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El Modo Furia, Modo Ira o Modo Enfurecido (Rage Mode en inglés) es un modo temporal en el que entra un monstruo tras recibir cierta cantidad de daño, en el que se vuelve más agresivo. Cuando un monstruo se enfurece, normalmente lo señalará con un rugido o un movimiento particular. Durante este modo el ataque y la velocidad del monstruo aumentan, mientras que su defensa puede aumentar o disminuir; aparte, suelen realizar ataques nuevos o combos distintos. También suelen volverse inmunes a objetos como bombas sónicas, y las trampas serán menos efectivas.

  • El Modo Furia es el momento de mayor riesgo para los cazadores, pero también el que más oportunidades da para infligir un mayor daño al monstruo, pues sus puntos débiles se vuelven más vulnerables.
  • A partir de Monster Hunter 3, cuando el tiempo del modo furia termina el monstruo quedará agotado y necesitará comer para recuperar resistencia.
  • El Modo Furia siempre dura un tiempo determinado, pero en algunos monstruos como Teostra se puede interrumpir infligiendo estados anormales o derribándolos tras montarlos.
  • Algunos monstruos se enfurecen de forma constante cuando están cerca de morir, como el Diablos.
  • Algunos monstruos pueden enfurecerse al aturdirlos con bombas sónicas o bombas, como Yian Kut-Ku y Nargacuga.

Otros modos

Algunos monstruos específicos tienen modos distintos al modo furia, pero que también aumentan su poder y cambian su forma de luchar. En estos casos se puede hacer que salgan de este modo infligiendo el daño suficiente.

Estado Cargado (Zinogre y Zinogre Estigio)

MHP3-Render Zinogre 002
El Zinogre y su Subespecie entrarán en Estado Cargado tras reunir los suficientes bichos eléctricos o dragoenergéticos. En este modo las púas de su cuerpo se erizan y sus habilidades eléctricas aumentan, pudiendo lanzar más proyectiles eléctricos o dando puñetazos eléctricos letales.


Modo Colérico (Gore Magala)

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Al aumentar su habilidad de detección por la Cólera al máximo, el Gore Magala entrará en Modo Colérico, en el que sus alas pasan a ser dos patas más, adquiriendo así ataques mucho más peligrosos. En este modo sus antenas se erguirán, siendo uno de sus principales puntos débiles.


Segundo Modo Furia (Tigrex Ígneo)

MH4-Render Tigrex Ígneo
El Tigrex Ígneo puede entrar en un segundo Modo Furia mientras está en su primer Modo Furia, volviéndose aún más veloz y peligroso. No obstante, sus patas se vuelven muy débiles al daño.


Estado Cargado (Astalos)

MHGen-Render Astalos 002
En el caso del Astalos, cada parte de su cuerpo se irá cargando de forma individual conforme vaya atacando, volviéndose de un tono verde neón y pudiendo infligir la Plaga de Trueno.


Señales del modo furia

Monstruo Señal Notas Atq Def Vel Seg.
Velocidrome (MH4) Vaho blanco Ataque de salto más frecuente x1.4 x1 x1.1 60
Gendrome (MH4) Vaho blanco Ataque de salto más frecuente x1.4 x1 x1.1 60
Iodrome (MH4) Vaho blanco Mayores proyectiles de veneno x1.4 x1 x1.1 60
Yian Kut-Ku Vaho de fuego y
orejas extendidas
Inmune al ruido x1.2 x1.1 x1.2 70
Yian Kut-Ku Azul x1.3 x1 x1.3 70
Yian Garuga Llamas en la boca y orejas extendidas Puede caer en trampas escollo x1.2 x1.1 x1.3 80
Cephadrome Vaho de arena. Inmune al ruido x1.3 x1.1 x1.1 80
Plesioth Vaho blanco - x1.4 x1 x1.1 80
Gypceros Vaho morado y ojos brillantes - x1.3 x1.2 x1.2 80
Gypceros Morado x1.3 x1.2 x1.3 80
Khezu Boca electrizada Descargas más potentes x1.4 x0.9 x1.3 60
Rathian Llamas en la boca Realiza más coletazos mortales x1.3 x1 x1.2 70
Rathian Rosa x1.3 x1 x1.2 90
Rathian Dorada x1.3 x1 x1.2 95
Rathalos Llamas en la boca Permanece más tiempo en el aire x1.3 x1.1 x1.2 80
Rathalos Celeste x1.2 x1.2 x1.3 90
Rathalos Plateado x1.3 x1 x1.2 120
Monoblos Vaho negro y marcas rojas en el collarín Inmune al sonido. x1.5 x1 x1.4 80
Diablos Vaho negro Inmune al sonido
Excava con más frecuencia.
x1. x1 x1.3 90
Basarios Vaho Puede lanzar su rayo térmico x1.4 x0.8 x1.2 80
Gravios Vaho Lanza rayos con más frecuencia y expulsa más gas x1.3 x0.8 x1.2 80
Tigrex Vaho blanco y venas rojas. Carga con más frecuencia x1.3 x1 x1.3 80
Tigrex Pardo x1.3 x1 x1.2 80
Tigrex Ígneo Vaho blanco, venas y ojos rojos Suelta gas explosivo al moverse x1.1 x1 x1.2 300
Congalala Cara y trasero rojos Expulsa más gases x1.3 x0.9 x1.2 80
Congalala Esmeralda x1.3 x0.9 x1.3 80
Kirin Aura eléctrica/helada Adquiere modo armadura x1.5 x1.1 x1.1 90
Kirin Boreal x1.4 x1.1 x1.2 90
Blangonga Vaho de hielo Excava y salta hacia atrás más a menudo - - - -
Akantor Marcas y ojos rojos, mandíbulas echan gas. Immune a bombas sónicas
Mordiscos reducen la defensa
x1.4 x0.8 x1.3 100
Ukanlos Vaho helado Inmune a bombas sónicas x1.4 x0.9 x1.3 60
Kushala Daora Vaho blanco y aura de viento Crea más tornados x1.3 x0.9 x1.1 80
Teostra Aura de llama Aliento y zarpazos de nitro, termina con una explosión (MH4) x1.2 x1 x1.2 100
Chameleos Suena la música y sale humo verde de su boca (MHFU)
Cubre el área con niebla (MH4U)
Aliento venenoso letal. x1.3 x1 x1.4 90
Daimyo Hermitaur Salen burbujas de su boca. Dispara el chorro de agua más a menudo. x1.3 x1 x1.2 80
Shogun Ceanataur Salen burbujas de su boca
Extiende sus pinzas
Usa sus garras más a menudo
Si se rompen ambas permanece enfurecido
- - - -
Bulldrome Vaho blanco. Se agita tras cargar - - - -
Rajang Melena dorada La afectan las trampas escollo
Puede activar modo armadura en los brazos (MH4)
x1.4 x0.9 x1.2 90
Lao-Shan Lung - Camina más rápido. - - - -
Shen Gaoren - Camina más rápido. - - - -
Fatalis Vaho de llamas y humo negro Modo armadura (Carmesí) - - - -
Fatalis Blanco Marcas rojas en el cuerpo. Entra en Modo armadura. - - - -
Nargacuga Ojos rojos dejan una estela y cola erizada. Cae en trampas escollo
Su cola se puede cortar
- - - -
Rey Shakalaka El fuego de su cabeza crece. Lanza bolas de fuego. - - - -
Hypnocatrice Vaho blanco y plumas levantadas. Salta con más frecuencia - - - -
Yama Tsukami Sus ojos brillan amarillos Usa su ataque de succión - - - -
Gran Jaggi Vaho blanco Golpea con las caderas con más frecuencia x1.2 x1 x1.1 60
Gran Baggi Vaho blanco Golpea con las caderas con más frecuencia x1.2 x1 x1.2 60
Wroggi Magnificente Vaho morado Golpea con las caderas con más frecuencia x1.2 x1 x1.1 60
Arzuros Vaho blanco Da más zarpazos seguidos - - - -
Lagombi Vaho blanco Se desliza más veces x1.3 x1.1 x1.1 30
Volvidon Vaho blanco Rueda más rápido - - - -

Qurupeco

Vaho blanco y cola roja Invoca monstruos grandes - - - -
Barroth Sale vapor de su corona Carga con más frecuencia - - - -
Uragaan Exhala humo negro Suelta más rocas y rueda más - - - -

Ludroth Real

Vaho acuoso/venenoso Tiende a lanzar mucosidad de forma más continua. - - - -
Gobul Su lomo se hincha y llena de púas y expulsa vaho blanco Se entierra con más frecuencia - - - -
Nibelsnarf Vaho blanco Excava con más frecuencia - - - -

Agnaktor

Vaho de fuego/blanco Excava a mayor velocidad - - - -

Lagiacrus

Vaho eléctrico Suelta descargas con más frecuencia - - - -
Barioth Sus ojos brillan rojos/verdes Puede cargar tras dar un salto lateral - - - -
Gigginox Se vuelve negro/rojo Su cabeza se vuelve dura en vez de su cola - - - -
Duramboros Sus jorobas expulsan humo blanco Puede realizar su super salto sin girar - - - -
Deviljho Músculos rojos e hinchados y vaho de draco Vientre débil y defensa elemental muy baja
Puede utilizar su ataque de dragón
x1.3 x1.1 x1.1 60
Jhen Mohran -
Ceadeus Sus órganos luminosos brillan rojos Solo ocurre en la última zona - - - -
Alatreon Su cuerpo brilla de color blanco y esmeralda en algunas partes. Le sale humo del elemento que está por utilizar (Fuego, hielo, trueno). - - - -
Zinogre Expulsa vaho blanco (modo normal)

Salen rayos de su cuerpo (modo cargado)

Realiza más combos x1.2 x1.1 x1.1 80
Zinogre Estigio x1.3 x1.1 x1.1 100
Brachydios La baba de su cuerpo brilla amarilla y se extiende Sus puñetazos causa explosiones en vez de de dejar charcos de baba x1.3 x1 x1.1 120
Miralis Funesto Sus venas brillan más intensamente Cerca de morir entra en modo armadura - - - -
Kecha Wacha Expulsa vaho blanco y tapa su cara con sus orejas Inmune a bombas de luz y sónicas x1.2 x1.1 x1.1 90
Kecha Wacha Índigo x1.2 x1 x1.1 90
Seltas Expulsa vaho blanco y adquiere marcas rojas en el abdomen Carga varias veces seguidas x1.1 x1 x1.1 75
Seltas Reina Expulsa vapor de agua y adquiere marcas rojas en el abdomen Se mantiene unida al Seltas más tiempo x1.3 x1 x1.3 90
Tetsucabra Expulsa vaho blanco - x1.3 x1 x1.2 90
Nerscylla Ojos y marcas del abdomen brillan rojos Puede atacar con sus quelíceros sin aviso x1.4 x1.1 x1.1 90
Zamtrios Se cubre de una armadura helada Lanza tres projectiles helados, zarpazos más fuertes y ataque giratorio x1.3 x1 x1.2 100
Najarala Sus escamas se vuelven más coloridas Realiza su ataque constrictor más rápido x1.3 x1 x1.2 80
Najarala Abisal x1.3 x1.1 x1.2 80
Gore Magala Vaho colérico Produce más zonas de cólera y lanza más proyectiles x1.4 x0.9 x1.1 80
Shagaru Magala Vaho colérico Surgen pilares de cólera del suelo x1.4 x1 x1.2 120
Dah'ren Mohran - Lanza rocas y embiste con más frecuencia x1.2 x1 x1.2 60
Dalamadur Marcas rojas en la cabeza Su pecho se vuelve muy caliente y puede lanzar su aliento de fuego x1.3 x1 x1 70
Gogmazios Expulsa humo negro de su espalda Tras enfurecerse alzará el vuelo y disparará su rayo térmico por toda la zona causando explosiones mortales x1.2 x1 x1.2 70
Gran Maccao Vaho blanco Realiza su patada voladora con más frecuencia - - - -
Malfestio Marcas rojas en los ojos y orejas erguidas Sus ataques con las alas liberan nubes confusas - - - -
Astalos Vaho blanco Las partes de su cuerpo se cargan más rápido - - - -
Gammoth Vaho helado Se envuelve con nieve más a menudo y succiona con la trompa - - - -
Mizutsune Aletas de su cabeza y lomo brillan rojas Lanza burbujas de mayor tamaño, además de burbujas curativas y de aumento de ataque - - - -
Glavenus Aliento de fuego y caparazón incandescente Mantendrá su garganta con fuego y afilará su cola con mayor frecuencia - - - -
Nakarkos El área brilla de color azul y muestra su verdadera cabeza Expulsará una nube mucosa que mermará la salud, para quitarla hay que dañar sus tentáculos - - - -
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