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Monster Hunter Freedom 2 / Unite

JR 6 / JR 9

Objekte

  • Tränke
  • Wetzsteine
  • Fassbomben

Ausrüstung

  • Rüstung mit Drachen oder Feuerabwehr
  • ggf. Fähigkeit: Übersinnliche Kraft
  • Glimm-Drachenschwert

Strategie:

Immer von der Seite seine Beine (links oder rechts ist egal) angreifen. Wenn er fliegt, dann rennt schnell weg von seinem Schatten, dass er euch nicht trifft. Wenn er tief fliegt bzw. hinter euch herfliegt, dann lauft ganz normal vor ihm weg, nicht rennen. Wenn er einen Feuerball machen will, versucht mit einem Hechtsprung auszuweichen.

Man muss ihn nur vertreiben, um die Quest zu erfüllen. Er kommt geschwächt wieder, wenn man ihn wieder nicht unter 25:00 Minuten besiegen kann, flieht er erneut.

Tipp: Wenn er fliegt, dann sollte man sich unter ihn stellen und eine Apprallbombe (die fliegt senkrecht nach vorne oben) zünden. Sie zieht ihm soviel wie eine Große Fassbombe+ ab.

Sehr effektiv ist auch, dem (am Boden liegenden) Drachen mit dem Drachenschwert an Gesicht und Kopf anzugreifen, da der Element-Bonus dort deutlich am größten ist.

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