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Präsentation[]
Ein Action, Strategie, Abenteuer Spiel welches am 27. Mai 2005 in Europa veröffentlicht wurde. Das Spiel simuliert eine Welt in welcher das Ziel ist tödliche Monster zu erjagen. Wie echtes Jagen, erfordert das Erjagen oder Fangen von Monstern Übung, eine ausgeklügelte Taktik und eine Vielzahl an Utensilien.
Ünglücklicherweise war der erste Teil nicht wirklich erfolgreich außerhalb Japans, was unter anderen daran lag, das für den Teil so gut wie gar nicht geworben wurde. In Japan war das Spiel jedoch sehr erfolgreich, was dazu führte, dass sich aus den Spiel eine Reihe entwickelt hat, welche bis heute noch fortbesteht.
Online Mehrspieler[]
Das Spiel bot zu seinen Erscheinen einen Online Mutliplayer Modus in Form der Stadt. Hier konnten Spieler zunächst einen von 2 Servern auswählen ("Rote Welt" und "Grüne Welt") und anschließend ein Stadtareal von A bis Z auswählen in welchen sich bis zu 8 Spieler gleichzeitig einfinden konnten um eine Gruppe aus bis zu 4 Jägern zu bilden um Quests zu erledigen.
Am 1.Januar.2008 wurden die amerikanischen und europäischen Server abgeschaltet, womit ein Großteil des Spiels nicht mehr verfügbar ist, da die Online Lobbys niht mehr betreten werden können. Dies hatte zur Folge, dass das Interesse diesen Teil gegenüber immer weiter sank, da der Singleplayer zu wenig Inhalt bot um lange an der Stange zu halten.
Erweiterung[]
In Japan erschien eine Erweiterung zu Monster Hunter namens Monster Hunter G, wekche einen Haufen an neuen content bot wie Unterarten von Monstern und der Felyne Küche.
Mit Monster Hunter Freedom wurde der zusätzliche Inhalt schließlich auf der PSP portiert, wodurch auch der Westen endlich im genuss der zusätzlichen Inhalte und ein wenig mehr kommen dürfen.
Anmerkungen[]
- Das Spiel beinhaltet 30 Monster: davon sind 13 kleine und 17 große Monster.
- Monster Hunter wurde von Tsuyoshi Tanaka und Noritaka Funamizu entwickelt. Beide Arbeiten nicht länger bei Capcom.
- Die höchste Schärfe die in den Teil erreicht werden konnte war grün, imSpiel wurde dies durch einer gelb leuchtenden Tönung des Schwertsymbols angezeigt.
- Monster Hunter war Teil einer Initiative von Capcom eine Reihe an Spielen zu entwickeln welche die Online-Funktion der PS2 im Fokus haben sollte. Die anderen beiden waren Auto Modellista und Resident Evil Outbreak. Die Hoffnung Capcoms war, dass wenigstens eines der Spiele eine Millionen verkaufte Einheiten erreichten. Schließlich erreichte dies Resident Evil Outbreak und eben Monster Hunter.
Versionsunterschiede[]
Japanische Version[]
Die Japanische Version bot weniger Inhalt gegenüber der Internationalen Version, die Features der Internationalen Version wurde anschließend in neuen Teilen übernommen.
- Es gab nur 5 Waffenklassen Großschwert, Schwert, Lanze, Hammer und Armbrust. Letzteres hatte ein einzigartiges Icon welches so nie mehr genutzt wurde.
- Materialien können nicht automatisch sortiert werden.
- Ist man gerade nicht auf einer Quest, wird die genutzte Waffe nicht angezeigt.
- Den Belohnungsbildschirm ziert ein brauner Hintergrund mit Symbol eines Fatalis.
- Das Hauptmenu hingegen wird von einen Velociprey verziert.
USA Beta Version[]
Eine Beta der Lokalisation wurde vor den Erscheinen der Amerikanischen Version im Umlauf gebracht, wahrscheinlich um die Online-Komponente auszutesten. In Bezug auf Veränderungen ist es ein ZWischenschritt zwischen der Jaoanischen und Internationalen Version. Eine UNterschiede sind unter anderen:
- Melynx werden als Felyx bezeichnet.
- Armbrüste werden in leichter und schwerer Armbrust unterschieden und haben ihre modernen Icon erhalten.
- Der Belohnungsbildschirm ist der Gleiche wie in der Japanischen Version (Fatalis-Symbol auf braunen Grund).
- Velociprey ziert ebenfalls den Hintergrund vom Hauptmenü.
- Manche Beschreibungen von Monstern erhielten weichen von der endgültigen Version ab:
USA Handelsversion[]
Die amerikanische Version von Monster Hunter, bietet ein paar neue Features und Komfortfunktionen:
- Doppelklingen wurden eingeführt. Allerdings bietet das Spiel nur eine kleine Auswahl von ihnen. Diese Waffenklasse teilt sich den Waffenbaum mit Schwert und Schild.
- Armbrüste erhalten ihre gewohnten Icons für leichte und schwere Varianten.
- Das automatische sortieren wurde für die Objektbox, der Ausrüstungstruhe und den Inventar hinzugefügt.
- Felyx wurden in Melynx unbenannt.
- Aktuell genutzte Waffe wird jetzt auch außerhalb einer Quest eingeblendet.
- Erstmals hat der Belohnungsbildschirm ein Screenshot als Hintergrundbild, welches den Moment des Abschlusses der Quest zeigt. Dieses ikonische Feature wurde in allen neuen Teilen übernommen.
- Das Hintergrundbild vom Hauptmenü ziert jetzt einen Iodrome. Dies wurde ebenfalls in Monster Hunter G übernommen.
- Die Kokoto-Quests wurden teilweise durch neue Quests ersetzt um diese vielfältiger zu gestalten
- Es wurden ein paar neue Objekte hinzugefügt.
- Es gibt jetzt auch eine Hochrangige Version der Yian Kut-Ku Rüstung
Europäische Handelsversion[]
Weitesgehend identisch mit der amerikanischen Fassung, mit kleinen Änderungen wie:
- 50Hz Anzeigemodus.
- Unterstützt mehrere Sprachen.
- Die Übersetzung war hier noch sehr rudimentär. Materialien und Ausrüstung bleiben auf jeder Sprache in Englisch, was für eine Kombination aus Texten in verschiedenen Sprachen führt, wenn die Dinge in Beschreibungen oder Dialogen erwähnt werden.
Videos[]
Monster Hunter Intro PS2 HD | |
Monster Hunter Promo Video (2003) | |
Monster Hunter PS2 Trailer |
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