El Gigginox recuerda al Khezu, pero tiene postura cuadrúpeda y un cuerpo más aplanado. Su piel es elástica, de color azul pálido por encima, que se torna negro cuando se enfada, y rojo por debajo. Su cola y su cabeza son muy parecidas entre sí y poseen órganos luminosos de color morado imitando a ojos, además también tiene otro par de glándulas luminosas en el vientre.
Ecología
El Gigginox habita en las frías y oscuras cuevas de hielo de la Tundra, y puede trepar por paredes y techos gracias a las escamas de su vientre. Caza a sus presas sigilosamente y luego congela la carne en su nido para conservarla. Se reproduce dejando sacos de huevos que generan Giggis por todo su territorio.
Combate
Gigginox utiliza un potente veneno como arma principal, ya sea lanzando proyectiles que generan humo venenoso o emitiendo una niebla venenosa alrededor de su cuerpo. Por su cola puede depositar sacos de huevos que generan Giggis o un saco de veneno que explota. Físicamente ataca utilizando su cuerpo aplanado para aplastar a los cazadores o embistiendo, también puede saltar ágilmente para posicionarse o para subirse a paredes y techos. Sus cola y cuello son muy flexibles, pudiendo atacar con ellos y cubrir un rango amplio tanto delante como por detrás.
Descripción en el Juego
Monster Hunter Tri
Wyverns que habitan en la Tundra. Aturden a las presas con veneno y luego congelan la carne en cuevas. Como viven en la oscuridad su vista está deteriorada. Detectan a las presas por el calor corporal. Son muy fértiles.
Monster Hunter 3 Ultimate
Hostil: ★★★★ Wyverns que habitan en la tundra. Gigginox vive en la oscuridad, de ahí que su vista esté deteriorada. Detectan a las presas por el calor y las atacan con veneno. Al emocionarse, su color cambia y su cuerpo se endurece. Muy fértiles.
Los órganos luminosos de la cabeza, la cola y el vientre se pueden romper.
Se alimenta de la pila de huesos del área 7 de la Tundra para recuperar salud.
Es inmune a las bombas de luz, ya que no posee ojos.
Al romper el órgano brillante de su vientre dejará caer un destello brillante.
Etimología: "Gigginox" deriva del sonido de succionar en japonés (ギ gi) y la palabra Nox (noche en latín)
En japonés, proviene también del sonido de succionar y Nebula (niebla en latín).
A partir de MHP3, su cabeza es blanda y su cola es dura en modo normal, mientras que cuando se enfurece esto se invierte.
En Rango G ahora puede incubarse un saco de Giggis o de veneno en la espalda, en caso de que sea de veneno, explotará tras cierto tiempo envenenando a cualquier cazador que esté cerca.
Partes Rompibles
Cabeza Cuerpo Cola
Debilidades en el MH3
Daños
Cabeza
45
60
50
30
20
0
0
5
Cuello
40
45
35
25
10
0
0
5
Espalda
35
30
25
20
5
0
0
5
Abdomen
55
45
50
30
15
0
0
5
Patas Delanteras y Alas
30
30
10
10
10
0
0
5
Patas Traseras
45
45
15
10
10
0
0
5
Cola
40
35
40
20
15
0
0
5
Debilidades en el MHP3rd
Daños
Cabeza
45/19
55/19
50/10
30
5
0
0
20
Cuello
40/24
45/25
40/15
25
5
0
0
10
Espalda
35
30
25
20
5
0
0
5
Vientre
55
45
50
30
5
0
0
15
Alas
30
40
15
10
5
0
0
5
Patas
40
40
35
10
5
0
0
10
Cola
19/50
19/55
19/50
30
5
0
0
10
Efecto de Objetos
Efecto de Items
Item
Util
Efectividad
Notas
Trampa Escollo
✔
★★☆
Trampa Choque
✔
★★☆
Bomba de Luz
x
☆☆☆
Es inútil ya que el monstruo es ciego.
Bomba Sónica
x
☆☆☆
Bomba Boñiga (Estiércol)
✔
★★★
Sirve cuando el monstruo atrapa al cazador con su hocico desde el techo.