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Armas de Monster Hunter | |
Gran Espada Espada Larga Espada y Escudo Espadas Dobles Martillo Cuerno de Caza Lanza |
Lanza Pistola Hacha Espada Glaive Insecto Hacha Cargada Ballesta Ligera Ballesta Pesada Arco | |
Otras clases: Ballesta Mediana ♦ Tonfa ♦ Púa Imán |
Armas cuerpo a cuerpo[]
Gran Espada |
大剣 | |||||||
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La Gran Espada (Great Sword en inglés) es el arma con mayor daño por golpe. A partir de Monster Hunter 2 adquiere poderosos ataques cargados. Esta arma es tan grande que se puede usar para bloquear ataques, pero esto reduce el afilado del arma. La gran espada es lenta y requiere de posicionamiento adecuado para infligir el máximo daño posible. Pros: Poder, corte, bloqueo, rango
Contras: Lentitud, pocos combos, bloquear gasta afilado | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos |
Espada Larga |
太刀 | |||||||
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La Espada Larga (Long Sword en inglés) es un arma elegante con buen rango. Destaca por la fluidez de sus ataques y la potencia del combo espiritual, además de una buena velocidad. La adición de movimientos de contraataque y la necesidad de llenar el indicador espiritual le otorgan cierta dificultad de manejo. Pros: Velocidad, combo espiritual, movimientos de contraataque
Contras: No bloquea, requiere mantener alto en indicador espiritual | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter 2 |
Espada y Escudo |
片手剣 | |||||||
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La Espada y Escudo (Sword and Shield en inglés) es un arma para novatos, pero con potencial. Conocida por su fácil conejo, este arma presenta largos combos y capacidad de bloqueo. Permite usar objetos mientras está desenfundada, pero su rango y poder de ataque es reducido en comparación a otras armas. Pros: Equilibrada, permite bloquear, permite usar ítems mientras se bloquea, atributo
Contras: Poco daño por golpe, bloqueo débil | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos |
Espadas Dobles |
双剣 | |||||||
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Las Espadas Dobles (Dual Blades en inglés) han renunciado a la defensa del escudo para centrarse en el ataque y la velocidad. Son el arma más rápida de la saga y a pesar de poseer poca potencia, esto lo compensa con tener un daño por segundo muy elevado. El modo demoníaco permite aumentar su velocidad y potencia a cambio de gastar resistencia. Pros: Velocidad, combos, modo demoníaco, daño por segundo elevado
Contras: Poco daño por golpe, gasto de resistencia en modo demoníaco, perdida rápida de afilado, no bloquea | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter Freedom salvo Monster Hunter 3 |
Martillo |
ハンマー | |||||||
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El Martillo (Hammer en inglés) es una poderosa arma de impacto. Si bien no es tan poderosa como la gran espada, el cazador puede moverse mientras carga sus poderosos ataques. A cambio de no poder cortar colas, golpear el monstruo en la cabeza también lo aturdirá tras varios golpes, lo que ofrece una ventana para atacarlo muy valiosa. Pros: Enorme fuerza, aturde con facilidad, ataques de carga
Contras: Cierta lentitud, no corta colas, no bloquea, cargar los ataques gasta resistencia | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos |
Cuerno de Caza |
狩猟笛 | |||||||
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La Cornamusa (Hunting Horn en inglés), anteriormente llamada Cuerno de Caza o Flauta, es un arma de impacto capaz de entonar melodías que otorgan diversos efectos de estado positivos al cazador dependiendo de la combinación de notas. Pros: Buena potencia, aturde con facilidad, melodías
Contras: No bloquea, duración de efectos limitada | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter 2 salvo Monster Hunter 3 |
Lanza |
ランス | |||||||
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La Lanza (Lance en inglés) es un arma de con buen alcance equipada con un enorme escudo capaz de bloquear la mayoría de ataques. A cambio de este poder de bloqueo, su movilidad es muy reducida, aunque es posible realizar un ataque de embestida hacia delante a gran velocidad. Sus combos de lanzazos son rápidos y precisos, aunque poco variados. Pros: Gran bloqueo, buen ataque, buen alcance
Contras: Evasión reducida, manejo difícil | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos |
Lanza Pistola |
ガンランス | |||||||
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La Lanza Pistola (Gunlance en inglés) es un arma dotada de las capacidades defensivas de la lanza, pero con una variedad de potentes ataques de disparo de corto alcance gracias a su mecanismo interno. Además de diferentes tipos de disparo según la lanza, este arma posee el poderoso fuego de wyvern, que requiere de enfriamiento cada vez que se utiliza. Pros: Gran bloqueo, disparos con daño fijo, fuego wyvern
Contras: Movilidad limitada, manejo difícil, necesita recargar disparos, fuego wyvern tiene enfriamiento | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter 2 salvo Monster Hunter 3 |
Hacha Espada |
Hacha Espada / スラッシュアックス | |||||||
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El Hacha Espada (Switch Axe en inglés) apareció por primera vez en Monster Hunter 3, y permite alternar entre un potente hacha o una gran espada para atacar. En modo Espada, además, obtiene atributos mediante viales y puede descargar su poder de forma explosiva, teniendo que volver a recargarla en modo hacha. Pros: Ataques fluidos, buen ataque y potencia elemental en modo espada
Contras: Aparatosa, modo hacha lento, modo espada requiere recargar | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter 3 |
Hacha Cargada |
Hacha Cargada / チャージアックス | |||||||
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El Hacha Cargada (Charge Blade en inglés) es una poderosa arma capaz de alternar entre modo espada, dotado de un gran escudo y capaz de absorber energía, y modo hacha que permite descargar la energía almacenada. Transferir la energía al escudo permite realizar una poderosa descarga elemental final, si es que el cazador es capaz de acertar el golpe. Pros: Gran potencia y descarga en modo hacha, rapidez y capacidad de bloquear en modo Espada.
Contras: Requiere recargar los frascos atacando, modo Hacha aparatoso, bloquear gasta afilado | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter 4 |
Glaive Insecto |
Glaive Insecto / 操虫棍 | |||||||
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El Glaive Insecto (Insect Glaive en inglés) se compone de un bastón con el que realizar ataques rápidos y fluidos, y un kinsecto con el que obtener extractos de los monstruos para potenciar al cazador. Obtener los tres extractos otorga velocidad, mejores y combos y defensa, pero para ello se deben golpear distintas partes del monstruo. El arma también posee gran movilidad en el aire con sus ataques de salto. Pros: Ataques fluidos y rápidos, saltos, extractos
Contras: Obtención y duración de extractos, no bloqueo, no carga | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter 4 |
Tonfa |
穿龍棍 | |||||||
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La Tonfa es un arma exclusiva de Monster Hunter Frontier G. Famosa por su velocidad de movimientos y la posibilidad de atacar en el aire. La Tonfa posee dos modos, el Perforante y el de Impacto, además, con cada golpe se van debilitando las partes del monstruo y según la parte habrá distintos efectos. Pros: Ataques aéreos, gran velocidad y poder
Contras: No puede cortar colas | ||||||||
Aparece en: Monster Hunter Frontier G |
Armas de proyectiles[]
Ballesta Ligera |
Ballesta Ligera / ライトボウガン | |||||||
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La Ballesta Ligera (Light Bowgun en inglés) es un arma a distancia de manejo más sencillo que la Ballesta Pesada. A pesar de tener menor variedad de munición, la velocidad de disparo y el Fuego Rápido permiten realizar un gran daño con la munición que se tenga. Además es una buena arma para infligir estados anormales. A pesar de su menor poder, sue le puede equipar un cañón de poder para aumentar el daño. Es un arma versátil y cómoda para artilleros novatos. Pros: Velocidad de movimiento y disparo, Fuego Rápido
Contras: Munición limitada, potencia menor, no bloquea | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos |
Ballesta Mediana |
Ballesta Mediana / ミドルボウガン | |||||||
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La Ballesta Mediana (Medium Bowgun en inglés) es una clase de arma exclusiva de MH3, cuando se combinan las partes y el peso está entre 30 y 70. Esta arma posee mayor poder que la Ballesta Ligera y mejor movilidad que la Ballesta Pesada. También tiene una forma de Fuego Rápido pero que dispara menos munición. Aunque no suele poseer escudo, algunas combinaciones pueden incluir un escudo y no superar 70 de peso, pudiendo bloquear, pero esto no suele ocurrir. Pros: Personalización, Fuego Rápido, evasión
Contras: No bloquea, cuesta desenvainar si son plegables | ||||||||
Aparece en: Monster Hunter 3 |
Ballesta Pesada |
Ballesta Pesada / ヘビィボウガン | |||||||
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La Ballesta Pesada (Heavy Bowgun en inglés) es un arma a distancia de difícil manejo que suele ser utilizada por artilleros maestros.
Debido a su tamaño moverse es bastante difícil, pero lo compensa por la gran variedad de munición y su Disparo Agachado. Por otra parte, se le puede colocar un escudo para que bloquee ataques automáticamente cuando no se dispara. La Ballesta pesada es un arma muy poderosa, pero valorada por pocos. Pros: Gran poder, Disparo Agachado, numerosa munición, bloqueo
Contras: Difícil movilidad y manejo, lentitud | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos |
Arco |
弓 | |||||||
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El Arco (Bow en inglés) es un arma a distancia bastante potente, pero de disparo más bien lento. Sus distintas formas de disparo (amplio, explosivo, foco, lluvia) lo hacen un arma versátil y adaptable a cada monstruo. Además los revestimientos le otorgan más efectos, además del atributo elemental que tiene el arma de por sí. Hay que tener en cuenta que no todos los Arcos aceptan todos los revestimientos, y que su falta de bloqueo hace vulnerable al cazador cuando dispara. Pros: Revestimientos, distintos disparos, flechas infinitas
Contras: Requiere cierta maestría, no bloquea | ||||||||
Aparece en: Todos los juegos desde Monster Hunter 2 salvo Monster Hunter 3 |