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Eslinga

Artículo principal: Eslinga

La eslinga es un pequeño artilugio que llevan todas las armaduras, con la que los cazadores pueden lanzar pequeños proyectiles como bombas de luz, cuchillos y diversas cápsulas a los monstruos para dejarlos vulnerables o a trampas ambientales para activarlas. También permite lanzar un gancho a los escarabajos cuña para moverse por zonas elevadas.

Garra retráctil

Artículo principal: Garra retráctil

La garra retráctil es una extensión de la eslinga introducida en Iceborne que permite engacharse a los monstruos para realizar ataques especiales que debilitan partes y hacer más daño o para redirigirlos y hacer que choquen contra paredes o trampas. Es mejor utilizarla cuando el monstruo ha retrocedido para no ser golpeado por sus ataques.

Mantos

Los mantos otorgan distintas habilidades y efectos cuando el cazador se los pone. Una vez el efecto se agote, se deberá esperar un cierto tiempo de recarga para volver a usarse.

Nota: Los tiempos de duración y recarga están medidos en segundos.

Nombre Efecto Duración Recarga Desbloquear
MHW-Manto de Camuflaje
Manto de camuflaje
Te permite ocultarte de la visión del enemigo por un tiempo. El efecto se agota si lanzas un ataque o recibes algún daño. 120 300 Completa el Encargo 3★
Sombras en el pantano.
MHW-Manto Planeador
Manto planeador
Aumenta el tiempo en el aire en salto y permite planear con vientos fuertes. Facilita poder montar sobre monstruos. 180 120 (antes 210) Completa la Expedición en los Altiplanos Coralinos.
MHW-Manto de Vitalidad
Manto de vitalidad
Anula una cantidad fija de daño, tras la cual el efecto se agotará. 120 360 Completa el Encargo 5★
En las entrañas del valle.
MHW-Manto de Bandido
Manto de bandido
Hace que de los monstruos caigan objetos vendibles raros al atacarlos. 180 210 Completa la Misión Opcional 5★
La pareja poderosa.
MHW-Manto Ignífugo
Manto ignífugo
Reduce el daño por fuego, anula la plaga de fuego y nitro y evita daños ambientales por entornos muy calientes. 180 210 Completa la Misión Opcional 7★
Choque ígneo.
MHW-Manto Impermeable
Manto impermeable
Reduce el daño por agua, anula la plaga de agua, reduce toda restricción al movimiento en lodo y las anula en agua profunda. 180 210 Completa la Petición de Entrega
Armería I+D: A prueba de agua.
MHW-Manto Anticongelante
Manto anticongelante
Reduce el daño por hielo y anula la plaga de hielo. 180 210 Completa la Petición de Entrega
Armería I+D: Climatización.
MHW-Manto Repelerrayos
Manto repelerrayos
Reduce el daño por rayo y anula la plaga de rayo y la parálisis. 180 210 Completa la Misión Opcional 5★ Visto y no visto.
MHW-Manto Antidraco
Manto antidraco
Reduce el daño por draco, anula la plaga de draco y potencia el elemento draco en tu arma. 120 300 Completa la Misión Especial
El rey de la cadena alimenticia.
MHW-Manto de Desafíos
Manto de desafíos
Los montruos se sentirán más atraídos por ti y te atacarán más. El efecto se agota si recibes un ataque. 180 300 Completa la Misión Opcional 7★ El equipo rojo y azul.
MHW-Manto de Boticario
Manto de boticario
Aumenta la probabilidad de causar estados agravados al atacar con armas que provoquen estados alterados. 60 210 Completa la Misión Opcional 8★ Un desastre portentoso.
MHW-Manto de Inmunidad
Manto de inmunidad
Elimina y anula los estados alterados mientras dura el efecto. 120 210 Completa la Misión Opcional 8★ Fuego en la arena.
MHW-Manto de Impacto
Manto de impacto
Añade efecto aturdidor a muchos ataques, o aumenta la potencia del efecto si ya cuentas con él. 90 360 Completa la Misión Opcional 9★ El bueno, el feo y el barro.
MHW-Manto de Evasión
Manto de evasión
Mayor tiempo de invulnerabilidad al esquivar y bonus de ataque temporal si esquivas en el último momento. 90 300 Completa la Misión Opcional 9★ Cielo y flor del Nuevo Mundo.
MHW-Manto de Firmeza
Manto de firmeza
Evita que reacciones al daño, los efectos del viento y temblores y protege tu oído. Reduce el daño recibido por ataques. 90 360 Completa la Misión Opcional 9★ La llamada de las profundidades.
MHW-Manto Temporal
Manto temporal
Anula el daño de los ataques evadiendo automáticamente. Cada vez que se evade la duración se reduce 20 segundos. 120 (antes 90) 300 Completa la Misión Especial Sin rendirse, sin piedad.
MHW-Capucha de Asesino
Capucha de asesino
Aumenta la velocidad de movimiento y permite esconderte más rápido. Su efecto dura hasta que atacas a un monstruo por sorpresa. 360 180 Completa la Petición de Entrega
Capucha de asesino
(Completa la misión SMF: silencioso, mortal y feroz)

Potenciadores

Los potenciadores consisten en una pequeña bengala que se coloca en el suelo y libera un gas que otorga efectos positivos tanto al cazador como a sus compañeros de caza.

Nombre Efecto Duración Recarga Desbloquear
MHW-Potenciador
Potenciador de salud
Coloca una bengala que produce un humo que te hace recuperar salud progresivamente. 60 150 Completa el Encargo 4★
Una para hacer historia.
MHW-Potenciador
Potenciador de pureza
Coloca una bengala que produce un humo que cura los estados alterados y plagas elementales. 60 150 Completa la Misión Opcional 5★
En alas de la pesadilla.
MHW-Potenciador
Potenciador de afinidad
Coloca una bengala que produce un humo que aumenta la afinidad (50%). 60 180 Completa la Misión Opcional 7★
¡Bronca en el yermo!.
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