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Revisión del 21:44 7 feb 2018

Sobre Kushala Daora:
  • General
  • Guías
  • Equipo
  • Materiales


MHFU - Tema del Kushala Daora


El Kushala Daora es un Dragón Anciano capaz de controlar el viento y provocar tempestades, es el monstruo insignia de Monster Hunter 2.

Información

Fisiología

Posee la forma típica de un dragón, con dos amplias alas y cuatro patas. Su característica principal son las escamas de puro metal que recubren su cuerpo, otorgándole cierto brillo. Su cabeza posee varios cuerpos dirigidos hacia atrás y sus patas están armadas con afiladas garras.

Información

El Kushala es un dragón migratorio que se mueve en función de las corrientes de aire, puede encontrarse a menudo en zonas heladas, pero también puede encontrarse en desiertos y junglas. Se alimenta principalmente de minerales para fortalecer su blindaje, que cada cierto tiempo debe mudar ya que se va oxidando con el tiempo.

Combate

Es conocido por su agilidad y velocidad, físicamente utiliza sus garras o su cola para golpear a los cazadores. La habilidad más destacable del Kushala Daora es su habilidad de llevar tormentas allá por donde va y de manipular los vientos de forma ofensiva y defensiva. Es capaz de lanzar proyectiles de viento e incluso generar huracanes y ventiscas.

Cuando se enfada, el Kushala Daora generará un aura de viento que lo rodea, protegiéndole de proyectiles y pudiendo llegar a aturdir a los cazadores para dejarlos vulnerables a sus ataques.

Descripción en el Juego

Monster Hunter Freedom 2 / Monster Hunter Freedom Unite
Kushala Daora Icono Un dragón de metal plateado conocido como la tempestad de viento. Testigos informan de violentas tormentas junto al dragón, y su extenso alcance indica que las ciudades pueden ser atacadas.
Monster Hunter 4 Ultimate
MH4U-Icono Kushala Daora Hostil: ★★★★★★
Hasta acercarse a uno de estos dragones metálicos es difícil, pero dicen que es más fácil si has debilitado a la criatura con veneno, o si tiene a otro cazador subido a su espalda, limitando la presión del aire que puede generar.
Monster Hunter Generations
MH4U-Icono Kushala Daora Hostil: ★★★★★★
Acercarse a uno de estos dragones metálicos no es tarea fácil, pero hay quien recomienda envenenarlo primero o esperar a que otro cazador suba a su lomo, poniendo límite a las ráfagas de viento que será capaz de causar.
Monster Hunter: World
MHW-Icono Kushala Daora (?)


Otras formas

MH4U-Render Kushala Daora Oxidado

Kushala Daora Oxidado

Artículo principal: Kushala Daora Oxidado

El Kushala Daora Oxidado solo es un Kushala cuya piel se ha oxidado, adquiriendo un tono marrón anaranjado. En la segunda generación no poseía barrera de viento y sus materiales eran de Kushala Daora normal. En MH4U adquiere sus propios materiales y equipo, además puede utilizar viento negro.

HC-Kushala Daora

Kushala Daora HC

En Modo HC, el Kushala Daora posee una cresta más pronunciada, aparte de un color más brillante. Su fuerza aumenta considerablemente, además, puede utilizar mejor el viento. Su rugido será capaz de congelar el suelo y causa defensa baja si el cazador está demasiado cerca. Es capaz de crear un enorme huracán simplemente batiendo sus alas.


Guías

Monster Hunter: World

Fisiología
MHW-Fisiología Kushala Daora
Puntos débiles Daño
Corte Impacto Disparo
Cabeza ★★★ ★★★ ★★
Patas delanteras ★★ ★★ ★★
Cola ★★ ★★ ★★★
Partes rompibles Cabeza, Alas, Cola (cortable)
Debilidades
Elementos Estados
Estado-MHW Plaga de Fuego Fuego ★★★ Estado-MHW Veneno Veneno ★★★
Estado-MHW Plaga de Agua Agua Estado-MHW Sueño Sueño
Estado-MHW Plaga de Rayo Rayo ★★★ Estado-MHW Parálisis Parálisis ★★
Estado-MHW Plaga de Hielo Hielo Estado-MHW Nitro Nitro ★★★
Estado-MHW Plaga de Draco Draco ★★ Estado-MHW Aturdimiento Aturdimiento ★★


Notas


  • Su cabeza se puede dañar y su cola se puede cortar. A partir de MH4 sus alas se pueden dañar.
    • Si se rompen los cuernos o se corta la cola, la barrera de viento se anulará.
  • El aura que le rodea genera presión del viento a su alrededor, empujando a los cazadores y dejándolos vulnerables. Puede anularse de distintas formas:
    • Al envenenarlo, aturdirlo o paralizarlo, también si es puesto a dormir y se despierta. Los disparos paralizantes, de veneno y somníferos penetran en la barrera.
    • Al derribarlo cuando se monta.
    • Mediante habilidades que anulan la presión del viento.
  • En las zonas heladas sus ataques de viento infligen muñeco de nieve.
  • El Kushala Daora posee dos temas musicales, pero sólo uno suena cuando se lucha contra él.
  • Después de mudar su piel, tendrá un blanco puro, volviéndose gris brillante tras unos segundos por contacto con el aire.
  • El Kushala Daora provoca monzones en zonas tropicales, ventiscas en zonas heladas y tormentas de arena en zonas desérticas.


  • Se le puede observar comiendo mineral y bebiendo de una laguna en la Jungla.
  • En la zona 8 de las Montañas Nevadas hay una piel de Kushala Daora de la que se puede picar del brazo para obtener Larvas de Khezu.
  • Para repelerlo se debe reducir su vida al menos al 30% en 35 minutos y la siguiente vez que se luche contra él tendrá la vida restante de la misión en la que fue repelido. Esto no funciona entre rangos distintos.


  • La piel del Kushala Daora obtiene un brillo metálico y refleja la luz.
  • Romperle sus cuernos o cortarle la cola ya no anulará completamente su habilidad de crear su barrera de viento, sin embargo, se volverá más débil, cambiando de blanco a negro.
  • Ahora posee un estado de cansancio en el que se reincorpora más a menudo y no utiliza la barrera de viento.
  • Su cabeza sólo puede romperse cuando le queda el 25% de la salud; y su cola, el 30%.
  • Hay una piel mudada de Kushala Daora en la zona 4 del Canal Helado y se pueden recoger escamas de dragón podridas debajo de ella.
  • Cuando el Kushala Daora tiene la barrera de viento los proyectiles del arco serán repelidos impidiendo herirle. Sin embargo, cuando pierde la barrera los proyectiles no serán repelidos.


  • Para desbloquearlo deben encontrarse suficientes rastros en el Bosque Primigenio, aunque no puede cazarse ahí.
  • Aparece en las zonas de cristales del Lecho de los Ancianos.
  • En su enfrentamiento contra Teostra ambos monstruos reciben daño, aunque Kushala Daora recibe ligeramente más daño.
  • En su enfrentamiento contra Nergigante inflige un poco de daño, pero Nergigante gana al final.