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Zinogre Jagdhilfe Materialien Ausrüstung

Zinogre ist ein Reißzahnwyvern, der in Monster Hunter Portable 3rd eingeführt wurde.

MH4-Zinogre Render 001


Aussehen

Der Zinogre hat unglaublich starke Vordergliedmaßen, scharfe Zähne und Klauen entwickelt. Die Maulhöhle ist, unterschiedlich zu der von Höllen-Zinogre, blau gefärbt. Seine vorderen Extremitäten sind extrem leistungsstark und können Beute mit einem Schlag töten. Trotz seiner Größe ist der Zinogre sehr agil und in der Lage, viele äußerst beeindruckende Manöver auszuführen. Die Stacheln auf seinem Körper liegen meist an, aber wenn Zinogre eine elektrische Ladung aufbaut, ragen sie senkrecht in die Luft. Diese Spitzen sind sehr empfindlich und Zinogres besondere Schwachstelle. Das krallenartige, harte Schweifende kann nur mit blauer Waffenschärfe angegriffen werden.

Fähigkeiten

Eine Einzigartigkeit, am Zinogre ist die elektrische Aufladung in dem es Donnerkäfer beschwört um ihre natürlichen elektrischen Fähigkeiten aufzusaugen, zu dieser Zeit leuchten die Krallen sowie der Rücken in einem blauem Licht. Ohne Käfer ist der Zinogre nicht in der Lage, Strom zu produzieren, was ihn und den Höllen-Zinogre vom Astalos unterscheidet, welcher die Elektrizität selber aufbaut.

Die Aufladung kann abgebrochen werden, in dem der Zinogre genug schaden erlitten hat, danach wird er viel weniger aggressiv sein, bis er sich erneut aufladen kann. Wenn die Ladung verloren geht, fängt Zinogre an erneut Donnerkäfer zu sammeln um sich aufzuladen. Während diesem Ladezustand wird der Zinogre anfällig für Angriffe sein und der Jäger hat nur 6-7 Sekunden Zeit um genug Schaden auszurichten um den Vorgang abzubrechen.

Die Ladung besitzt zwei Stufen: Zuerst wird sich eine schwache Vorladung bilden, die bei erneuten aufladen immer stärker wird. Jeder Ladezustand bedeutet das Zinogre ein entsprechenden Maß an Schaden zufügt und sich viel agiler bewegt, Zinogre besitzt aber dennoch einen normalen Wut-Modus der auch bei vollem Ladungszustand ausgelöst werden kann.

Verhalten

Zinogre sind Einzelgänger, die alleine ihr Gebiet nach Beute absuchen. Sie sind sehr aggressiv und greifen Eindringlinge sofort an.

Lebensraum

Zinogre bewohnt meistens Gebirgsregionen wie dem Nebelgipfel oder dem Himmelsberg.

Etymologie

Der Name Zinogre ist einfach eine deutsche Schreibweise des ursprünglichen japanischen Namen, ジ ン オ ウ ガ (Jin'ōga).

In-Game-Beschreibung

Reißzahn-Wyvern, deren Körper von Elektrizität durchzogen ist. Dank scharfer Klauen und starker Glieder können sie im Gebirge leben. Auf der Jagd sammeln sie viele Donnerkäfer, um sich enorm aufzuladen. (MH3U)

Reißzahn-Wyvern mit unter Strom stehendem Körper. Dank ihrer scharfen Klauen und starken Glieder sind sie fantastisch an Bergregionen angepasst. Auf der Jagd sammeln sie Donnerkäfer, um ihre Kraft zu erhöhen und einen Überladungszustand zu erreichen. (MH4U)

Gefahrenlevel: ★★★★★ (MHGU)

Icons

Theme

Monster Hunter Portable 3rd- "Thunder Wolf Wyvern" Jinouga's Theme

Monster Hunter Portable 3rd- "Thunder Wolf Wyvern" Jinouga's Theme


Anmerkungen

Allgemein

  • Zinogres Körper ist stark elektrisch aufladbar, kann aber keine eigene Elektrizität produzieren. Deshalb zapft es die elektrische Energie von Donnerkäfern an.
  • Die Krallen können zerstört werden und der Schweif kann abgetrennt werden. Die Hörner können zwei mal zerstört werden; einmal die rechte Seite und dann die linke.
  • Zinogre macht Jagd auf Gargwa, Aptonoth oder ernährt sich von Kadavern (je nachdem, wo es kämpft), wenn es Ausdauer wiederherstellen möchte.
    • Zinogre besitzt auch eine Pin-Attacke, die es nur einsetzt, wenn es wenig Ausdauer besitzt.
  • Wenn sie alleine bleiben, selbst wenn man sie nie angetroffen hat, laden sie sich manchmal auf.
  • Es werden Ohrstöpsel benötigt um das Brüllen eines Zinogre zu negieren.
  • Laut dem Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, beträgt die Größe des Fußes eines Zinogre 187 Zentimeter.

Dritte Generation

  • Zinogre besitzt in Gebiet 9 vom Nebelgipfel und Gebiet 3 in der Ödnis-Insel einen Schlafplatz.
  • In Monster Hunter Portable 3rd begegnet man dem Zinogre am Anfang des Spiels wenn man einen Bulldrome erjagen muss. Das auftauchen des Zinogre wird per Warnmeldung und Gebrüll angekündigt. Der Kampf ist aber komplett optional.
  • Zinogre kann, wenn es schweren Schaden erlitten hat, zwei Wut-Stadien überspringen, wenn es sich auflädt.
  • Zinogre besitzt vier Wut-Stadien.
  • Das Brüllen wird erst im dritten und vierten Wut-Status wirksam. Der Jäger benötigt dann Ohrstöpsel um es zu negieren.
  • Schock-Fallen helfen dem Zinogre tatsächlich sich schneller aufzuladen. Jede Schock-Falle fügt zwei Stufen bei der Ladung hinzu, und sind bei vollem Ladungszustand nicht mehr wirksam (vermutlich wegen Überladung). Fallgruben sind weiterhin die bessere Variante beim Zinogre.
  • Wenn man Zinogre zum ersten mal in Monster Hunter Portable 3rd erjagt, erscheint eine Zwischensequenz und die Credits erscheinen.
  • Wenn Zinogre umfällt kann der Jäger mit einem Schmetterlingsnetz Donnerkäfer und Große Donnerkäfer vom Rücken fangen.
    • Wenn der Jäger es schafft zweimal vom Rücken einzusammeln oder ihn zu zerstören wird Zinogre seine Ladung komplett verlieren. Im vollen Wut-Modus aber nur eine Ladung.
  • Zinogre ist eines der wenigen Monster die eine Waffe in jeder Waffenkategorie besitzen.
Ab MH3U
  • Höllen-Zinogre wird als Unterart des Zinogre eingeführt.
  • Die Kettenangriffe des Zinogre sind im Wutmodus schneller als im normalen und geladenen Zustand.
  • Im normalen Zustand prallen alle Waffen, die nicht weiße Schärfe oder höher besitzen, an den Klauen ab. Allerdings können im aufgeladenen Zustand und im Wut-Modus die vorderen Klauen mit der blauen und manchmal sogar mit der grünen Schärfe durchdrungen werden, was darauf hindeutet, dass Zinogre an Rüstung verliert.
  • Zinogre benutzt seinen Blitzsturm nur im vollgeladenen Wut-Modus.
  • Zinogres Donnerbeschwörung besitzt einen Radius von 10 schritten.

Vierte Generation

  • Zinogre kann nun flüssigere Combos als in der 3. Generation durchführen.
  • Zinogre Rücken-Slam-Angriff hat jetzt eine kleine Verzögerung in der Luft, bevor Zinogre den Boden berührt.
  • Im G-Rang verteilt Zinogre Donnerkäfer-Kugeln, wenn er bestimmte Angriffe, wie den Schweifschlag oder den Seitenschlag ausführt. Die Anzahl der Kugeln hängt davon ab wie weit der Zinogre aufgeladen ist.
Nur MH4 und MH4U
  • Zinogre kann vom rasenden Virus und dem Apex-Status infiziert werden.
    • Apex-Zinogres Donnerkäfer-Kugeln können nun auch den Jäger lähmen.
    • Es vollzieht seine Angriffe genau wie der Höllen-Zinogre.
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