Wiki Monster Hunter
Sin resumen de edición
Etiqueta: sourceedit
Sin resumen de edición
Etiqueta: Editor clásico
 
(No se muestran 25 ediciones intermedias de 6 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
  +
{{Secciones-Monstruo Grande|{{PAGENAME}}|3 = MHRise-Icono_{{PAGENAME}}.png}}
{{Topicos-MonstruoGrande|Barroth|Barroth|Guías = Barroth|Ataques = Barroth|Ecología = Barroth|Materiales = Barroth|Vídeos = Barroth}}
 
  +
{{Infobox Monstruo-1
{{InfoBoxMonster3
 
 
|width = 200px
 
|width = 200px
  +
|imagen = {{#tag:gallery|
|image = [[Archivo:MH3-Barroth_Ecología_001.png|195px]]
 
  +
MHW-Render_Barroth.png{{!}}5. Gen
  +
MHXX-Render_Barroth.png{{!}}4. Gen
  +
MH3-Render_Barroth.png{{!}}3. Gen
  +
}}
 
|nombre español = Barroth
 
|nombre español = Barroth
  +
|nombre japones = ボルボロス
|apodo = Roth, Borboros
 
  +
|romaji = Boruborosu
 
|titulo = Juggernaut Arenoso<br>Wyvern Deslave
 
|titulo = Juggernaut Arenoso<br>Wyvern Deslave
  +
|titulo japones = 土砂竜
|japanese name = ボルボロス
 
  +
|tipo = [[Wyvern Bruto]]
|romaji = Boruborosu
 
  +
|tamaño = [[Archivo:Corona-Grande.png|Grande]] 2039,723 cm.<br>[[Archivo:Corona-Mini.png|Pequeño]] 1217,10 cm.
|type = [[Wyvern Bruto]]
 
  +
|elementos = {{Elemento|Agua|Juego=MHW|Modo=Nombre}}
|size = [[Archivo:Corona_grande.png]] 2039,723 cm.<br>[[Archivo:Corona_chico.png]] 1237,9 cm.
 
  +
|estados = {{Estado|Embarrado|Modo=Nombre}}<br>{{Estado|Plaga de agua L|Juego=MHW|Modo=Nombre}}
|element = Ninguno
 
  +
|debil = {{Elemento|Agua|Juego=MHW|Modo=Nombre}} <font size="2">con barro</font><br/>{{Elemento|Fuego|Juego=MHW|Modo=Nombre}} <font size="2">sin barro</font><br/>{{Elemento|Hielo|Juego=MHW|Modo=Nombre}}
|ailment = {{Estado|Embarrado}}{{Estado|Plaga de agua L}}
 
  +
|habitats = [[Llanos Arenosos]],<br> [[Isla Desierta]], [[Desierto]], [[Dunas]], [[Yermo de Agujas]], [[Llanos Arenosos (Rise)|Llanos Arenosos]]<br>
|debil = {{Elemento|Agua}} <font size="1">Con Barro</font><br/>{{Elemento|Fuego}}<font size="1">Sin Barro</font><br/>{{Elemento|Hielo}}
 
  +
|relativos = [[Barroth Esmeralda]]
|weakness = Cojera
 
  +
|primera = {{Juego|MH3}}
|habitats = [[Llanos Arenosos]], [[Isla Desierta]]
 
  +
|ultima = {{Juego|MHRise}}
|relation = [[Barroth Esmeralda]]
 
|first = {{Juego|MH3}}
+
|generacion = Tercera }}
  +
El '''Barroth''' es un [[Wyvern Bruto]] introducido en [[Monster Hunter 3]].
|firstJP = {{Juego|MH3 JP}}
 
|last = {{Juego|MH3U}}
 
|generation = Tercera }}El '''Barroth''' es el primer [[Wyvern Bruto]] conocido, fue introducido en [[Monster Hunter Tri|MH3]].
 
   
  +
==Información==
 
  +
===Apariencia===
[[Archivo:MH3-Render Barroth.png|370px|center]]
 
 
 
==Apariencia==
 
 
Semejante a un gran dinosaurio, el Barroth posee una espesa concha de color marrón anaranjado cuando no está recubierto de barro. Sus garras son toscas y gruesas y sus patas son anchas para no hundirse en el barro. Su característica más destacable es su gran cresta craneal en forma de pala, llamada corona, sus fosas nasales están encima y le permiten respirar cuando está enterrado.
 
Semejante a un gran dinosaurio, el Barroth posee una espesa concha de color marrón anaranjado cuando no está recubierto de barro. Sus garras son toscas y gruesas y sus patas son anchas para no hundirse en el barro. Su característica más destacable es su gran cresta craneal en forma de pala, llamada corona, sus fosas nasales están encima y le permiten respirar cuando está enterrado.
   
==Información==
+
===Ecología===
 
El Barroth habita en los [[Llanos Arenosos]], pasando la mayor parte del tiempo en los barrizales, y atacará a cualquier intruso que perturbe su territorio. El Barroth es insectívoro, se alimenta de los [[Altaroth]] que encuentra al derribar sus hormigueros.
 
El Barroth habita en los [[Llanos Arenosos]], pasando la mayor parte del tiempo en los barrizales, y atacará a cualquier intruso que perturbe su territorio. El Barroth es insectívoro, se alimenta de los [[Altaroth]] que encuentra al derribar sus hormigueros.
   
  +
===Combate===
 
Muy agresivo, el Barroth no dudará en cargar contra cualquier intruso. Utiliza su gran cresta para intentar aplastar a sus enemigos y embestirlos con furia ciega. También puede atacar con la cola y agitarse para lanzar barro a sus enemigos, esto provoca la plaga de agua y dificulta el movimiento por el lodo, dejando a la víctima vulnerable a sus ataques.
 
Muy agresivo, el Barroth no dudará en cargar contra cualquier intruso. Utiliza su gran cresta para intentar aplastar a sus enemigos y embestirlos con furia ciega. También puede atacar con la cola y agitarse para lanzar barro a sus enemigos, esto provoca la plaga de agua y dificulta el movimiento por el lodo, dejando a la víctima vulnerable a sus ataques.
  +
{{-}}
 
 
==Descripción en el Juego==
 
==Descripción en el Juego==
 
{{Descripción
 
{{Descripción
 
|Juego 1 = Monster Hunter Tri
 
|Juego 1 = Monster Hunter Tri
|Icono 1 = [[Archivo:MH3-Icono Barroth.png|65px]]
+
|Icono 1 = [[Archivo:MH3-Icono Barroth.png|70px]]
 
|Descripcion 1 = Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso arrojan barro para atacar. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
 
|Descripcion 1 = Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso arrojan barro para atacar. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
 
|Juego 2 = Monster Hunter Portable 3rd
 
|Juego 2 = Monster Hunter Portable 3rd
|Icono 2 =[[Archivo:MHP3rd-Barroth Icono.png|65px]]
+
|Icono 2 =[[Archivo:MHP3rd-Barroth Icono.png|70px]]
  +
|Descripcion 2 = También conocido como "dragón de tierra y arena". A menudo se esconde en el barro, probablemente para protegerse del calor. La teoría predominante es que la acción de llevar barro es también para evitar el calor. Tenga cuidado porque el barro cubierto también se usa para los ataques. Además, odia verse devastado en el barro y ataca a quienes lo hacen con la fuerza de una prisa.
|Descripcion 2 = 別名 “土砂竜” 。暑さから身を守るためか、普段は泥の中に潜んでいる事が多い。泥をまとう行動も避暑のためだという説が有力。まとった泥は攻撃にも使われるため要注意。また、泥沼を荒らされることを嫌い、荒らす者には猪突猛進の勢いで襲い掛かってくる。
 
 
|Nivel Amenaza 2 =
 
|Nivel Amenaza 2 =
|Nivel★ 2 =
+
|Nivel★ 2 =★★★
  +
|Juego 3 = Monster Hunter 3 Ultimate
|Juego 3 = Monster Hunter 3 Ultimate|Icono 3 = [[Archivo:MH3U-Icono Barroth.png|65px]]|Descripcion 3 = Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso atacan arrojando barro. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.|Nivel Amenaza 3 = ★★★★|Nivel★ 3 = ★★★★}}
 
  +
|Icono 3 = [[Archivo:MH3U-Icono Barroth.png|70px]]
  +
|Descripcion 3 = Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso atacan arrojando barro. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
  +
|Nivel Amenaza 3 = ★★★★
  +
|Nivel★ 3 = ★★★★
  +
|Juego 4 = Monster Hunter Generations Ultimate
  +
|Icono 4 = [[Archivo:MH3U-Icono Barroth.png|70px]]
  +
|Descripcion 4 = (?)
  +
|Nivel Amenaza 4 = ★★★★
  +
|Nivel★ 4 = ★★★★
  +
|Juego 5 = Monster Hunter: World
  +
|Icono 5 = [[Archivo:MHW-Icono_Barroth.png|70px]]
  +
|Descripcion 5 = Los Barroth pasan gran parte de su tiempo buscando hormigas, su alimento principal, y marcando su territorio con barro. Si se enfrentan a un enemigo, su seña de identidad es una carga muy poderosa.
  +
|Juego 6 = Monster Hunter Rise
  +
|Icono 6 = [[Archivo:MHRise-Icono Barroth.png|70px]]
  +
|Descripcion 6 = (?)
  +
|Nivel Amenaza 6 = (?)
  +
|Nivel★ 6 =(?)
  +
}}
   
 
==Notas==
 
==Notas==
 
{{Notas_Monstruo
 
{{Notas_Monstruo
 
|Notas Generales = <br/>
 
|Notas Generales = <br/>
  +
*Se puede eliminar el barro presente en sus patas delanteras, cada pata trasera, cuerpo, cabeza y cola.
*Su diseño está inspirado en el movimiento de los bulldozers.<br/>
 
  +
**Cada vez que se elimine barro de una parte soltará un destello brillante.
*En el MH3 y el MHP3rd era el único monstruo que causaba el estado de enlodado, esto cambió en el MH3U con la aparición del [[Duramboros Herrumbroso]], que también tiene esta habilidad.<br/>
 
  +
**Las partes con barro son débiles al agua y sin barro son débiles al fuego.
*Si se rompe su cresta cuando esté recubierta de lodo, el Barroth soltará un destello brillante junto con la parte rota.<br/>
 
  +
*Sus patas delanteras y cresta se pueden romper y su cola se puede cortar.
*Si está recubierto con poco barro, lanzará menos pegotes de barro al agitarse.<br/>
 
  +
**Al romper su cresta, el pedazo que suelte se puede despiezar.
*El Barroth a veces es convocado por el [[Qurupeco ]] en los Llanos Arenosos.<br/>
 
  +
**Una vez rotas o cortadas, esas partes ya no podrán cubrirse con barro.
*Su nombre proviene del castellano "Barro" y de la terminación "-th" que se suele poner a los monstruos cuyo nombre en japonés acaba en "-osu"; cabe destacar que también es uno de los pocos monstruos cuyo nombre proceda del español.<br/>
 
  +
*Cuando se canse derribará hormigueros y se alimentará de las hormigas que haya dentro.
*Es el único monstruo del MH3 del que se puede despiezar en 3 partes distintas (cola, cresta y cuerpo) sin ser un Dragón Anciano.
 
  +
*Su diseño está inspirado en un bulldozer.
*Su cresta sólo puede romperse con armas de impacto.
 
  +
*'''Etimología''': "Barroth" proviene del español ''Barro''.
  +
**Su nombre en japonés, "Boruborosu", proviene del griego "Vorvoros" que signfica barro.
 
|Notas Monster Hunter 3 Ultimate = <br/>
 
|Notas Monster Hunter 3 Ultimate = <br/>
  +
*En MH3 y MHP3 era el único monstruo que causaba el estado de embarrado, sin embargo, en MH3U el [[Duramboros Herrumbroso]] también puede causarlo.
*En el Rango G ahora puede lanzar bolas de lodo al terminar de hacer una embestida.}}
 
  +
*El Barroth a veces es convocado por el [[Qurupeco ]] en los Llanos Arenosos.
  +
*En Rango G lanzará cuatro proyectiles de barro al terminar una embestida.
  +
*En la [[Isla Desierta]], no podrá recuperar su capa de barro.
  +
|Notas Monster Hunter World = <br/>
  +
*Ahora sus patas traseras también se pueden dañar.
  +
*Al sacudirse barro del cuerpo dejará pegotes que entorpecen el movimiento.
  +
*Se pueden utilizar los hormigueros para hacer que choque con ellos al cargar, dejándolo aturdido.
  +
*En su enfrentamiento con un Jyuratodus el Jyuratodus atacará primero enroscándose sobre él, pero luego lo sacudirá violentamente. Ambos monstruos reciben daño.
  +
*En su enfrentamiento con un Diablos ambos monstruos cargarán, pero el Diablos gana.
  +
}}
   
  +
==Guías==
==Partes Rompibles==
 
  +
===Monster Hunter: World===
{| class="linetable" width="220px" align="left" style="text-align:center; background-color:#EBEBEB;"
 
|colspan="2" style="background-color:#000000; color:#ffffff;"| '''Corona'''
+
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#f0e3d1;"
 
|-
 
|-
  +
! colspan="7" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"| Fisiología
|[[Archivo:Barroth_cabeza_danado.jpg|320px]]
 
|}
 
 
{| class="linetable" width="220px" align="right" style="text-align:center; background-color:#EBEBEB;"
 
|colspan="2" style="background-color:#000000; color:#ffffff;"| '''Garras'''
 
 
|-
 
|-
  +
|rowspan="5" valign="center" width="215px" style="background-color:#f4eee3;"|[[Archivo:MHW-Fisiología_Barroth.png|240px|center]]
|[[Archivo:Barroth_garras_danado.jpg|320px]]
 
  +
! rowspan="2" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Puntos débiles
|}
 
  +
! colspan="3" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Daño
{{-}}
 
{{-}}
 
{| class="linetable" width="220px" align="center" style="text-align:center; background-color:#EBEBEB;"
 
|colspan="2" style="background-color:#000000; color:#ffffff;"| '''Cola (cortar)'''
 
 
|-
 
|-
  +
! width="14%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Corte
|[[Archivo:Barroth_cola_danado.jpg|300px]]
 
  +
! width="14%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Impacto
  +
! width="14%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Disparo
  +
|-
  +
|Patas delanteras
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★★</span>
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★★</span>
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★★</span>
  +
|-
  +
|Cola
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★</span>
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★</span>
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★</span>
  +
|-
  +
! style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Partes rompibles
  +
| colspan="3" |Cabeza, Patas delanteras, Patas traseras, Cola (cortable)
 
|}
 
|}
  +
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#f0e3d1;"
 
  +
! colspan="4" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Debilidades
==Guía==
 
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" width="48%" align="left"
 
| align="center" valign="top" |
 
{| border="1" cellpadding="2" class="treetable"
 
| align="center" bgcolor="#000000" colspan="9" height="25" |<font color="white">'''Debilidades (MH3)'''</font>
 
 
|-
 
|-
  +
! colspan="2" width="50%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Elementos<br />Sin barro (Con barro)
| align="center" bgcolor="#886A08" |
 
  +
! colspan="2" width="50%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Estados
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Granespada.png|24px]]
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Martillo.png|24px]]
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Arco.png|24px]]
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Fuego.png]]
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Agua.png]]
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Trueno.png]]
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Hielo.png]]
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Dragon.png]]
 
 
|-
 
|-
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Plaga_de_Fuego.png|30px]] Fuego
| align="center" |'''Cabeza'''
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★★</span> (<span style="color:#cb0a0a;">✖</span>)
| align="center" |22
 
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Veneno.png|30px]] Veneno
| align="center" |25
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★★</span>
| align="center" |15
 
| align="center" |0/40
 
| align="center" |50/0
 
| align="center" |0
 
| align="center" |15/20
 
| align="center" |0
 
 
|-
 
|-
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Plaga_de_Agua.png|30px]] Agua
| align="center" |'''Cuerpo'''
 
  +
|<span style="color:#cb0a0a;">✖</span> (<span style="color:#e8b11e;">★★★</span>)
| align="center" |25
 
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Sueño.png|30px]] Sueño
| align="center" |45
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★</span>
| align="center" |40
 
| align="center" |0/25
 
| align="center" |30/0
 
| align="center" |0
 
| align="center" |5/10
 
| align="center" |0
 
 
|-
 
|-
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Plaga_de_Rayo.png|30px]] Rayo
| align="center" |'''Garras'''
 
  +
|<span style="color:#cb0a0a;">✖</span>
| align="center" |45
 
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Parálisis.png|30px]] Parálisis
| align="center" |50
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★★</span>
| align="center" |45
 
| align="center" |0/20
 
| align="center" |25/0
 
| align="center" |0
 
| align="center" |5/10
 
| align="center" |0
 
 
|-
 
|-
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Plaga_de_Hielo.png|30px]] Hielo
| align="center" |'''Patas'''
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★</span>
| align="center" |35
 
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Nitro.png|30px]] Nitro
| align="center" |30
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★★★</span>
| align="center" |35
 
| align="center" |0/20
 
| align="center" |25/0
 
| align="center" |0
 
| align="center" |5/10
 
| align="center" |0
 
 
|-
 
|-
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Plaga_de_Draco.png|30px]] Draco
| align="center" |'''Cola'''
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★</span>
| align="center" |40
 
  +
! width="25%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|[[Archivo:Estado-MHW_Aturdimiento.png|30px]] Aturdimiento
| align="center" |40
 
  +
|<span style="color:#e8b11e;">★</span>
| align="center" |50
 
| align="center" |0/25
 
| align="center" |30/0
 
| align="center" |0
 
| align="center" |15/20
 
| align="center" |0
 
 
|}
 
|}
  +
{{-}}
|}
 
  +
===Tercera Generación===
{| border="0" cellpadding="1" cellspacing="1" width="48%" align="left"
 
  +
{| width="100%"
| align="center" valign="top" |
 
  +
| valign="top" |
{| border="1" cellpadding="2" class="treetable"
 
  +
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#f0e3d1;"
| align="center" bgcolor="#000000" colspan="9" height="25" |<font color="white">'''Debilidades (MHP3)'''</font>
 
  +
! width="100%" colspan="9" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Debilidades con barro/sin barro
 
|-
 
|-
  +
! style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Parte
| align="center" bgcolor="#886A08" |
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Granespada.png|24px]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Icono GE.png|24px]]
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Martillo.png|24px]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Icono Martillo.png|24px]]
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Arco.png|24px]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Icono-Munición_Blanco.png|24px]]
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Fuego.png]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Estado-MH4_Plaga_de_Fuego.png|24px]]
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Agua.png]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Estado-MH4_Plaga_de_Agua.png|24px]]
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Trueno.png]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Estado-MH4_Plaga_de_Rayo.png|24px]]
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Hielo.png]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Estado-MH4_Plaga_de_Hielo.png|24px]]
| align="center" bgcolor="#886A08" |[[Archivo:Dragon.png]]
+
| bgcolor="#544030" |[[Archivo:Estado-MH4_Plaga_de_Draco.png|24px]]
 
|-
 
|-
| align="center" |'''Cabeza'''
+
|'''Cabeza'''
  +
|22
| align="center" |22
 
  +
|25
| align="center" |25
 
  +
|15
| align="center" |15
 
| align="center" |0/40
+
|0/40
| align="center" |50/0
+
|50/0
  +
|0
| align="center" |0
 
  +
|20
| align="center" |20
 
| align="center" |0/10
+
|0/10
 
|-
 
|-
| align="center" |'''Cuerpo'''
+
|'''Cuerpo'''
  +
|36
| align="center" |36
 
  +
|45
| align="center" |45
 
  +
|35
| align="center" |35
 
| align="center" |0/25
+
|0/25
| align="center" |30/0
+
|30/0
  +
|0
| align="center" |0
 
  +
|10
| align="center" |10
 
  +
|0/5
| align="center" |0/5
 
 
|-
 
|-
| align="center" |'''Garras'''
+
|'''Garras'''
  +
|45
| align="center" |45
 
  +
|50
| align="center" |50
 
  +
|45
| align="center" |45
 
| align="center" |0/20
+
|0/20
| align="center" |25/0
+
|25/0
  +
|0
| align="center" |0
 
  +
|10
| align="center" |10
 
  +
|0/5
| align="center" |0/5
 
 
|-
 
|-
| align="center" |'''Patas'''
+
|'''Patas'''
  +
|36
| align="center" |36
 
  +
|30
| align="center" |30
 
  +
|25
| align="center" |25
 
| align="center" |0/20
+
|0/20
| align="center" |25/0
+
|25/0
  +
|0
| align="center" |0
 
  +
|15
| align="center" |15
 
  +
|0/5
| align="center" |0/5
 
 
|-
 
|-
| align="center" |'''Cola'''
+
|'''Cola'''
  +
|42
| align="center" |42
 
  +
|42
| align="center" |42
 
  +
|45
| align="center" |45
 
| align="center" |0/25
+
|0/25
| align="center" |30/0
+
|30/0
  +
|0
| align="center" |0
 
  +
|20
| align="center" |20
 
| align="center" |0/10
+
|0/10
 
|}
 
|}
  +
| rowspan="2"|
  +
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#f0e3d1;"
  +
! width="100%" style="background-color:#544030;color:#ffffff;"|Partes rompibles
  +
|-
  +
|
  +
{| class="linetable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#EBEBEB;"
  +
|colspan="2" style="background-color:#000000; color:#ffffff;"| '''Corona'''
  +
|-
  +
|[[Archivo:Barroth_cabeza_danado.jpg|300px]]
 
|}
 
|}
{| border="1" width="left" cellpadding="2" class="treetable" width="96%"
+
{| class="linetable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#EBEBEB;"
  +
|colspan="2" style="background-color:#000000; color:#ffffff;"| '''Garras'''
| align="center" bgcolor="#000000" colspan="6" height="25" |<font color="white">'''Efecto de Items'''</font>
 
  +
|-
  +
|[[Archivo:Barroth_garras_danado.jpg|300px]]
  +
|}
  +
{| class="linetable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#EBEBEB;"
  +
|colspan="2" style="background-color:#000000; color:#ffffff;"| '''Cola (cortar)'''
  +
|-
  +
|[[Archivo:Barroth_cola_danado.jpg|300px]]
  +
|}
  +
|}
  +
|-
  +
| valign="top" |
  +
{|class="wikitable" width="100%" align="center" style="text-align:center; background-color:#f0e3d1;"
  +
| bgcolor="#544030" colspan="6" height="25" |<font color="white">'''Efecto de Items'''</font>
 
|-
 
|-
  +
| style="background-color:#544030;color:#ffffff;" |Item
| align="center" bgcolor="#886A08" |Item
 
  +
| style="background-color:#544030;color:#ffffff;" |Efectividad
| align="center" bgcolor="#886A08" |Util
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |Efectividad
 
| align="center" bgcolor="#886A08" |Notas
 
 
|-
 
|-
| align="center" |Trampa Escollo
+
|Trampa escollo
  +
| <span style="color:#e8b11e;">★★</span>
| align="center" |✔
 
| align="center" |★★☆
 
| align="center" |
 
 
|-
 
|-
| align="center" |Trampa Choque
+
| Trampa choque
  +
| <span style="color:#e8b11e;">★★</span>
| align="center" |✔
 
| align="center" |★★☆
 
| align="center" |
 
 
|-
 
|-
| align="center" |Bomba de Luz
+
|Bomba de luz
  +
| <span style="color:#e8b11e;">★★</span>
| align="center" |✔
 
| align="center" |★★☆
 
| align="center" |
 
 
|-
 
|-
| align="center" |Bomba Sonica
+
|Bomba sónica
  +
| <span style="color:#cb0a0a;">✖</span>
| align="center" |x
 
| align="center" |☆☆☆
 
| align="center" |
 
 
|-
 
|-
| align="center" |Bomba Boñiga
+
|Bomba boñiga
  +
| <span style="color:#e8b11e;">★★</span>
| align="center" |✔
 
| align="center" |★★☆
 
| align="center" |
 
 
|-
 
|-
| align="center" |Carne
+
|Carne
  +
| <span style="color:#cb0a0a;">✖</span>
| align="center" |x
 
  +
|}
| align="center" |☆☆☆
 
| align="center" |Se alimenta de Altaroth
 
 
|}
 
|}
   
  +
==Encuesta==
<br />
 
 
=Encuesta=
 
 
 
 
{| cellspacing="0" cellpadding="3"
 
{| cellspacing="0" cellpadding="3"
 
| valign="middle" |
 
| valign="middle" |
Línea 272: Línea 281:
 
|}
 
|}
   
  +
==Apariciones==
  +
{{Navbox-MH3 Monstruos}}
  +
{{Navbox-MHP3 Monstruos}}
  +
{{Navbox-MH3U Monstruos}}
  +
{{Navbox-MHGU Monstruos}}
  +
{{Navbox-MHW Monstruos}}
  +
{{Navbox-MHWI Monstruos}}
  +
{{Navbox-MHRise Monstruos}}
  +
{{-}}
   
 
{{Navbox-Monsters}}
 
{{Navbox-Monsters}}
  +
{{Interlenguaje
  +
|EN = {{PAGENAME}}
  +
|DE = {{PAGENAME}}
  +
|FR = {{PAGENAME}}
  +
|JA =
  +
}}
 
[[Categoría:Wyvern Bruto]]
 
[[Categoría:Wyvern Bruto]]
[[Categoría:Monstruos Medianos]]
+
[[Categoría:Monstruos Grandes]]
  +
[[Categoría:Monstruos de Tercera Generación]]

Revisión actual - 01:48 28 mar 2021

MHRise-Icono Barroth Sobre Barroth:

GeneralEquipoMaterialesGalería
EcologíaGuías


El Barroth es un Wyvern Bruto introducido en Monster Hunter 3.

Información

Apariencia

Semejante a un gran dinosaurio, el Barroth posee una espesa concha de color marrón anaranjado cuando no está recubierto de barro. Sus garras son toscas y gruesas y sus patas son anchas para no hundirse en el barro. Su característica más destacable es su gran cresta craneal en forma de pala, llamada corona, sus fosas nasales están encima y le permiten respirar cuando está enterrado.

Ecología

El Barroth habita en los Llanos Arenosos, pasando la mayor parte del tiempo en los barrizales, y atacará a cualquier intruso que perturbe su territorio. El Barroth es insectívoro, se alimenta de los Altaroth que encuentra al derribar sus hormigueros.

Combate

Muy agresivo, el Barroth no dudará en cargar contra cualquier intruso. Utiliza su gran cresta para intentar aplastar a sus enemigos y embestirlos con furia ciega. También puede atacar con la cola y agitarse para lanzar barro a sus enemigos, esto provoca la plaga de agua y dificulta el movimiento por el lodo, dejando a la víctima vulnerable a sus ataques.

Descripción en el Juego

Monster Hunter Tri
MH3-Icono Barroth Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso arrojan barro para atacar. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
Monster Hunter Portable 3rd
MHP3rd-Barroth Icono Hostil: ★★★
También conocido como "dragón de tierra y arena". A menudo se esconde en el barro, probablemente para protegerse del calor. La teoría predominante es que la acción de llevar barro es también para evitar el calor. Tenga cuidado porque el barro cubierto también se usa para los ataques. Además, odia verse devastado en el barro y ataca a quienes lo hacen con la fuerza de una prisa.
Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Icono Barroth Hostil: ★★★★
Normalmente se quedan bajo el barro, quizás para protegerse del calor, incluso atacan arrojando barro. Cargan frenéticamente contra todo aquello que perturbe sus barrizales.
Monster Hunter Generations Ultimate
MH3U-Icono Barroth Hostil: ★★★★
(?)
Monster Hunter: World
MHW-Icono Barroth Los Barroth pasan gran parte de su tiempo buscando hormigas, su alimento principal, y marcando su territorio con barro. Si se enfrentan a un enemigo, su seña de identidad es una carga muy poderosa.
Monster Hunter Rise
MHRise-Icono Barroth Hostil: (?)
(?)


Notas


  • Se puede eliminar el barro presente en sus patas delanteras, cada pata trasera, cuerpo, cabeza y cola.
    • Cada vez que se elimine barro de una parte soltará un destello brillante.
    • Las partes con barro son débiles al agua y sin barro son débiles al fuego.
  • Sus patas delanteras y cresta se pueden romper y su cola se puede cortar.
    • Al romper su cresta, el pedazo que suelte se puede despiezar.
    • Una vez rotas o cortadas, esas partes ya no podrán cubrirse con barro.
  • Cuando se canse derribará hormigueros y se alimentará de las hormigas que haya dentro.
  • Su diseño está inspirado en un bulldozer.
  • Etimología: "Barroth" proviene del español Barro.
    • Su nombre en japonés, "Boruborosu", proviene del griego "Vorvoros" que signfica barro.


  • En MH3 y MHP3 era el único monstruo que causaba el estado de embarrado, sin embargo, en MH3U el Duramboros Herrumbroso también puede causarlo.
  • El Barroth a veces es convocado por el Qurupeco en los Llanos Arenosos.
  • En Rango G lanzará cuatro proyectiles de barro al terminar una embestida.
  • En la Isla Desierta, no podrá recuperar su capa de barro.


  • Ahora sus patas traseras también se pueden dañar.
  • Al sacudirse barro del cuerpo dejará pegotes que entorpecen el movimiento.
  • Se pueden utilizar los hormigueros para hacer que choque con ellos al cargar, dejándolo aturdido.
  • En su enfrentamiento con un Jyuratodus el Jyuratodus atacará primero enroscándose sobre él, pero luego lo sacudirá violentamente. Ambos monstruos reciben daño.
  • En su enfrentamiento con un Diablos ambos monstruos cargarán, pero el Diablos gana.


  • Guías

    Monster Hunter: World

    Fisiología
    MHW-Fisiología Barroth
    Puntos débiles Daño
    Corte Impacto Disparo
    Patas delanteras ★★★ ★★★ ★★★
    Cola ★★ ★★ ★★
    Partes rompibles Cabeza, Patas delanteras, Patas traseras, Cola (cortable)
    Debilidades
    Elementos
    Sin barro (Con barro)
    Estados
    Estado-MHW Plaga de Fuego Fuego ★★★ () Estado-MHW Veneno Veneno ★★★
    Estado-MHW Plaga de Agua Agua (★★★) Estado-MHW Sueño Sueño ★★
    Estado-MHW Plaga de Rayo Rayo Estado-MHW Parálisis Parálisis ★★★
    Estado-MHW Plaga de Hielo Hielo ★★ Estado-MHW Nitro Nitro ★★★
    Estado-MHW Plaga de Draco Draco Estado-MHW Aturdimiento Aturdimiento


    Tercera Generación

    Debilidades con barro/sin barro
    Parte Icono GE Icono Martillo Icono-Munición Blanco Estado-MH4 Plaga de Fuego Estado-MH4 Plaga de Agua Estado-MH4 Plaga de Rayo Estado-MH4 Plaga de Hielo Estado-MH4 Plaga de Draco
    Cabeza 22 25 15 0/40 50/0 0 20 0/10
    Cuerpo 36 45 35 0/25 30/0 0 10 0/5
    Garras 45 50 45 0/20 25/0 0 10 0/5
    Patas 36 30 25 0/20 25/0 0 15 0/5
    Cola 42 42 45 0/25 30/0 0 20 0/10
    Partes rompibles
    Corona
    Barroth cabeza danado
    Garras
    Barroth garras danado
    Cola (cortar)
    Barroth cola danado
    Efecto de Items
    Item Efectividad
    Trampa escollo ★★
    Trampa choque ★★
    Bomba de luz ★★
    Bomba sónica
    Bomba boñiga ★★
    Carne

    Encuesta

    Encuesta

    Apariciones