“ | Terra desolata, perfetta per la caccia. Non abbassare la guardia, perché tutto ti minaccia. Nel fango si celano infausti segreti e terrori. Tra cui un mostro assai feroce, uno dei peggiori. | „ | |
- Barroth, guerriero desolato |
Il Barroth (noto come Boruborosu nella versione giapponese) è un Wyvern Brutale introdotto in Monster Hunter 3.
Fisiologia[]
Il Barroth è un grosso mostro bipede tipico della specie dei wyvern brutali. È noto per la struttura simile a una corona sul suo teschio, che ospita le sue narici. Il corpo è invece ricoperto da delle rigide placche che lo proteggono dal rigido caldo del deserto. I due occhi sono piccoli e rossi, mentre la bocca è irta di grandi denti smussati.
Abilità[]
Utilizza la propria testa come un ariete per travolgere i nemici e caricare attraverso qualunque cosa incontri. Visto che le sue narici sono situate in cima alla cresta, può immergersi completamente nel fango per rinfrescarsi durante le giornate più calde.
Comportamento[]
Si rotola nel fango e nel terriccio per rinfrescarsi e, pur essendo normalmente docile, è ferocemente territoriale. Per respingere i nemici emette inizialmente un assordante ruggito, caricando se nota che l'intruso persiste. È insettivoro ed è noto per distruggere i formicai di Altaroth per cibarsene.
Habitat[]
Si è adattato perfettamente al clima arido e, di conseguenza, risiede esclusivamente nelle zone desertiche come le piane sabbiose, le Guglie selvagge, le dune e il deserto Tresed. Tuttavia, è stato a volte avvistato in zone dal clima tipicamente temperato, come l'isola deserta.
Dati[]
Fisiologia[]
Zone d'impatto e danni | |||
---|---|---|---|
Parte del corpo | Danni da taglio | Danni da impatto | Proiettili e frecce |
Testa | 22 | 25 | 15 |
Torso | 36 | 45 | 35 |
Zampa anteriore | 50 | 55 | 50 |
Zampa posteriore | 36 | 30 | 25 |
Coda | 47 | 47 | 50 |
Parti rompibili | Corona (staccata), Zampe anteriori, Zampe posteriori (entrambe), Coda (mozzata) |
Danni elementali | |||||
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Parte del corpo | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago |
Testa | 40 | 0 | 0 | 20 | 10 |
Torso | 25 | 0 | 0 | 10 | 5 |
Zampa anteriore | 20 | 0 | 0 | 10 | 5 |
Zampa posteriore | 20 | 0 | 0 | 15 | 5 |
Coda | 25 | 0 | 0 | 20 | 10 |
Alterazioni di stato | |||
---|---|---|---|
Alterazione di stato | Efficacia | Alterazione di stato | Efficacia |
Veleno | ★★★ | Stordimento | ☆ |
Paralisi | ★★★ | Sonno | ★ |
Scoppio | ★★★ | Fatica | ★ |
Malus da fuoco | ★★ | Malus da acqua | ★ |
Malus da tuono | ★ | Malus da ghiaccio | ★ |
Descrizione[]
Informazioni utili[]
Monster Hunter Generations Ultimate[]
Attacca le parti infangate![]
“ | Se il fango lanciato dal Barroth ti colpisce, può impedirti alcune azioni. Per una caccia più efficace, attacca prima di tutto le parti ricoperte di fango per ferirlo. In questo modo sarà più facile affrontarlo. | „ | |
Monster Hunter: World[]
“ | Il Barroth può usare il fango solidificato sul suo corpo come corazza o come arma, scagliandolo contro i nemici. Usa armi ad elemento acqua o la fionda per contrastarlo. | „ | |
Monster Hunter Rise[]
“ | Se il fango lanciato dal Barroth ti colpisce, può impedirti alcune azioni. Per una caccia più efficace, attacca prima di tutto le parti ricoperte di fango per ferirlo. In questo modo sarà più facile affrontarlo. | „ | |
Apparizioni[]
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Serie principale[]
- Monster Hunter 3 (Introdotto)
- Monster Hunter Portable 3rd
- Monster Hunter 3 Ultimate
- Monster Hunter Generations Ultimate
- Monster Hunter: World
- Monster Hunter World: Iceborne
- Monster Hunter Rise
- Monster Hunter Rise: Sunbreak
Spin-off[]
- Monster Hunter Stories
- Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
- Monstie Drop Monster Hunter Stories
- Monster Hunter Riders
- Monster Hunter Spirits
- Monster Hunter Explore
Colonna sonora[]
Il Barroth non possiede una colonna sonora propria e utilizza quella del territorio di caccia dove viene affrontato. Tuttavia il tema delle piane sabbiose gli è dedicato e, di conseguenza, è quello che gli viene normalmente associato.
Monster Hunter 3[]
Earth, Sand and Firey Winds - Barroth[]
Curiosità[]
- L'ispirazione per la creazione del Barroth è venuta "osservando delle ruspe al lavoro in un cantiere".
- È il primo wyvern brutale affrontato in Monster Hunter 3.
- Zuccherino afferma che per rompere la cresta del Barroth è necessaria un'arma contundente come un martello. Ciò non è effettivamente vero, poiché essa può essere rotta da qualunque arma, ma il martello è l'unica a non rimbalzarvi sopra anche con acutezza inferiore al verde.
- È l'unico mostri di Tri e Portable 3rd a infliggere il malus "Fango". In Monster Hunter 3 Ultimate venne poi introdotto il Duramboros rugginoso, anch'esso capace di infliggerlo.
- Se la testa viene rotta quando coperta di fango, lascia a terra un residuo nel punto dove cade lo scalpo.
- Minore è la sua copertura in fango e minore sarà la quantità di fango che lancia quando si scuote.
- Quando è a corto di resistenza, carica molto più lentamente.
- Nell'arena non può ripristinare la propria copertura in fango.
- Quando si infuria diventa più rapido e può concatenare due morsi laterali consecutivi, come Gran Jaggi e Gran Baggi.
- Quando si trova nella stessa area del Gran Jaggi, i Jaggi e le Jaggia lo attaccano.
- Il suo ruggito richiede Tappi orecchie per essere annullato.
- Sebbene non sia presente in Monster Hunter 4, è possibile comunque ottenere i suoi materiali scambiando con il Mercante wyverniano dei materiali di Gypceros.
- Il suo nome deriva dalla parola Barro (ovvero Fango in spagnolo).
Monster Hunter 3[]
- Può essere richiamato dal Qurupeco, ma solo nella missione "Il cacciatore assassino".
- È il primo mostro grande affrontato il cui ruggito obbliga il protagonista a fermarsi per tapparsi le orecchie.
Monster Hunter 3 Ultimate[]
- Ora impiega più tempo a riprendersi dopo una carica, ma guadagna in compenso una spallata, come Uragaan e Deviljho.
- Nel grado G può scagliare fango dietro di sé dopo aver caricato.
Monster Hunter: World[]
- Il fango che lo protegge può ora essere scagliato con determinati attacchi. Le armi con elemento acqua e le munizioni per la fionda possono rimuovere la sua copertura.
- È possibile rompere entrambe le sue zampe posteriori.