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Nergigante

Materiales · Equipo · Galería · Ecología


El Nergigante es un Dragón Anciano y el monstruo insignia de Monster Hunter: World.


Información

Apariencia

El Nergigante posee un cuerpo robusto cubierto de escamas negras y numerosas púas. Su apariencia es similar a la de un demonio o una gárgola, y posee grandes cuernos retorcidos sobre su cabeza. Sus poderosas patas delanteras están cubiertas de escamas afiladas y asestan fuertes golpes, mientras que sus grandes alas similares a las de un murciélago le permiten volar con agilidad.

Ecología

Cada década el Nergigante viaja al Nuevo Mundo en la Migración de los Ancianos. La razón de esto es porque este monstruo depreda otros Dragones Ancianos, y es por ello que perseguía al Zorah Magdaros. Se sabe que es un monstruo increíblemente agresivo que atacará a cualquier criatura que vea.

La habilidad principal del Nergigante es la de regenerar partes rotas para volverlas más fuertes de manera temporal, cubriéndolas de numerosas púas que vuelven sus ataques muy peligrosos. El Nergigante utiliza principalmente sus poderosas patas delanteras y sus cuernos para acabar con sus enemigos.

Descripción en el juego

Monster Hunter: World
Un terrible dragón anciano que aparece cuando hay otros dragones ancianos en las cercanías. Se ha documentado ampliamente su pasión por la destrucción.

Guías

Fisiología
Puntos débiles Daño
Corte Impacto Disparo
Cuernos ★★★ ★★★ ★★★
Cabeza ★★ ★★★ ★★
Patas delanteras ★★★ ★★ ★★
Partes rompibles Cuernos, Patas delanteras, Alas,
Cola (cortable)
Debilidades
Elementos Estados
Fuego Veneno ★★
Agua Sueño ★★
Rayo ★★★ Parálisis ★★
Hielo Nitro ★★
Draco ★★ Aturdimiento ★★


Temas

Battle_Nergigante_Monster_Hunter_World_soundtrack MHW - Tema del Nergigante
Chase_Nergigante_Monster_Hunter_World_soundtrack MHW - Tema del Nergigante (Persecución)
Nergigante_mount_theme_Monster_Hunter_World_soundtrack MHW - Tema del Nergigante (Monta)

Notas

Notas generales


  • Ambos cuernos se pueden romper y la cola se puede cortar.
    • Las púas de la cabeza, ambas patas delanteras, ambas alas y la cola también se pueden romper pero se regeneran tras romperse, cubriéndose primero de espinas blancas y luego volviéndose negras. Una vez que todo su cuerpo quede cubierto de espinas regeneradas hará su ataque de caída en picado. Además, romper éstas púas no otorga recompensas adicionales.
  • Al ser un Dragón Anciano, no es posible capturarlo y las trampas son inefectivas contra él.
  • Gana en los enfrentamientos contra Teostra, Lunastra y Kushala Daora, aunque recibe también daño.



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