Monster Hunter Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 1: Zeile 1:
{{Themen|Daimyo Hermitaur}}
+
{{Themen|Daimyo Hermitaur|Hermitaur}}
   
   
Zeile 31: Zeile 31:
 
| Schwäche: || [[Datei:Donner.png]]
 
| Schwäche: || [[Datei:Donner.png]]
 
|-
 
|-
| Schwäche-<br />anzeichen: || lilanen Schaum aus dem Mund absondern
+
| Schwäche-<br />anzeichen: || Lila Schaum aus dem Mund absondern
 
|-
 
|-
 
| Special Move: || Hornattacke, Wasserschaum spritzen
 
| Special Move: || Hornattacke, Wasserschaum spritzen
 
|-
 
|-
| Lebensraum: || [[Alte Wüste]], [[Wüste]], [[Dschungel]]
+
| Lebensraum: || [[Wüsten]], [[Regenwälder]] und [[Gezeiteninsel]]
 
|-
 
|-
 
| Größe: || [[Datei:Gold_Crown_Large.png]] 1346,80 cm ~<br />[[Datei:Gold_Crown_Small.png]] 887,40 cm
 
| Größe: || [[Datei:Gold_Crown_Large.png]] 1346,80 cm ~<br />[[Datei:Gold_Crown_Small.png]] 887,40 cm
Zeile 53: Zeile 53:
 
Der '''Daimyo Hermitaur''' ist ein [[Größe|großer]] [[Carapaceon]], der in der [[Alte Wüste|Alten Wüste]], der [[Wüste]] und im [[Dschungel]] beheimatet ist. Er trägt einen sehr großen [[Monoblos|Monoblos-Schädel]], den man zerstören kann auf dem Rücken, um einen sehr verletzbaren Punkt am Rücken angreifen zu können.      
 
Der '''Daimyo Hermitaur''' ist ein [[Größe|großer]] [[Carapaceon]], der in der [[Alte Wüste|Alten Wüste]], der [[Wüste]] und im [[Dschungel]] beheimatet ist. Er trägt einen sehr großen [[Monoblos|Monoblos-Schädel]], den man zerstören kann auf dem Rücken, um einen sehr verletzbaren Punkt am Rücken angreifen zu können.      
   
Der Daimyo Hermitaur greift mit dem Wasserelement an, indem er eine schaumartige Flüssigkeit, inform eines Wasserstrahls speit. Seine Schwäche ist vor allem das Donnerelement. Ist er im [[Wut-Modus]], kommt Schaum aus seinem Mund. Außerdem kann er in die Luft springen und auf gegner landen,  mit dem Monoblos Schädel voraus nach hinten springe, oder sich an Höhlendecken hängen, um Wasserstrahlen nach unten schießen.  
+
Der Daimyo Hermitaur greift mit dem Wasserelement an, indem er eine schaumartige Flüssigkeit, in Form eines Wasserstrahles speit. Seine Schwäche ist vor allem das Donnerelement. Ist er im [[Wut-Modus]], kommt Schaum aus seinem Mund. Außerdem kann er in die Luft springen und auf Gegnern landen, oder mit dem Monoblos Schädel voraus nach hinten springen. Er kann sich wie die meisten Monster in der Wüste im Sand eingraben und an einer beliebigen Stelle rauskommen oder durch [[Schallbomben]] rausgeholt werden. Er kann sich in eine Art Schutzhaltung bringen, die aber durch Schallbomben durchbrochen werden kann.
 
Er kann sich wie die meisten Monster in der Wüste im Sand eingraben und an einer beliebigen Stelle rauskommen oder durch [[Schallbomben]] rausgeholt werden.
 
   
 
Seine Klauen können beide gebrochen werden.
 
Seine Klauen können beide gebrochen werden.
   
Er kann sich einen Art Schutzhaltung bringen, die Durch Schallbomben gebrochen werden kann.
 
   
 
[[Datei:400px-Zazami2.png]]
 
[[Datei:400px-Zazami2.png]]

Version vom 6. Dezember 2013, 18:56 Uhr

Es gibt mehrere Seiten zu „Daimyo Hermitaur“. Zur Übersicht.


Daimyo Hermitaur
Datei:200px-Zazami.png
Englischer Name: Daimyo Hermitaur
Nicknames: Daimyo
Titel: Dschungelkrabbe, Lauernder Wüstenriese
Romaji: Daimyou Zazami
japanischer Name: ダイミョウザザミ
japanischer Titel: Schildkrabbe, Ultimativer Krabbenschild
Beschreibung und Informationen
Monsterart: Carapaceon
Element/e: Wasser
verursacht: nichts
Schwäche: Donner
Schwäche-
anzeichen:
Lila Schaum aus dem Mund absondern
Special Move: Hornattacke, Wasserschaum spritzen
Lebensraum: Wüsten, Regenwälder und Gezeiteninsel
Größe: Gold Crown Large 1346,80 cm ~
Gold Crown Small 887,40 cm
verwandte Monster: Hermitaur, Pflaumenfarbener Daimyo Hermitaur
Chronologische Auftritte
Erstes US/EU Auftreten: Datei:40px-MHF2Logo.png
Erstes JP Auftreten: Datei:40px-MH2Logo.png
Neuestes Auftreten: Datei:40px-MHFUlogo.png
Generation: 2

Der Daimyo Hermitaur ist ein großer Carapaceon, der in der Alten Wüste, der Wüste und im Dschungel beheimatet ist. Er trägt einen sehr großen Monoblos-Schädel, den man zerstören kann auf dem Rücken, um einen sehr verletzbaren Punkt am Rücken angreifen zu können.      

Der Daimyo Hermitaur greift mit dem Wasserelement an, indem er eine schaumartige Flüssigkeit, in Form eines Wasserstrahles speit. Seine Schwäche ist vor allem das Donnerelement. Ist er im Wut-Modus, kommt Schaum aus seinem Mund. Außerdem kann er in die Luft springen und auf Gegnern landen, oder mit dem Monoblos Schädel voraus nach hinten springen. Er kann sich wie die meisten Monster in der Wüste im Sand eingraben und an einer beliebigen Stelle rauskommen oder durch Schallbomben rausgeholt werden. Er kann sich in eine Art Schutzhaltung bringen, die aber durch Schallbomben durchbrochen werden kann.

Seine Klauen können beide gebrochen werden.


Datei:400px-Zazami2.png