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Es gibt mehrere Seiten zu „Dämonjho“. Zur Übersicht.


Dämonjho ist ein Kampfwyvern, der in Monster Hunter 3 eingeführt wurde.

Dämonjhos sind gefürchtete, brutale Fleischfresser und durch eine hohe Körperwärme haben sie einen sehr hohen Energieverbrauch, der die Tötung großer Monstermengen und dadurch den Konsum riesiger Fleischmassen verursacht. Sie stehen weit oben in der Nahrungskette und die meisten anderen großen Monster ergreifen die Flucht wenn sie ihn sehen. Ihr Hunger ist berüchtigt und man hat ihn sogar schon dabei beobachten können, wie er seinen erlegten Artgenossen verspeist. Daraus kann man schließen, das der Dämonjho ein Kannibale und eine Bedrohung für seine eigenen Artgenossen ist. Ebenso hat der Dämonjho eine starke Pin-Attacke, wobei er versucht den Jäger zu fressen. Um sich zu befreien benötigt man Dungbomben oder ein Mitspieler schmeißt ihn um.

Mit diesem Jagd- und Essverhalten kann dieser Kampfwyvern ganze Arten oder sogar ein gesamtes Ökosystem vernichten. Es heißt, wenn man seinen riesigen Schweif abtrennt, frisst er diesen so gleich. Seine besondere Attacke ist das Freigeben von Drachenelementteilchen aus seinem Mund, die sich in Form eines Strahls verbreiten. Dieser Strahl ist für Jäger mit einer schwachen Rüstung tödlich. Wenn Dämonjho wütend wird, schwellen seine Muskeln an und verändern ihre Farbe in rot. In diesem Wutmodus verändert sich auch seine Verteidigung; er wird empfindlicher gegenüber Angriffe auf den Bauch, sowie Elementarschaden (Drache und Donner). Seinen ersten Auftritt hat der Dämonjho in Monster Hunter Tri, wo er von einem High Rank Qurupeco (HR31+) beschworen wird. Da er umher wandert und kein festes Gebiet hat, kann man ihm jederzeit bei manchen High Rank Quests begegnen. Ziemlich oft wird er vom Karmesin-Qurupeco gerufen, es ist aber unklar, warum er diesen nicht attackiert. Ein Dämonjho passt sich jedem Klima an und seine Attacken besitzen unterschiedliche Effekte. In Monster Hunter 3 Ultimate kommt er das erste Mal in Dorfquest-Stufe 6 bei der Jaggia-Quest vor, wo er in einer Zwischensequenz einen Großjaggi tötet. Diesen kann man beim ersten Mal ausnehmen.

In-Game-Beschreibung[]

Die gefürchteten, nomadischen Dämonjho haben kein bestimmtes Revier. Ihre Muskeln schwellen bei Bedrohung an, und alte Wunden zeigen sich. Die hohe Körperwärme fordert ständig Nahrung, so können sie ganze Tierarten ausrotten. (Monster Hunter 3 Ultimate)

Der gefürchtete Dämonjho ist ein Nomade ohne eigenes Revier. Wird er provoziert, schwellen seine Muskeln an und legen alte Wunden frei. Wegen seiner hohen Körpertemperatur muss er ständig fressen und rottet so alle Tiere in seinem Umfeld fast aus.

Gefahrenlevel: ★★★★★★ (Monster Hunter 4 Ultimate)

Icons[]


Besondere Formen[]

Wilder Dämonjho[]

MH4-Savage Deviljho and Great Jaggi Render 001

Der Wilde Dämonjho ist eine Variante vom Dämonjho, die in Monster Hunter 3 Ultimate eingeführt wurde und stärker ist und mehr Schaden aushalten kann als ein gewöhnlicher Dämonjho. Wilde Dämonjhos haben einen stärkeren Drachen-Atem, der im Wutmodus eine größere Reichweite besitzt als das, was Jäger vom Dämonjho gewohnt sind. Der Wilde Dämonjho kann den Drachen-Atem außerdem im Gegensatz zum Dämonjho auch im normalen Zustand verwenden.


Anormaler Dämonjho[]

MHXR-Aberrant Deviljho Render 001

Eine Variante vom Dämonjho, die nur im Rahmen des Attack-on-Titan-Events in Monster Hunter Explore vorkam.

Bei dieser Spezies kann der Spieler durch die Haut des Monsters sehen und seine Muskelarbeit beobachten.

Videos[]

Monster_Hunter_World_Iceborne_-_Monster_Lexikon_-_Dämonjho

Monster Hunter World Iceborne - Monster Lexikon - Dämonjho

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