Monster | Rüstungen | Waffen | |
Quests | Orte | Spiele | |
Objekte | Einsteigerhilfen | Buddys | |
Tools | Kollaborationen | Multimedia |
Das Schlachtfeld sich in den Tiefen weiten Vulkagürtels. Nur wenige Monster können in dieser unwirtlichen Gegen überleben, weshalb hier nur die härtesten Monster wie der karmesinrote Fatalis oder der Akantor hier deine Aufwartung macht. Wie der Name es bereits andeutet ist dieses Areal nur des Kampfes wegens verfügbar und fordert noch einmal alles vom Jäger ab.
Aufgrund der Postion dieses Areals herrscht hier eine Extreme Hitze welche nur mittels eines Kaltgetränks neutralisiert werden kann. Ferner besitzt dieses Areal zwar ein Basislager, allerdings findet sich hier weder ein Bett noch sonst irgendeine Unterstützung der Gilde wieder. Nach verlassen des "Basislagers" kann dieses erst dann wieder betreten werden, wenn der Jäger vom Monster geschlagen oder ein Telporter benutzt wird.
Einige Sammelpunkte können auf dem Schlachtfeld gefunden werden welche den Jäger zusätzlich wertvolle Ressourcen geben können die den Angriff oder die Abwehr kurzzeitig steigern lässt. Das Areal selbst ist eigentlich Gebiet 7 des alten Vulkans wohingegen das geheime Gebiet als Basislager herhalten muss. Die Lava in diesen Gebiet erschwert das Kämpfen und die Fortbewegung ungemein, allerdings erhält der Jäger keinen Schaden, wenn sich dieser zu sehr der Lava nähert.
In der 1. Generation[]
In der 1. Generation ist das Basislager 1:1 das geheime Gebiet des alten Vulkans, nur können die Sammelpunkte des Areals nicht benutzt werden. Auch Gebiet 1 ist ebenfalls ein leicht abgewandeltes Gebiet 7 desselben Jagdgebiets. Dies wird zudem dadurch verdeutlicht dass die beiden Karten nahezu perfekt aufeinander passen.
Das Terrain hat sich jedoch ein wenig verändert, so scheint die Lava ein gutes Stück zurück gegangen zu sein und das Terrain hat sich leicht verformt um die Ausgänge zu versperren. Dies kann man damit erklären, das ein gutes Stück des Vulkans im Hintergrund abgesackt ist und sich somit der Lavafluss verändert hat, denn dem Vulkan fehlt auf der rechten Seite ein gutes Stück vom Vulkan und wirkt leicht eingefalle als noch im Alten Vulkan.
Zur Verdeutlichung können diese beiden Bilder als Vergleich genutzt werden. Beide Aufnahmen wurden jeweils erstellt nachdem der Jäger das Basislager (Schlachtfeld) bzw. das geheime Gebiet (Alter Vulkan) verlassen hat:
Wie den Bildern entnommen werden kann liegt auf dem Schlachtfeld mehr Geröll auf den Boden, die Sammelpunkte sind jedoch die Selben wie schon im alten Vulkan, allerdings können an den Sammelstellen andere Ressourcen gefunden werden. Der Vulkan im Hintergrund wirkt ebenfalls kleiner und die Ränder des Lavastroms sind deutlicher abgrenzt als vorher.
In der 2. Generation[]
In der 2. Generation hat sich das Schlachtfeld leicht verändert. So ist das Grundgerüst erneut identisch mit dem des alten Vulkans jedoch ist die Mitte des Areals erstmals begehbar. Dies hat den Vorteil, dass dadurch den deutlich massiveren Akantor leichter ausgewichen werden kann und es so seltener vorkommt, dass der Jäger vom Monster in einer Sackgasse gedrängt wird. Zudem wurden die Felsen auf der Insel entfernt was dieses Areal umso flacher wirken lässt. Das Geheime Gebiet dient ebenfalls als Basislager und der Vulkan im Hintergrund sowie der Lavastrom ist deutlich seichter als noch zuvor.
Der einzig nennenswerte Unterschied ist diesmal jedoch die Karte, denn wenn man die beiden Karten des Gebiets diesmal übereinander legt fällt nicht sofort auf, dass es sich eigentlich um ein und dasselbe Gebiet handelt.
Erklärungen der Veränderungen[]
Weshalb das Geheime Gebiet und Gebiet 7 vom alten Vulkan sich so verändert hat, wird im Spiel nicht genau erklärt, allerdings könnte es mehrere Erklärungen für dieses Phänomen geben:
- Der Fatalis könnte nach seiner Niederlage in Schloss Schrade in seinen Zorn die Umgebung verändert haben und somit dem Schlachtfeld seine jetzige Form geben.
- Der Akantor könnte in seiner chaotischen Zerstörungswut das Terrain verändert haben.
- Da es sich um einer vulkanischen Region handelt könnte die Plattentektonik Ursache dafür sein dass sich die Umgebung minimal verändert hat.
- Es könnte sich einfach um einer Gameplayentscheidung handeln. Da das Schlachtfeld erst mit Monster Hunter G eingeführt wurde, war dies lediglich eine effizientere Maßnahme bereits vorhandene Assets wiederzuverwerten.
Anmerkungen[]
- In Monster Hunter Freedom Unite ist es möglich zu Beginn der Quest gegen den Akantor einen Rettungssprung auf einer Anhöhe hinter dem Jäger zu machen um geschützt von dort aus den Akantor mit Fernangriffen einzuheizen.
Ressourcen[]
MHF1
- Stein an der nördlichen Wand. nur spärlich markiert. Sammelversuche: 5
- Pflanze an der südlichen Wand. Sammelversuche: 3.
- Pflanze direkt am Eingang zu Gebiet 6. Sammelversuche: 3
- Pflanze neben den Durchgang zu Gebiet 8. Sammelversuche: 3
Material | Questrang | |||
---|---|---|---|---|
Icon | Name | Niedrig | Hoch | G-Rang |
Anonymer Schädel | ||||
Kraftsamen | ||||
Drachensamen | ||||
Feuerkraut | ||||
Harzpflanze | ||||
Kraut | ||||
Gegengiftkraut | ||||
Panzersamen |
MHF2/U
Galerie[]
Musik[]
|