Monster Hunter Wiki
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
Markierung: sourceedit
K (Video hinzugefügt)
(40 dazwischenliegende Versionen von 9 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Themen|Zinogre}}{{-}}{{Themenmusik-Einbettung
+
{{Themen|Zinogre}}{{-}}
  +
|Video = <youtube width=70 height=25>Msf7SuBrx0Y</youtube>
 
 
{{Infobox Monster
|Titel = '''MHP3: Zinogre'''
 
  +
|Bild = MHWI-Zinogre Render 001.png
}}{{Infobox Monster
 
  +
|Titel = Donnerwolfwyvern
|Bild = 250px-MHRoC-Zinogre_Art_001.jpg
 
|ENG Name = Zinogre
+
|JPN Name = ジンオウガ
 
|Romaji = Jinouga
|Nicknames = Zin
 
|Titel = Donnerwolfwyvern
+
|Typ = Reißzahnwyvern
|Romaji = Jinouga
 
|JPN Name = ジンオウガ
 
|JPN Titel = 雷狼竜
 
|KR Name = 진오우가
 
|Typ = [[:Kategorie:Reißzahnwyvern|Reißzahnwyvern]]
 
 
|Element = {{Element|Donner}}
 
|Element = {{Element|Donner}}
|Statusangriff = {{Statusangriff|Donner}}
+
|Statusangriff = {{Status|Donner}}<br />{{Status|Lähmung}} (Apex)
 
|Schwäche = {{Element|Eis}}
 
|Schwäche = {{Element|Eis}}
  +
|Lebensraum = [[Wald und Hügel]], [[Großer Wald]], [[Ödnis-Insel]], [[Nebelgipfel]], [[Ur-Wald]], [[Frostseeweg]], [[Himmelsberg]], [[Heiligtum]], [[Immerwald]], Jurassic Frontier
|Schwächeanzeichen = [[Humpeln|Humpeln]]
 
 
|Größe = [[Datei:Große Krone.png]] 2063,16 cm ~<br />[[Datei:Kleine Krone.png]] 1217,4 cm
|Angriff = Donnerkäferbatterie<br/>Blitzsturm
 
 
|Verwandte Monster = [[Donnerschlag-Zinogre]], [[Höllen-Zinogre]]
|Lebensraum = [[Ödnis-Insel (Dritte Generation)]]<br/>[[Nebelgipfel (Dritte Generation)]]<br/>[[Immerwald (Vierte Generation)]]<br/>[[Himmelsberg (Vierte Generation)]]
 
 
|MHP3 = y
|Größe = [[Datei:Große_Krone.png]] 2063,16 cm ~<br/>[[Datei:Kleine_Krone.png]] 1329,30 cm
 
 
|MH3U = y
|Verwandte Monster = [[Höllen-Zinogre]]
 
 
|MH4 = y
|Generation = 3
 
 
|MH4U = y
 
|MHGen = y
 
|MHXR = y
  +
|MHXX = y
  +
|MHST = y
  +
|MHOL = y
  +
|MHWI = y
 
|Frontier = y
  +
|Frontierversion = MHF-G8
 
}}
 
}}
Der '''Zinogre''' ist ein in [[Monster Hunter Portable 3rd|MHP3rd]] eingeführter [[:Kategorie:Reißzahnwyvern|Reißzahnwyvern]].
+
'''Zinogre''' ist ein [[Reißzahnwyvern]], der in [[Monster Hunter Portable 3rd]] eingeführt wurde.
 
[[Datei:MH4-Zinogre Render 001.png|center|400x400px]]
 
   
 
__TOC__
 
__TOC__
   
== Klassifizierung ==
+
== Aussehen ==
 
Der Zinogre hat unglaublich starke Vordergliedmaßen, scharfe Zähne und Klauen entwickelt. Die Maulhöhle ist, unterschiedlich zu der von Höllen-Zinogre, blau gefärbt. Seine vorderen Extremitäten sind extrem leistungsstark und können Beute mit einem Schlag töten. Trotz seiner Größe ist der Zinogre sehr agil und in der Lage, viele äußerst beeindruckende Manöver auszuführen. Die Stacheln auf seinem Körper liegen meist an, aber wenn Zinogre eine elektrische Ladung aufbaut, ragen sie senkrecht in die Luft. Diese Spitzen sind sehr empfindlich und Zinogres besondere Schwachstelle. Das krallenartige, harte Schweifende kann nur mit blauer Waffenschärfe angegriffen werden.
   
  +
== Fähigkeiten ==
Zinogre wird als [[Reißzahn-Wyvern|Reißzahn-Wyvern (Fanged Wyvern)]] klassifiziert, einer neuen Klasse von [[Monster|Monstern]], die weder zu den [[Reißzahn-Bestie|Reißzahn-Bestien]] noch zu den [[Flugwyvern|fliegenden Wyvernarten]] bzw. den ''Pseudowyvern'', die ihre Flügel als Beine benutzen, gehören. Nur Zinogre und seine Unterart, der [[Höllen-Zinogre|Höllen-Zinogre]] gehören dieser Art an.
 
  +
Eine Einzigartigkeit, am Zinogre ist die elektrische Aufladung in dem es Donnerkäfer beschwört um ihre natürlichen elektrischen Fähigkeiten aufzusaugen, zu dieser Zeit leuchten die Krallen sowie der Rücken in einem blauem Licht. Ohne Käfer ist der Zinogre nicht in der Lage, Strom zu produzieren, was ihn und den [[Höllen-Zinogre]] vom [[Astalos]] unterscheidet, welcher die Elektrizität selber aufbaut.
   
  +
Die Aufladung kann abgebrochen werden, in dem der Zinogre genug schaden erlitten hat, danach wird er viel weniger aggressiv sein, bis er sich erneut aufladen kann. Wenn die Ladung verloren geht, fängt Zinogre an erneut Donnerkäfer zu sammeln um sich aufzuladen. Während diesem Ladezustand wird der Zinogre anfällig für Angriffe sein und der Jäger hat nur 6-7 Sekunden Zeit um genug Schaden auszurichten um den Vorgang abzubrechen.
== Aussehen ==
 
   
  +
Die Ladung besitzt zwei Stufen: Zuerst wird sich eine schwache Vorladung bilden, die bei erneuten aufladen immer stärker wird. Jeder Ladezustand bedeutet das Zinogre ein entsprechenden Maß an Schaden zufügt und sich viel agiler bewegt, Zinogre besitzt aber dennoch einen normalen Wut-Modus der auch bei vollem Ladungszustand ausgelöst werden kann.
Der Zinogre hat unglaublich starke Vordergliedmaßen, scharfe Zähne und Klauen entwickelt. Seine vorderen Extremitäten sind extrem leistungsstark und können Beute mit einem Schlag töten. Trotz seiner [[Größe|Größe]] ist der Zinogre sehr agil und in der Lage, viele äußerst beeindruckende Manöver auszuführen. Die Stacheln auf seinem Körper liegen meist an, aber wenn Zinogre eine [[Wutmodus|elektrische Ladung]] aufbaut ragen sie senkrecht in die Luft. Diese Spitzen sind sehr empfindlich und Zinogres besondere Schwachstelle. Das krallenartige, harte Schweifende kann nur mit blauer [[Waffenschärfe|Schärfe]] angegriffen werden.
 
   
== Fähigkeiten ==
+
== Verhalten ==
  +
Zinogre sind Einzelgänger, die alleine ihr Gebiet nach Beute absuchen. Sie sind sehr aggressiv und greifen Eindringlinge sofort an.
 
Ähnlich wie der [[Leviathan|Leviathan]] [[Lagiacrus|Lagiacrus]] kann der Zinogre mit seinem Rückenfell eine gewaltige, elektrische Spannung aufbauen, die sogar Donnerkäfer und Fulgurkäfer anlockt. Jäger können die Aufladung verhindern, indem sie den Ladevorgang mit Waffengewalt unterbinden. Der Zinogre kann eine [[Pin|Pin-Attacke]] machen, mit der er versucht den Jäger zu fressen, um sich zu regenerieren. Diese kann er aber nur, wenn er nur noch sehr wenig [[Ausdauer|Ausdauer]] hat. Zinogre kann bei seiner "hoch-spring-dreh"-Attacke mit dem Schweifende, insofern es noch nicht abgetrennt wurde, [[Schockfalle|Schockfallen]] zerstören. Auserdem zerstört er Schockfallen bei der blosser Berührung wenn er aufgeladen ist und wenn er nicht aufgeladen ist wirken Schockfallen , jedoch nur für eine sehr kurze Zeit und zwar die Zeit die er zum Aufladen braucht denn eine Schockfalle bringt ihn sofort in den Aufgeladenen Modus. Deshalb ist eine [[Fallgrube|Fallgrube]] zum Fangen besser geeignet und erfolgreicher.
 
   
 
== Lebensraum ==
 
== Lebensraum ==
  +
Zinogre bewohnt meistens Gebirgsregionen wie dem [[Nebelgipfel]] oder dem [[Himmelsberg]].
  +
== Etymologie ==
  +
Der Name Zinogre ist einfach eine deutsche Schreibweise des ursprünglichen japanischen Namen, ジ ン オ ウ ガ (Jin'ōga).
   
 
== In-Game-Beschreibung ==
Zinogre ist als der berüchtigte ''Donnerwolfwyvern'' und als Monarch der [[Nebelgipfel (Dritte Generation)|Nebelgipfel]] sehr bekannt. Er lebt aber auch auf den [[Ödnis-Insel (Dritte Generation)|Ödnis-Inseln]].
 
 
Reißzahn-Wyvern, deren Körper von Elektrizität durchzogen ist. Dank scharfer Klauen und starker Glieder können sie im Gebirge leben. Auf der Jagd sammeln sie viele Donnerkäfer, um sich enorm aufzuladen. ([[Monster Hunter 3 Ultimate|MH3U]])
   
 
Reißzahn-Wyvern mit unter Strom stehendem Körper. Dank ihrer scharfen Klauen und starken Glieder sind sie fantastisch an Bergregionen angepasst. Auf der Jagd sammeln sie Donnerkäfer, um ihre Kraft zu erhöhen und einen Überladungszustand zu erreichen. ([[Monster Hunter 4 Ultimate|MH4U]])
== Zerstörbare Körperteile ==
 
   
  +
Gefahrenlevel: ★★★★★ ([[Monster Hunter Generations Ultimate|MHGU]])
Man kann dem Zinogre seine beeindruckenden Hörner und Klauen abschlagen. Sobald man den Schweif genügend angegriffen hat, ist auch er abtrennbar. Die mächtigen Stacheln auf seinem Rücken kann man ebenfalls zerstören.
 
{{-}}
 
== Auftritte ==
 
   
 
== Icons ==
{{Infobox Auftritt
 
  +
<gallery widths="60" hideaddbutton="true">
|EN = MH3U
 
  +
MHP3-Zinogre Icon.png|MHP3rd
|JPN = MHP3
 
  +
MH3U-Zinogre Icon.png|MH3U
|Letzter = MHX
 
  +
MH4U-Zinogre Icon.png|MH4-MHGU
|MHP3 = y
 
  +
FrontierGen-Zinogre Icon.png|Frontier
|MH3U = y
 
  +
MHO-Zinogre Icon.png|MH Online
|MH4 = y
 
  +
</gallery>
|MH4U = y
 
|MHX = y
 
|Spin-Off-Keiner = y
 
|Frontier-Serie-Keiner = y
 
}}
 
{{-}}
 
== Beschreibung ==
 
   
  +
== Theme ==
{{Beschreibung Monster
 
  +
[[Datei:Monster Hunter Portable 3rd- "Thunder Wolf Wyvern" Jinouga's Theme|left|170px]]
|Game 1 = Monster Hunter Portable 3rd
 
|Icon 1 = [[Datei:MHP3rd-Zinogre_Icon_Jinouga.png|80px]]
 
|Beschreibung 1 = 背の高い木々が生い茂り、起伏も激しい山や丘を闊歩する狩人、ジンオウガ。 強靱に発達した四肢と鋭いかぎ爪を持つ牙竜種のモンスターである。 著しく発達した前脚は尋常ならざる膂力(りょりょく)を誇り、狩りの獲物を一撃? のもとに仕留めるとい>う。
 
|Game 2 = Monster Hunter 3 Ultimate
 
|Icon 2 = [[Datei:Zinogre_Icon.png|80px]]
 
|Beschreibung 2 = Reißzahn-Wyvern, deren Körper von Elektrizität durchzogen ist. Dank scharfer Klauen und starker Glieder können sie im Gebirge leben. Auf der Jagd sammeln sie viele Donnerkäfer, um sich enorm aufzuladen.
 
|Game 3 = Monster Hunter 4
 
|Icon 3 = {{MH4MonsterIcons|Zinogre}}
 
|Beschreibung 3 = 電光を帯びたその姿から”雷狼竜”とも呼ばれる牙竜種。 起伏の激しい山林に棲むため、かぎ爪は鋭く、四肢は強靭に発達している。 狩りの際には無数の雷光虫を集める事で、まとう電力を飛躍的に高めているとされ、超帯電状態と呼ばれる姿に変化する。
 
|Threat Level 3 = ★★★★★
 
|Game 4 = Monster Hunter 4 Ultimate
 
|Icon 4 = {{MH4MonsterIcons|Zinogre}}
 
|Beschreibung 4 = Reißzahn-Wyvern mit unter Strom stehendem Körper. Dank ihrer scharfen Klauen und starken Glieder sind sie fantastisch an Bergregionen angepasst. Auf der Jagd sammeln sie Donnerkäfer, um ihre Kraft zu erhöhen und einen Überladungszustand zu erreichen.
 
|Threat Level 4 = ★★★★★
 
}}
 
 
{{-}}
 
{{-}}
 
== Anmerkungen ==
 
== Anmerkungen ==
  +
=== Allgemein ===
  +
*Zinogres Körper ist stark elektrisch aufladbar, kann aber keine eigene Elektrizität produzieren. Deshalb zapft es die elektrische Energie von Donnerkäfern an.
  +
*Die Krallen können zerstört werden und der Schweif kann abgetrennt werden. Die Hörner können zwei mal zerstört werden; einmal die rechte Seite und dann die linke.
  +
*Zinogre macht Jagd auf [[Gargwa]], [[Aptonoth]] oder ernährt sich von Kadavern (je nachdem, wo es kämpft), wenn es Ausdauer wiederherstellen möchte.
  +
**Zinogre besitzt auch eine Pin-Attacke, die es nur einsetzt, wenn es wenig Ausdauer besitzt.
  +
*Wenn sie alleine bleiben, selbst wenn man sie nie angetroffen hat, laden sie sich manchmal auf.
  +
*Es werden Ohrstöpsel benötigt um das Brüllen eines Zinogre zu negieren.
  +
*Laut dem Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, beträgt die Größe des Fußes eines Zinogre 187 Zentimeter.
  +
=== Dritte Generation ===
  +
*Zinogre besitzt in Gebiet 9 vom [[Nebelgipfel]] und Gebiet 3 in der [[Ödnis-Insel]] einen Schlafplatz.
  +
*In [[Monster Hunter Portable 3rd]] begegnet man dem Zinogre am Anfang des Spiels wenn man einen [[Bulldrome]] erjagen muss. Das auftauchen des Zinogre wird per Warnmeldung und Gebrüll angekündigt. Der Kampf ist aber komplett optional.
  +
*Zinogre kann, wenn es schweren Schaden erlitten hat, zwei Wut-Stadien überspringen, wenn es sich auflädt.
  +
*Zinogre besitzt vier Wut-Stadien.
  +
*Das Brüllen wird erst im dritten und vierten Wut-Status wirksam. Der Jäger benötigt dann Ohrstöpsel um es zu negieren.
  +
*Schock-Fallen helfen dem Zinogre tatsächlich sich schneller aufzuladen. Jede Schock-Falle fügt zwei Stufen bei der Ladung hinzu, und sind bei vollem Ladungszustand nicht mehr wirksam (vermutlich wegen Überladung). Fallgruben sind weiterhin die bessere Variante beim Zinogre.
  +
*Wenn man Zinogre zum ersten mal in [[Monster Hunter Portable 3rd]] erjagt, erscheint eine Zwischensequenz und die Credits erscheinen.
  +
*Wenn Zinogre umfällt kann der Jäger mit einem Schmetterlingsnetz Donnerkäfer und [[Großer Donnerkäfer|Große Donnerkäfer]] vom Rücken fangen.
  +
**Wenn der Jäger es schafft zweimal vom Rücken einzusammeln oder ihn zu zerstören wird Zinogre seine Ladung komplett verlieren. Im vollen Wut-Modus aber nur eine Ladung.
  +
*Zinogre ist eines der wenigen Monster die eine Waffe in jeder Waffenkategorie besitzen.
 
;Ab MH3U
  +
*[[Höllen-Zinogre]] wird als Unterart des Zinogre eingeführt.
  +
*Die Kettenangriffe des Zinogre sind im [[Wutmodus]] schneller als im normalen und geladenen Zustand.
  +
*Im normalen Zustand prallen alle Waffen, die nicht weiße Schärfe oder höher besitzen, an den Klauen ab. Allerdings können im aufgeladenen Zustand und im Wut-Modus die vorderen Klauen mit der blauen und manchmal sogar mit der grünen Schärfe durchdrungen werden, was darauf hindeutet, dass Zinogre an Rüstung verliert.
  +
*Zinogre benutzt seinen Blitzsturm nur im vollgeladenen Wut-Modus.
  +
*Zinogres Donnerbeschwörung besitzt einen Radius von 10 schritten.
  +
=== Vierte Generation ===
  +
*Zinogre kann nun flüssigere Combos als in der 3. Generation durchführen.
  +
*Zinogre Rücken-Slam-Angriff hat jetzt eine kleine Verzögerung in der Luft, bevor Zinogre den Boden berührt.
  +
*Im G-Rang verteilt Zinogre Donnerkäfer-Kugeln, wenn er bestimmte Angriffe, wie den Schweifschlag oder den Seitenschlag ausführt. Die Anzahl der Kugeln hängt davon ab wie weit der Zinogre aufgeladen ist.
  +
;Nur MH4 und MH4U
  +
*Zinogre kann vom rasenden Virus und dem Apex-Status infiziert werden.
  +
**Apex-Zinogres Donnerkäfer-Kugeln können nun auch den Jäger lähmen.
  +
**Es vollzieht seine Angriffe genau wie der Höllen-Zinogre.
   
  +
== Videos ==
{{Anmerkungen
 
  +
[[File:Monster Hunter World Iceborne - Monster Lexikon - Zinogre|left|thumb|180x180px]]
|Generell = <br />
 
*(Text)
 
|Gen3 = <br />
 
*Zinogre erhielt in [[Monster Hunter 3 Ultimate|Monster Hunter 3 Ultimate]] eine Unterart, die das Drachenelement nutzt.
 
|Gen4 = <br />
 
*(Text)
 
}}{{-}}
 
{{Navbox-MHP3-Monster}}
 
{{Navbox-MH3U-Monster}}
 
{{Navbox-MH4-Monster}}
 
{{Navbox-MH4U-Monster}}
 
{{Navbox-MHX-Monster}}
 
{{-}}{{Monster}}
 
__NOWYSIWYG__
 
{{Übersetzung
 
|EN = Zinogre
 
|ES = Zinogre
 
|JA =
 
}}
 
 
[[Kategorie:Großes Monster]]
 
[[Kategorie:Großes Monster]]
[[Kategorie:Wyvern]]
 
[[Kategorie:Reißzahnwyvern]]
 
 
[[Kategorie:Donnerelement-Monster]]
 
[[Kategorie:Donnerelement-Monster]]
 
[[Kategorie:Monster mit Eisschwäche]]
 
[[Kategorie:Monster mit Eisschwäche]]
[[Kategorie:Monster (1. Auftritt in Monster Hunter Portable 3rd)]]
 

Version vom 22. Januar 2020, 08:28 Uhr

Es gibt mehrere Seiten zu „Zinogre“. Zur Übersicht.


Zinogre ist ein Reißzahnwyvern, der in Monster Hunter Portable 3rd eingeführt wurde.

Aussehen

Der Zinogre hat unglaublich starke Vordergliedmaßen, scharfe Zähne und Klauen entwickelt. Die Maulhöhle ist, unterschiedlich zu der von Höllen-Zinogre, blau gefärbt. Seine vorderen Extremitäten sind extrem leistungsstark und können Beute mit einem Schlag töten. Trotz seiner Größe ist der Zinogre sehr agil und in der Lage, viele äußerst beeindruckende Manöver auszuführen. Die Stacheln auf seinem Körper liegen meist an, aber wenn Zinogre eine elektrische Ladung aufbaut, ragen sie senkrecht in die Luft. Diese Spitzen sind sehr empfindlich und Zinogres besondere Schwachstelle. Das krallenartige, harte Schweifende kann nur mit blauer Waffenschärfe angegriffen werden.

Fähigkeiten

Eine Einzigartigkeit, am Zinogre ist die elektrische Aufladung in dem es Donnerkäfer beschwört um ihre natürlichen elektrischen Fähigkeiten aufzusaugen, zu dieser Zeit leuchten die Krallen sowie der Rücken in einem blauem Licht. Ohne Käfer ist der Zinogre nicht in der Lage, Strom zu produzieren, was ihn und den Höllen-Zinogre vom Astalos unterscheidet, welcher die Elektrizität selber aufbaut.

Die Aufladung kann abgebrochen werden, in dem der Zinogre genug schaden erlitten hat, danach wird er viel weniger aggressiv sein, bis er sich erneut aufladen kann. Wenn die Ladung verloren geht, fängt Zinogre an erneut Donnerkäfer zu sammeln um sich aufzuladen. Während diesem Ladezustand wird der Zinogre anfällig für Angriffe sein und der Jäger hat nur 6-7 Sekunden Zeit um genug Schaden auszurichten um den Vorgang abzubrechen.

Die Ladung besitzt zwei Stufen: Zuerst wird sich eine schwache Vorladung bilden, die bei erneuten aufladen immer stärker wird. Jeder Ladezustand bedeutet das Zinogre ein entsprechenden Maß an Schaden zufügt und sich viel agiler bewegt, Zinogre besitzt aber dennoch einen normalen Wut-Modus der auch bei vollem Ladungszustand ausgelöst werden kann.

Verhalten

Zinogre sind Einzelgänger, die alleine ihr Gebiet nach Beute absuchen. Sie sind sehr aggressiv und greifen Eindringlinge sofort an.

Lebensraum

Zinogre bewohnt meistens Gebirgsregionen wie dem Nebelgipfel oder dem Himmelsberg.

Etymologie

Der Name Zinogre ist einfach eine deutsche Schreibweise des ursprünglichen japanischen Namen, ジ ン オ ウ ガ (Jin'ōga).

In-Game-Beschreibung

Reißzahn-Wyvern, deren Körper von Elektrizität durchzogen ist. Dank scharfer Klauen und starker Glieder können sie im Gebirge leben. Auf der Jagd sammeln sie viele Donnerkäfer, um sich enorm aufzuladen. (MH3U)

Reißzahn-Wyvern mit unter Strom stehendem Körper. Dank ihrer scharfen Klauen und starken Glieder sind sie fantastisch an Bergregionen angepasst. Auf der Jagd sammeln sie Donnerkäfer, um ihre Kraft zu erhöhen und einen Überladungszustand zu erreichen. (MH4U)

Gefahrenlevel: ★★★★★ (MHGU)

Icons

Theme


Anmerkungen

Allgemein

  • Zinogres Körper ist stark elektrisch aufladbar, kann aber keine eigene Elektrizität produzieren. Deshalb zapft es die elektrische Energie von Donnerkäfern an.
  • Die Krallen können zerstört werden und der Schweif kann abgetrennt werden. Die Hörner können zwei mal zerstört werden; einmal die rechte Seite und dann die linke.
  • Zinogre macht Jagd auf Gargwa, Aptonoth oder ernährt sich von Kadavern (je nachdem, wo es kämpft), wenn es Ausdauer wiederherstellen möchte.
    • Zinogre besitzt auch eine Pin-Attacke, die es nur einsetzt, wenn es wenig Ausdauer besitzt.
  • Wenn sie alleine bleiben, selbst wenn man sie nie angetroffen hat, laden sie sich manchmal auf.
  • Es werden Ohrstöpsel benötigt um das Brüllen eines Zinogre zu negieren.
  • Laut dem Uniqlo Monster Hunter 10th Anniversary T-Shirts, beträgt die Größe des Fußes eines Zinogre 187 Zentimeter.

Dritte Generation

  • Zinogre besitzt in Gebiet 9 vom Nebelgipfel und Gebiet 3 in der Ödnis-Insel einen Schlafplatz.
  • In Monster Hunter Portable 3rd begegnet man dem Zinogre am Anfang des Spiels wenn man einen Bulldrome erjagen muss. Das auftauchen des Zinogre wird per Warnmeldung und Gebrüll angekündigt. Der Kampf ist aber komplett optional.
  • Zinogre kann, wenn es schweren Schaden erlitten hat, zwei Wut-Stadien überspringen, wenn es sich auflädt.
  • Zinogre besitzt vier Wut-Stadien.
  • Das Brüllen wird erst im dritten und vierten Wut-Status wirksam. Der Jäger benötigt dann Ohrstöpsel um es zu negieren.
  • Schock-Fallen helfen dem Zinogre tatsächlich sich schneller aufzuladen. Jede Schock-Falle fügt zwei Stufen bei der Ladung hinzu, und sind bei vollem Ladungszustand nicht mehr wirksam (vermutlich wegen Überladung). Fallgruben sind weiterhin die bessere Variante beim Zinogre.
  • Wenn man Zinogre zum ersten mal in Monster Hunter Portable 3rd erjagt, erscheint eine Zwischensequenz und die Credits erscheinen.
  • Wenn Zinogre umfällt kann der Jäger mit einem Schmetterlingsnetz Donnerkäfer und Große Donnerkäfer vom Rücken fangen.
    • Wenn der Jäger es schafft zweimal vom Rücken einzusammeln oder ihn zu zerstören wird Zinogre seine Ladung komplett verlieren. Im vollen Wut-Modus aber nur eine Ladung.
  • Zinogre ist eines der wenigen Monster die eine Waffe in jeder Waffenkategorie besitzen.
Ab MH3U
  • Höllen-Zinogre wird als Unterart des Zinogre eingeführt.
  • Die Kettenangriffe des Zinogre sind im Wutmodus schneller als im normalen und geladenen Zustand.
  • Im normalen Zustand prallen alle Waffen, die nicht weiße Schärfe oder höher besitzen, an den Klauen ab. Allerdings können im aufgeladenen Zustand und im Wut-Modus die vorderen Klauen mit der blauen und manchmal sogar mit der grünen Schärfe durchdrungen werden, was darauf hindeutet, dass Zinogre an Rüstung verliert.
  • Zinogre benutzt seinen Blitzsturm nur im vollgeladenen Wut-Modus.
  • Zinogres Donnerbeschwörung besitzt einen Radius von 10 schritten.

Vierte Generation

  • Zinogre kann nun flüssigere Combos als in der 3. Generation durchführen.
  • Zinogre Rücken-Slam-Angriff hat jetzt eine kleine Verzögerung in der Luft, bevor Zinogre den Boden berührt.
  • Im G-Rang verteilt Zinogre Donnerkäfer-Kugeln, wenn er bestimmte Angriffe, wie den Schweifschlag oder den Seitenschlag ausführt. Die Anzahl der Kugeln hängt davon ab wie weit der Zinogre aufgeladen ist.
Nur MH4 und MH4U
  • Zinogre kann vom rasenden Virus und dem Apex-Status infiziert werden.
    • Apex-Zinogres Donnerkäfer-Kugeln können nun auch den Jäger lähmen.
    • Es vollzieht seine Angriffe genau wie der Höllen-Zinogre.

Videos

Monster_Hunter_World_Iceborne_-_Monster_Lexikon_-_Zinogre

Monster Hunter World Iceborne - Monster Lexikon - Zinogre