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Es gibt mehrere Seiten zu „Heiliger Jhen Mohran“. Zur Übersicht.


Auf dem Schiff[]

Einführung in den Schiffskampf[]

Fernkampfwaffen:[]

Auf dem Schiff hat man auf jeder Schiffsseite jeweils eine Kanone und eine Balliste.

Die Balliste

Mit der Balliste kann man bis zu 10 Schüsse nacheinander ausführen, sofern man zehn Pfeile (Ballisten-Munition) dabei hat, welche man sich auf sowohl in der Vorratsbox, als auch auf dem Schiffsdeck selbst besorgen kann. Man zielt beim Schießen der Ballisten-Munition, wie mit einer Armbrust, zielen.

Die Kanone

Sie erfordert eine Kanonenkugel, welche man ebenfalls auf dem Schiffsdeck bekommt. Man kann nur eine Kanonenkugel auf einmal transportieren, da man sie transportiert, wie ein Wyvern- oder Pflanzenfresserei. Mit der Kanone selbst kann man nicht zielen o.ä., sie hat eine festgelegte Richtung und Reichweite, richtet allerdings mehr Schaden an, als die Balliste.

Verteidigungsmechanismen:[]

Es gibt auf dem Schiff drei Verteidigungsmaßnahmen:

Der Jagdgong

Dieser lässt einen lauten Knall ertönen, welcher den Heiligen Jhen Mohran erschreckt, wie eine sehr starke Schallbombe.

Der Ballistenbinder

Das ist ein Spezial-Ballistenpfeil, an dem ein langes Seil befestigt ist. Nur ein Jäger kann den Ballistenbinder zu Beginn des Kampfes aus der Vorratsbox mitnehmen. Er sorgt dafür, dass der Heilige Jhen Mohran sich einige Sekunden nicht bewegen und somit weder angreifen, noch im Sand tauchen kann. Nachdem der Binder abgefeuert wurde, ist er eine bestimmte Zeit lang nicht mehr einsetzbar, er verliert jedoch nicht an Wirkung, wie der Rest der Waffen des Schiffes. 

Der Drachenspeer

Dieser richtet besonders viel Schaden an und steht aus dem Bug des Schiffes nach vorne heraus. Er ist nur bei einer Attacke des Heiligen Jhen Mohran verwendbar - wenn er frontal auf das Schiff zu gesprungen kommt. Der Drachenspeer sollte aktiviert werden, sobald die Bauchunterseite des Heiligen Jhen Mohrans zu sehen ist. Sein Sprung wird abgelenkt werden und er wird neben dem Schiff in den Sand fallen.

Tipps für den Kampf:[]

  • Benutze den Jagdgong bei Ramm-Attacken mit dem Körper und den Binder bei Stich-Attacken mit den Hörnern
  • Wenn du die Möglichkeit hast, steige auf den Rücken des Heiligen Jhens, denn dort kannst du
    • zwei seiner Schwachpunkte angreifen und somit zwei Löcher in seine Rückenflosse schneiden-
    • durch abbauen wertvolle Erze, wie Mischspat-Erz oder das ausschließlich dort vorzufindende Geisterquarz erhalten.


Doch Vorsicht: Der Heilige Jhen Mohran bebt manchmal, dann ist es ratsam, von ihm herunter zuspringen, da er einen abschütteln will. Dies richtet Schaden beim Jäger an und kann auf Dauer sehr nervig sein.

Der letzte Showdown[]

Das Drachenschiff steht nun quer vor den Toren von Loc-Lac, d. h. der Heilige Jhen Mohran kommt nur noch von einer Seite, statt von zwei, weshalb auch beide Ballisten in eine Richtung zeigen und der Drachenspeer sich um 90° gedreht hat. Der Heilige Jhen Mohran schwimmt nun nicht mehr, sondern geht auf das Schiff zu, weshalb man nicht mehr auf ihn steigen, dafür aber jederzeit seine Vorderbeine attackieren kann.

Alle Waffen und Verteidigungsmechanismen funktionieren immer noch so, wie zuvor, und die Munitionslager wurden aufgefrischt. Habt ihr sie also beim Vorkampf bereits komplett aufgebraucht, könnt ihr nun noch einmal mit derselben Menge auf sie zurück greifen.

Da der Heilige Jhen Mohran nun auf das Schiff zu kommt, anstatt neben ihm her zu schwimmen, sollte man dafür sorgen, dass man ihm vom Schiff fernhält, da die Quest als fehlgeschlagen gilt, wenn das Drachenschiff von ihm zerstört wird.

Der Status des Schiffes lässt sich jederzeit in der Quest-Info ablesen:

  • Normal = Gut
  • Niedrig = Schlecht
  • Warnung = Kritisch!


Dafür sind nun die Verteidigungsmechanismen gut, da der Heilige Jhen Mohran bei jeder Verwendung zurückschreckt und zwei Schritte rückwärts machen. Der Drachenspeer dürfe auch in etwa wieder einsetzbar sein, wenn der Heilige Jhen Mohran trotzdem das Schiff erreicht und es zerstören will. Sollte dies der Fall sein, werden die Verteidigungsmechanismen am effektivsten genauso verwendet, wie bereits beim Vorkampf erwähnt wurde: Benutze den Jagdgong bei Ramm-Attacken mit dem Körper und den Binder bei Stich-Attacken mit den Hörnern. Ist der Jagdgong während einer Ramm-Attacke des Heiligen Jhen Mohran wirkungsvoll, wird derHeilige Jhen Mohran auf die Seite fallen. Dann kannst du in seinen Mund klettern und musst dich entscheiden:

  • Du kannst aus der Zunge des Heiligen Jhen Mohrans bereits Objekte herauschneiden.
  • Du greifst im Mund an, was extrem viel Schaden macht, da der Heilige Jhen Mohran dort seine größte Schwachstelle hat.


Doch Vorsicht: Wenn Jhen sich wieder aufrichtet, schnappt er einmal kräftig zu und fügt ebenfalls extremen Schaden zu.

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