Monstruos • Lugares • Armas • Armaduras |
Cha-Cha (チャチャ) y Kayamba (カヤンバ) son una pareja de Shakalakas que sustituyen a los Camaradas Felyne en Monster Hunter 3 Ultimate.
Aunque no se comienza con ellos, el cazador los conocerá conforme avance el juego. Primero se desbloquea a Cha-Cha, que apareció por primera vez en Monster Hunter 3, y más tarde se desbloqueará a Kayamba, un Shakalaka nuevo. Al principio habrá una fuerte rivalidad entre ellos, pero conforme vayan haciendo cacerías juntos se harán más amigos.
Se puede llevar a ambos durante cacerías offline, y se puede traer a uno de ellos a cacerías online si solo hay dos cazadores en la misión.
Cómo desbloquearlos[]
Los Shakalakas se desbloquean conforme se avance en la historia del juego realizando dos misiones urgentes: ¡Salvación de Shakalaka! y ¡Salvación de Shakalaka! II
¡Salvación de Shakalaka! | Misión Urgente | ||||
Misión principal: Protege al Shakalaka |
Lugar: Isla Desierta día |
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Monstruos: Jaggi, Jaggia, Ludroth | Por GSD993 |
¡Salvación de Shakalaka! II | Misión Urgente | ||||
Misión principal: Caza un Duramboros |
Lugar: Bosq. Inund. día |
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Monstruos: Ludroth, Bnahabra | Por GSD993 |
Desaparición de Cha-Cha[]
Tras completar la misión urgente ¡Derrota a los Lagiacrus!, Cha-Cha desaparecerá. Esto es parte de la historia, y volverá tras completar dos misiones cualquiera de 5★ de la Aldea.
Bonificaciones[]
- La habilidad de cocina Entrenador Felyne aumenta la cantidad de experiencia que obtienen durante las misiones, por lo que es recomendable llevar comida para aumentar la cantidad que ganen.
- Se puede aumentar la experiencia ganada en misiones mediante carnes, pero su eficacia irá disminuyendo tras la primera comida, hasta llegar a un límite en el que dirán que están llenos.
- Objetos de curación y mejora en área como Cristales de vida, Polvo de vida, Flauta de salud, Flauta armadura o Flauta demonio se pueden utilizar con ellos.
Experiencia[]
Con cada máscara los Shakalaka tienen Niveles de Maestría que van aumentando conforme hagan misiones y ganen experiencia. Con cada nivel, su defensa y ataque aumentan y obtienen nuevas habilidades.
Nivel de Maestría | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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Exp. para subir de nivel | 20 | 40 | 60 | 80 | 100 | - |
Exp. total | 0 | 20 | 60 | 120 | 200 | 300 |
La Experiencia obtenida por realizar sólo depende de su duración, no de la cantidad de monstruos cazados.
Duración de la misión Minutos | <5 | 5-10 | 10-15 | 15-25 | 25-30 | >30 |
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Puntos de Exp. | 0 | 1 | 3 | 5 | 7 | 9 |
Carnes[]
Darle carne a los Shakalakas durante las misiones aumentará su vida y resistencia, además de ganar experiencia extra.
- El primer Filete al punto otorga 7 puntos de experiencia, mientras que el segundo otorga 3.
Icono | Nombre | Efecto | Obtención |
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Filete poco hecho 生焼け肉 |
Salud +25 Resistencia +50 |
Cocinar carne cruda durante poco tiempo en el asador. | |
Filete al punto こんがり肉 |
Salud +50 Resistencia +50 |
Cocinar carne cruda a la perfección en el asador. | |
Ración 携帯食料 |
Ataque+ Resistencia +50 |
En la caja de suministros durante una misión. | |
Hígado rosa 天然ピンクレバー |
Ataque+ Salud +25 |
Recompensa por cazar un Gran Jaggi o un Qurupeco en el Bosque de Moga. | |
Carne w. étnica 異国の角竜肉 |
Ataque+ Salud +50 |
Canjear con el Argosy un Bien Raro ★★ | |
Carne quemada コゲ肉 |
Aumenta la ira del Shakalaka | Cocinar demasiado la carne cruda en el asador. | |
Carne envenenada 毒生肉 |
Envenena al Shakalaka y aumenta su ira. | Combinar Carne cruda + Hongo | |
Carne tóxica マヒ生肉 |
Paraliza al Shakalaka y aumenta su ira. | Combinar Carne cruda + Paraliseta | |
Carne drogada 眠り生肉 |
Duerme al Shakalaka y aumenta su ira. | Combinar Carne cruda + Hierba somnífera |
Máscaras[]
Cha-Cha y Kayamba pueden compartir las máscaras, a excepción de la Máscara bellota y la Máscara tenaza, que son únicas para cada uno. No pueden llevar la misma máscara a la vez, a excepción de la Máscara astral (evento).
Máscara bellota ドングリのお面 |
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Máscara infantil del pueblo de Cha-Cha. Hecha de una bellota gigante. Como Cha-Cha es impulsivo, ataca de cerca y sobre todo a monstruos grandes. Habilidad: Sólo para Cha-Cha |
Nv 0 | 1 | ||||||
Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Máscara peluche ふさふさのお面 |
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Máscara con bonitas orejas grandes. Una señal, y marcas en el mapa los monstruos grandes. Pero sus orejas te hacen ser sensible y nervioso, y no luchas. ¡Qué pena! Habilidad: Marca los monstruos en el mapa al mandar la señal (start+X) |
Nv 0 | 1 | Jugando con fuego
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 1 | |||||||
Nv 4 | 1 | |||||||
Nv 5 | 1 |
Máscara grill 肉焼き器のお面 |
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Máscara hecha con un asador de barbacoa, que puede asar la carne. Es pesada y abultada, hay que sujetarla. Quien la lleva ataca desde lejos a monstruos pequeños. Habilidad: Sirve como Asador barbacoa doble (pulsa R para cocinar dos carnes a la vez) |
Nv 0 | 2 | Liderar el ataque
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Nv 1 | 3 | |||||||
Nv 2 | 3 | |||||||
Nv 3 | 3 | |||||||
Nv 4 | 3 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Máscara misteriosa マカ壷のお面 |
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Máscara hecha con una olla misteriosa. Saca un objeto y lo tirarás con una humareda. Cuando se despeje, ¡un nuevo objeto! Suele atacar a grandes monstruos a distancia. Habilidad: Transforma un objeto dado en otro dependiendo del humo. |
Nv 0 | 2 | Prueba del dragón marino
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Nv 1 | 2 | |||||||
Nv 2 | 2 | |||||||
Nv 3 | 3 | |||||||
Nv 4 | 3 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Máscara lámpara ランプのお面 |
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Máscara de lámpara de aceite. Da la señal y su luz alumbrará tu camino. Al llevarla, su fuego hace atacar sin cesar a los monstruos pequeños. Habilidad: Sirve como Antorcha. |
Nv 0 | 2 | La dragona
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Nv 1 | 2 | |||||||
Nv 2 | 2 | |||||||
Nv 3 | 3 | |||||||
Nv 4 | 3 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Máscara antigua 古代のお面 |
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Máscara con la sabiduría de los ancianos. Llevarla da velocidad en el agua y un rastro de oxígeno al dar la señal. Los que la llevan atacan grandes monstruos con fiereza. Habilidad: Suministra oxígeno bajo el agua. |
Nv 0 | 2 | Con mucha marcha o El glotón del desierto
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Nv 1 | 2 | |||||||
Nv 2 | 2 | |||||||
Nv 3 | 3 | |||||||
Nv 4 | 3 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Felyne falso アイルーフェイク |
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Máscara infantil del pueblo de Cha-Cha. Hecha de una bellota gigante. Como Cha-Cha es impulsivo, ataca de cerca y sobre todo a monstruos grandes. Habilidad: Lanza Bombas barril (pq. y gr.). |
Nv 0 | 0 | ¡Salva la Aldea de Moga!
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Nv 1 | 0 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 1 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 2 |
Máscara tenaza カニ爪のお面 |
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Máscara favorita de Kayamba, con pinzas de cangrejo. Asusta, pero no es más fuerte que la de bellota de Cha-Cha. Se centra en grandes monstruos de cerca. Habilidad: Sólo para Kayamba |
Nv 0 | 1 | ||||||
Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 2 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 3 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Máscara curibaya ウチケシのお面 |
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Máscara con esencia de curibaya. A tu señal, cura las plagas elementales y anula la reducción de resistencias. Pero curar es cansado y el que se cura no lucha. Habilidad: Cura al cazador de plagas y resistencia reducida. |
Nv 0 | 1 | Control del veneno
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 2 |
Máscara pestosa くっさくさのお面 |
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Máscara infantil del pueblo de Cha-Cha. Hecha de una bellota gigante. Como Cha-Cha es impulsivo, ataca de cerca y sobre todo a monstruos grandes. Habilidad: Lanza Bombas boñiga si hay más de un monstruo o el cazador está atrapado. |
Nv 0 | 2 | Control del veneno
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Nv 1 | 2 | |||||||
Nv 2 | 2 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 3 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Gag Gargwa ガーグァフェイク |
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Linda máscara de Gargwa. En retirada, deja un huevo que se convierte en objeto para el cazador. No anima al combate; quien la lleva apunta de lejos a pequeños monstruos. Habilidad: Suelta objeto cuando se retira del combate. |
Nv 0 | 1 | Bajo la yema
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 2 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 3 | |||||||
Nv 5 | 3 |
Melynx falso メラルーフェイク |
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Máscara modelada como un Melynx. Puede atacar además de robar material, pero solo de cerca. Aun con su baja Defensa, ataca grandes monstruos. Habilidad: Roba objetos al atacar. |
Nv 0 | 0 | Salpicón doloroso
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Nv 1 | 0 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 1 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 2 |
Máscara afilador 砥石のお面 |
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Máscara con una Piedra de afilar gigante. Puede restablecer el Afilado y da habilidad de caza, útil aun para Artilleros. Apunta a monstruos pequeños desde cerca. Habilidad: Se usa como Piedra de afilar. |
Nv 0 | 1 | Salpicón doloroso
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 1 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 2 |
Máscara artillero 大砲のお面 |
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Máscara como un cañón con Shakalakas de munición. Roba salud al triste proyectil, pero no sirve bajo el agua. Ataca grandes monstruos desde largas distancias. Habilidad: Dispara al otro Shakalaka al dar la señal. |
Nv 0 | 0 | Trifulca en el gran desierto
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 2 |
Máscara escollo 落とし穴のお面 |
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Máscara para atacar de lejos a monstruos pequeños y cavar trampas escollo. Si la trampa se destruye, cae tu Salud y debes huir. No sirve bajo el agua. Habilidad: Coloca una trampa escollo al dar la señal. |
Nv 0 | 0 | Robo enmascarado
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Nv 1 | 0 | |||||||
Nv 2 | 0 | |||||||
Nv 3 | 0 | |||||||
Nv 4 | 0 | |||||||
Nv 5 | 0 |
Máscara Rathalos レウスのお面 |
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Máscara como un Rathalos, el rey de los cielos. Lanza un rugido sónico, incluso bajo el agua. De gran habilidad de caza: ataca grandes monstruos de cerca. Habilidad: Ruge al dar la señal (efecto bomba sónica). |
Nv 0 | 1 | Bajo la yema
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 2 |
Máscara de Ídolo ダルマのお面 |
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Máscara con un Ídolo Felyne de una aldea con aguas termales. Garantiza tu regreso con efecto Transportador. Ataca grandes monstruos a corta distancia. Habilidad: Sirve como Transportador al dar la señal. |
Nv 0 | 0 | Robo enmascarado
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 2 | |||||||
Nv 4 | 2 | |||||||
Nv 5 | 2 |
Máscara gafe 残念なお面 |
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Todo parece ir mal en esta máscara; su única habilidad es reaccionar a la electricidad. El que la lleva ataca de cerca grandes monstruos. Habilidad: ??? |
Nv 0 | 0 | Robo enmascarado
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Nv 1 | 0 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 1 | |||||||
Nv 4 | 1 | |||||||
Nv 5 | 1 |
Máscara total 最高のお面 |
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Máscara tradicional en Shakalaka. Detiene con aplomo muchos ataques y permite atacar grandes monstruos de cerca para ayudar al cazador. Habilidad: Bloquea todos los ataques. |
Nv 0 | 1 | Conquistador mundial
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Nv 1 | 1 | |||||||
Nv 2 | 1 | |||||||
Nv 3 | 1 | |||||||
Nv 4 | 1 | |||||||
Nv 5 | 1 |
Danzas[]
Cha-Cha y Kayamba emplean danzas durante la caza para asistir al cazador. Se pueden combinar dos danzas distintas para conseguir distintos efectos, aparte, la cantidad de resistencia consumida depende de la combinación.
- Nota: El Nivel Cha-Chi de los Shakalaka afecta a su probabilidad de que bailen a la vez.
El nivel máximo es 5, por cada nivel subido se obtiene un Ticket Cha-Chi para forjar equipo especial.
Nombre | Nota | Obtención |
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Danza Rah-Rah ノリノリのおどり |
Por defecto | |
Danza Ooga-Boo イケイケのおどり |
Por defecto | |
Danza Wakka-Wakka マカマカのおどり |
Canje Bien raro ★★ con el capitán del Argosy | |
Danza Boom-Boom ドンドンのおどり |
Canje Bien raro ★★★ con el capitán del Argosy | |
Danza Yuu-Juu ドンドンのおどり |
Tras desbloquear a Kayamba |
Consumo de resistencia | ||
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Pequeño | Medio | Grande |
Habilidades[]
Nombre | Descripción | Obtención |
---|---|---|
Cazador choque シビレ罠の印 |
Haz este sello para recordar al portador cómo usar la Trampa choque. (solo una vez por misión) | Alcanzar Nv 30 o cazar un Agnaktor |
Ataque de fuego 火属性の印 |
Haz este sello, el portador obtendrá Ataque de fuego. Sello elemental baja el Ataque. | Por defecto |
Ataque de agua 水属性の印 |
Haz este sello, el portador obtendrá Ataque de agua, vieja habilidad Shakalaka. (Baja el Ataque) | Por defecto |
Ataque de hielo 氷属性の印 |
Haz este sello, el portador obtendrá Ataque de hielo. ¡Verás debilidades enemigas! (Baja el Ataque) | Por defecto |
Ataque de trueno 雷属性の印 |
Haz este sello, el portador obtendrá Ataque de trueno. ¡Verás debilidades enemigas! (Baja el Ataque) | Por defecto |
Ataque de dragón 龍属性の印 |
Haz este sello, el portador obtendrá Ataque de dragón. Difícil de escribir. (Baja el Ataque) | Alcanza Nv 16 o caza una Rathian o derrota al Ceadeus |
Elemental +1 状態異常強化の印 |
Aumenta el poder de los sellos de ataque elemental. Pero solo un tonto lo dibuja... | Alcanza Nv 24 o caza un Lagiacrus/Agnaktor |
Ataque de veneno 毒攻撃の印 |
Sello de aspecto venenoso. Dibújalo y el portador tendrá una mirada tóxica. (Baja el Ataque) | Alcanza Nv 20 o caza un Gigginox |
Ataque de parálisis 麻痺攻撃の印 |
Sello que puede paralizar al enemigo. Requiere escritura fluida y clara. (Baja el Ataque) | Alcanza Nv 12 o caza un Gobul |
Ataque de sueño 睡眠攻撃の印 |
Sello que hace dormir a los monstruos. Dibujarlo ya provoca cansancio. (Baja el Ataque) | Alcanza Nv 14 o caza un Gran Baggi |
Enfermedad +1 状態異常強化の印 |
Aumenta el poder de los sellos de ataque de estado anormal. Solo un tonto lo dibuja... | Alcanza Nv 26 o caza un Rathalos |
Ataque aturdidor 気絶攻撃の印 |
Sello que puede aturdir al monstruo si el portador ataca a la cabeza. ¡Todo vuelve! | Alcanza Nv 10 o caza un Barroth |
Potenciador afinidad 会心攻撃の印 |
El portador ataca con rabia cuando ve los insultos que aparecen en su máscara. (Puede producir golpes críticos) | Alcanza Nv 2 o caza un Gran Baggi/Barroth |
Potenciador ataque 攻撃力強化の印 |
Sello que aumenta el Ataque. El portador arde en deseos de cazar monstruos grandes. | Alcanza Nv 8 o caza un Barroth/Barioth |
Potenciador defensa 防御力強化の印 |
Palabras de estímulo dentro de la máscara equipada, que dan fortaleza al portador | Alcanza Nv 6 o caza unn Uragaan/Ludroth Real |
Potenciador guardia ガード強化の印 |
Palabras sencillas describen útiles técnicas de bloqueo en la máscara equipada. (Bloqueo más frecuente y eficaz) | Alcanza Nv 29 o caza un Uragaan |
Potenciador agilidad 移動速度強化の印 |
No es un sello; es una foto del portador ganando una carrera. ¡Autosugestión! | Alcanza Nv 27 o caza un Barioth |
Recuperación rápida 高速回復の印 |
Sello que reduce el tiempo de recuperación (1/2). Como dicen, "Camarón que se duerme...". | Derrota al Ceadeus |
Cazador 採取封じの印 |
Promesa de dejar de recoger para concentrarse solo en bailar y atacar. | Canje raro ★ con el capitán del Argosy |
Recolector 採取強化の印 |
Promesa de concentrarse totalmente en recoger. ¡Un remedio contra la pobreza! | Canje raro ★★ con el capitán del Argosy |
Siete vidas 七転び八起きの印 |
Sello que fortalece al portador cuando revive. Funciona siete veces. | Canje raro ★★ con el capitán del Argosy |
Último en pie 背水の陣の印 |
¡Sin margen de error! El portador no revive, pero sus estadísticas mejoran mucho. | Canje raro ★★★ con el capitán del Argosy |
Ira 怒りの印 |
Este sello hace al portador muy irritable. No tendrá ganas de charlar. | Alcanza Nv 28 o caza un Diablos |
Tapones para oídos 耳栓の印 |
Sello que impide escuchar rugidos, pero el portador tal vez no te oiga a ti. | Alcanza Nv 18 o caza un Gigginox/Rathalos/Diablos/Rathian |
Rompetiempo 風圧水流無効の印 |
Sello con el que el portador queda impertérrito ante vientos y corrientes. | Alcanza Nv 4 o caza un Qurupeco/Rathian/Rathalos/Ludroth Real/Gobul/Lagiacrus |
Antidótico 毒無効の印 |
Sello que evita que el portador sea envenenado. ¡Es el pensamiento positivo! | Alcanza Nv 22 o caza un Gigginox |
Bombardero 爆弾強化の印 |
Sello que refuerza ataques de baba y bombas lanzadas con forma de Felyne. | Canje raro ★★ con el capitán del Argosy |
Cohetero 遠距離砲強化の印 |
Sello que refuerza los ataques de cañón y balista del portador... si acierta. | Alcanza Nv 40 o derrota al Jhen Mohran |
Hermanos de sangre きずなの印 |
Sello amistoso que mejora el Ataque y la Defensa de un Shakalaka si cae el otro. | Desbloquea a Kayamba |
Ataque de babas 爆破属性の印 |
Sello que, usado sabiamente contra monstruos, puede tener resultados explosivos. (Baja el Ataque) | Alcanza Nv 35 o caza un Brachydios |
Objetos de Gag Gargwa[]
Icono | Nombre | Maestría | |||||
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0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
Medicamento 応急薬 |
30% | 20% | 10% | 10% | 3% | 0% | |
Hierba 薬草 |
25% | 25% | 25% | 25% | 17% | 15% | |
Hierba antídoto げどく草 |
15% | 15% | 15% | 5% | 5% | 5% | |
Miel ハチミツ |
10% | 15% | 18% | 18% | 18% | 20% | |
Semilla de poder 怪力の種 |
7% | 9% | 10% | 12% | 15% | 15% | |
Semilla armadura 忍耐の種 |
7% | 9% | 10% | 12% | 15% | 15% | |
Huevo oro peq. 小さな金のたまご |
4% | 5% | 8% | 12% | 18% | 20% | |
Polvo de vida 生命の粉塵 |
2% | 2% | 4% | 6% | 9% | 10% |