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MH4U-Icono Daimyo Hermitaur Sobre Daimyo Hermitaur:

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El Daimyo Hermitaur es un Carapaceon, forma adulta del Hermitaur, introducido en Monster Hunter 2.

Información[]

Apariencia[]

Similar a los Hermitaur, parece un gran cangrejo de caparazón rojo con rayas blancas en su coraza y grandes pinzas en forma de escudo. Su abdomen está protegido por un gran cráneo de Monoblos.

Ecología[]

El Daimyo Hermitaur habita en selvas y desiertos, prefiriendo zonas con abundante arena. Se dice que los Daimyo dejan sus huevos bajo la protección de un ejemplar viejo para que los proteja. Portan un cráneo de Monoblos en las espalda para protegerse de sus enemigos y atacar.

Combate[]

Cuando es provocado, el Daimyo Hermitaur atacará principalmente con sus enormes pinzas. Además puede enterrarse atacar con su cuerno de Monoblos, disparar un potente chorro de agua, saltar a gran altura y caer con fuerza o cargar hacia atrás con su cráneo de Monoblos.

Descripción en el juego[]

Monster Hunter Freedom 2 / Freedom Unite
MHFU-Icono Hermitaur Gran Carapaceon que porta el cráneo gigante de un monstruo en la espalda. Aficionado a la arena, es a menudo visto en desiertos y junglas. De hábitos subterráneos, sale a la superficie cuando está hambriento.
Monster Hunter 4 Ultimate
MH4U-Icono Daimyo Hermitaur Hostil: ★★★
Un Carapaceon que ataca con sus pinzas y aliento burbujeante. Si el enorme cráneo que lleva encima resulta destruido, huirá en busca de otro cascarón para convertirlo en su hogar.
Monster Hunter Generations / Generations Ultimate
MH4U-Icono Daimyo Hermitaur Hostil: ★★★
Este carapaceon lleva una colosal calavera de monstruo a la espalda, y usa sus enormes pinzas y aliento de burbuja para atacar a sus presas. Cuando está en peligro, usa sus pinzas como escudo para repeler los ataques.


Otras formas[]

MHGen-Render Hermitaur Pétreo

Hermitaur Pétreo[]

Artículo principal: Hermitaur Pétreo

El Hermitaur Pétreo es un Daimyo Hermitaur Mutante con una enorme pinza izquierda que utiliza para protegerse. Su coraza es muy dura y le permite repeler la mayoría de golpes, también es capaz de lanzar un gigantesco chorro de agua o utilizar el cráneo de Monoblos de manera única.

HC-Daimyo Hermitaur

Daimyo Hermitaur HC[]

El Daimyo Hermitaur HC tiene una coraza de color rojo brillante y pinzas mayores. Es capaz de atacar dando zarpazos mientras se mueve de un lado a otro, lanzar un chorro de agua de gran alcance, saltar inmediatamente después de ponerse en forma defensiva o embestir con su cuerno desde el subsuelo.

MHFZ-Render Daimyo Hermitaur Zenit

Daimyo Hermitaur Zenit[]

Artículo principal: Daimyo Hermitaur Zenit

El Daimyo Hermitaur Zenit es una especie única de Hermitaur con unas pinzas sobredesarrolladas y un cráneo de Monoblos mucho más mortífero. Cuando se enfurece, se enterrará y emergerá cubierto de un hongo que le permite provocar explosiones al golpera con sus pinzas.

Notas []


  • Un "Daimyo" es un señor feudal de mayor rango que el Shogun.
  • Se pueden dañar ambas pinzas y el cráneo de Monoblos se puede romper dos veces.
    • En la Segunda Generación el cráneo sólo podía romperse con armas de impacto.
  • A diferencia del Shogun Ceanataur, su concha no se puede romper completamente.
  • El cráneo de Monoblos que porta es bastante más grande que el de un Monoblos común, quizás porque es de un ejemplar viejo.
  • Si pasa un rato sin que detecte al cazador en el área, soltará un destello brillante como perla negra y perla cangrejo.
  • Cuando se esconde en su concha, sus pinzas harán rebotar las flechas, que volverán hacia quien las haya lanzando haciéndole daño, sin embargo hay un punto débil que se puede traspasar.
    • Si se usa una bomba sónica mientras se esconde, caerá aturdido durante unos segundos, dejándolo expuesto a ataques.


  • Aparece por primera vez en el área 9 del Desierto, en misiones de NV★★★ de la Aldea.


  • Ahora es capaz de saltar y caer con gran fuerza y realizar un ataque de agarre donde sale repentinamente bajo tierra y coge al cazador con las pinzas.
  • Ahora la concha puede romperse con cualquier tipo de arma.
  • Puede infectarse con la Cólera.
  • Ahora es capaz de cojear y cansarse, además, emite muchos más sonidos que antes.
  • En la primera parte de la quinta misión episódica, "Extra: El lamento de una dama", se combate a un Daimyo Hermitaur del tamaño de un Hermitaur. Para hacer que aparezca hay que matar a los tres Hermitaur del área 7, pero en seguida huirá al área 3.



  • Apariciones[]


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