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Jurassic World: Dominion Dominates Fandom Wikis - The Loop
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Clases de Armas • Mecánicas • Habilidades |
Gran Espada ♦ Espada Larga ♦ Espada y Escudo ♦ Espadas Dobles ♦ Martillo ♦ Cuerno de Caza ♦ Lanza ♦ Lanza Pistola ♦ Hacha Espada ♦ Glaive Insecto ♦ Hacha Cargada |
Ballesta Ligera • Ballesta Mediana • Ballesta Pesada • Arco |
General
El Hacha Cargada (チャージアックス Charge Axe) es un arma de corte cuerpo a cuerpo introducida en Monster Hunter 4, pero que llegó a occidente en Monster Hunter 4 Ultimate. Similar al Hacha Espada, es capaz de transformarse en dos armas distintas y ofrece equilibiro entre ataque y defensa.
Este arma combina la movilidad de una espada y escudo con la potencia de un hacha. Aparte, este arma también emplea frascos para aumentar su poder en modo hacha, éstos deben rellenarse obteniendo energía de los golpes.
- En Modo Espada/Escudo se posee mayor movilidad y permite bloquear con el escudo, al golpear con el arma se irá almacenando energía en la espada, que puede transferirse a los frascos para aumentar el poder del modo hacha.
- En Modo Hacha el arma cambia a un hacha que sirve para desatar la energía obtenida en el modo espada/escudo, sus movimientos son lentos, similares a los del Hacha Espada en modo hacha, pero puede lanzar la poderosa descarga elemental.
Ventajas
- Bloqueo decente en modo espada/escudo y buena movilidad.
- Bloquear con el escudo cargado hace daño al monstruo.
- Varios movimientos con bloqueo instantáneo.
- Poderosas descargas elementales.
- Dos armas en una.
Desventajas
- Requiere golpear a monstruos para llenar los frascos.
- El uso del modo hacha es básicamente para descargar la energía acumulada.
- En modo espada/escudo los ataques son poco potentes.
- En MHGen la explosión de la superdescarga elemental se reduce.