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Der Daimyo Hermitaur ist ein großer Carapaceon, der in Monster Hunter 2 eingeführt wurde.

MH4U-Daimyo Hermitaur Render 001

Aussehen

Der Daimyo Hermitaur besitzt einen rötlichen Panzer, zwei Laufbeinpaare, sowie zwei große Scheren. Der Hinterleib ist eigentlich ungeschützt, weshalb es einen sehr großen Monoblos-Schädel, den man zerstören kann, auf dem Rücken trägt.

Fähigkeiten

Der Daimyo Hermitaur kann mit dem Wasserelement angreifen, indem es einen unter Druck stehenden Wasserstrahl schießt. Es ist auch in der Lage in die Luft zu springen und auf Gegnern zu landen, oder mit dem Monoblos Schädel voraus nach hinten zu springen. Es kann sich wie die meisten Monster in der Wüste im Sand eingraben und an einer beliebigen Stelle rauskommen oder durch Schallbomben rausgeholt werden. Es kann sich in eine Art Schutzhaltung bringen, indem es die großen Scheren als Schutzschild verwendet, die aber durch Schallbomben durchbrochen werden können.

Verhalten

Daimyo Hermitaur ist ein eher passives Wesen, manchmal bemerkt es die Anwesenheit eines Jägers nicht obwohl er nur ein paar Meter vor ihm steht.

Lebensraum

Es bevorzugt tropische bis subtropische Gebiete mit Sand und Wasser wie die Alte Wüste und dem Dschungel.

Andere Nicht-Unterarten Formen

Daimyo-Hermitaur-Variante

Hauptartikel: Daimyo-Hermitaur-Variante

Eine Variante des Daimyo Hermitaur, die in Monster Hunter Generations eingeführt wurde.

Hard Core (HC) Daimyo Hermitaur

FrontierGen-HC Daimyo Hermitaur Render 001 (Edited)

Eine HC-Variante die in Staffel 9 hinzugefügt wurde und neue Angriffe besitzt. Es kann nun schneller von Seite zu Seite laufen, die Klauen schwingen lassen, es kann nun direkt nach dem zurückziehen in die Schale in die Luft springen und der Wasserstrahl erreicht eine weitere Reichweite als der vom Pflaumenfarbener Daimyo Hermitaur.

Auftritte


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