Il Duremudira è un Drago Anziano introdotto in Monster Hunter Frontier G6.
Fisiologia[]
Il Duremudira ha una struttura corporea tipica della maggior parte dei draghi anziani. Il suo corpo è ricoperto da scaglie e piastre blu scuro e grigie insieme ad alcune striature bianco ghiaccio e a degli aculei sulle zampe anteriori. La testa ha degli occhi arancioni con le pupille gialle, quattro corna che ricordano delle ali di pipistrello e due aculei sulla mandibola. Le ali hanno una struttura particolare, con le falangi quasi sempre collegate l'una all'altra, le membrane principalmente di un bianco ghiaccio con alcuni motivi blu che le fanno sembrare di vetro e la parte dell'omero di un colore blu-grigiastro. Hanno inoltre delle estensioni che presentano tre spine simili a falci. Il Duremudira ha una lunga coda ricoperta di spine sulla parte inferiore e termina in cinque lance grigio scuro di varie dimensioni che in alcuni punti si toccano. Emana un'aura di aria gelida.
Nella seconda fase, gli artigli vengono interamente ricoperti di ghiaccio, dei frammenti di ghiaccio acuminati appaiono su testa e collo, delle vene rosse compaiono sul corpo, le ali si spiegano e l'aura fredda svanisce.
Nella terza fase, la maggior parte del suo corpo viene deformata dal veleno e diventa di un rosso-rosato, alcune parti del corpo, come le corna, diventano arancio-rossastre, gli occhi e le vene diventano bianchi, il ghiaccio sugli artigli e sulla testa si fa più grande, sulle ali compaiono degli aculei di ghiaccio e quelli sulla coda vengono allungati dal ghiaccio.
Abilità[]
I Duremudira sono molto forti e rapidi, capaci di sferrare possenti artigliate, codate e cariche, spostandosi per la stanza con grande agilità. Possiede l'abilità di soffiare dozzine di piccoli frammenti di ghiaccio o potenti raggi di vento gelido, far apparire intorno a sé delle lame di ghiaccio appuntite, specie intorno alla coda, e persino ricoprirsi interamente di ghiaccio e schiantarsi sui cacciatori o congelare l'intera stanza e provocare un'esplosione sbattendo sul terreno.
Quando infuriato, il Duremudira inizia ad utilizzare un letale veleno che non solo è tossico, ma corrode anche le armature dei cacciatori, e viene emesso sotto forma di raggi venefici, frammenti di veleno congelato e pozze di veleno dalle quali fuoriescono periodicamente degli spuntoni di ghiaccio.
Nel secondo piano dello Sky Corridor, i Duremudira rivelano la loro forma nascosta, fingendo di soccombere alle loro ferite per poi rialzarsi, scatenando una potenza e velocità superiori, dei raggi più grandi, delle artigliate seguite da potenti giravolte, attacchi concatenati e le pozze di veleno che vengono sostituite da aculei di veleno congelato.
Comportamento[]
I Duremudira sono estremamente aggressivi, che attaccano immediatamente tutti i cacciatori che invadono lo Sky Corridor.
Habitat[]
I Duremudira sono stati visti abitare esclusivamente lo Sky Corridor, ove fungono da "sentinelle" per gli intrusi.
Altre versioni[]
Arrogant Duremudira[]
vedi: Arrogant Duremudira
Extreme Individual di Duremudira introdotto in Monster Hunter Frontier Z.
Apparizioni[]
Descrizione[]
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Colonna sonora[]
Possiede una colonna sonora propria, composta da due temi.
Monster Hunter Frontier G[]
Locked Within the Ice Prison[]
Incarnation of Ice and Destruction[]
Curiosità[]
- La testa, le ali e la coda possono essere ferite.
- Quando il Duremudira sembra morire nel secondo distretto, lo schermo inizia a congelarsi per poi frantumarsi, rivelando la stanza coperta di veleno e ghiaccio, con il Duremudira che attende in alto, per poi schiantarsi al suolo avvolto da una corazza di ghiaccio e rivelare la sua terza forma.