Wiki Monster Hunter
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MHRise-Icono Barroth.png Sobre Barroth:

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EcologíaGuías


El Barroth es un Wyvern Bruto introducido en Monster Hunter 3.

Información

Apariencia

Semejante a un gran dinosaurio, el Barroth posee una espesa concha de color marrón anaranjado cuando no está recubierto de barro. Sus garras son toscas y gruesas y sus patas son anchas para no hundirse en el barro. Su característica más destacable es su gran cresta craneal en forma de pala, llamada corona, sus fosas nasales están encima y le permiten respirar cuando está enterrado.

Ecología

El Barroth habita en los Llanos Arenosos, pasando la mayor parte del tiempo en los barrizales, y atacará a cualquier intruso que perturbe su territorio. El Barroth es insectívoro, se alimenta de los Altaroth que encuentra al derribar sus hormigueros.

Combate

Muy agresivo, el Barroth no dudará en cargar contra cualquier intruso. Utiliza su gran cresta para intentar aplastar a sus enemigos y embestirlos con furia ciega. También puede atacar con la cola y agitarse para lanzar barro a sus enemigos, esto provoca la plaga de agua y dificulta el movimiento por el lodo, dejando a la víctima vulnerable a sus ataques.

Descripción en el Juego

Monster Hunter Tri
MH3-Icono Barroth.png Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso arrojan barro para atacar. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
Monster Hunter Portable 3rd
MHP3rd-Barroth Icono.png Hostil: ★★★
También conocido como "dragón de tierra y arena". A menudo se esconde en el barro, probablemente para protegerse del calor. La teoría predominante es que la acción de llevar barro es también para evitar el calor. Tenga cuidado porque el barro cubierto también se usa para los ataques. Además, odia verse devastado en el barro y ataca a quienes lo hacen con la fuerza de una prisa.
Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Icono Barroth.png Hostil: ★★★★
Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso atacan arrojando barro. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
Monster Hunter Generations Ultimate
MH3U-Icono Barroth.png Hostil: ★★★★
(?)
Monster Hunter: World
MHW-Icono Barroth.png Los Barroth pasan gran parte de su tiempo buscando hormigas, su alimento principal, y marcando su territorio con barro. Si se enfrentan a un enemigo, su seña de identidad es una carga muy poderosa.
Monster Hunter Rise
MHRise-Icono Barroth.png Hostil: (?)
(?)


Notas


  • Se puede eliminar el barro presente en sus patas delanteras, cada pata trasera, cuerpo, cabeza y cola.
    • Cada vez que se elimine barro de una parte soltará un destello brillante.
    • Las partes con barro son débiles al agua y sin barro son débiles al fuego.
  • Sus patas delanteras y cresta se pueden romper y su cola se puede cortar.
    • Al romper su cresta, el pedazo que suelte se puede despiezar.
    • Una vez rotas o cortadas, esas partes ya no podrán cubrirse con barro.
  • Cuando se canse derribará hormigueros y se alimentará de las hormigas que haya dentro.
  • Su diseño está inspirado en un bulldozer.
  • Etimología: "Barroth" proviene del español Barro.
    • Su nombre en japonés, "Boruborosu", proviene del griego "Vorvoros" que signfica barro.


  • En MH3 y MHP3 era el único monstruo que causaba el estado de embarrado, sin embargo, en MH3U el Duramboros Herrumbroso también puede causarlo.
  • El Barroth a veces es convocado por el Qurupeco en los Llanos Arenosos.
  • En Rango G lanzará cuatro proyectiles de barro al terminar una embestida.
  • En la Isla Desierta, no podrá recuperar su capa de barro.


  • Ahora sus patas traseras también se pueden dañar.
  • Al sacudirse barro del cuerpo dejará pegotes que entorpecen el movimiento.
  • Se pueden utilizar los hormigueros para hacer que choque con ellos al cargar, dejándolo aturdido.
  • En su enfrentamiento con un Jyuratodus el Jyuratodus atacará primero enroscándose sobre él, pero luego lo sacudirá violentamente. Ambos monstruos reciben daño.
  • En su enfrentamiento con un Diablos ambos monstruos cargarán, pero el Diablos gana.


  • Guías

    Monster Hunter: World

    Fisiología
    MHW-Fisiología Barroth.png
    Puntos débiles Daño
    Corte Impacto Disparo
    Patas delanteras ★★★ ★★★ ★★★
    Cola ★★ ★★ ★★
    Partes rompibles Cabeza, Patas delanteras, Patas traseras, Cola (cortable)
    Debilidades
    Elementos
    Sin barro (Con barro)
    Estados
    Estado-MHW Plaga de Fuego.png Fuego ★★★ () Estado-MHW Veneno.png Veneno ★★★
    Estado-MHW Plaga de Agua.png Agua (★★★) Estado-MHW Sueño.png Sueño ★★
    Estado-MHW Plaga de Rayo.png Rayo Estado-MHW Parálisis.png Parálisis ★★★
    Estado-MHW Plaga de Hielo.png Hielo ★★ Estado-MHW Nitro.png Nitro ★★★
    Estado-MHW Plaga de Draco.png Draco Estado-MHW Aturdimiento.png Aturdimiento


    Tercera Generación

    Debilidades con barro/sin barro
    Parte Icono GE.png Icono Martillo.png Icono-Munición Blanco.png Estado-MH4 Plaga de Fuego.png Estado-MH4 Plaga de Agua.png Estado-MH4 Plaga de Rayo.png Estado-MH4 Plaga de Hielo.png Estado-MH4 Plaga de Draco.png
    Cabeza 22 25 15 0/40 50/0 0 20 0/10
    Cuerpo 36 45 35 0/25 30/0 0 10 0/5
    Garras 45 50 45 0/20 25/0 0 10 0/5
    Patas 36 30 25 0/20 25/0 0 15 0/5
    Cola 42 42 45 0/25 30/0 0 20 0/10
    Partes rompibles
    Corona
    Barroth cabeza danado.jpg
    Garras
    Barroth garras danado.jpg
    Cola (cortar)
    Barroth cola danado.jpg
    Efecto de Items
    Item Efectividad
    Trampa escollo ★★
    Trampa choque ★★
    Bomba de luz ★★
    Bomba sónica
    Bomba boñiga ★★
    Carne

    Encuesta

    Encuesta

    Apariciones


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