Monster Hunter Wiki
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Kirin ist ein Drachenältester, der in Monster Hunter eingeführt wurde.

MHW-Kirin Render 001

Aussehen[]

Kirin ähnelt auf dem ersten Blick einen Einhorn, bei näherer Betrachtung fällt einen jedoch auf, dass das Gesicht des Monsters eher einen Löwen ähnelt und sein Körper mit silbrigen Schuppen mit schwarzen Akzenten statt Fell übersät ist. Desweiteren besitzt es eine Mähne, eine buschige Schwanzspitze und Fesseln welche anmutig im Wind wehen. Die Augenfarbe vom Kirin ist karmesinrot. Das prominenteste Merkmal des Kirins ist jedoch sein bläulich gefärbtes Horn welches es aus der Stirn wächst. Ein weiteres Merkmal welches das Monster von Pferden abhebt ist die Tatsache das der Kirin ein Paarhufer ist.

Ist das Monster im Wutmodus stellt sich sein Fell auf und die Luft in seiner Nähe knistert vor Elektrizität.

Fähigkeiten[]

Kirin ist dazu in der Lage Blitze zu kontrollieren um diese gezielt auf seine Feinde niedergehen zu lassen, dabei kontrolliert es jedoch nicht das Wetter der Umgebung, sondern erzeugt diese gefühlt aus dem Nichts, was Einschläge umso unberechenbarer machen. Einzig die Art und weise wie sich der Kirin vor den Einschlägen bewegt lässt darauf schließen in welchem Bereich die Blitze einschlagen.

Daneben ist dieses Monster für einen Drachenältestenn recht klein gewachsen, dafür jedoch um so flinker was es schwer macht ihn Schaden zuzufügen. Seine Flinkheit nutzt das Monster aus um Feinde zu rammen und sie auf seine Hörner zu nehmen. Alternativ springt das Monster in einer Zacken-Bewegung durch das Gebiet oder tritt mit seinen Hinterbein aus.

Im Wutmodus kombiniert das Monster seine Blitzkontrolle mit seiner Geschwindigkeit und lässt Blitze einschlagen während es umherrennt. Außerdem verhärten sich die Schuppen was es Feinden schwerer macht das Monster zu verletzen, lediglich sein Kopf ist von diesen Zustand nicht beeinflusst, da es sich jedoch schnell bewegt ist es schwierig diesen zu erwischen.

Als Drachenältester kann das Monster nicht eingefangen werden, aber auch Blitzbomben und der StatusEffect29 Lähmung-Status zeigen keine Wirkung auf das Monster. Wird das Monster umgeworfen oder betäubt, kann es sich eine Zeit lang nicht bewegen und benötigt etwas Zeit sich wieder aufzurichten.

Verhalten[]

Kirin sind in der Regel äußerst passiv und greifen niemanden an, solange man sie in Frieden lässt, gleichzeitig können sie jedoch auch sehr territorial sein und Kämpfen bis zum bitteren Ende wenn sie vorhaben sich in ein Gebiet niederzulassen.

Hardcore Kirn[]

FrontierGen-HC Kirin Render 001

Der Hardcore (HC) Kirin wurde mit der Saison 10.0 von Monster Hunter Frontier hinzugefügt. Was zuerst auffällt sind die jetzt Blau leuchtenden Augen. Außerdem ist das Monster permanent im aufgeladenen Zustand. Es kann zweimal in Folge nach hinten austreten und besitzt eine Vorwärtssalto welches ebenfalls eine Reihe an Blitzen freisetzt. Seinen Rammangriff setzt das Monster jetzt dermaßen schnell ein, dass man glauben könnte das Mosnter würde sich teleportieren. Zuletzt besitzt es einen Haufen neuer gut gezielter Donner-Angriffe.

Herkunft[]

Der Name des Monster basiert höchstwahrscheinlich auf den Qilin (oder auch Kirin), ein sagenumwobenes Monster der Ost-Asiatischen Mythologie. Dabei entstammt der Qilin der chinesischen Mythologie, während der Kirin der koreanischen bzw. japanischen Mythologie entstammt, allerdings handelt in der Sage um das Selbe Wesen. Beide werden als eine Art Chimerä beschrieben welche wie eine Fusion aus verschiedene Tieren dargestellt wird. Traditionell wird der Kirin als ein Ochse, Hirsch oder Pferd dargestellt welches mit einen Drachen gekreuzt wurde und stellt ein Zeichen für großes Glück dar. Die dreigliedrigen Hufe ähneln den des Miohippus einer ausgestorbenen Gattung der Pferde

Beschreibung[]

Monster Hunter Freedom
MHF1-Kirin Icon
Kirin sollen blau glühen, aber das ist unbestätigt, weil sie kaum gesichtet werden. Können offenbar Blitze herbeirufen. Kirin-Material ist sehr kostbar.
Gefahrenstufe:
Monster Hunter 4
MH4U-Kirin Icon
古龍種に属するが、その生態はほとんど知られていない、幻の生物。 個体数が非常に少なく、目撃情報は極端に少ない。 雷を自在に操り、怒り時には雷を全身にまとうという。 希少価値ゆえに体から採れる素材の価値は高い。
Gefahrenstufe: ★★★★★
Monster Hunter 4 Ultimate
MH4U-Kirin Icon
Drachenälteste werden so selten gesehen, dass über ihre Ökologie nur wenig bekannt ist; doch jeder weiß, wie kostbar Kirin-Teile sind! Man sagt, sie seien eins mit dem Blitz und dass ihre Körper sich in pure Elektrizität hüllen, wenn sie bedroht werden.
Gefahrenstufe: ★★★★★
Monster Hunter Generations Ultimate
MH4U-Kirin Icon
Ein Drachenältester, der so selten gesehen wird, dass man nur wenig über ihn weiß. Aber eines ist sicher: Kirin-Teile sind nicht preiswert. Man sagt, er sei eins mit den Blitzen und sein Körper würde in purer Elektrizität gekleidet, wenn er provoziert wird.
Verärgerung bringt Veränderung!

Wenn erzürnt ist, ändern sich auch die Schwachstellen des Kirin. Seine zuvor empfindliche Rückseite verhärtet sich und seine Vorderseite wird weicher. Wechsle dein Ziel, um ihn leichter zu erlegen.
Gefahrenstufe: ★★★★★
Monster Hunter World: Iceborne
MHW-Kirin Icon
Merkmale
Der Kirin ist ein solch seltener Anblick, dass man kaum etwas über seine Ökologie weiß. Angeblich hüllt sein Körper sich in reine Elektrizität, wenn er provoziert wird.
Nützliche Informationen:
Es ist bestätigt, dass die Blitze, die den Kirin umhüllen, zur Härtung der Haut dienen. Der Schlüssel zum Sieg sind Waffen mit Ältestensiegel-Eigenschaften und das Ausweichen der Blitzangriffe; oder zumindest der Schutz vor ihnen.
Gefahrenstufe: ★★★★★

Auftritte[]

Chronologischer Auftritt
1. Auftritt (International): 1. Auftritt (Japan): Aktuellster Auftritt:
Logo-MH1 (2004) Logo-MH1 (2004) Logo-MHRise Sunbreak (2022)
Hauptreihe
Frontier-Reihe
  • Logo-MHFO JP Monster Hunter Frontier Season 1.0
  • Logo-MHFO JP Monster Hunter Frontier Season 2.0
  • Monster Hunter Frontier Season 3 Monster Hunter Frontier Season 3.0
  • Logo-MHFOS4.0 JP Monster Hunter Frontier Season 4.0
  • Logo-MHFO JP Monster Hunter Frontier Season 5.0
  • Logo-MHFOS6.0 JP Monster Hunter Frontier Season 6.0
  • Logo-MHFOS7.0 JP Monster Hunter Frontier Season 7.0
  • Logo-MHFOS8.0 Monster Hunter Frontier Season 8.0
  • Logo-MHFOS9.0 Monster Hunter Frontier Season 9.0
  • Logo-MHFOS10 Monster Hunter Frontier Season 10
  • Monster Hunter Frontier Forward Monster Hunter Frontier Forward.1
  • Monster Hunter Frontier Forward Monster Hunter Frontier Forward.2
  • Monster Hunter Frontier Forward Monster Hunter Frontier Forward.3
  • Monster Hunter Frontier Forward Monster Hunter Frontier Forward.4
  • Monster Hunter Frontier Forward Monster Hunter Frontier Forward.5
  • Logo-MHFG2 Monster Hunter Frontier G2
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  • Logo-MHF-G5 Monster Hunter Frontier G5
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  • Logo-MHF-G10 Monster Hunter Frontier G10
  • Logo-MHF-Z Monster Hunter Frontier Z
  • Logo-MHF-ZZ Monster Hunter Frontier Z Zenith
Spin-Offs
Cameos

Anmerkungen[]

Allgemein

  • Der größte Schwachpunkt eines Kirin ist sein Horn
  • Kirin ist sowohl das kleinste der großen Monster als auch der Drachenältesten.
    • Ausnahmen bilden hier Monster welche während einer Event-Quest besonders klein auftauchen können wie der winzige Uragaan, Khezu oder Yian Kut-Ku
  • Wird ein Kirin umgeworfen macht es ein ähnliches Geräusch wie ein Kelbi.
  • Kirin ist der Einzige Drachenälteste...
    • ohne eigenes Kampf-Thema.
    • welches von einen anderen nicht Drachenältesten gejagt wird und zwar ein Rajang welches Jagd auf die Hörner eines Kirin macht.
  • Kirin erreichte in einer Umfrage, anlässlich des 20. Jubiläums der Reihe, um das beliebteste Monster Platz 39.

1. Gen

  • Obwohl das Monster seit Monster Hunter existiert, hatte es erst ab Monster Hunter G eine eigene Rüstung
  • Kirin kann in Monster Hunter und Monster Hunter G nicht mehr erjagt werden, da die Server abgeschaltet wurden und die Quests für das Monster Event-Quests waren.
    • Im Gegensatz zu allen anderen Quests wurden Event-Quests nur Serverseitig abgespeichert und konnten daher auch nicht auf Privaten Servern wie von MH Oldschool reproduziert werden.

  • 2. Gen

    MHFU-Mähnenhalskette Icon
    • Für das erlegen eines Kirin wird erhält man in der 2. Generation die Auszeichnung Mähnenhalskette.

    3. Gen

  • Obwohl der Kirin selbst kein Auftritt in der 3. Generation hat, wurde es ein paar Mal referenziert:
    • Es ist möglich in der Kantine von Monster Hunter 3 und Monster Hunter 3 Ultimate Kirin-Butter mit einer anderen Zutat zu kombinieren.
    • Es gibt in der Arena eine Kappe für Schützen mit den Namen: Kirin-Ohrring.

  • 4. Gen

  • In Monster Hunter 4 ist es erstmals möglich das Horn eines Kirin zu brechen.
  • Wird gegen das Monster im Immerwald gekämpft ertönt statt des normalen Kampf-Themas das Kampf-Thema vom Turm.
  • Kirin kann ab Monster Hunter 4 erstmals drei Mal ausgeweidet werden, vorher war dies nur zwei Mal möglich.
  • Zudem erhielt es drei neue Angriffe:
    • Einen Tritt nach hinten mit seinen Hinterbeinen
    • Einen großen Blitzeinschlag mit einer Explosion direkt vor sich.
    • Ab G-Rang stößt es mehrmals hintereinander gezielt mit seinen Horn zu.
  • Zudem Schlagen die Blitze erstmals im festen Muster ein.
  • In Monser Hunter Generations kommt es zum ersten Mal vor, dass es keine Quests gibt in welchen ein Kirin auftaucht und dieser von kleinen Monstern begleitet wird.

  • 5. Gen

  • Kirin wurde merklich überarbeitet, so wurde es ein gutes Stück größer und die Mähne und der buschige Schwanz erhielten mehr Volumen.
  • Es beginnt erstmals zu humpeln wenn es geschwächt ist.
  • Es hat einen neuen Angriff erhalten in welchen ein oder drei Linien vor sich aufleuchten lässt um anschließend Blitze entlang dieser Linien fahren zu lassen.
  • Es erhält neben seinen Wutmodus eines Rüstungsmodus in welchen man an jeden Körperteil, außer dem Kopf, abprallt und seine Blitzangriffe deutlich mehr Schaden oder mehrere Blitze an der selben Stelle einschlagen können.
  • Kirin kann erstmals vier Mal ausgenommen werden nachdem es erlegt wurde.
  • Es ist der Einzige Drachenälteste welcher auf niedrigrangigen Quests erlegt werden kann.

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