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MonstruosLugaresArmasArmadurasHabilidades
MisionesObjetosFauna LocalCanynesFelynes
CordópteroMontura WyvernEl FrenesíCamaradas
Bubo


Esta lista agrupa todas las criaturas de Fauna Local (環境生 Kankyō-seibutsu) encontradas en Monster Hunter Rise. A diferencia de Monster Hunter: World, ahora la fauna local no se captura con la red de caza, sino que otorga beneficios temporales o puede capturarse temporalmente durante una misión para utilizarla como ayuda para luchar contra monstruos.

MHRise-Render Fauna Animave 001.png


Benefactores

Los Benefactores (Permabuffers en inglés) otorgan mejoras de estado del cazador que durarán durante toda la misión.

Icono Nombre Descripción Hábitats
MHRise-Icono Animave roja.png Animave roja Ave diminuta que despide un tenue brillo rojo proveniente del polen que se pega a su cuerpo cuando bebe néctar. Esto hace que la gente las confunda con almas humanas, lo que les confiere su nombre. Los petalazos de los cazadores ganarán fragancia y una mejora al ataque cuando estén imbuidos de este polen. Templo Olvidado
MHRise-Icono Animave naranja.png Animave naranja Ave diminuta que despide un tenue brillo naranja proveniente del polen que se pega a su cuerpo cuando bebe néctar. Esto hace que la gente las confunda con almas humanas, lo que les confiere su nombre. Los petalazos de los cazadores ganarán fragancia y una mejora a la defensa cuando estén imbuidos de este polen. Templo Olvidado
MHRise-Icono Animave verde.png Animave verde Ave diminuta que despide un tenue brillo verde proveniente del polen que se pega a su cuerpo cuando bebe néctar. Esto hace que la gente las confunda con almas humanas, lo que les confiere su nombre. Los petalazos de los cazadores ganarán fragancia y una mejora a la salud cuando estén imbuidos de este polen. Templo Olvidado
MHRise-Icono Animave amarilla.png Animave amarilla Ave diminuta que despide un tenue brillo amarillo proveniente del polen que se pega a su cuerpo cuando bebe néctar. Esto hace que la gente las confunda con almas humanas, lo que les confiere su nombre. Los petalazos de los cazadores ganarán fragancia y una mejora a la resistencia cuando estén imbuidos de este polen. Templo Olvidado

Benefactores temporales

Los Benefactores temporales (Temp buffers en inglés) otorgan mejoras de estado del cazador durante un tiempo limitado tras activarlos.

Icono Nombre Descripción Hábitats
MHRise-Icono Cordóptero.png Cordóptero Escarabajo nativo de Kamura. Sus hembras (conocidas como cordópteros) producen una seda de gran fuerza llamada cordofibra, que emplean para sus nidos y para balancearse por el aire. Los aldeanos entrenaron a los cordópteros hace mucho para hacer uso de su movilidad. Los salvajes son asustadizos, pero, una vez entrenados, son bastante obedientes. Les encanta la joyerba. Templo Olvidado
MHRise-Icono Melífera vitae.png Melífera vitae Insecto que acumula néctar restaurador en un receptáculo que posee. Ciando es golpeado, dicho receptáculo libera una neblina curativa que será de gran utilidad para un cazador en apuros. Templo Olvidado
MHRise-Icono Trapolilla.png Trapolilla Mariposa de grandes alas que, en vuelo, se asemejan a un gran trozo de tela, de donde le viene el nombre. Cuando recibe un golpe, desprende su polvo y huye. Dicho polvo tersa la piel humana, haciéndola más resistente a las heridas. Templo Olvidado
MHRise-Icono Pirausta.png Pirausta Mariposa de alas carmesíes. En vuelo, parece una llama danzante. Hasta que se aprendió algo más de ellas, solían ser confundidas con fuegos o fantasmas. Cuando reciben un golpe, desprenden polvillo antes de huir. Dicho polvillo puede incrementar temporalmente el ataque si es inhalado. Templo Olvidado
MHRise-Icono Ojeadora volante.png Ojeadora volante Mariposa moteada con alas amarillas. Siempre viajan en enjambre. Hasta que se aprendió algo más de ellas, solían ser confundidas con ojos flotantes. Cuando reciben un golpe, desprenden un polvillo antes de huir. Dicho polvillo puede incrementar temporalmente la resistencia si es inhalado. Templo Olvidado
MHRise-Icono Hiendélula.png Hiendélula Libélula de afilada cola roja que libera feromonas cuando se siente amenazada. Libera una secreción en varias zonas durante la época de apareamiento. A veces, corta redes de pesca con este acto, lo que ha hecho que haya supersticiones en torno a ellas, sobre todo entre pescadores. Inhalar sus feromonas aumenta la concentración, aumentando la posibilidad de asestar golpes críticos. Templo Olvidado

Fauna auxiliar

La Fauna auxiliar (Hunting helpers en inglés) son criaturas que puede capturarse y utilizarse como ítems, sirviendo de apoyo para los cazadores al pelear contra monstruos grandes.

Icono Nombre Descripción Hábitats
MHRise-Icono Saponzoña.png Saponzoña Anfibio grande de característico color morado. Puede emitir un gas que envenena incluso a los monstruos de gran tamaño en cuanto entran en contacto con él. Templo Olvidado
MHRise-Icono Explosapo.png Explosapo Anfibio grande de característico color rojo. Emite un gas explosivo que causa detonaciones cuando se mezcla con el aire. Tales explosiones pueden derribar incluso a los monstruos de gran tamaño. Templo Olvidado
MHRise-Icono Paralisapo.png Paralisapo (?) Bosque Inundado
MHRise-Icono Somnosapo.png Somnosapo (?) Bosque Inundado
MHRise-Icono Escarabascua.png Escarabascua Diminuto escarabajo que empuja rocas de lava con sus patas traseras. Dichas rocas tienen propiedades ígneas, y lanzarlas causará plaga de fuego. Si sostienes durante demasiado tiempo la roca de lava, podrías llegar a quemarte. Templo Olvidado
MHRise-Icono Escarabarro.png Escarabarro Diminuto escarabajo que empuja objetos redondos con sus patas traseras. La bola de barro que lleva consigo tiene propiedades ácueas, y lanzarla causará plaga de agua a los monstruos. El elemento de agua hace que la bola de barro parezca húmeda constantemente. Templo Olvidado
MHRise-Icono Escaratrueno.png Escaratrueno Diminuto escarabajo que empuja objetos redondos con sus patas traseras. La bola de detritus que lleva consigo tiene propiedades de rayo, y lanzarla causará plaga de rayo al objetivo. Nadie se explica cómo una bola de despojos tiene tales propiedades. Templo Olvidado
MHRise-Icono Escaralado.png Escaralado Diminuto escarabajo que empuja bolas de nieve con sus patas traseras. Dichas bolas tiene propiedades heladoras, y lanzarlas causará plaga de hielo. Si sostienes demasiado tiempo la bola de nieve, podrías llegar a congelarte. Templo Olvidado
MHRise-Icono Odorodreja.png Odorodreja Comadreja de instintivo pelaje blanco como la nieve, ligero y cálido. Cuando detecta peligro, las glándulas odoríferas de la base de su cola emiten una nube de feromonas especiales. Agita la cola para diseminar dicha nube con el fin de atraer a monstruos cercanos. Si tiene éxito, aprovecha esa oportunidad para escapar. Templo Olvidado
MHRise-Icono Caracoctor.png Caracoctor Gran caracol de concha verde. Su cuerpo acumula fluidos con propiedades curativas que consume cuando hay poca comida. Cuando se le ataca, su concha emite un gas neblinoso que ciega al atacante. Inmunes a sus efectos cegadores, los cazadores los suelen usar como método de curación. Templo Olvidado
MHRise-Icono Araña titiritera.png Araña titiritera Araña con un distintivo moteado amarillo. Su abdomen arroja telarañas pegajosas lo suficientemente recias como para retener monstruos. Cuando se alimenta o huye de enemigos, usa hebras de esta telaraña para inmovilizar a su objetivo. Cuando se alimenta, en particular, su comportamiento recuerda a un titiritero manipulando sus marionetas, de ahí su nombre. Templo Olvidado
MHRise-Icono Grévol plañidero.png Grévol plañidero Faisán con una enorme gola roja. Suena como el llanto de un niño, lo que usa para atraer a grandes monstruos que, a su vez, distraen a sus depredadores. Los cazadores capturan y emplean grévoles plañideros para atraer monstruos grandes. Normalmente es una criatura dócil que permanece escondida la mayor parte del tiempo. A pesar de sus alas, no vuela muy bien. Templo Olvidado
MHRise-Icono Bicho trampa.png Bicho trampa Bicho con un cuerno afilado que vive en enjambres en las ramas de los árboles. Cuando se siente atacado, se repliega y muestra el cuerno en posición defensiva. De esta forma es tan duro que puede herir al monstruo que ose pisarlo. Puede ser empleado en la caza como trampa natural o como un medio para frenar o rechar a los perseguidores. Templo Olvidado
MHRise-Icono Longuisierpe.png Longuisierpe Serpiente de cuello inusualmente largo. Su cuerpo contiene un antídoto contra múltiples venenos. Absorber dicho antídoto cura los estados alterados y mejora temporalmente la resistencia. La parte posterior de su cabeza tiene un motivo que parece una cabeza humana. A pesar de su tamaño, son muy tímidas. Templo Olvidado
MHRise-Icono Fermentiliebre.png Fermentiliebre Esta oronda liebre puede parecer esponjosa y mona, pero, en realidad, su tupido pelaje está hecho de moho. Permite que crezcan bacterias sobre él, y esto hace que su comida sea más nutritiva. Solo tener consigo esta liebre puede hacer que la comida de un cazador gane en valor nutricional... hasta que en algún momento le dé por escaparse. Templo Olvidado

Captores

Los Captores (Ensnaring life en inglés) actúan como trampas ambientales capaces de restringir a los monstruos al interactuar con ellos.

Icono Nombre Descripción Hábitats
MHRise-Icono Noctiluca.png Noctiluca Insecto alado que emite una brillante luz cuando se le golpea. Para sobrevivir, viven en enjambres y tienen un mecanismo de defensa consistente en emitir un destello si se ven amenazados, lo que les permite volar a un lugar seguro. Dicho destello es tan brillante que incluso puede asustar a grandes monstruos. Cuando la amenaza ha desaparecido, el enjambre vuelve a reunirse. Templo Olvidado
MHRise-Icono Gigaña.png Gigaña (?) Bosque Inundado

Proveedores

Los Proveedores (Crafty creatures en inglés) sueltan materiales valiosos para los cazadores al interactuar con ellos.

Icono Nombre Descripción Hábitats
MHRise-Icono Lagarto de roca.png Lagarto de roca Pequeño lagarto que vive en áreas diversas. Tiene la costumbre de pegar minerales de su hábitat a su espalda para camuflarse y protegerse de enemigos. Las piedras se desperdigan cuando recibe un golpe, lo que le da tiempo de huir a un lugar seguro. Estas piedras son materiales útiles para los cazadores. Templo Olvidado
MHRise-Icono Lagarto de peña.png Lagarto de peña Pequeño lagarto que vive en áreas diversas. Está emparentado con el lagarto de roca, pero se adhiere minerales aún más duros para protegerse de los depredadores. Además, estos minerales son incluso más valorados por los cazadores. Templo Olvidado
MHRise-Icono Lagarto escamado.png Lagarto escamado Pariente de los lagartos de roca que habita en diversos lugares, pero que suele usar escamas y garras de monstruo en lugar de adherir minerales a su cuerpo. Los lagartos escamados son muy raros y viven en lugares por los que nadie suele pasar. Están muy valorados por los cazadores, ya que los materiales que dejan alcanzan buen precio. Templo Olvidado

Otros

Otros tipos de fauna local que tienen fines diferentes a los de los grupos anteriores.

Icono Nombre Descripción Hábitats
MHRise-Icono Cordóptero.png Gran cordóptero Escarabajo nativo de la zona de Kamura. Este nombre designa a los cordópteros macho, y es así por su mayor tamaño y fuerza. Como son más fuertes que los cordópteros hembra, a menudo son empleados para moverse a grandes distancias, aunque son menos ágiles y controlables. También son menos comunes que las hembras. Si los colocas en terrenos con joyerba, nunca se irán. Varios
MHRise-Icono Espibicho dorado.png Espibicho dorado Escarabajo dorado. Su aletear tiene un efecto relajante. Se alimenta de bichos que devoran las plantas con las que se hacen los petalazos, por lo que tiende a aproximarse a gente que los lleva, lo que resulta en cazadores que vuelven de su cacería con su petalazo cubierto de bichos. El tinte hecho a partir de este bicho es una especialidad local de Kamura. Varios
MHRise-Icono Espibicho dorado.png Espibicho dorado (?) Varios

Fauna Insolita

(?)

Icono Nombre Descripción Hábitats
MHRise-Icono Zorro Nival.png Zorro Nival (?) Templo Olvidado (noche)
MHRise-Icono Caracol Monje.png Caracol Monje (?) Islas Heladas (noche)
MHRise-Icono Cocatriz Real.png Cocatriz Real (?) Llanos Arenosos (día)
MHRise-Icono Cobra Quetzal.png Cobra Quetzal (?) Bosque Inundado (atardecer)
MHRise-Icono Pico Infernal.png Pico Infernal (?) Grutas de Lava (amanecer)
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