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Wage dich in eine Welt voller Monster und werde zum geübten Jäger!
- Spielverpackung


Monster Hunter Tri (Monster Hunter 3) ist ein direkter Nachfolger zu Monster Hunter Dos (Monster Hunter 2) und leutete somit die 3. Generation der Monster Hunter Serie ein.

  • Jage zu Lande und zu Wasser und entdecke ein vor Leben strotzendes Ökosystem voller faszinierender Kreaturen.
  • Sammle oder schmiede Tausende von Waffen und Rüstungen.
  • Du hast die Wahl: Erlege Untiere mit der Wii-Fernbedienung oder dem Classic Controller Pro.
  • Jage online mit bis zu drei Freunden und kommuniziere mit ihnen über Wii Speak.
  • Verwende den Split-Screen-Modus, um auf einer Wii-Konsole gemeinsam mit einen Freund zu jagen.

Neue Monster[]

Neue Funktionen[]

  • Das größte Feature ist die Möglichkeit jetzt auch unter Wasser Monster zu jagen.
    • Dadurch ist es möglich Monster aus Winkel anzugreifen, welche vorher nicht möglich waren.
    • Unter Wasser kann ein Jäger nicht atmen, ein Sauerstoffbalken in der HUD spiegelt diesen Umstand wieder.
    • Für Erkundungen unter Wasser stehen neue Objekte zur Verfügung wie die Harpune mit welchen Fische gejagt werden können oder O2-Vorrat um die Sauerstoffleiste wieder aufzufüllen.
  • Das Haus des Jägers kann mit Dekorationen geschmückt werden, diese können auf unterschiedliche Art und Weisen freigeschaltet werden.
  • Über den Argosy-Händler können Schätze welche im Moga-Wald gefunden wurde gegen seltene Objekte eingetauscht werden.
  • Die Moga Farm und Jagflotte ist die Monster Hunter Tri-Version der Farmen aus vorherigen Teilen.
    • In der Farm selbst kann zum ersten Mal gezielt Objekte angebaut werden, während bei der Jagdflotte, Fischer zu verschiedenen Orten entsendet werden können um Fische und andere Materialien zu erschließen.
  • Ein neuer Begleiter steht den Spieler im Einzelspieler-Modus zur Seite: Cha Cha

Mehrspieler-Onlinemodu[]

  • Der Spieler hat die Möglichkeit zu Spielbeginn zwischen Dorf (Einzelspieler-Modus) und Stadt (Online-Modus) zu wählen
    • Die offiziellen Online-Server sind allerdings seit den 1.Mai.2013 International und seit den 12.September.2013 in Japan Offline.
  • Um Online spielen zu können war in Japan ein monatlicher Betrag fällig:
    • 30 Tage: 800 Wii Punkte
    • 60 Tage: 1500 Wii Punkte
    • 90 Tage: 2000 Wii Punkte
  • Die Internationale Version konnte kostenlos Online gespielt werden [1]
  • Wie in alten Monster Hunter Titel mit Online Funktion, liefen die japanischen, amerikanischen und europäischen Server unabhängig voneinander, somit war es nicht möglich global mit anderen Personen zu spielen sondern nur kontinental.
  • Um Online spielen zu können muss zunächst ein Server ausgewählt werden, es gab 4 verschiedene Arten von Server:
    • Offen: Für alle Jäger gleich welchen Ranges.
    • Anfänger: Für Jäger mit einen JR von 30 und darunter.
    • Experte: Für Jäger mit einen JR von 31 und darüber.
    • Rekrutierung: Für Jäger die gezielt bestimmte Monster jagen wollen.
  • Anschließend befindet man sich am Eingang von Loc-Lac der Online Lobby von Monster Hunter Tri. Hier eröffnet man anschließend einen Raum für bis zu 4 Spieler oder tritt einen bereits erstellten Raum bei.
  • Loc-Lac bietet verschiedene Einrichtungen welche nur hier genutzt werden können
  • Im Versammlungsraum kann man mit anderen Spielern Armdrücken.
  • Je weiter man in Loc-Lac aufsteigt, stehen einen verschieden große Häuser zum Einzug bereit. Diese können dann vom Spieler dekoriert werden und andere Spieler kann dieser dann präsentiert werden.
  • Andere Spieler konnten in einer Freundesliste aufgenommen und über der "Online ID" des Spielers gesucht werden.
  • Mittels Bildschirmtastatur, USB-Tastatur oder vorgefertigten Texten konnte mit anderen Spielern kommuniziert werden.
  • Mittels des Wii-Speaks war es zum ersten Mal möglich direkt im Spiel mit anderen Spielern per Voice-Chat zu kommunizieren. [2]
    • Dies war nur in den Internationalen Versionen möglich.
  • Im Gegensatz zu den Vorgängern besaß dieser Teil keine DLC, stattdessen standen in regelmässigen Abständen verschiedene Event-Quests zur Verfügung.

Neue Waffen und Rüstungen[]

  • 5 Nahkampfwaffen kehren zurück: Großschwert, Langschwert, Schwert und Schild, Hammer und Lanze
  • 2 Fernkampfwaffen kehren zurück: Leichte Armbrust und Schwere Armbrust
  • 2 neue Waffenklassen wurden Hinzugefügt: Morphaxt und Mittlere Armbrust
  • Die Morphaxt hat zwei Modis: den Axtmodus und den Schwertmodus. Je nach Modus steht Angriff oder Mobilität im Fokus.
  • Die Mittlere Armbrust stellt einen Mittelweg zwischen der Mobilität einer Leichten Armbrust und den Angriff einer Schweren Armbrust dar.
  • Neben vorgefertigte Armbrüsten, kann der Spieler seine Armbrust aus 3 verschiedenen Waffenteilen (Bogen, Lauf und Schaft) selbst zusammenstellen. Die Art der Armbrust hängt von der Auswahl der Teile zusammen welche genutzt werden.
  • Niedirgrangige Rüstungen können weiter ausgebaut werden, dadurch kann die Verteidigung so erhöht werden, dass sie der Version aus den Hohen Rang in nichts nachsteht. Der Vorteil hierbei ist, dass die Fähigkeiten und Elementaren Resistenzen von der selben Rüstung im Hohen Rang abweichen.
  • Mit der B-Taste kann der Cursor der Wii-Fernbedienung aufgerufen werden um verschiedene Dinge beim Schmiedevorgang zu kontrollieren.
    • Es ist möglich über einer Fähigkeit und aktivierten Fähigkeit zu markieren und weitere Informationen zu erhalten.
    • Nötige Materialien können markiert und durch zusätzliches drücken der A-Taste in den Notizblock am unteren rechten Bildschirmrand gezogen werden um auch unterwegs einsehen zu können welche Materialien noch benötigt werden.

Neue Quests[]

  • Mit den Moga Wald hat der Spieler das erste Mal die Möglichkeit ohne Zeit im Nacken ein Areal zu erkunden und nach Herzenslust Monster zu jagen und Materialien zu sammeln.
    • Auf diese Weise können Rohstoffpunkte und verschiedene Arten von Schätzen gefunden werden, welche dann in Moga für verschiedene Dinge eingetauscht werden können.
    • Die verfügbaren Monster welche in diesen Gebiet angetroffen werden können wächst im Laufe der Geschichte. Große Monster die angetroffen werden können sind: Großjaggi, Qurupeco, Königs-Ludroth, Rathian, Lagiacrus, und Rathalos.
  • Anders als in den vorherigen Teilen, gibt es zwei Arenen.
    • Die Offline Arena ist über das Hauptmenü über der Option Arenaspiel verfügbar. Hier kann man alleine oder mit einen Freund im Split-Screen-Modus 10 verschiedene Arena-Quests annehmen. Dabei hat man 4 verschiedene Ausrüstungsets zur Auswahl.
    • Die Online Arena konnte in Loc-Lac über der Arena-Angestellte erreicht werden. Hier konnten bis zu 2 Spieler ebenfalls verschiedene Arena-Quests annehmen, welche jedoch erheblich fordernder als die Offline-Quests sind.
  • Die Nebenquests aus Monster Hunter 2 kehren wieder zurück. Hierbei haben viele Quests neben der Hauptquest noch bis zu 2 Nebenaufgaben die erfüllt werden können. Das erfüllen dieser gibt einen neben mehr Geld auch mehr Materialien.
  • Dörflerbitten stehen ebenfalls wieder zur Verfügung. Manche Dorfbewohner aus Moga fragen nach bestimmten Materialien, wird ihrer Bitte nachgegangen belohnen sie einen mit neue Masken für Cha Cha, Neuen Einrichtungen etc.

Demo[]

MH3-demo

GameStop Demo

  • Am 23.April.2009 wurde in Japan eine Demo von Monster Hunter Tri dem Wii-Port von Monster Hunter G beigelegt.
  • In Amerika wurde die Demo offiziell am 8.März.2010 bei Gamestop kostenlos verteilt. Capcom sagte zwar, dass es nicht notwendig gewesen wäre das Spiel vorzubestellen, allerdings bestanden einige Gamestop-Läden darauf.
    • Alternativ konnte es auch über der offiziellen Monster Hunter Tri Community-Website erhalten werden.

Ankündigung[]

Monster Hunter Tri wurde zunächst für die Playstation 3 angekündigt, allerdings dann zu einen späteren Zeitpunkt verworfen. Am 10.Oktober kündigt Capcom, bzw. Katsuhiko Ichii (Managing Corporate Officer) an, dass Monster Hunter Tri exklusiv für die Wii veröffentlicht wird. [3]

Statements von Capcom US[]

Viele haben bei Capcom nachgefragt, warum Monster Hunter Tri exklusiv für die Wii veröffentlicht wurde. Dies ist die Antwort:

It was a strategic decision set by the team and our Japanese management to address an emerging market on the Wii. At the time the decision was made, it was in reference to the Wii market in general, no particular sub-segment thereof.
- Christian Svensson, Capcom’s Sr. Director of Strategic Planning and Research


Am 23.Augsut.2008 gab Capcom weitere Gründe für den Release auf der Wii an:

I can’t discuss the localization issues at this time. As for the decision to bring it to the Wii, I think there were many. I think it’s fair to say that CJ wanted to bring one of its premier franchises (possibly THE premier franchise when you look at the Japanese market) to the broader audience that the Wii represents. At least, that’s one of many variables that pushed it in that direction.
- Christian Svensson


Capcom wusste genau, dass die Marke im Westen nicht so erfolgreich war, hier ein Statement der PR-Abteilung, wie sie dies im amerikanischen MArkt ändern wollten:

It’s no secret that, in Japan, Monster Hunter is a phenomenon along the same lines as Pokémon or Yu-Gi-Oh; One in five PSP owners in Japan has a copy of one of the Monster Hunter games! You can see people playing it everywhere; on street corners in Akihabara, on the train, waiting in line to get into the Capcom store at TGS, on school campuses (not during class, mind you) and on and on. The publishing company that puts out Famitsu released a Monster Hunter strategy guide that was over 1,000 pages! Outside of Japan, the series hasn’t really caught on in the same way. We’ve done respectable business with the games we’ve released so far on PS2 and PSP. We certainly haven’t posted numbers in North America as they have done in Japan – Monster Hunter Freedom 2 for the PSP has sold in excess of 2 million units there – but the games have done well. That being said, Capcom is going to be making a major commitment to the Monster Hunter brand over the next two years in the west. Expect to see a significant marketing program dedicated to educating and enthralling gamers of both casual and hardcore natures. We’re not going to let up until there are as many people playing here in North America as there are in Japan! While we have not made specific announcements regarding Monster Hunter 3 in North America (or Europe, for that matter) to date, you can bet we’ll be talking more about it in the future.
- Capcom PR[4]


Videos[]

Bundles[]

MHTri-Limited-Edition-JP

Monster Hunter 3 Limited Edition

In Japan wurde das Spiel neben den normalen Release in 4 verschiedenen Bundles verkauft:[5][6]

Die ersten beiden Bundles waren das Monster Hunter 3 Classic Controller Pro Black Pack und das Monster Hunter 3 Classic Controller Pro White Pack welche jeweils ein schwarzen bzw. weißen Classic Controller enthielten. Das 3. Bundle ist das Monster Hunter 3 Special Pack welches einen schwarzen Classic Controller und eine Schwarze Wii enthielt. Das 4. Bundle war die Monster Hunter 3 Limited Edition welches neben einer Promo DVD, eine Monsterkopf sowie eine im Dunkeln leuchtende Lagiacrus Figur enthielt. Die Verpackung dabei ist im Stile einer blauen Objektbox, wie sie in einen jeden Lager der Gebiete im Spiel stehen, gehalten ist. e-Capcom.

In Europa wurde das Monster Hunter 3 Tri "Ultimate Hunter Pack" angeboten. Diese beinhaltete neben einer 150 Seiten Dicken Anleitung, eine Figur des Kopfes eines Lagiacrus, einen schwarzen Classic Controller und das Wii-Speak-Mikro. Die Box in welcher das Bundle enthalten ist sieht dabei aus wie eine recht generische braune Schatztruhe.

Natürlich enthalten alle Bundles das Hauptspiel.

Hat man Monster Hunter Tri in Europa in bestimmten Läden vorbestellt Konnte man eine Rathalos-Kopf Figur und einen Jagdschein dazu erhalten. Hat man zudem das Spiel bei Nintendo.com im Rahmen des Club Nintendo Systems als einer der ersten 15.000 Spieler registriert. Konnte man sich auch noch eine Qurupeco-Kopf Figur sichern.

Japanische Verkäufe[]

  • Zum Launch standen 1 Millionen Einheiten zur Verfügung.
  • An den ersten Tagen wurden 520.000 Einheiten verkauft [7]
  • In der zweiten Woche wurden 720.000 Einheiten verkauft. [8]
    • Somit viel der Verkauf in der zweiten Woche wie bei Mosnter Hunter 2 in 2006 rapide ab.
    • Um die übrigen Einheiten verkaufen zu können mussten manche den Preis für das Spiel halbieren. [9]
  • Bis 4.Oktober.2009 wurde 915.000 Einheiten verkauft. [10]
  • Damit war es im japanischen Amazon auf Platz 3 der Top-Verkauf-Charts von 2009. [11]
  • Bei den Famitsu Top-Verkaufs-Charts 2009 landete es mit 968.033 Einheiten auf Platz 8 [12]
  • Bei einer Umfrage von Dengeki über das "Interessanteste Spiel 2009" belegte es Platz 12. [13]

Internationale Verkäufe[]

  • In der ersten Woche wurde 110.887 Einheiten in Amerika verkauft. [14]
  • In Europa hingegen 73.099 Einheiten.
  • Bis zum 30.Juli.2010 wurden in Amerika und Europa zusammen 690.000 Einheiten verkauft. [15]
  • Weltweit wurde bis zum 30.Juli.2010 1,8 Millionen Einheiten verkauft.

References[]

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