Duramboros es una combinación de las palabras Duro (duro en italiano), Ambulare (andar en latín) y Oros (montaña en griego). Mientras que su nombre en japonés "Doboruberukku" es una combinación de Double (doble en inglés) y Berg (montaña en alemán), en referencia a sus dos jorobas como montañas.
Fisiología[]
El Duramboros es un enorme wyvern bípedo, con fuertes patas traseras y pequeñas patas delanteras. Su piel gruesa y de un color marrón rojizo está cubierta de musgo y hongos. Destaca por su enorme cola en forma de maza y sus dos cuernos amarillos, también posee dos grandes jorobas donde acumula grasas.
Comportamiento[]
El Duramboros habita en zonas boscosas como el Bosque Inundado y los Picos Nublados ya que se alimenta de madera podrida, utilizando su poderosa cola para derribar árboles marchitos o débiles. Cuando duerme se le puede confundir con una montaña por el musgo y hongos que lo cubren. A pesar de ser herbívoro, es extremadamente territorial y agresivo como el Diablos, y atacará a cualquier intruso que le moleste.
Combate[]
Este monstruo ataca principalmente con su cola de martillo dando fuertes golpes al suelo o con sus cuernos mediante cargas y embestidas. Su habilidad más sorprendente es la de utilizar su pesada cola para girar a gran velocidad como una peonza, lanzarse por los aires y aplastar a sus atacantes con su cuerpo.
Hostil: ★★★★★ Wyverns Brutos gigantes con cola en forma de martillo. Sobreviven de árboles caídos o marchitos. Suelen usar la cola para derribarlos. Dicen que los bultos de su lomo actúan como fuente de energía.
Monster Hunter Generations
Hostil: ★★★★★ Wyverns gigantescos con colas en forma de martillo. Se alimentan de árboles caídos o marchitos, usando la cola para derribarlos. Estudios indican que los bultos traseros son una especie de fuente de energía.
Sus cuernos, jorobas y cola se pueden romper, tras romperse la cola puede "cortarse".
La cola puede cortarse también con armas de impacto, y al hacerlo no provocará temblores.
Si se le ataca en las piernas mientras gira, puede caer y soltar un destello brillante, además dejará vulnerable sus jorobas que son su punto débil. Se debe procurar atacar a sus jorobas lo máximo posible pues es un monstruo conocido por tener bastante cantidad de vida.
Si está cansado tropezará al girar, se alimentará de arboles marchitos en la zona 2 del Bosque Inundado y la zona 5 de las Cumbres Borrascosas.
En el área 7 del Bosque Inundado, el Duramboros excavará para ir al área 4.