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MHW-Icono Odogaron Sobre Odogaron:

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EcologíaGuías


El Odogaron es un Wyvern de Colmillos introducido en Monster Hunter: World.

Información[]

Apariencia[]

El Odogaron es un monstruo cuadrúpedo con un cuerpo similar al de un lobo, pero sin pelo. También podría recordar a un Gorgonópsido, un grupo terápsidos prehistóricos. Su piel roja y tensa hace parecer que tiene sus músculos expuestos. Su cabeza es grande, con fauces armadas con grandes colmillos. Tanto sus patas delanteras como traseras poseen dos filas de garras, una normal y otra que se mantiene contraída, pero que puede extender a voluntad. Su cola es ancha y está cubierta de escamas blancas.

Ecología[]

El Odogaron es uno de los depredadores dominantes del Valle Putrefacto y está siempre en busca de alimento, ya sean monstruos vivos o carroña. Se sabe que una vez adquirida una presa, la arrastrará hasta su nido con sus fauces para devorarla con tranquilidad. En ocasiones se le ha visto subir hasta los Altiplanos Coralinos en busca de presas que cazar a veces se le a visto traer legianas muertas para comer.

Combate[]

El Odogaron se mueve con una velocidad y agilidad abrumadoras, por lo que puede resultar un monstruo muy peligroso. Además, sus temibles garras aserradas pueden causar hemorragias que dificultan la curación de los cazadores. Sus ataques consisten principalmente en moverse rápidamente y asestar varios golpes rápidos con sus garras o embestir con sus fauces, también puede saltar grandes distancias y reposicionarse rápidamente muchos de los ataques son muy imprecisos así que falla mucho. Si consume carne, las venas de su lomo brillarán rojas y expulsará vaho blanco, además, su velocidad y fuerza aumentarán temporalmente.

Descripción en el juego[]

Monster Hunter: World
MHW-Icono Odogaron
Terrorífico monstruo que recorre el Valle Putrefacto en busca de carroña. Su naturaleza agresiva convierte a cualquiera, sea monstruo o persona, en una cena potencial.


Guías[]

Fisiología
MHW-Fisiología Odogaron
Puntos débiles Daño
Corte Impacto Disparo
Cabeza ★★★ ★★★ ★★★
Patas delanteras ★★ ★★ ★★
Cola ★★ ★★ ★★
Partes rompibles Cabeza, Patas delanteras, Patas traseras, Cola (cortable)
Debilidades
Elementos Estados
Estado-MHW Plaga de Fuego Fuego Estado-MHW Veneno Veneno
Estado-MHW Plaga de Agua Agua Estado-MHW Sueño Sueño ★★
Estado-MHW Plaga de Rayo Rayo ★★ Estado-MHW Parálisis Parálisis ★★★
Estado-MHW Plaga de Hielo Hielo ★★★ Estado-MHW Nitro Nitro ★★
Estado-MHW Plaga de Draco Draco Estado-MHW Aturdimiento Aturdimiento ★★


Notas[]


  • Su cabeza, patas delanteras y patas traseras se pueden romper y su cola se puede cercenar.
  • Se puede utilizar carne para atraerlo hacia trampas.
  • Gana en las guerras de territorio contra Tzitzi-Ya-Ku, Radobaan y Paolumu, pero pierde contra Vaal Hazak.
    • Es el único monstruo que tiene una guerra de territorio contra un Dragón Anciano sin serlo.
  • En la zona donde duerme es capaz de utilizar las paredes para saltar y abalanzarse sobre el cazador.


Apariciones[]


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