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https://www.youtube.com/watch?v=uV8laC3y4vc Tema de Zinogre


El Zinogre es el primer Wyvern de Colmillos de la Saga Monster Hunter, es el monstruo insignia de Monster Hunter Portable 3rd, y quien se creía que provocaba las tormentas en Yukumo.

Jinouga

Descripción rápida

Wyverns de colmillos que habitan en zonas templadas y húmedas, donde son uno de los mayores depredadores. También llamado Wyvern Lobo del Trueno, es capaz de reunir lumiarañas para cargar su cuerpo con electricidad.

Descripción

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Wyverns de colmillos cuyos cuerpos emanan electricidad. Las garras afiladas y fuertes miembros les permiten sobrevivir en montañas. Cuando cazan, reúnen lumiarañas en gran cantidad para aumentar al máximo su poder.

Información

El Zinogre habita en regiones boscosas de climas templados y húmedos. Suele ser el mayor depredador junto a los Rathalos y el Deviljho.

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El Zinogre posee unas fuertes extremidades, además de garras y dientes afilados. Sus patas delanteras son muy poderosas, capaces de asestar poderosos golpes. A pesar de su gran tamaño, Zinogre es muy ágil y es capaz de realizar maniobras impresionantes.

El Zinogre posee una simbiosis con las lumiarañas. Las llama para cargar su cuerpo, y una vez cargado completamente, las púas de su lomo se yerguen y su pelo se eriza, volviéndole más agresivo y poderoso.

Si es atacado suficiente que pierde su carga eléctrica y se vuelve más tranquilo y cuidadoso con sus movimientos, esto dura hasta que se pueda cargarse de nuevo. Si no está cargado, el Zinogre llamará a lumiarañas para aumentar su poder de ataque. Mientras los llama, el Zinogre no ataca, por lo que los cazadores tienen unos 6-7 segundos para atacar al Zinogre y cancelar el proceso. Posee dos etapas de carga, primero una carga más débil, y una vez conseguida una segunda carga en la que se cargará completamente. Atacar a Zinogre durante su tercera carga es arriesgado, ya que si consigue cargarse completamente se envolverá en rayos que dañarán al cazador.

Notas

  • Sus cuernos se pueden romper en dos ocasiones, las garras en sus antebrazos se pueden romper, y su cola puede ser cortada y tallada.
  • Zinogre posee dos etapas de carga; en la primera, después de llamar a bichos eléctricos cuando no está cargado, su lomo se cubrirá de un aura eléctrica. La segunda vez que cargue, conseguirá su estado completo de carga. Este estado es como el modo rabia del Zinogre, y muchos de sus ataques se vuelven eléctricos y se intensifican.
  • Se puede cargar por si sólo cuando no hay cazadores en su área.
  • Utilizar trampas de choque en Zinogre le ayudará a cargarse más rápido. También serán ineficaces cuando ya esté cargado. Puede, sin embargo, quedar atrapado en una trampa escollo.
  • Durante la carga, sus cuernos se vuelven más vulnerables a los ataques que en su estado normal, donde se mantiene en alto.
  • Si se tumba al Zinogre en Modo Furia, se puede usar una Red de Bichos en su espalda para obtener lumiarañas.
  • En Monster Hunter Portable 3rd, después de derrotarlo, saldrán los créditos y un vídeo de una celebración en Yukumo donde hacen un cameo todos los personajes de juegos anteriores.
  • Un problema es en la 3ª carga, ya que es como las normales(más bien la carga del cabreado), solo que al final de la carga se envuelve en una especie de campo electrico similar al del Khezu o Gigginox Aterrador, atacarle lo cual es muy arriesgado.
  • El verdadero nombre de este monstruo iba a ser "Zeograth" cuya etimología provenía de Théos (que  significa "Dios", refiriendose a un dios; no al Dios [Jehová], en Griego Koiné) y Wrath (que significa cólera); el nombre "Zinogre fue un malentendido que tuvo el Capcom oriental con el Capcom occidental y cuando se dieron cuenta ya habían fabricado demasiados productos de él y anunciado varias veces su nombre.
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