Italian Hunters United
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Lo Zorah Magdaros (noto come Zora Magudaraousu nella versione giapponese) è un Drago Anziano introdotto in Monster Hunter: World. Fuoriesce dalla terra come un vulcano e la sua migrazione è un mistero per la Commissione di ricerca, che alla fine dovrà opporre una strenua resistenza per impedirgli di provocare una catastrofe nel continente. Con i suoi materiali è possibile forgiare l'armatura Zorah e potenti armi scoppio.
Fisiologia[]
Lo Zorah Magdaros è un colossale drago anziano coperto da una spessa pelle rocciosa e con alcuni tratti in comune con le tartarughe, come il guscio sul dorso che può ritirare quando cammina sulle quattro zampe e il becco. La sua corazza emana costantemente fiamme, fumo e lava, rendendo più simile a un vulcano che non a una creatura. Sul dorso e sulla testa sono situati quattro nuclei magmatici che assumono il ruolo di punti deboli.
Comportamento e abilità[]
Lo Zorah Magdaros non può essere ucciso e può essere solamente respinto attraverso una sorta di assedio. È possibile rompere la testa e il petto ma è immune alle anomalie di stato. Durante la prima fase dello scontro, sul suo dorso sono presenti dei depositi minerari che contengono minerali rari e alcuni materiali del mostro. Non attacca mai i cacciatori direttamente e fa semplicemente fuoriuscire magma dai nuclei. Diventa ostile solamente con l'arrivo del Nergigante e anche in quel caso attacca solamente il drago anziano. Durante la seconda fase dello scontro, lo Zorah Magdaros avanza verso la barriera e tenta di distruggerla, il che richiede l'utilizzo di baliste, cannoni e ammazzadraghi per essere tenuto a bada. A volte può iniziare ad accumulare energia per preparare un potente attacco che infligge danni ingenti alla barriera; l'unico modo per fermarlo è immobilizzarlo con un arpione bloccante o farlo vacillare. Nel caso della sua varietà arcitemprata, fermare questo attacco è fondamentale poiché può distruggere la barriera in due singoli colpi. Potrebbe anche sbattere la testa contro la barriera, permettendo ai cacciatori di salirgli sopra e attaccare i nuclei.
Similmente a quella dello Xeno'jiiva e dello Shara Ishvalda, la missione facoltativa dello Zorah Magdaros appare casualmente dopo aver completato una missione o essere rientrati da una spedizione e rimane per una durata di due missioni per poi sparire nuovamente. Per notare se è apparsa o meno, è importante fare attenzione alla musica e ai messaggi di sistema. Le probabilità che appaia aumentano con l'aumentare del Grado cacciatore. Non può mai apparire insieme a quella dello Xeno'jiiva, ma può farlo insieme a quello dello Shara Ishvalda.
Descrizione[]
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Informazioni utili[]
"Non credere di scalfire la sua corazza con i normali attacchi. Utilizza armi come la balista o il cannone oppure attacca i cumuli magmatici presenti sulla sua corazza."
Etimologia[]
Il nome dello Zorah Magdaros deriva dall'unione delle parole Zorah (in slavo Alba) e Magma.
Colonna sonora[]
Lo Zorah Magdaros possiede una colonna sonora propria, riprodotta ogni volta che lo si affronta; quando si utilizza l'ammazzadraghi, viene riprodotto un tema speciale che mescola il tema dello Zorah Magdaros a Proof of a Hero, la colonna sonora principale della serie.
Monster Hunter: World[]
Beast with Fire Upon its Back - Zorah Magdaros[]
Proof of a Hero - Monster Hunter: World Version[]
Debolezze[]
Elementi | Vulnerabilità | Anomalie | Vulnerabilità |
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Fuoco | ✖ | Veleno | ✖ |
Acqua | ★★★ | Sonno | ✖ |
Tuono | ★ | Paralisi | ✖ |
Ghiaccio | ★★ | Scoppio | ✖ |
Drago | ★★★ | Stordimento | ✖ |
Materiali[]
Icona | Nome | Rarità | Valore | Descrizione |
Zorah Magdaros: scaglia rovente | 6 | 800z | Materiale di Zorah Magdaros. Spesso ottenuto tramite le ricompense. Dall'ampio utilizzo. | |
Zorah Magdaros: carapace | 6 | 1200z | Materiale di Zorah Magdaros. Raramente lasciato dai mostri o ottenuto estraendo minerali. Usato nelle armature. | |
Zorah Magdaros: cresta | 6 | 1400z | Materiale raro di Zorah Magdaros. Spesso ottenuto tramite le ricompense. Rigido, usato in molte armi. | |
Zorah Magdaros: pleura | 6 | 1600z | Materiale raro di Zorah Magdaros. Ottenuto rompendone il petto. Pesante, usato in molte armature. | |
Zorah Magdaros: magma | 6 | 3200z | Materiale raro di Zorah Magdaros. Ottenuto rompendone la testa. Raro e difficile da maneggiare. | |
Zorah Magdaros: gemma | 7 | 6000z | Gemma preziosa che si forma all'interno dello Zorah Magdaros. Racchiude un potenziale enorme. |
Equipaggiamento[]
Per ulteriori informazioni, vedi Equipaggiamento Zorah Magdaros
Con i materiali di Zorah Magdaros è possibile forgiare tre armature: Zorah α, Zorah β e Zorah γ; la terza deriva dallo Zorah Magdaros arcitemprato. Le armature Zorah α+ e Zorah β+ non derivano da materiali di Zorah Magdaros, bensì da materiali delle Terre guida.
La seguente è una lista completa di armi di Zorah Magdaros:
Spadoni:
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Spade lunghe:
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Doppie lame:
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Martelli:
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Lance-fucili:
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Lame caricate:
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Balestre pesanti:
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Galleria[]
Curiosità[]
- Ogni attacco dello Zorah Magdaros stordisce.
- Nel bioma putrefatto delle Terre guida è presente un teschio di Zorah Magdaros.
- Una struttura simile a un guscio di Zorah Magdaros è invece presente nel bioma vulcanico.
- Uno scheletro di Zorah Magdaros occupa buona parte delle Isole ghiacciate.
- Lo Zorah Magdaros ha due arti simile ad ali che utilizza per mantenere il proprio guscio serrato al dorso. Essi sono visibili nelle concept art, nei modelli di gioco e parzialmente anche durante il gioco.