Monster Hunter Wiki
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Fischerei[]

Nach der 1★-Quest "Innereien zum Abendessen" kehren die Fischer der Jagdflotte zurück, wodurch die Fischerei wieder ihren Dienst anbieten kann. Über der Fischerei kann die Jagdflotte zu drei verschiedenen Arten von Orten entsendet werden um Materialien zu sammeln und nach einiger Zeit wieder zurückzubringen. Zu Beginn steht den Spieler nur eine Fangflotte zur Verfügung aber nach der ★-Quest " " und der ★-Quest " " werden weitere Fangflotten freigeschaltet.

Schiffserweiterungen[]

Alle drei Schiffe lassen sich zweimal aufstufen (von ★ auf ★★★). Mit jeder Erweiterung vergrößern sich die Auswahl an Regionen die angefahren werden können. Um eine Schiffserweiterung zu erwerben muss mit der Argosy gehandelt werden. Dabei muss immer eine Rarität einer bestimmten ★-Stufe oder höher als Angebot dargeboten werden. Ebenfalls sind nicht alle Erweiterungen zu Beginn des Spiels verfügbar sondern werden im Laufe der Story freigeschaltet.

Boot Stufe Erweiterung Rarität Erwerbar

Flagge
Keine Keine 1★-Quest "Innereien zum Abendessen"
★★ Kapitän Plus Dringende-Quest "Keine Liebe für Ludrothe"
★★★ Kapitän Max ★★

Rotspeer
Keine Keine
★★ Rotspeer Plus ★★
★★★ Rotspeer Max ★★★

Schwarzspeer
Keine Keine
★★ Schwarzspeer Plus ★★
★★★ Schwarzspeer Max ★★★★

Anmerkungen[]

Jede Jagdflotte trifft vor ihrer Abreise eine Einschätzung welche in den Bereich aufegeführt. Diese Aussagen sind nicht nur Flavourtext, denn sie sagen aus welcher Boni aktuell aktiv ist. Nutze die folgende Liste zur Orientierung aus um die Jagdflotte optimal zu entsenden

Anmerkung Effekt
(Region)? Gutes Wetter! Dürfte ein guter Fang werden! Erhöhte Chance auf mehr Belohnungen in dieser bestimmten Region.
(Region)? Sturm naht! Hast du einen guten Tag? Geringe Wahrscheinlichkeit Materialien der nächstbesseren Reiseregion zu erhalten. (Geringere Kosten und Reisedauer, für bessere Materialien)
(Region)? Gute Wellen. Könnte ein guter Fang werden. Erhöhte Chance auf mehr Belohnungen in dieser bestimmten Region.
Neue Verbesserungen lassen uns heute neue Ziele erkunden! Auf der nächsten Reise können bessere Regionen angefahren werden als normal (Stufe ★ Boote können Stufe ★★ Regionen anfahren etc.)
Die See ist ruhig! Diese Reise könnte problemlos verlaufen. Jagdflotte kehrt einen halben Tag früher zurück als normal (Tage weg -0,5 Tage)
Gute Wellen heute. Könnte fast überall ein guter Fang werden! Erhöhte Chance auf mehr Belohnungen in einer beliebigen Region
Nicht viel zu berichten, fürchte ich. Kein Effekt.
Sieht gut aus heute! Wir könnten einige Monster jagen. Schaltet für die nächste Reise die Jagdregionen frei (★-Stufe des Bootes entspricht die zu erreichenden Regionen)

Regionen[]

Die Regionen die von der Jagdflotte aktuell angefahren werden können. Je höher die Schiffstufe desto mehr Regionen können angefahren werden. Um die 4. Region der Fischen-Region und Schatz-Region anpeilen zu können muss die Flotte besonders motiviert sein, genau wie um die Jagd-Regionen anfahren zu können.

Region Tage Beschreibung Ausbeute
Moga-Küste 30p 1 Tag Hier kommen die Dörfler oft hin. Man findet hier übliche Moga-Fische. GlänzendSeestern, Nadeltunfisch, Schlaffisch
Sushifisch, Wetzfisch, Platzfisch
Moga-Untiefen 80p 1,5 Tage Wertvolle Fische warten an diesem beliebten Ort ganz in der Nähe GlänzendSeestern, Panzerfischchen, Schlaffisch
Berst-Arowana, Bomben-Arowana, Splitterfisch
Nadeltunfisch
Moga-Graben 150p 2 Tage Schwer erreichbar, aber ungewöhnliche Fische lohnen die Mühe. GlänzendSeestern, Panzerfischchen, Rätsel-Narwal
Schlemmtunfisch, Splitterfisch, Kl. Goldenfisch
Nadeltunfisch, Bomben-Arowana
Sagen-Gezeiten 200p 3 Tage Ein Ort, der einen legendären Fischer angeblich einst anzog. Fischparadies GlänzendSeestern, Panzerfischchen, Rätsel-Narwal
Atlantis-Krabbe, Splitterfisch
Dunkle Gewässer 30p 1 Tag Ein furchtbarer Ort. Aufgelaufene Schiffe enthalten Objekte. Stahlei, Zerbroch. Panzer, Unfertige Krone
Moga-Straße 80p 1,5 Tage Eine Meerenge mit einzigartigen GEzeiten. Voll ungewöhnlicher Schätze Silberei, Zerbroch. Panzer, Unfertige Krone
Kronen-Edelstein, Luftkraut, Stein
Schwarze Perle, Stahlei, Machalit-Erz
Tiefsee-Vulkan 150p 2 Tage Selbst Fischer-Veteranen fürchten um ihr Leben. Voller Schätze. Goldei, Zerbroch. Panzer
Kronen-Edelstein, Schwarze Perle
Piratengruft 200p 3 Tage Verfluchter Ort, der Leute verrückt macht. Angeblich reich an Schätzen. Drachenit-Erz, Pelagizit-Erz, SonnenspitzJuwel
Rüststein, Zerbroch. Panzer, Schwarze Perle
Jumbo-Perle, Silberei, Goldei
Kronen-Edelstein, Piratenbeute
Nahe Insel 50p 1 Tag Eine Insel nahe des Dorfes. Hier leben relativ leicht zu jagende Monster. Hydro-Haut, Monsterfluid, Rohes Fleisch
Monsterknochen M, Bombenbeutel, Kreischer
Unreifer Schwamm, BlauesKelbi-Horn, Altaroth-Magen
Ferne Insel 100p 1,5 Tage Auf der Insel leben gefährliche Monster. Selbst Jagd-Veteranen fürchten sie. Gobul-Haut, Sprint-Extrakt, Düngerschlamm
Monsterknochen L, Lähmbeutel, Schwammige Haut
Gobul-Stachel, K.LudrothSchuppe
Niemandsland 150p 2 Tage Der mythische Ort flößt Jägern Ehrfurcht ein. Anzukommen ist ein Wunder. Lagiacrus-Schup., Lagiacrus-Haut, Flammenbeutel
Giftbeutel, Schlafbeutel, Monsterknochen L
Helles Extrakt

Seegerät[]

Der Jäger kann jeder Jagdflotte eins von 5 Seegeräten mitgeben. Diese verbessern die Performance der Jagdflotte, wodurch bessere Objekte oder kürzere Reisezeiten ermöglicht werden.

Seegerät Region Beschreibung
Fischfinder Fischen Verbessert den Fang der Jagdflotte beim Fischen; sonst weniger wirksam.
Schatzaufspürer Schatz Lässt die Jagdflotte bessere Schätze finden; sonst weniger wirksam.
Zusatzspeer Jagen Verbessert die Beute der Jagdflotte bei der Jagd; sonst weniger wirksam.
Kraftpaddel Alle Alltagsware. Verkürzt Reisen um 1/2 Tag. Muss en gros verkauft werden.
Perfektes Paddel Alle Qualitätsware, verkürzt Reisen um 1 Tag. Auch eine gute Handelsware.
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