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MHRise-Icono Kulu-Ya-Ku.png Sobre Kulu-Ya-Ku:

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EcologíaGuías


El Kulu-Ya-Ku es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter: World.


Información

Apariencia

Su apariencia recuerda en parte a los Dromes de otras regiones, pero la forma de su cabeza recuerda a la de un Dodo. Su cuerpo está cubierto de escamas de color arena, pero posee una cresta en la cabeza y fuertes patas delanteras con plumas de tonos rojos.

Ecología

El Kulu-Ya-Ku utiliza sus patas delanteras para desenterrar y agarrar objetos con los que protegerse y atacar, pudiendo lanzar desde rocas a jarrones antiguos. Este monstruo es conocido por su astucia, pues se escabulle en los nidos de grandes wyverns para robarles los huevos, que luego carga hasta su guarida para comerlos con tranquilidad. A diferencia de otros monstruos similares, es un monstruo solitario.


Descripción en el juego

Monster Hunter: World
MHW-Icono Kulu-Ya-Ku.png
Unos extraños wyvern pájaro que han desarrollado extremidades con las que pueden usar armas. Se les ha visto robando huevos de nidos en el Bosque Primigenio y el Yermo de Agujas.
Monster Hunter Rise
MHRise-Icono Kulu-Ya-Ku.png
Hostil: (?)
(?)


Guías

Fisiología
MHW-Fisiología Kulu-Ya-Ku.png
Puntos débiles Daño
Corte Impacto Disparo
Cabeza ★★★ ★★★ ★★★
Partes rompibles Cabeza, Patas delanteras
Debilidades
Elementos Estados
Estado-MHW Plaga de Fuego.png Fuego ★★ Estado-MHW Veneno.png Veneno ★★
Estado-MHW Plaga de Agua.png Agua ★★★ Estado-MHW Sueño.png Sueño ★★
Estado-MHW Plaga de Rayo.png Rayo ★★ Estado-MHW Parálisis.png Parálisis ★★
Estado-MHW Plaga de Hielo.png Hielo ★★ Estado-MHW Nitro.png Nitro ★★
Estado-MHW Plaga de Draco.png Draco ★★ Estado-MHW Aturdimiento.png Aturdimiento ★★


Variantes

Kulu-Ya-Ku con Eterita

MHW-Render Kulu-Ya-Ku Eterita.png

Un Kulu-Ya-Ku que se ha apropiado de la Eterita traída por un Moguri de Eorzea. Se trata de un variante que aparece en una misión especial como colaboración con Final Fantasy XIV. A causa del poder de la Eterita, el Kulu-Ya-Ku tiene un tamaño mayor y es inmune a efectos de estado, cápsulas flash, montas y trampas (por lo que no se puede capturar). Sus ojos brillan azules a causa de la energía de la piedra, y cuando está débil puede regenerar vida con ella. Durante la pelea suena el tema de los Chocobos.

Notas


  • Su cabeza y patas delanteras se pueden dañar.
  • Por ahora se sabe que puede agarrar rocas, jarrones y huevos.
    • En el juego únicamente utiliza rocas para pelear. Se puede hacer que suelte la roca infligiendo el daño suficiente o disparándole proyectiles con la eslinga.


Apariciones


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