Monster Hunter Wiki ita Wiki
Advertisement

L'Elemento Drago è un Elemento utilizzabile in modo offensivo sia dai cacciatori che dai mostri. Utilizza uno strano e sconosciuto potere per infliggere danni aggiuntivi. I mostri capaci di usufruire di questo elemento abitano una vasta gamma di ambienti e sono tanto potenti quanto rari. Quasi tutti sono capaci di infliggere il temuto Malus da Drago, capace di nullificare le proprietà elementali delle armi dei cacciatori e curabile con il tempo, una Nulbacca o un Seme Drago (quest'ultimo solo in Monster Hunter 3). Ironicamente, la maggior parte dei mostri che usano l'Elemento Drago ne sono vulnerabili.

L'Elemento Drago può essere infuso nelle armi per infliggere danni elementali aggiuntivi. Con ogni colpo, un'arma Drago rilascia una misteriosa vampata di energia rossa e nera, che risulta spesso molto efficace contro certi mostri.

In Monster Hunter: World, le armi con Elemento Drago hanno una nuova caratteristica: il Sigillo Anziano. Attaccando ripetutamente un Drago Anziano usando un'arma con Sigillo Anziano, sarà possibile inibire la sua abilità speciale (vedi sotto per una lista completa).

Mostri con Elemento Drago[]

Mostri vulnerabili all'Elemento Drago[]

Sigillo Anziano[]

Come già accennato in precedenza, il Sigillo Anziano delle armi presenti su Monster Hunter: World ha la capacità di inibire le abilità speciali dei Draghi Anziani. Di seguito, la lista completa di tutti i Draghi Anziani e dell'effetto che il sigillo ha su di loro:

  • Behemoth: Immune al Sigillo Anziano
  • Kirin: Lo fa uscire dalla sua Modalità Armatura, ovvero quella che indurisce tutto il suo corpo meno la testa.
  • Kulve Taroth: Immune al Sigillo Anziano
  • Kushala Daora: Rimuove la sua barriera di vento e gli impedisce di ricrearla appena dopo essersi rialzato.
  • Lunastra: Rimuove la sua barriera di fiamme, impedendole di infliggere danno passivo ai cacciatori.
  • Nergigante: Spezza istantaneamente i suoi aculei neri.
  • Teostra: Rimuove la sua barriera di fiamme, impedendogli di infliggere danno passivo ai cacciatori.
  • Vaal Hazak: Rimuove la coltre di Effluvio che lo circonda, impedendogli di infliggere danno passivo ai cacciatori ed infliggere loro il suddetto malus.
  • Xeno'jiiva: Riduce il periodo di tempo in cui si trova in sovraccarico di bioenergia.
  • Zorah Magdaros: Immune al Sigillo Anziano.
  • Alatreon: Immune al Sigillo Anziano.
  • Namielle: La fa disidratare, facendo perdere ingenti quantità di acqua e facendola spesso regredire allo stadio precedente (vedi pagina del Namielle per ulteriori informazioni).
  • Nergigante Razziatore: Spezza istantaneamente i suoi aculei neri.
  • Safi'jiiva: Lo fa sussultare, facendogli perdere ingenti quantità di bioenergia.
  • Shara Ishvalda: Immune al Sigillo Anziano.
  • Vaal Hazak Funereo: Rimuove la coltre di Effluvio che lo circonda, impedendogli di infliggere danno passivo ai cacciatori ed infliggere loro il suddetto malus, rinsecchendo anche le sue spore.
  • Velkhana: Rimuove istantaneamente la sua intera copertura di ghiaccio.
  • Fatalis: Lo fa sussultare.
Advertisement