Monster Hunter Rise: Sunbreak
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El Cordóptero (Wirebug en inglés, 翔蟲 Kakerimushi lit. "Bicho elevador" en japonés) es una mecánica introducida en Monster Hunter Rise. Se trata de un pequeño insecto volador capaz de crear un fuerte hilo que los cazadores utilizan para desplazarse por el terreno.
Biología[]
El cordóptero es un insecto capaz de crear hilos con un material especial llamado Cordofibra, este material superresistente y flexible permite a los cazadores maniobrar y realizar poderosos ataques. Además, gracias a su potente capacidad de vuelo, el cordóptero puede mantener a los cazadores en el aire durante un corto período de tiempo.
Los cordópteros habitan en numerosas áreas, y los cazadores podrán recogerlos para aumentar durante las misiones el número de movimientos seguidos que pueden realizar con el cordóptero.
Usos del cordóptero[]
Como uso principal, el cordóptero permite a los cazadores cruzar terrenos escarpados con facilidad. La versatilidad de maniobras con el cordóptero permite tanto subir a lugares elevados rápidamente, como escalar paredes o maniobrar en el aire a gran velocidad.
Cordoesprint[]
Un esprint rápido hacia delante que incluso permite moverse por el aire. No solo es genial para alcanzar tu objetivo, sino que puedes encadenarlo con ataques y esquivas aéreas, lo que lo hace muy útil en las cacerías. Ejecuta un cordoesprint en dirección a una pared para correr por ella. Ascenderás incluso las pendientes más empinadas hasta que se agote tu resistencia.
Cordocaída[]
Una maniobra evasiva que puedes emplear cuando te empujan o derriban. Te permite recuperar el equilibrio rápidamente para poder evitar ataques subsiguientes de los monstruos.
Ataque de cordoamarre[]
Un ataque especial que emplea un cordóptero. Cada una de las 14 armas tienen sus propios ataque de cordoamarre. Puedes ejecutarlo con el arma desenvainada para aprovechar al máximo las características de cada arma.
Cada arma tiene dos movimientos de cordoamarre únicos:
- Gran Espada:
- Envainado poderoso: Una técnica de avance rápido ejecutada mientras envainas tu arma. Aumenta tu poder de ataque durante un corto periodo de tiempo.
- Filo de cazador: Un ataque en salto hacia delante. Tras asestar el golpe, puedes continuar con un poderoso tajo cargado o una estocada en caída cargada en el aire.
- Espada Larga:
- Pose serena: Recibir un golpe teniendo tu arma lista hará que respondas con un rápido contraataque.
- Patada ascendente: Usa un cordóptero para lanzarte en una patada en salto que, si acierta, desencadenará una estocada en caída. Esto rellenará la barra de espíritu un tiempo. Si pulsas el botón adecuado tras la patada, ejecutarás un rompeyelmos espiritual a costa de un nivel de la barra de espíritu.
- Espada y Escudo:
- Sombra cayente: Un ataque en salto hacia delante. Si el golpe acierta, ejecutarás un tajo en escalada. Después de esto, puedes seguir con un remate en caída en el aire.
- Molino: Usa la cordofibra para hacer girar tu arma. El primer intento anulará el ataque de cualquier monstruo.
- Espadas Dobles:
- Impulso amortajado: Te lanza hacia una dirección determinada. Si te golpean mientras te estás moviendo, ejecutarás un ataque giratorio.
- Cordoanclaje: Perfora un objetivo con un kunai que explota tras un tiempo. Harás más daño si golpeas donde está alojado el kunai, e incrementará con cada golpe.
- Martillo:
- Cráter de impacto: Salta hacia arriba y ejecuta un poderoso ataque ascendente que también propina varios golpes al descender.
- Machaque giratorio cordoamarre: Desata un ataque giratorio que inflige múltiples golpes mientras te lanzas adelante. Puedes realizar este ataque desde el estado de carga, o mantener pulsado el botón de carga cuando se inicia el movimiento para cargarlo y soltarlo para desatar el movimiento cuando quieras.
- Cornamusa:
- Golpe deslizante: Usa un cordóptero para impulsarte adelante en un ataque giratorio. La ejecución final otorga una mejora a los atributos, y serás invulnerable a derribos mientras avances.
- Sísmico: Ataque que clava una hoja atada a cordofibra como si fuese una estaca. Las vibraciones del impacto sónico del arma explotan dentro del objetivo.
- Lanza:
- Lianas gemelas: Clava un kunai en el objetivo para llamar su atención. Pulsa los botones correspondientes mientras el kunai sigue clavado al objetivo para lanzarte hacia él mientras te proteges.
- Rabia anclada: Los ataques que detengas usando tu escudo aumentarán tu poder de ataque temporalmente. Lo alto que sea ese aumento dependerá de la fuerza del ataque detenido.
- Lanza Pistola:
- Filo de bloqueo: Un bloqueo en el momento preciso restaurará el afilado de tu arma. Puedes continuarlo con varios ataques.
- Cortador granizo: Ejecuta un tajo ascendente y luego un golpe elevado. Con cada uso se reduce el tiempo de enfriamiento del fuego de wyvern.
- Hacha Espada:
- Carga intercambiable: Usa un cordóptero para lanzarte hacia delante mientras se regenera con rapidez la barra de cambio. Además, dicha barra no disminuirá en un tiempo.
- Gambito invencible: Un ataque giratorio hacia delante. Te fortalece, evitando que te asusten o te lancen por los aires incluso los ataques más feroces.
- Hacha Cargada:
- Avance transformador: Usa un cordóptero para lanzarte hacia delante mientras tu hacha cargada cambia a su forma de hacha. Si te estás moviendo, los monstruos no te derribarán ni aturdirán. Puedes encadenarlo con una gran variedad de ataques después de moverte.
- Contraplena forma: Prepara el escudo mientras estiras seda hacia el suelo. Recibir un golpe teniendo el escudo preparado hará que los viales se rellenen al máximo.
- Glaive Insecto:
- Contraplena forma: Un ataque en salto con el que giras hacia delante. Síguelo con un tajo aéreo, un tajo aéreo embistiendo o incluso una esquiva en el aire.
- Retirar kinsecto: Recupera a tu kinsecto mientras esquivas. Mientras vuelve, hará ataques giratorios que esparcen extractos curativos. Su resistencia se restaurará por completo cuando llegue hasta su dueño.
- Ballesta Ligera:
- Planeo cordoamarre: Lánzate adelante veloz como un rayo. Pulsa el botón correspondiente mientras te mueves para desencadenar un potente ataque cortante a corta distancia.
- Impulso en abanico: Usa un cordóptero para lanzarte hacia delante. Pulsa el botón adecuado para disparar, recargar o disparar un estallido wyvern directamente bajo tus pies que se adherirá a la piel del monstruo.
- Ballesta Pesada:
- Planeo cordoamarre libre: Mueve la palanca para controlar la dirección. Pulsa el botón correspondiente para realizar un ataque a quemarropa o enfundar rápidamente tu arma.
- Contradisparo: Estira una red de seda y adopta una postura de preparación para realizar un potente contraataque. El ataque se activa si recibes un golpe mientras estás en esta postura.
- Arco:
- Desenfunde hercúleo: Avanza en la dirección marcada. También aumenta el ataque durante un corto periodo de tiempo.
- Disparo centrado: Esquiva mientras estás agachado. En esta posición, tu resistencia se restaurará rápidamente. Anularás el ataque de un monstruo si esquivas en el momento justo. Puedes cambiar la dirección en la que esquivas usando la palanca izquierda.
Galería[]
Notas[]
- En las primeras versiones de la web de MHRise el Cordóptero es llamado Cablebicho.