El Cuerno de Caza (狩猟笛 Shuryōbue), llamado también Flauta o abreviado como CC, es un arma de impacto capaz de entonar melodías para causar diferentes estados sobre el cazador.
Información[]
Inicialmente el Cuerno de Caza era más débil que el Martillo, a pesar de compartir un mismo ataque como el Golpe Cargado. Su verdadero poder reside en su capacidad de entonar melodías para realizar diferentes efectos sobre el cazador, por lo que es un arma esencial para las cacerías en grupo.
Desde el MHP3rd el Cuerno de Caza ha ganado más ataque que el martillo, aunque éste le siga ganando en daño bruto y capacidad de K.O., el Cuerno de Caza posee mayor ataque prolongado. Además ahora es capaz de cortar colas con su golpe de avance.
Notas[]
Cada Cuerno de Caza puede realizar 3 notas, que dependen del arma, y que se componen de distintas maneras en el modo recital para causar los diferentes efectos, que suelen durar un tiempo límite, aunque se puede doblar la melodía (repetirla) para maximizar su efecto y duración. Hay 7 notas:
- Nota Blanca - Aumenta el poder del cazador
- Nota Morada - Similar a la blanca pero con mayor potencia
- Nota Roja - Aumenta tus habilidades como la Salud, el Ataque y la Defensa.
- Nota Azul Oscuro - Efectos de Resistencia Viento y Megazumo/Zumo de poder.
- Nota Verde - Recupera salud y cura efectos de estado.
- Nota Azul Claro - Aumenta la resistencia a los estados anormales.
- Nota Amarilla - Aumenta el Ataque Elemental y la Defensa.
Rasgos[]
- Se pueden ver las combinaciones de notas disponibles en cada cuerno de caza mirando en la Hoja Musical del Cuerno de Caza en el libro ubicado en la casa del cazador.
- Una de las habilidades importantes para un flautista es Experto Flauta, que aumenta 1 min. la duración de los efectos de la flauta.
- Aunque no se suele usar, es posible atacar en el Modo Recital, sin embargo no suele hacerse a pesar de ser los ataques más poderosos del Cuerno de Caza.
- Todos los cuernos de caza están basados en diferentes instrumentos musicales, y sus sonidos varían en cada arma.
Cambios en los juegos[]
Cambios en el MH3U[]
En el MH3U las notas se tocan al atacar, cada movimiento (X, A y X+A) da una nota distinta, y pueden encadenarse entre sí para crear las combinaciones. Tras agrupar las notas deseadas se debe pulsar "R" para entonar la melodía y nuevamente pulsar "R" si se quiere entonar la misma melodia y ganar el extra de bonificacion.
Ventajas[]
- Mayor alcance que el Martillo.
- El modo recital posee diferentes usos.
- Ataque de corte con el golpe de avance (MHP3rd y MH3U)
- Más potente que el martillo en el MHP3rd y el MH3U.
- Especialmente útil en cazas grupales, ya que anula el frío, el calor, aumenta la resistencia, el ataque o la defensa.
Desventajas[]
- No posee ataques de carga.
- No posee bloqueo.
- Más débil en juegos anteriores en los que estaba presente.
- Sus ataques son más lentos que los de la Lanza, la Lanza Pistola y la Espada Larga.
- No posee precisión para atacar en los puntos débiles del monstruo.