Wiki Monster Hunter
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Los Halk(Horuku en Japones) son Wyverns voladores parecidos a halcones que fueron introducidos en [[Monster Hunter Frontier Forward 2]]. A diferencia de otros tipos de Wyverns, estos actuan como camaradas para ayudar al cazador en la batalla, de forma similar a los [[Felyne]]s y los [[Shakalaka]]s.
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El Halk es un Wyvern volador parecido a  un halcón. Los Halk fueron introducidos en [[MHFO Forward.2 ]]. A diferencia de otros tipos de Wyverns, estos actuan como camaradas para ayudar al cazador en la batalla, de forma similar a los [[Felyne]]s y los [[Shakalaka]]s y, al igual que los [[Poka]], no se pueden matar.
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Al igual que los camardas pueden subir de nivel pero a diferencia de ellos los Halk solo tienen 3 niveles y su aspecto cambiara al subir de nivel. Tienen la peculiaridad de que su naturaleza elemental y su aspecto puede cambiarse alimentándoles, haciendo que puedan usar un elemento y estado anormal simultáneamente. Los elementos que pueden usar son Fuego, Agua, Hielo, Trueno o Dragón y los estados anormales, Veneno, Parálisis o Sueño.
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A partir de [[MHFO Forward.4]] Forward 4 ahora pueden "llevar" al cazador como un Transportador, pero con la diferencia de que puede ser a cualquier área. Esta característica fue reutilizada por Capcom para los [[Dracoalado]] en Monster Hunter World.
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Son personalizables y pueden equiparse con habilidades como disparar bolas / rayos elementales, curar / pulir jugadores y colocar bombas. También atacarán físicamente a los monstruos cayendo sobre ellos y arañándolos con sus garras.
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Tipos de Halk (de arriba a la izquierda hasta abajo a la derecha): Halk de Trueno, Halk básico, Halk de Fuego, Halk de Hielo, Halk de Dragón y Halk de Agua:
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[[Categoría:Monstruos Grandes]]
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[[Categoría:Monstruos Pequeños]]
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[[Categoría:Wyverns Verdadero]]

Revisión actual - 13:50 28 jun 2020


El Halk es un Wyvern volador parecido a  un halcón. Los Halk fueron introducidos en MHFO Forward.2 . A diferencia de otros tipos de Wyverns, estos actuan como camaradas para ayudar al cazador en la batalla, de forma similar a los Felynes y los Shakalakas y, al igual que los Poka, no se pueden matar.

Al igual que los camardas pueden subir de nivel pero a diferencia de ellos los Halk solo tienen 3 niveles y su aspecto cambiara al subir de nivel. Tienen la peculiaridad de que su naturaleza elemental y su aspecto puede cambiarse alimentándoles, haciendo que puedan usar un elemento y estado anormal simultáneamente. Los elementos que pueden usar son Fuego, Agua, Hielo, Trueno o Dragón y los estados anormales, Veneno, Parálisis o Sueño.

A partir de MHFO Forward.4 Forward 4 ahora pueden "llevar" al cazador como un Transportador, pero con la diferencia de que puede ser a cualquier área. Esta característica fue reutilizada por Capcom para los Dracoalado en Monster Hunter World.

Son personalizables y pueden equiparse con habilidades como disparar bolas / rayos elementales, curar / pulir jugadores y colocar bombas. También atacarán físicamente a los monstruos cayendo sobre ellos y arañándolos con sus garras.

Tipos de Halk (de arriba a la izquierda hasta abajo a la derecha): Halk de Trueno, Halk básico, Halk de Fuego, Halk de Hielo, Halk de Dragón y Halk de Agua:

http://monsterhunter.wikia.com/wiki/File:Vlgame043103.jpg

MHFG Halk