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L'Alatreon è un Drago Anziano introdotto in Monster Hunter 3. Il 21 Marzo 2020 è stato annunciato il suo ritorno in Monster Hunter World: Iceborne.

Abilità

L'Alatreon è un mostro elementalmente instabile, in quanto può controllare gli elementi Fuoco, Tuono, Drago e Ghiaccio. Quando indebolito, si alza in volo e fa piovere a terra dei cristalli di ghiaccio. Tali cristalli a volte cadono in modo casuale mentre a volte puntano determinati cacciatori. Utilizza gli elementi Ghiaccio e Tuono solo quando è in volo e si dice che possieda i poteri di tutti quanti i Draghi Anziani Classici (ovvero Kushala Daora, Teostra, Lunastra e Chameleos) ma che non li sappia utilizzare perché non ha ancora il pieno controllo sulle sue abilità.

E' anche in grado di scagliare fulmini che si abbattono sui cacciatori dal cielo, similmente al Fatalis Bianco. Quando sta per effettuare questo attacco, le sue corna si illuminano di azzurro-bianco; inoltre, anche quando sta per eseguire un attacco con un determinato elemento, il suo corpo assume brevemente il colore di quell'elemento.

Comportamento

L'Alatreon è molto territoriale, motivo per cui nessun altro mostro vive nella Terra Sacra. Attacca la maggior parte delle sue prede dall'alto, assicurandosi il vantaggio e si è più volte dimostrato aggressivo nei confronti delle aeronavi.

Habitat

L'Alatreon viene affrontato nella Terra Sacra, un'area all'interno del Vulcano. Si presume che tale area gli dia accesso all'intero Vulcano e che, quando il cibo lì scarseggia, si avventuri anche in zone oltre di esso. E' stato anche avvistato sull'Isola Focaia. Nel Nuovo Mondo, è stato individuato nella Valle Remota.

Ecologia

vedi Ecologia Alatreon

Descrizione

Monster Hunter 3/Monster Hunter 3 Ultimate/Monster Hunter Generations/Monster Hunter Generations Ultimate

"Questi disastri naturali viventi sono detti 'draghi folgore nera' perché ricordano sia il fulmine che le tenebre. Squartano chiunque tocchi le loro squame affilate. Hanno natura elementale instabile e cambiano il tempo atmosferico."

Materiali

Alto Grado

  • Alatreon: placca
  • Alatreon: piastra
  • Alatreon: sperone
  • Foracielo
  • Foracielo rotto
  • Sangue drago puro
  • Gemmadrago blu
  • Alatreon: coda
  • Alatreon: membrana

Grado G

  • Pallio Alatreon
  • Alatreon: mantello
  • Alatreon: bisturi
  • Sangue viscoso di drago
  • Perla Drago blu
  • Pungolo Alatreon
  • Voltacieli
  • Tetrala Alatreon

Debolezze

Normalmente, l'Alatreon è molto vulnerabile a Ghiaccio e Acqua, poco vulnerabile a Tuono ed immune a Drago e Fuoco. Quando si alza in volo, tuttavia, diviene molto vulnerabile a Fuoco e Drago ed immune a Ghiaccio, Acqua e Tuono. Per quanto riguarda le alterazioni di stato, è molto vulnerabile a Sonno e Paralisi, mediamente vulnerabile a Veleno e Stordimento e poco vulnerabile a Scoppio.

Curiosità

  • Anche se si crede abbia imparato a dominare tutti gli elementi (tranne l'Acqua), l'Alatreon non li utilizza mai insieme. Quando è a terra, utilizza solo l'elemento Drago e l'elemento Fuoco mentre quando è in volo utilizza solo l'elemento Ghiaccio e l'elemento Tuono. Inoltre, se viene fatto cadere a terra grazie ad una Bomba Lampo, alcuni attacchi terrestri perdono efficacia per un breve periodo di tempo (ad esempio, la carica non infligge più il Malus Da Drago).
  • L'Alatreon è molto vulnerabile a Paralisi e Sonno ma, in qualità di Drago Anziano, non si affatica mai ed è immune alle carni e alle trappole.
  • L'Alatreon è vulnerabile agli elementi Ghiaccio e Acqua mentre è a terra e a Drago mentre vola. Inoltre, è leggermente vulnerabile a Tuono mentre vola ma ne è immune quando è a terra.
  • Le ali dell'Alatreon possono essere ferite, gli artigli anteriori e le corna possono essere feriti due volte mentre la coda può essere mozzata.
  • Per poter ottenere il "Foracielo Rotto" nelle ricompense della missione, è importante spezzare entrambe le corna dell'Alatreon.
  • A differenza di tutti i Draghi Anziani dei giochi precedenti, la coda dell'Alatreon può essere mozzata in qualsiasi momento ma questo non ha alcun effetto sui poteri del Drago Anziano.
  • A differenza del Teostra e del Kushala Daora, l'Alatreon non ha un'aura. Tuttavia, può concentrare il suo potere elementale e la sua energia nelle sue corna. Quando lo fa, queste iniziano a brillare di azzurro e il mostro comincia a volare per l'area attaccando con fulmini e ghiaccio. In questa fase (detta Modalità Volo) l'Alatreon è quasi inattaccabile, visto che vola ed è molto più aggressivo. Spezzargli entrambe le corna gli impedisce di entrare in questa fase.
  • Utilizzare una Bomba Lampo contro l'Alatreon mentre è in Modalità Volo lo fa cadere a terra.
  • Quando l'Alatreon si trova in Modalità Volo e carica, il vento ha sui cacciatori un effetto simile a quello del Kushala Daora.
  • Se l'Alatreon colpisce uno dei muri della Terra Sacra quando carica, rimane incastrato.
  • Non è possibile far incastrare due volte l'Alatreonn sullo stesso muro, perché mentre si libera lo distrugge. Inoltre, non lo si può far incastrare se entrambe le sue corna sono rotte.
  • Se i cacciatori riescono a tagliare la coda dell'Alatreon mentre è in Modalità Volo, questa si illuminerà di rosso per il resto della missione.
  • Quando le corna dell'Alatreon iniziano a fare scintille, è un segno che sta per entrare in Modalità Volo. Per fermarlo, i cacciatori devono riuscire a farlo vacillare.
  • Il ruggito dell'Alatreon richiede Tappi Orecchie+ per essere bloccato.
  • Alatreon, Teostra e Lunastra hanno lo stesso ruggito.
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