 25 0 0 20 0
Statuseffekte
Gift Lähm. Schlaf Erschöpf. Verwir.
Anfängliche Toleranz 150 200 150 150 90
Toleranz Inkl. (Max) +150 (750) +100 (600) +100 (550) +100 (550) +100(490)
Toleranz Erholung 10 sek 5/ 10 sek 5/ 10 sek 5/ 10 sek 5/ 10 sek
Dauer 40 sek 10 sek 30 sek --- 10 sek
Schaden 200 + 10 --- --- 200 ---
Item Effekte
Item Nutzbar Effektivität Dauer (1. mal) Dauer (2. mal) Anmerkungen
Fallgrube ★★☆
Schockfalle ★★☆
Blitzbombe ★★☆
Schallbombe x ☆☆☆
Dungbombe ★★☆
Fleisch x ☆☆☆

Icons[]

Videos[]

Monster_Hunter_World_Iceborne_Monster_Lexikon_Barroth

Monster Hunter World Iceborne Monster Lexikon Barroth

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