Dämonjho ist ein Kampfwyvern, der in Monster Hunter 3 eingeführt wurde.
Aussehen[]
Dämonjho ist ein sehr großer, zweibeiniger Brute Wyvern, der sich durch seine einheitliche waldgrüne Färbung und seinen muskulösen Oberkörper auszeichnet. Seine dicke Haut ist mit kurzen, gezackten Stacheln übersät, die entlang des Rückens und des Schwanzes ihre maximale Höhe erreichen. Dämonjho hat eine schmale Schnauze mit einem großen Unterkiefer, der mit mehreren Zahnreihen bedeckt ist, die sich vom Mund nach außen erstrecken. Es hat massive, kräftige Hinterbeine, aber winzige, schlecht entwickelte Vorderbeine, die es selten benutzt. Wenn Dämonjho wütend ist, schwellen seine Rücken- und Schultermuskeln erheblich an, wodurch Narben sichtbar werden. Während dieser Zeit nehmen bestimmte Hautpartien eine leuchtend rote Färbung an.
Fähigkeiten[]
Dämonjho ist mit einer extrem entwickelten Muskulatur ausgestattet, die ihm beispiellose körperliche Stärke und Ausdauer verleiht. Bemerkenswert sind seine kräftigen Kiefer, die potenziellen Zielen knochenbrechende Bisse versetzen und auch große Gegenstände oder sogar Beute aufnehmen und werfen können. Darüber hinaus ermöglichen ihm seine kräftigen Hinterbeine, mit relativ hoher Geschwindigkeit zu laufen und große Distanzen auf seine Beute zu springen. Wenn Dämonjho wütend ist, ist er in der Lage, einen geheimnisvollen, trüben Ausstoß zu erzeugen, der aus dem Mund in einem Strom auf die Beute geschossen werden kann. Diese Substanz enthält das Drachenelement und kann sowohl für Jäger als auch für andere Monster sehr tödlich sein.
Verhalten[]
Dämonjhos sind gefürchtete, brutale Fleischfresser und durch eine hohe Körperwärme haben sie einen sehr hohen Energieverbrauch, der die Tötung großer Monstermengen und dadurch den Konsum riesiger Fleischmassen verursacht. Sie stehen weit oben in der Nahrungskette und die meisten anderen großen Monster ergreifen die Flucht wenn sie ihn sehen. Ihr Hunger ist berüchtigt und man hat ihn sogar schon dabei beobachten können, wie er seinen erlegten Artgenossen verspeist. Daraus kann man schließen, das der Dämonjho ein Kannibale und eine Bedrohung für seine eigenen Artgenossen ist. Ebenso hat der Dämonjho eine starke Pin-Attacke, wobei er versucht den Jäger zu fressen. Um sich zu befreien benötigt man Dungbomben oder ein Mitspieler schmeißt ihn um.
Aufgrund seiner Größe und seinem sehr starken Kiefer ist er in der Lage kleinere große Monster wie Groß-Jagras, Kulu-Ya-Ku oder Odogaron vom Boden in sein Maul nehmen und ohne Probleme durch das Gebiet tragen. Dabei baut er diese manchmal gegen den Boden und sorgt so, das keine Gegenwehr von den Monstern geleistet wird. Wenn er das Monster loswerden will, schmeißt er es einfach auf den Boden. Dies macht er auch während eines Kampfes gegen Jäger.
Mit diesem Jagd- und Essverhalten kann dieser Kampfwyvern ganze Arten oder sogar ein gesamtes Ökosystem vernichten. Es heißt, wenn man seinen riesigen Schweif abtrennt, frisst er diesen so gleich. Seine besondere Attacke ist das Freigeben von Drachenelementteilchen aus seinem Mund, die sich in Form eines Strahls verbreiten. Dieser Strahl ist für Jäger mit einer schwachen Rüstung tödlich. Wenn Dämonjho wütend wird, schwellen seine Muskeln an und verändern ihre Farbe in rot. In diesem Wutmodus verändert sich auch seine Verteidigung; er wird empfindlicher gegenüber Angriffe auf den Bauch, sowie Elementarschaden (Drache und Donner). Seinen ersten Auftritt hat der Dämonjho in Monster Hunter Tri, wo er von einem High Rank Qurupeco (HR31+) beschworen wird. Da er umher wandert und kein festes Gebiet hat, kann man ihm jederzeit bei manchen High Rank Quests begegnen. Ziemlich oft wird er vom Karmesin-Qurupeco gerufen, es ist aber unklar, warum er diesen nicht attackiert. Ein Dämonjho passt sich jedem Klima an und seine Attacken besitzen unterschiedliche Effekte. In Monster Hunter 3 Ultimate kommt er das erste Mal in Dorfquest-Stufe 6 bei der Jaggia-Quest vor, wo er in einer Zwischensequenz einen Großjaggi tötet. Diesen kann man beim ersten Mal ausnehmen.
Auftritte[]
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In-Game-Beschreibung[]
Icons[]
Besondere Formen[]
Wilder Dämonjho[]
Der Wilde Dämonjho ist eine Variante vom Dämonjho, die in Monster Hunter 3 Ultimate eingeführt wurde und stärker ist und mehr Schaden aushalten kann als ein gewöhnlicher Dämonjho. Wilde Dämonjhos haben einen stärkeren Drachen-Atem, der im Wutmodus eine größere Reichweite besitzt als das, was Jäger vom Dämonjho gewohnt sind. Der Wilde Dämonjho kann den Drachen-Atem außerdem im Gegensatz zum Dämonjho auch im normalen Zustand verwenden.
Anormaler Dämonjho[]
Eine Variante vom Dämonjho, die nur im Rahmen des Attack-on-Titan-Events in Monster Hunter Explore vorkam.
Bei dieser Spezies kann der Spieler durch die Haut des Monsters sehen und seine Muskelarbeit beobachten.