“ | Unos extraños wyvern pájaro que han desarrollado extremidades con las que pueden usar armas. Se les ha visto robando huevos de nidos en el Bosque Primigenio y el Yermo de Agujas. | „ | |
El Kulu-Ya-Ku es un Wyvern Pájaro introducido en Monster Hunter: World.
Información
Apariencia
Su apariencia recuerda en parte a los Dromes de otras regiones, pero la forma de su cabeza recuerda a la de un Dodo. Su cuerpo está cubierto de escamas de color arena, pero posee una cresta en la cabeza y fuertes patas delanteras con plumas de tonos rojos.
Ecología
El Kulu-Ya-Ku utiliza sus patas delanteras para desenterrar y agarrar objetos con los que protegerse y atacar, pudiendo lanzar desde rocas a jarrones antiguos. Este monstruo es conocido por su astucia, pues se escabulle en los nidos de grandes wyverns para robarles los huevos, que luego carga hasta su guarida para comerlos con tranquilidad. A diferencia de otros monstruos similares, es un monstruo solitario.
Combate
El Kulu-Ya-Ku utiliza sus fuertes patas delanteras y su pico para atacar. También es capaz de desenterrar rocas del suelo para atacar y para protegerse. Cuando carga con una roca podrá realizar embestidas y también dar potentes ataques en salto. En última instancia, lanzará su roca contra su atacante.
Descripción en el juego
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Guías
Fisiología | ||||||
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Puntos débiles | Daño | |||||
Corte | Impacto | Disparo | ||||
Cabeza | ★★★ | ★★★ | ★★★ | |||
Partes rompibles | Cabeza, Patas delanteras |
Debilidades | |||
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Elementos | Estados | ||
Fuego | ★★ | Veneno | ★★ |
Agua | ★★★ | Sueño | ★★ |
Rayo | ★★ | Parálisis | ★★ |
Hielo | ★★ | Nitro | ★★ |
Draco | ★★ | Aturdimiento | ★★ |
Variantes
Kulu-Ya-Ku con Eterita
Un Kulu-Ya-Ku que se ha apropiado de la Eterita traída por un Moguri de Eorzea. Se trata de un variante que aparece en una misión especial como colaboración con Final Fantasy XIV. A causa del poder de la Eterita, el Kulu-Ya-Ku tiene un tamaño mayor y es inmune a efectos de estado, cápsulas flash, montas y trampas (por lo que no se puede capturar). Sus ojos brillan azules a causa de la energía de la piedra, y cuando está débil puede regenerar vida con ella. Durante la pelea suena el tema de los Chocobos.
Notas
Notas generales
- Su cabeza y patas delanteras se pueden dañar.
- Por ahora se sabe que puede agarrar rocas, jarrones y huevos.
- En el juego únicamente utiliza rocas para pelear. Se puede hacer que suelte la roca infligiendo el daño suficiente o disparándole proyectiles con la eslinga.
Apariciones
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