Kokoto-Quests |
Minnegard-Quests |
Event-Quests |
Trainings-Quests |
Einleitung[]
In Monster Hunter können im Dorf Kokoto sowie der Stadt Minnegard eine Vielzahl an Quests angenommen werden. Dabei gibt es eklatante Unterschiede an welchen Ort Quests angenommen werden können:
Kokoto[]
- Der Singleplayer-Modus von Monster Hunter, Quests müssen alleine bewältigt werden sind jedoch dementsprechend einfacher als in Minnegard.
- Materialien welche während Dorf-Quests gefunden werden können sind, dieselben wie auf Niedrigrangigen Minnegard-Quests
- Die ersten Quests bilden das Tutorial des Spiels wodurch der Einstieg für blutige Anfänger erleichtert werden soll.
- Das freischalten höherer ★-Quests erweitert das Warensortiment vom Reisenden Händler.
- Monoblos und Weißer Monoblos (Nur Monster Hunter G) können nur in Kokoto erjagt werden.
Minnegard[]
- Der Multiplayer-Modus von Monster Hunter, Quests können mit bis zu vier Spieler angegangen werden und sind in der Regel für mindestens zwei Spieler ausgelegt, sodass der Schwierigkeitsgrad für einen einzigen Spieler deutlich herausfordernder ist.
- Da die Server abgeschaltet wurden kann die Stadt Minnegard in der internationalen Version von Monster Hunter nicht mehr betreten werden.
- Allerdings hat die japanische Version sowie Monster Hunter G private Server welche ein Großteil des einstigen Inhalts wiederhergestellt hat.
- Für mehr Info siehe MH Oldschool
- Minnegard bietet hochrangige Quests an, diese sind erheblich schwerer als Kokoto- und niedrigrangige Quests und bieten eine Vielzahl neuer Materialien mit welcher Waffen weiter verbessert und stärkere Rüstungen geschmiedet werden können.
- Minnegard bietet zudem zeitweise Event-Quests an. Diese beinhalten besondere Aufgaben und ist in Monster Hunter die einzige Möglichkeit den Kirin herauszufordern.
Trainings-Quest[]
Diese können nur in Monster Hunter G angenommen werden, hier stehen den Jäger feste Ausrüstungs-Sets mit welcher er immer ein bestimmtes Monster erlegen muss.
Anleitung zur Questübersicht[]
Kokoto-Quests |
Minnegard-Quests |
Event-Quests |
Trainings-Quests |
Die Quests in den einzelnen Sektionen werden Karteikartenförmig aufgelistet, die meisten Punkte sollten eindeutig sein, wird jedoch in folgenden erklärt:
Dringende Quest | Basics: Raw Meat finden | |||
---|---|---|---|---|
Zielbedingung: | ||||
Bringe zwei St. Rohes Fleisch | ||||
Sonderbedingung: | Muss erfüllt werden um die restlichen 1★-Quests freizuschalten | |||
Stabil | Quest-Info: | Vorratsbox: | Questbelohnungen: | |
Ort: | Wald und Hügel | Karte x1 Mini-Wetzstein x2 Ration x2 ErsteHilfeArznei x3 Normal S Stufe1 x∞ Fernglas x1 |
Monsterknochen S x 1 (4%) Grille x 1 (25%) Grille x 1 (25%) Rätselknochen x 1 (25%) Rätselknochen x 1 (20%) Monsterknochen S x 2 (1%) | |
Zeitvorgabe: | 50min | |||
Vertragsgebühr: | 0z | |||
Belohnung: | 50z | |||
JR-Punkte: | 0 Pkt. | |||
Monster: | Aptonoth | |||
Beschreibung: | Dorfhäuptling: Zuerst ein kleiner Test. Jage einen Aptonoth u. bring mir 2 Stück seines rohen Fleisches. Damit absolvierst du deine erste Quest! | |||
Tipps: | Fels: Nur Gebiet 1 bis 3 ist passierbar. Sequenz: Gebiet 1 |
Dringende oder Schlüssel[]
Bereich oben links auf der Karteikarte
- Schlüssel-Quest Beende jede Quest mit dieser Markierung um eine "Dringende"-Quest freizuschalten.
- Dringende Quest Schließe diese Quest ab um den nächsten ★-Questrang zu erreichen.
- Optionale Quest Diese Quests werden nicht für den Fortschritt des Spiels benötigen bieten jedoch die Möglichkeit an anderen Materialien zu gelangen.
Beschreibung[]
- Zielbedingung: Aufgabe um diese Quest abzuschließen. Anders als im Spiel, werden hier Unterarten als diese markiert.
- Quests mit neben den Namen wurden in der lokalisierten Fassung von Monster Hunter hinzugefügt, Quest mit in Monster Hunter G
- Questbelohnung: Je nach Art der Quest winken nach erfolgreichen Abschluss unterschiedliche Belohnungen, für eine genauere Erklärung siehe den Abschnitt Berechnung der Questbelohnung
- Belohnung: Mit jeden Ableben während einer Quest reduziert sich die erhaltenen Zenny am Ende einer Quest um 33,3%. Fällt die Belohnung auf 0z, gilt die Quest als gescheitert.
- Vertragsgebühr: Die Gebühr die ein Jäger bezahlen muss um die Quest anzunehmen. Wird die Quest erfolgreich beendet erhält dieser die Gebühr wieder zurück.
- Zeitvorgabe: Der Zeitrahmen in welchen die Quest abgeschlossen werden muss.
- Quests mit erfüllter Mindestanforderung, gelten auch dann als abgeschlossen, wenn der Zähler 0 erreicht.
- Ort: Der Jagdgrund in welcher die Quest stattfindet. Je nach Region, können andere Monster und Begebenheiten vorgefunden werden, welche in den Vorbereitungen einbezogen werden sollten.
- Umgebung: Taucht ein großes Monster während einer Quest auf, welches nicht als Zielbedingung deklariert wurde, gilt die Quest als "Instabil", ansonsten ist die Quest stabil
- JR-Punkte: Dieser Wert ist für Kokoto-Quests irrelevant, gibt jedoch an wieviele Jägerrangpunkte ein Jäger erhält wenn dieser eine Quest in Minnegard abschließt.
- Werden bestimmte Schwellenwerte erreicht steigt der Jäger im Jägerrang auf und wurde ein bestimmtes Level erreicht und die Schlüssel-Quests abgeschlossen kann die nächste Dringende Quest angenommen werden.
- Sonderbedingung: Besondere Anforderung die erfüllt werden müssen damit die Quest gelistet wird oder angenommen werden kann.
- Monster: Monster welche den Erfolg einer Quest maßgeblich behindern können ohne selbst die Zielbedingung zu sein.
- Auftraggeber: Das Individuum oder die Vereinigung welche dir die Quest aufträgt.
- Beschreibung: Der Grund warum du diese Quest annehmen sollst.
- Tipps: Nützliche Informationen wie Spawn-Punkte von großen Monster und anderen Dingen. Für mehr Informationen siehe die nächste Sektion.
Tipps-Sektion[]
- Hinweis: Nützliche Informationen, welche die Quests erleichtern können
- Gebiet: Empfohlenes Gebiet in welchen ein Monster bekämpft werden sollte
- Sequenz: Beim erstmaligen betreten eines Gebietes während dieser Quest kommt es zu einer kleinen Zwischensequenz um ein Monster oder einer Spielmechanik vorzustellen.
- Spawn: Das Gebiet in welches sich ein großes Monster befindet, wenn die Quest beginnt. Manche von ihnen wechseln das Areal jedoch kurz darauf wieder.
- Fels: In Manchen Quests kommt es vor, das man Durchgänge oder Abbaustellen durch Felsblöcke versperrt werden.
- Zusätzliche Bedingung: Spezielle Bedingungen die erfüllt werden müssen damit eine Quest erfolgreich ist oder nicht.
Berechnung der Questbelohnung[]
- Nach Abschluss einer Quest erhält der Spieler zwischen 4-10 Questbelohnungen, dabei ist das erste Belohnungsobjekt stets das gleiche, egal wie oft die Quest wiederholt wird. Die anderen Objekte werden anschließend zufällig aus der Liste möglicher Objekte ausgewürfelt.
- Während einer Trainings-Quest in Monster Hunter G kann man hingegen nur zwischen 1-4 Objekten erhalten, dabei ist die Chance auf ein zweites Objekt 75%, dann auf ein drittes 50% und schließlich auf ein 4. Objekt 25%, jedoch immer nur dann wenn die vorherige Wahrscheinlichkeit erfolgreich eingetreten ist.
- Ab den 5. Objekt wird die Wahrscheinlichkeit nacheinander ausgewürfelt und endet sobald der Wurf kein Erfolg war.
- Der Standardwert beträgt 69% kann jedoch durch die Fähigkeiten: Glückssteigerer (91%), Viel Glück (81%) und Pech (50%) beeinflusst werden.
- Würfelt der Würfel z.B. eine 60, bedeutet dies das beim Standardwert eine zusätzliche Belohnung generiert wird, jedoch nicht bei der Fähigkeit Pech.
- Nur wenn der Wurf erfolgreich war, wird für den nächsten Slot erneut ausgewürfelt, dies wird bis zum 10. möglichen Objekt wiederholt.