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Este artículo contiene una lista de todas las habilidades de armadura conocidas hasta ahora en Monster Hunter World. Hasta ahora hay un total de 120 habilidades conocidas.

En este juego, el funcionamiento del sistema de habilidades es distinto, pues cada pieza de armadura otorga cierto nivel de habilidad, en vez de puntos que hay que acumular hasta cierto número para activarse. Conforme más piezas con la misma habilidad se acumulen, mayor será el efecto, aunque hay algunas habilidades que solo tienen un nivel.

  • Nota. Los sets indicados sin α/β significan que la habilidad está presente tanto en la versión de Rango Bajo como en la de Rango Alto. Por ejemplo si pone Legiana, significa que la habilidad la posee tanto el set de Legiana como los sets de Legiana α y β. Además, si los sets de armadura exclusivos de Rango Alto tienen la misma armadura en todas las versiones, α, β y (si existe) γ, también aparecerán sin las letras griegas. El nivel que otorga cada set no se especifica.
  • Nota. Las habilidades con nombre no oficial están indicadas con un asterisco.
  • Nota. Igualmente, algunas de las habilidades de juegos anteriores han sido renombradas completamente.


Habilidad Nivel Descripción Sets que la tienen
MHW-Icono Habilidad Blanco

Alcance extendido

Nv. 1 Los objetos afectan a aliados cercanos con un 33% de eficacia. Tzitzi
Lavasioth α
Kulve
Lunastra
Nv. 2 Los objetos afectan a aliados en un rango más amplio con un 33% de eficacia.
Nv. 3 Los objetos afectan a aliados en un rango más amplio con un 66% de eficacia.
Nv. 4 Los objetos afectan a aliados en un rango mucho más amplio con un 33% de eficacia.
Nv. 5 Los objetos afectan a aliados mucho más amplio con total eficacia.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Afinidad deslizante

Nv. 1 Aumenta temporalmente la afinidad del arma al deslizarse por una pendiente. Kestodon
Lavasioth
MHW-Icono Habilidad Rojo

Anti fuego

Nv. 1 Resistencia fuego +6 Kulu
Anja
Rathalos
Cuero α
Nv. 2 Resistencia fuego +12
Nv. 3 Resistencia fuego +20 y Defensa +10
MHW-Icono Habilidad Azul

Anti agua

Nv. 1 Resistencia agua +6 Aleación
Jyura
Malla α
Nv. 2 Resistencia agua +12
Nv. 3 Resistencia agua +20 y Defensa +10
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Anti rayo

Nv. 1 Resistencia rayo +6 Lingote
Kadachi
Uragaan
Bazel
Nv. 2 Resistencia rayo +12
Nv. 3 Resistencia rayo +20 y Defensa +10
MHW-Icono Habilidad Blanco

Anti hielo

Nv. 1 Resistencia hielo +6 Jyura
Megametal
Legiana
Nv. 2 Resistencia hielo +12
Nv. 3 Resistencia hielo +20 y Defensa +10
MHW-Icono Habilidad Granate

Anti draco

Nv. 1 Resistencia draco +6 Dober
Nv. 2 Resistencia draco +12
Nv. 3 Resistencia draco +20 y Defensa +10
MHW-Icono Habilidad Morado

Anti plagas

Nv. 1 Reduce la duración de las plagas elementales un 30% Xeno
Kirin γ
Nv. 2 Reduce la duración de las plagas elementales un 50%
Nv. 3 Anula las plagas elementales.
MHW-Icono Habilidad Morado

Anti veneno

Nv. 1 Reduce la duración del veneno un 30% Aleación
Pukei
Rathian
Corazón Rath
Nv. 2 Reduce la duración del veneno un 50%
Nv. 3 Anula el veneno.
MHW-Icono Habilidad Lima

Anti paralizante

Nv. 1 Reduce la duración de la parálisis un 30% Vespoid
Girros
Nv. 2 Reduce la duración de la parálisis un 50%
Nv. 3 Anula la parálisis.
MHW-Icono Habilidad Celeste

Anti dormir

Nv. 1 Reduce la duración del sueño un 30% Tzitzi
Baan
Nv. 2 Reduce la duración del sueño un 50%
Nv. 3 Anula el sueño.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Anti aturdimiento

Nv. 1 Reduce la duración del aturdimiento un 30% Barroth
Tzitzi
Kulve
Nv. 2 Reduce la duración del aturdimiento un 50%
Nv. 3 Anula el aturdimiento.
MHW-Icono Habilidad Naranja

Anti nitro

Nv. 1 Reduce la duración de la plaga de nitro un 30% Gastodon α/β
Dodogama α/β
Bazel α
Nv. 2 Reduce la duración de la plaga de nitro un 50%
Nv. 3 Anula la plaga de nitro.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Anti sangrados

Nv. 1 Reduce la duración del sangrado un 30% Baan
Odogaron
Nv. 2 Reduce la duración del sangrado un 50%
Nv. 3 Anula el sangrado.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Experto en efluvio

Nv. 1 Reduce la duración de la acumulación de efluvio un 30% Vaal α/β
Nv. 2 Reduce la duración de la acumulación de efluvio un 50%
Nv. 3 Anula la acumulación de efluvio.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Anti calor

Nv. 1 Previene la pérdida de vida por el calor. Barnos
Lavasioth α
MHW-Icono Habilidad Marrón

Anti fango

Nv. 1 Previene el entorpecimiento causado por el fango. Barroth
Jyura
MHW-Icono Habilidad Gris

Anti temblores

Nv. 1 Anula los efectos de temblores menores. Diablos
Baan
Zorah α
Nv. 2 Anula los temblores débiles y reduce los efectos de temblores mayores.
Nv. 3 Anula todos los temblores.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Anti viento

Nv. 1 Reduce ligeramente los efectos de presión de viento pequeña. Aleación
Vespoid
Lumu
Lingote
Corazón Rath α/β
Alma Rath α/β
Zorah α
Nv. 2 Reduce los efectos de presión de viento pequeña.
Nv. 3 Anula los efectos de presión de viento pequeña.
Nv. 4 Anula los efectos de presión de viento pequeña y reduce los de presión de viento grande.
Nv. 5 Anula los efectos de presión de viento grande y pequeña.
MHW-Icono Habilidad Morado

Añade veneno

Nv. 1 Añade revestimiento de veneno. Cigua vial de veneno
MHW-Icono Habilidad Lima

Añade parálisis

Nv. 1 Añade revestimiento de parálisis. Cigua vial de parálisis
MHW-Icono Habilidad Celeste

Añade sueño

Nv. 1 Añade revestimiento de sueño. Cigua vial de sueño
MHW-Icono Habilidad Naranja

Añade nitro

Nv. 1 Añade revestimiento de nitro. Cigua vial de nitro
MHW-Icono Habilidad Rojo

Ataque de fuego

Nv. 1 Ataque de fuego +30 Anja
Rathalos
Lavasioth
Nv. 2 Ataque de fuego +60
Nv. 3 Ataque de fuego +100
Nv. 4 Ataque de fuego +5% y +100
Nv. 5 Ataque de fuego +10% y +100
MHW-Icono Habilidad Azul

Ataque de agua

Nv. 1 Ataque de agua +30 Jyura
Gajau α/β
Tzitzi α
Nv. 2 Ataque de agua +60
Nv. 3 Ataque de agua +100
Nv. 4 Ataque de agua +5% y +100
Nv. 5 Ataque de agua +10% y +100
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Ataque de rayo

Nv. 1 Ataque de rayo +30 Lingote
Kadachi
Kirin γ
Nv. 2 Ataque de rayo +60
Nv. 3 Ataque de rayo +100
Nv. 4 Ataque de rayo +5% y +100
Nv. 5 Ataque de rayo +10% y +100
MHW-Icono Habilidad Morado

Ataque de hielo

Nv. 1 Ataque de hielo +30 Megametal
Legiana
Kushala
Nv. 2 Ataque de hielo +60
Nv. 3 Ataque de hielo +100
Nv. 4 Ataque de hielo +5% y +100
Nv. 5 Ataque de hielo +10% y +100
MHW-Icono Habilidad Granate

Ataque de draco

Nv. 1 Ataque de draco +30 Pestilente
Vaal α/γ
Nv. 2 Ataque de draco +60
Nv. 3 Ataque de draco +100
Nv. 4 Ataque de draco +5% y +100
Nv. 5 Ataque de draco +10% y +100
MHW-Icono Habilidad Morado

Ataque venenoso

Nv. 1 Ataque de veneno +30 Pukei
Rathian
Corazón Rath
Nv. 2 Ataque de veneno +60
Nv. 3 Ataque de veneno +100
MHW-Icono Habilidad Lima

Ataque paralizante

Nv. 1 Ataque paralizante +30 Vespoid
Girros
Nv. 2 Ataque paralizante +60
Nv. 3 Ataque paralizante +100
MHW-Icono Habilidad Celeste

Ataque de sueño

Nv. 1 Ataque de sueño +30 Baan
Nv. 2 Ataque de sueño +60
Nv. 3 Ataque de sueño +100
MHW-Icono Habilidad Naranja

Ataque nitro

Nv. 1 Ataque de nitro +30 Dodogama
Bazel α
Káiser
Emperatriz α
Nv. 2 Ataque de nitro +60
Nv. 3 Ataque de nitro +100
MHW-Icono Habilidad Azul

Protección divina

Nv. 1 En ocasiones recibes un 15% menos de daño. Lumu
Legiana
Nv. 2 En ocasiones recibes un 30% menos de daño.
Nv. 3 En ocasiones recibes un 50% menos de daño.
MHW-Icono Habilidad Gris

Bonus explosivo

Nv. 1 Potencia el poder de cada ataque (disparo explosivo
vial impacto y disparos LP) un 10% y acelera el enfriamiento del fuego de wyvern un 15%.
Anja
Lumu
Nv. 2 Potencia el poder de cada ataque un 20% y acelera el enfriamiento del fuego de wyvern un 30%.
Nv. 3 Potencia el poder de cada ataque un 30% y acelera el enfriamiento del fuego de wyvern un 50%.
MHW-Icono Habilidad Gris

Bonus capacidad

Nv. 1 Aumenta +1 la capacidad de carga de la lanza pistola y el hacha cargada. Megametal
MHW-Icono Habilidad Gris

Bonus armas pesadas

Nv. 1 Aumenta el daño de disparos de balista y cañón. Megametal
Nv. 2 Aumenta mucho el daño de disparos de balista y cañón.
MHW-Icono Habilidad Naranja

Explosivos mejorados

Nv. 1 Aumenta el daño de los objetos explosivos. Poder explosivo +10% Zorah α/β
Dodogama
Nv. 2 Poder explosivo +20%
Nv. 3 Poder explosivo +30%
MHW-Icono Habilidad Rojo

Bonus ataque

Nv. 1 Ataque +3 Hueso
Anja
Rathalos
Nergigante
Nv. 2 Ataque +6
Nv. 3 Ataque +9
Nv. 4 Ataque +12 y Afinidad +5%
Nv. 5 Ataque +15 y Afinidad +5%
Nv. 6 Ataque +18 y Afinidad +5%
Nv. 7 Ataque +21 y Afinidad +5%
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus defensa

Nv. 1 Defensa +5 Aleación
Lingote
Megametal
Nv. 2 Defensa +10
Nv. 3 Defensa +15
Nv. 4 Defensa +20 y Resistencia Elemental +3
Nv. 5 Defensa +25 y Resistencia Elemental +3
Nv. 6 Defensa +30 y Resistencia Elemental +3
Nv. 7 Defensa +35 y Resistencia Elemental +3
MHW-Icono Habilidad Indigo

Bonus afinidad

Nv. 1 Afinidad +5% Kulu
Odogaron
Estratega
Alma Rath
Xeno α
Kulve
Nv. 2 Afinidad +10%
Nv. 3 Afinidad +15%
Nv. 4 Afinidad +20%
Nv. 5 Afinidad +25%
Nv. 6 Afinidad +30%
MHW-Icono Habilidad Rojo

Bonus de afinidad

Nv. 1 Aumenta la afinidad un 10% cuando la salud está al máximo. Nergigante
Nv. 2 Aumenta la afinidad un 20% cuando la salud está al máximo.
Nv. 3 Aumenta la afinidad un 30% cuando la salud está al máximo.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Bonus de afilado

Nv. 1 Afilado +10 Pestilente
Calavera α
Zorah α/β
Kushala α/β
Corazón Rath
Nv. 2 Afilado +20
Nv. 3 Afilado +30
Nv. 4 Afilado +40
Nv. 5 Afilado +50
MHW-Icono Habilidad Celeste

Bonus ataque en salto

Nv. 1 Aumenta el daño de los ataques en salto. Legiana
MHW-Icono Habilidad Celeste

Bonus agotador

Nv. 1 Aumenta la efectividad de ataques que causan fatiga un 10%. Barroth
Nv. 2 Aumenta la efectividad de ataques que causan fatiga un 20%.
Nv. 3 Aumenta la efectividad de ataques que causan fatiga un 30%.
MHW-Icono Habilidad Verde

Bonus curación

Nv. 1 Recuperas un 10% más de vida al curarte. Rathian
Malla α
Lavasioth α
Vaal γ
Nv. 2 Recuperas un 20% más de vida al curarte.
Nv. 3 Recuperas un 30% más de vida al curarte.
MHW-Icono Habilidad Verde

Bonus recuperación

Nv. 1 Duplica la velocidad a la que curas el daño temporal. Cuero α
Malla α
Vaal
Nv. 2 Triplica la velocidad a la que curas el daño temporal.
Nv. 3 Cuadruplica la velocidad a la que curas el daño temporal.
MHW-Icono Habilidad Verde

Bonus salud

Nv. 1 Aumenta la salud máxima +10. Hueso
Lingote
Rathian
Lunastra
Nv. 2 Aumenta la salud máxima +20.
Nv. 3 Aumenta la salud máxima +50.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Bonus salud completa

Nv. 1 Cuando la salud está al máximo aumenta el ataque +5. Hueso
Lingote
Rathian
Vaal
Kulve
Lunastra
Nv. 2 Cuando la salud está al máximo aumenta el ataque +10.
Nv. 3 Cuando la salud está al máximo aumenta el ataque +20.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus al aturdir

Nv. 1 Hace más sencillo aturdir monstruos. Hueso
Diablos
Baan
MHW-Icono Habilidad Azul

Bonus al montar

Nv. 1 Es más sencillo montar monstruos y derribarlos mientras estás sobre ellos Lumu
MHW-Icono Habilidad Indigo

Bonus punto débil

Nv. 1 Incrementa la afinidad de ataques en partes débiles un 15%. Rathalos
Kulu α
Rey dragón
Nv. 2 Incrementa la afinidad de ataques en partes débiles un 30%.
Nv. 3 Incrementa la afinidad de ataques en partes débiles un 50%.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Bonus tiro normal

Nv. 1 Aumenta la potencia de disparos normales. Nerón
MHW-Icono Habilidad Azul

Bonus tiro perforante

Nv. 1 Aumenta la potencia de munición perforante y el Perforadragones. Alma Rath
MHW-Icono Habilidad Gris

Bonus tiro especial

Nv. 1 Aumenta la potencia del disparo especial de la ballesta y el perforadragones un 10%. Anja
Káiser α/β
Xeno α
Nv. 2 Aumenta la potencia del disparo especial de la ballesta y el perforadragones un 20%
MHW-Icono Habilidad Oliva

Bonus tiro abanico/potente

Nv. 1 Aumenta la potencia de munición potente y disparos en abanico. Lavasioth
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus evasión

Nv. 1 Reduce el gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc. un 10%. Tzitzi
Kadachi
Odogaron
Nv. 2 Reduce el gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc. un 20%.
Nv. 3 Reduce el gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc. un 30%.
Nv. 4 Reduce el gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc. un 40%.
Nv. 5 Reduce el gasto de resistencia al evadir, bloquear, etc. un 50%.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus evasión/resist

Nv. 1 Mejora la evasión y reduce el consumo de resistencia cuando te afectan estados anormales. Pestilente
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus de adrenalina

Nv. 1 Velocidad de recuperación de resistencia +10%. Kulu
Lumu
Nergigante
Cuero α
Nv. 2 Velocidad de recuperación de resistencia +20%.
Nv. 3 Velocidad de recuperación de resistencia +30%.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus reducción resis.

Nv. 1 Reduce la pérdida de la resistencia máxima un 30% Cuero
Nv. 2 Reduce la pérdida de la resistencia máxima un 50%
Nv. 3 Anula la pérdida de la resistencia máxima.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus esprint

Nv. 1 Reduce ligeramente el gasto de resistencia al correr. Barroth
Anja
Diablos
Diablos Nerón
Kirin γ
Nv. 2 Reduce notablemente el gasto de resistencia al correr.
Nv. 3 Reduce mucho el gasto de resistencia al correr.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Bonus cornamusa

Nv. 1 Aumenta la duración de las melodías de Cornamusa y aumenta la recuperación de salud. Hueso
Girros
MHW-Icono Habilidad Granate

Bonus de desmayo

Nv. 1 Aumenta el ataque un 10% y la defensa un 15% cada vez que caes en combate. Jagras
Pestilente
Zorah
MHW-Icono Habilidad Oliva

Bonus de investigación

Nv. 1 Aumenta la velocidad de progreso de los niveles de investigación e investigaciones especiales. Cazador α
MHW-Icono Habilidad Oliva

Capacidad de eslinga

Nv. 1 Aumenta ligeramente la capacidad de la eslinga. Cazador
Nv. 2 Aumenta la capacidad de la eslinga.
Nv. 3 Aumenta mucho la capacidad de la eslinga.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Cazamiel

Nv. 1 Permite coger dos mieles a la vez. Mariposa
Rey Escarabajo
Vespoid
MHW-Icono Habilidad Marrón

Tiempo de carga

Nv. 1 Llena indicadores y carga ataques un 5% más rápido. Jyura
Kestodon α
Pestilente
Kushala α
Nerón
Alma Rath
Nv. 2 Llena indicadores y carga ataques un 10% más rápido.
Nv. 3 Llena indicadores y carga ataques un 20% más rápido.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Carga prolongada

Nv. 1 Espadas largas, espadas dobles, glaives insecto, hachas espada y hachas cargadas permanecen cargadas un 10% más de tiempo. Xeno
Kulve
Nv. 2 Espadas largas, espadas dobles, glaives insecto, hachas espada y hachas cargadas permanecen cargadas un 20% más de tiempo.
Nv. 3 Espadas largas, espadas dobles, glaives insecto, hachas espada y hachas cargadas permanecen cargadas un 40% más de tiempo.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Chef de barbacoa

Nv. 1 Facilita cocinar filetes al punto al usar el asador. Cazador
MHW-Icono Habilidad Indigo

Bonus al desenfundar

Nv. 1 Aumenta la afinidad de ataques de desenfunde un 30%. Diablos
Bazel
Nv. 2 Aumenta la afinidad de ataques de desenfunde un 50%.
Nv. 3 Aumenta la afinidad de ataques de desenfunde un 100%.
MHW-Icono Habilidad Granate

Bonus sello de ancianos

Nv. 1 Mejora el sello de ancianos en un nivel Cigua matadragones
MHW-Icono Habilidad Blanco

Cartografía

Nv. 1 Marca en el mapa puntos de recolección raros. Shamos
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Comida gratis

Nv. 1 Hay un 25% de probabilidad de no gastar un objeto al consumirlo. Hornetaur
MHW-Icono Habilidad Blanco

Elemento oculto
Munición+

Nv. 1 Libera el 33% del poder oculto del arma y aumenta ligeramente la capacidad de munición. Pestilente α
Alma Rath
Dober
Zorah
Kulve
Kirin γ
Nv. 2 Libera el 66% del poder oculto del arma y aumenta la capacidad de munición.
Nv. 3 Libera el 100% del poder oculto del arma y aumenta mucho la capacidad de munición.
MHW-Icono Habilidad Gris

Bonus rompe-partes

Nv. 1 Facilita ligeramente romper partes de monstruos y cercenar colas. Uragaan
Vangis
Nv. 2 Facilita romper partes de monstruos y cercenar colas.
Nv. 3 Facilita mucho romper partes de monstruos y cercenar colas.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Duración de objetos

Nv. 1 Duración del efecto de objetos +10%. Kulu
Pukei
Nv. 2 Duración del efecto de objetos +25%.
Nv. 3 Duración del efecto de objetos +30%.
MHW-Icono Habilidad Oliva

Escudo

Nv. 1 Permite bloquear ataques que antes no eran bloqueables. Uragaan
Cigua baluarte
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Experto en herramientas

Nv. 1 Reduce el tiempo de espera al usar herramientas un 5%. Corazón Rath
Lunastra
Nv. 2 Reduce el tiempo de espera al usar herramientas un 10%.
Nv. 3 Reduce el tiempo de espera al usar herramientas un 15%.
MHW-Icono Habilidad Celeste

Intervalo de evasión

Nv. 1 Aumenta muy levemente el periodo de invulnerabilidad al evadir. Legiana
Mariposa
Obituario
Kushala
Nv. 2 Aumenta levemente el periodo de invulnerabilidad al evadir.
Nv. 3 Aumenta el periodo de invulnerabilidad al evadir.
Nv. 4 Aumenta bastante el periodo de invulnerabilidad al evadir.
Nv. 5 Aumenta mucho el periodo de invulnerabilidad al evadir.
MHW-Icono Habilidad Celeste

Distancia de evasión

Nv. 1 Aumenta levemente la distancia recorrida al evadir. Kadachi
Corazón Rath
Kushala
Lunastra
Nv. 2 Aumenta notablemente la distancia recorrida al evadir.
Nv. 3 Aumenta mucho la distancia recorrida al evadir.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Experto boñiguero

Nv. 1 Aumenta la eficacia de cápsulas de boñiga. Hornetaur
MHW-Icono Habilidad Blanco

Experto en hierbasporas

Nv. 1 Las hierbasporas restauran 20 de vida. Pukei
Nv. 2 Las hierbasporas restauran 35 de vida.
Nv. 3 Las hierbasporas restauran 60 de vida.
MHW-Icono Habilidad Azul

Experto en minerales

Nv. 1 Te permite conseguir recursos de pilas de huesos una vez más de lo normal. Dober
Máscara Musgorrino
Nv. 2 Te permite conseguir recursos de pilas de huesos y puntos de recolección especiales una vez más de lo normal.
Nv. 3 Recoge recursos de pilas de huesos
puntos de recolección y afloramientos mineros una vez más de lo normal.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Experto en trepar

Nv. 1 Reduce el gasto de resistencia mientras trepas un 25%. Cazador
Cuero α
Alma Rath
MHW-Icono Habilidad Oliva

Experto en recursos

Nv. 1 Cada vez que extraes hierbas consigues una adicional. Pukei
Rathian
Mariposa
Obituario
Nv. 2 Cada vez que extraes hierbas, frutas, nueces o semillas consigues una adicional.
Nv. 3 Cada vez que extraes hierbas, frutas, nueces, semillas o insectos consigues uno adicional.
Nv. 4 Cada vez que extraes hierbas, frutas, nueces o semillas, insectos o setas consigues uno adicional.
MHW-Icono Habilidad Azul

Experto en setas

Nv. 1 Permite consumir setas para obtener efectos positivos. (Seta azul = Poción, Hongo = Antídoto) Dober
Máscara Musgorrino
Nv. 2 Te permite consumir más setas. (Nitroseta = Ataque aumentado (P), Paraliseta = Defensa aumentada (P))
Nv. 3 Puedes consumir aún más setas. (Mandrágora = Poción máxima, Plaga del diablo = Zumo de poder, Seta excitante = Efecto aleatorio)
MHW-Icono Habilidad Lima

Experto en insectos

Nv. 1 Reduce la probabilidad de destruir el cuerpo de monstruos como Hornetaur y Vespoid. Hueso
Hornetaur
Nv. 2 Reduce mucho la probabilidad de destruir el cuerpo de monstruos como Hornetaur y Vespoid.
Nv. 3 Asegura que el cuerpo de los monstruos no quede destruido y puedas recoger de él.
MHW-Icono Habilidad Azul

Experto en pescar

Nv. 1 Facilita que los peces muerdan el anzuelo al pescar. Hueso
MHW-Icono Habilidad Gris

Experto cortador

Nv. 1 Previene empujones mientras se corta. Hornetaur
MHW-Icono Habilidad Lima

Experto en recolección

Nv. 1 Aumenta la velocidad de recogida y evita empujones al recolectar. Malla
Cazador α/β
MHW-Icono Habilidad Marrón

Experto en transporte

Nv. 1 Aumenta la velocidad de movimiento al cargar con objetos y reduce el tiempo de impacto al caer de grandes saltos. Kulu
MHW-Icono Habilidad Marrón

Experto en rastreo

Nv. 1 Acelera un 50% la velocidad a la que se carga el indicador de rastros de los Lafarillos. Cazador
MHW-Icono Habilidad Blanco

Experto en sigilo

Nv. 1 Hace un poco más fácil que los monstruos te pierdan de vista. Cazador
Nv. 2 Hace considerablemente más fácil que los monstruos te pierdan de vista.
Nv. 3 Hace mucho más fácil que los monstruos te pierdan de vista.
MHW-Icono Habilidad Beige

Anti efluvio

Nv. 1 Te permite moverte por zonas contaminadas por el efluvio sin reducir tu salud. Girros
MHW-Icono Habilidad Celeste

Experto en salto

Nv. 1 Evita ser interrumpido en medio de un salto al ser atacado. Kadachi
Rathalos
Bazel α
MHW-Icono Habilidad Gris

Guardia mejorada

Nv. 1 Reduce ligeramente el consumo de resistencia al bloquear ataques débiles. Barroth
Baan
Malla α
Uragaan
Nv. 2 Reduce el consumo de resistencia al bloquear ataques débiles.
Nv. 3 Anula el consumo de resistencia al bloquear ataques débiles.
Nv. 4 Reduce ligeramente el consumo de resistencia al bloquear ataques fuertes.
Nv. 5 Anula el consumo de resistencia al bloquear ataques.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Bonus salud baja

Nv. 1 Aumenta el ataque un 5% y la defensa +15 cuando la salud está por debajo del 35%. Diablos
Diablos Nerón
Nv. 2 Aumenta el ataque un 10% y la defensa +20 cuando la salud está por debajo del 35%.
Nv. 3 Aumenta el ataque un 15% y la defensa +25 cuando la salud está por debajo del 35%.
Nv. 4 Aumenta el ataque un 5% y la defensa +20 cuando la salud está por debajo del 30%.
Nv. 5 Aumenta el ataque un 30% y la defensa +15 cuando la salud está por debajo del 40%.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Intimidador

Nv. 1 Disuade a los monstruos de atacarte
incluso si te han visto.
Jagras
Alma Rath
Nv. 2 Disuade mucho a los monstruos de atacarte
incluso si te han visto.
Nv. 3 Evita que los monstruso te ataquen
incluso si te han visto.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Instigador

Nv. 1 Se activa cuando el monstruo se enfurece. Otorga ataque +4 y aumenta afinidad un 3%. Nergigante
Kulve
Nv. 2 Al activarse, otorga ataque +8 y aumenta afinidad un 6%.
Nv. 3 Al activarse, otorga ataque +12 y aumenta afinidad un 9%.
Nv. 4 Al activarse, otorga ataque +16 y aumenta afinidad un 12%.
Nv. 5 Al activarse, otorga ataque +20 y aumenta afinidad un 10%.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Mejora de camaradas

Nv. 1 Aumenta la defensa y el ataque del camarada un 5%. Jagras
Girros
Felyne falso
Nv. 2 Aumenta la defensa y el ataque del camarada un 10%.
Nv. 3 Aumenta la defensa y el ataque del camarada un 15%.
Nv. 4 Aumenta la defensa y el ataque del camarada un 20%.
Nv. 5 Aumenta la defensa y el ataque del camarada un 25%.
MHW-Icono Habilidad Azul

Movilidad en el agua

Nv. 1 Anula el movimiento ralentizado en el agua. Gajau
Jyura
Nv. 2 Anula la ralentización en el agua y mejora ligeramente las evasiones en el agua.
Nv. 3 Anula la ralentización en el agua y mejora mucho las evasiones en el agua.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Movimiento agachado

Nv. 1 Aumenta la velocidad a la que te mueves estando agachado. Jagras
MHW-Icono Habilidad Marrón

Poder latente

Nv. 1 Se activa cuando el monstruo se enfurece. Otorga ataque +4 y aumenta afinidad un 3%. Káiser
Vangis
Nv. 2 Al activarse, otorga ataque +8 y aumenta afinidad un 6%.
Nv. 3 Al activarse, otorga ataque +12 y aumenta afinidad un 9%.
Nv. 4 Al activarse, otorga ataque +16 y aumenta afinidad un 12%.
Nv. 5 Al activarse, otorga ataque +20 y aumenta afinidad un 10%.
MHW-Icono Habilidad Azul

Mejora de balance

Nv. 1 Previene reacciones a pequeños ataques como ser empujado hacia atrás. Evita que seas empujado hacia atrás al bloquear ataques Xeno
Gastodon
Nv. 2 Evita ser empujado hacia atrás al bloquear ataques. Los ataques que te derribarían te empujarán hacia atrás.
Nv. 3 Evita que seas empujado hacia atrás o te derriben al bloquear ataques.
MHW-Icono Habilidad Indigo

Bonus críticos

Nv. 1 Aumenta el daño de ataques críticos un 30%. Kulve
Nv. 2 Aumenta el daño de ataques críticos un 35%.
Nv. 3 Aumenta el daño de ataques críticos un 40%.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Mejora al deslumbrar

Nv. 1 Mejora la efectividad de los ataques y objetos que provoquen fogonazos. Aumenta la probabilidad de éxito al deslumbrar a monstruos. Tzitzi
MHW-Icono Habilidad Oliva

Rango de Lafarillos

Nv. 1 Aumenta el rango de detección de los Lafarillos. Cazador
MHW-Icono Habilidad Granate

Bonus daño temporal

Nv. 1 Aumenta el ataque cuando se active el daño temporal (la parte roja de la barra de salud). Mientras está activo, aumenta el ataque +5 Diablos Negra
Nv. 2 Mientras está activo, aumenta el ataque +10
Nv. 3 Mientras está activo, aumenta el ataque +15
Nv. 4 Mientras está activo, aumenta el ataque +20
Nv. 5 Mientras está activo, aumenta el ataque +25
MHW-Icono Habilidad Marrón

Bonus de salto

Nv. 1 Te permite esquivar lanzándote cuando estás de cara a monstruos grandes y alarga la distancia de esquiva. Permite el uso de la habilidad bonus de salto. Obituario α/β
Mariposa α/β
MHW-Icono Habilidad Blanco

Suerte del mendigo

Nv. 1 Aumenta la frecuencia con la que aparecen puntos de recogida raros. Mariposa
Obituario
Origen
MHW-Icono Habilidad Marrón

Anti reducción de defensa

Nv. 1 Niega los estados de defensa reducida. Barnos α
MHW-Icono Habilidad Blanco

Anti rugidos

Nv. 1 Reduce ligeramente los efectos de rugidos débiles. Megametal
Zorah α
Bazel α/β
Nv. 2 Reduce los efectos de rugidos débiles.
Nv. 3 Anula los efectos de rugidos débiles.
Nv. 4 Reduce los efectos de rugidos fuertes.
Nv. 5 Anula todos los rugidos.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Velocidad de afilado

Nv. 1 Reduce en una las veces que afilas el arma. Aleación
Odogaron
Nv. 2 Reduce en dos las veces que afilas el arma.
Nv. 3 Reduce en tres las veces que afilas el arma.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Velocidad al comer

Nv. 1 Aumenta la velocidad al comer un 20%. Jagras
Nv. 2 Aumenta la velocidad al comer un 40%.
Nv. 3 Aumenta la velocidad al comer un 70%.
MHW-Icono Habilidad Marrón

Desenfunde veloz

Nv. 1 Aumenta la velocidad al envainar el arma. Mariposa
Obituario
Vespoid
Odogaron
Malla α
Lavasioth α/β
Nv. 2 Aumenta notablemente la velocidad al envainar el arma.
Nv. 3 Aumenta mucho la velocidad al envainar el arma.

Habilidades de Set

Las habilidades de set son una nueva clase de habilidad que requiere cierto número de piezas de un set para activarse. Al equipar el número requerido
una o más habilidades se activarán. Sólo algunos sets poseen esta capacidad
la mayoría de ellos pertenecen a monstruos dominantes en su hábitat o dragones ancianos.

  • Las habilidades con dos efectos y las de dragones ancianos son exclusivas de Rango Alto.
Habilidad No. piezas Habilidad activa Descripción
MHW-Icono Habilidad Rojo

Poder de Anjanath

3 Adrenalina Reduce temporalmente el gasto de resistencia al correr cuando la salud es 30 o menor.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Voluntad de Anjanath

2 Adrenalina Reduce temporalmente el gasto de resistencia al correr cuando la salud es 30 o menor.
4 Bonus capacidad resis. Aumenta la cantidad de resistencia máxima.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Poder de Rathalos

3 Crítico elemental Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) de tus golpes críticos.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Maestría de Rathalos

2 Crítico elemental Aumenta el daño elemental (fuego, agua, rayo, hielo, draco) de tus golpes críticos.
4 Ojo preciso
Balística
Evita que rechacen tus ataques.
Reduce la distancia crítica de disparos a distancia.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Poder de Diablos

3 Impacto mejorado Aumenta el poder del arma conforme menor es su nivel de afilado.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Maestría de Diablos

2 Impacto mejorado Aumenta el poder del arma conforme menor es su nivel de afilado.
4 Bonus no elemental Aumenta el ataque de armas sin atributo elemental.
MHW-Icono Habilidad Azul

Bendición de Legiana

3 Buena suerte A veces aumenta las recompensas que recibes al final de una misión.
MHW-Icono Habilidad Azul

Favor de Legiana

2 Buena suerte A veces aumenta las recompensas que recibes al final de una misión.
4 Carga de arco plus Añade un nivel de carga más al Arco.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Poder de Odogaron

3 Pena inmediata Los ataques de desenfunde pueden aturdir a los monstruos.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Maestría de Odogaron

2 Pena inmediata Los ataques de desenfunde pueden aturdir a los monstruos.
4 Acabado protector Evita la pérdida de afilado durante un tiempo limitado tras afilar el arma.
MHW-Icono Habilidad Rosa

Maestría de Rathian Rosa

3 Duración veneno Aumenta la duración del efecto al envenenar a un monstruo.
MHW-Icono Habilidad Amarillo

Protección de Uragaan

3 Escudo Permite bloquear ataques que antes no eran bloqueables.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Protección de Bazelgeuse

3 Tripas Permite aguantar el golpe cuando el daño recibido supera la salud restante.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Bendición de Kirin

4 Experto en capturas Mejora la probabilidad de recibir objetos extra en recompensas de captura. (No sirve si accedes a una misión a medias)
MHW-Icono Habilidad Blanco

Favor de Kirin

3 Experto en capturas Mejora la probabilidad de recibir objetos extra en recompensas de captura. (No sirve si accedes a una misión a medias)
MHW-Icono Habilidad Marrón

Hambre de Nergigante

3 Regeneración (?)
MHW-Icono Habilidad Gris

Maestría de Zorah Magdaros

3 Crítico estado Aumenta la potencia de estados anormales en los golpes críticos.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Vuelo de Kushala Daora

3 Anti ráfagas Anula las ráfagas de viento.
MHW-Icono Habilidad Rojo

Técnica de Teostra

3 Toque del maestro Evita que el arma pierda afilado al dar golpes críticos.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Vitalidad de Vaal Hazak

3 Superrecuperación Permite que puedas recuperar salud más allá de la parte roja de la barra.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Divinidad de Xeno'jiiva

3 Afiladísimo
Tiro extra
Reduce a la mitad la pérdida de afilado de tu arma.
Hay probabilidad de no gastar munición o revestimientos al disparar.
MHW-Icono Habilidad Celeste

Favor de Lunastra

2 Mejora límite resist. Aumenta el límite de resistencia.
4 Ojo mental/Balística Evita que rechacen tus ataques.
Reduce la distancia crítica de disparos a distancia.
MHW-Icono Habilidad Blanco

Bendición de Astera

4 Recompensas extra A menudo aumenta las recompensas recibidas al final de una misión. (Salvo si accedes a una misión a medias)
MHW-Icono Habilidad Morado

Alma de caballero dragón

2 Bonus salto elemental Aumenta el daño elemental provocado por ataques en salto.
4 Toque del maestro Evita que el arma pierda afilado con los ataques críticos.
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