Monster Hunter Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: rte-source
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: rte-source
Zeile 103: Zeile 103:
 
*Laut dem Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, beträgt die Größe des Fußes eines Zinogre 187 Zentimeter.
 
*Laut dem Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, beträgt die Größe des Fußes eines Zinogre 187 Zentimeter.
 
|Gen3 = <br />
 
|Gen3 = <br />
  +
*Zinogre besitzt in Gebiet 9 vom [[Nebelgipfel]] und Gebiet 3 in der [[Ödnis-Insel]] einen Schlafplatz.
*Zinogre erhielt in [[Monster Hunter 3 Ultimate]] eine Unterart, die das Drachenelement nutzt.
 
  +
*In [[Monster Hunter Portable 3rd]] begegnet man den Zinogre am Anfang des Spiels wenn man einen [[Bulldrome]] erjagen muss, der Kampf ist aber komplett optional.
  +
*Zinogre kann, wenn es schweren Schaden erlitten hat, zwei Wut-Stadien überspringen, wenn es sich auflädt.
  +
*Zinogre besitzt vier Wut-Stadien.
  +
*Das Brüllen wird erst im dritten und vierten Wut-Status wirksam. Der Jäger benötigt dann Ohrstöpsel um es zu blocken.
  +
*Schock-Fallen helfen dem Zinogre tatsächlich sich schneller aufzuladen. Jede Schock-Falle fügt zwei Stufen bei der Ladung hinzu, und sind bei vollem Ladundszustand nicht mehr wirksam (vermutlich wegen Überladung). Fallgruben sind weiterhin die bessere Variante beim Zinogre.
  +
*Wenn man Zinogre zum ersten mal in [[Monster Hunter Portable 3rd]] erjagt, erscheint eine Zwischensequenz und die Credits erscheinen.
  +
*Wenn Zinogre umfällt kann der Jäger mit Hilfe eines Schmetterlingsnetz [[Donnerkäfer]] und [[Großer Donnerkäfer]] vom Rücken einsammeln.
  +
**Wenn der Jäger es schafft zweimal vom Rücken einzusammeln oder ihn zu zerstören wird Zinogre seine Ladung komplett verlieren. Im vollen Wut-Modus aber nur eine Ladung.
  +
*Zinogre ist eines der wenigen Monster die eine Waffe in jeder Waffenkategorie besitzen.
  +
*
 
|Gen4 = <br />
 
|Gen4 = <br />
 
*(Text)
 
*(Text)

Version vom 8. November 2015, 22:44 Uhr

Es gibt mehrere Seiten zu „Zinogre“. Zur Übersicht.


Der Zinogre ist ein in Monster Hunter Portable 3rd eingeführter Reißzahnwyvern.

MH4-Zinogre Render 001

Aussehen

Der Zinogre hat unglaublich starke Vordergliedmaßen, scharfe Zähne und Klauen entwickelt. Seine vorderen Extremitäten sind extrem leistungsstark und können Beute mit einem Schlag töten. Trotz seiner Größe ist der Zinogre sehr agil und in der Lage, viele äußerst beeindruckende Manöver auszuführen. Die Stacheln auf seinem Körper liegen meist an, aber wenn Zinogre eine elektrische Ladung aufbaut, ragen sie senkrecht in die Luft. Diese Spitzen sind sehr empfindlich und Zinogres besondere Schwachstelle. Das krallenartige, harte Schweifende kann nur mit blauer Waffenschärfe angegriffen werden.

Fähigkeiten

Eine Einzigartigkeit, am Zinogre ist die elektrische Aufladung in dem es Donnerkäfer beschwört um ihre natürlichen elektrischen Fähigkeiten aufzusaugen, zu dieser Zeit leuchten die Krallen sowie der Rücken in einem blauem Licht.

Die Aufladung kann abgebrochen werden, in dem der Zinogre genug schaden erlitten hat, danach wird es viel weniger aggressiv sein bis es sich erneut aufladen kann. Wenn die Ladung verloren geht, fängt Zinogre an erneut Donnerkäfer zu sammeln um sich aufzuladen. Während diesem Ladezustand wird Zinogre anfällig für Angriffe sein und der Jäger hat nur 6-7 Sekunden Zeit um genug Schaden auszurichten um den Vorgang abzubrechen.

Die Ladung besitzt zwei Stufen: Zuerst wird sich eine schwache Vorladung bilden, die bei erneuten aufladen immer stärker wird. Jeder Ladezustand bedeutet das Zinogre ein entsprechenden Maß an Schaden zufügt und sich viel agiler bewegt, Zinogre besitzt aber dennoch einen normalen Wut-Modus der auch bei vollem Ladungszustand ausgelöst werden kann.

Verhalten

Zinogre sind Einzelgänger, die alleine ihr Gebiet nach Beute absuchen. Sie sind sehr aggressiv und greifen Eindringlinge sofort an.

Lebensraum

Zinogre bewohnt meistens Gebirgsregionen wie dem Nebelgipfel oder dem Himmelsberg.

Etymologie

Der Name Zinogre ist einfach eine deutsche Schreibweise des ursprünglichen japanischen Namen, ジ ン オ ウ ガ (Jin'ōga).

Auftritte


Beschreibung

Monster Hunter Portable 3rd
Datei:MHP3rd-Zinogre Icon Jinouga.png 背の高い木々が生い茂り、起伏も激しい山や丘を闊歩する狩人、ジンオウガ。 強靱に発達した四肢と鋭いかぎ爪を持つ牙竜種のモンスターである。 著しく発達した前脚は尋常ならざる膂力(りょりょく)を誇り、狩りの獲物を一撃? のもとに仕留めるとい>う。
Monster Hunter 3 Ultimate
Zinogre Icon Reißzahn-Wyvern, deren Körper von Elektrizität durchzogen ist. Dank scharfer Klauen und starker Glieder können sie im Gebirge leben. Auf der Jagd sammeln sie viele Donnerkäfer, um sich enorm aufzuladen.
Monster Hunter 4
Vorlage:MH4MonsterIcons 電光を帯びたその姿から”雷狼竜”とも呼ばれる牙竜種。 起伏の激しい山林に棲むため、かぎ爪は鋭く、四肢は強靭に発達している。 狩りの際には無数の雷光虫を集める事で、まとう電力を飛躍的に高めているとされ、超帯電状態と呼ばれる姿に変化する。
Gefahren-Level: ★★★★★
Monster Hunter 4 Ultimate
Vorlage:MH4MonsterIcons Reißzahn-Wyvern mit unter Strom stehendem Körper. Dank ihrer scharfen Klauen und starken Glieder sind sie fantastisch an Bergregionen angepasst. Auf der Jagd sammeln sie Donnerkäfer, um ihre Kraft zu erhöhen und einen Überladungszustand zu erreichen.
Gefahren-Level: ★★★★★


Musik-Thema

Vorlage:Themenmusik-Einbettung

Anmerkungen

Generelle Anmerkungen


  • Zinogre Körper ist start elektrisch aufladbar, kann aber keine eigene produzieren. Deshalb zapft es die elektrische Energie von Donnerkäfer an.
  • Die Krallen können zerstört werden und der Schweif kann abgetrennt werden. Die Hörnern können zwei mal zerstört werden; einmal die rechte Seite und dann die linke.
  • Zinogre macht Jagd auf Gargwa, Aptonoth oder ernährt sich von Kadavern (je nachdem, wo es kämpft), wenn es Ausdauer wiederherstellen möchte.
    • Zinogre besitzt auch eine Pin-Attacke die es nur einsetzt wenn es wenig Ausdauer besitzt.
  • Zinogre und die Unterart Höllen-Zinogre sind derzeit die einzig bekannten Arten von Reißzahnwyvern.
  • Wenn sie alleine bleiben, selbst wenn man sie nie angetroffen hat, laden sie sich manchmal auf.
  • Es werden Ohrstöpsel benötigt um das Brüllen eines Zinogre zu blocken.
  • Laut dem Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, beträgt die Größe des Fußes eines Zinogre 187 Zentimeter.

Dritte Spielegeneration


  • Zinogre besitzt in Gebiet 9 vom Nebelgipfel und Gebiet 3 in der Ödnis-Insel einen Schlafplatz.
  • In Monster Hunter Portable 3rd begegnet man den Zinogre am Anfang des Spiels wenn man einen Bulldrome erjagen muss, der Kampf ist aber komplett optional.
  • Zinogre kann, wenn es schweren Schaden erlitten hat, zwei Wut-Stadien überspringen, wenn es sich auflädt.
  • Zinogre besitzt vier Wut-Stadien.
  • Das Brüllen wird erst im dritten und vierten Wut-Status wirksam. Der Jäger benötigt dann Ohrstöpsel um es zu blocken.
  • Schock-Fallen helfen dem Zinogre tatsächlich sich schneller aufzuladen. Jede Schock-Falle fügt zwei Stufen bei der Ladung hinzu, und sind bei vollem Ladundszustand nicht mehr wirksam (vermutlich wegen Überladung). Fallgruben sind weiterhin die bessere Variante beim Zinogre.
  • Wenn man Zinogre zum ersten mal in Monster Hunter Portable 3rd erjagt, erscheint eine Zwischensequenz und die Credits erscheinen.
  • Wenn Zinogre umfällt kann der Jäger mit Hilfe eines Schmetterlingsnetz Donnerkäfer und Großer Donnerkäfer vom Rücken einsammeln.
    • Wenn der Jäger es schafft zweimal vom Rücken einzusammeln oder ihn zu zerstören wird Zinogre seine Ladung komplett verlieren. Im vollen Wut-Modus aber nur eine Ladung.
  • Zinogre ist eines der wenigen Monster die eine Waffe in jeder Waffenkategorie besitzen.

Vierte Spielegeneration


  • (Text)


Vorlage:Navbox-MHX-Monster