Monster Hunter Wiki ita Wiki
Advertisement

Il Fulgur Zinogre è un wyvern zannuto e deviante dello Zinogre introdotto in Monster Hunter Generations.

Fisiologia[]

Nel suo stadio di base, il Fulgur Zinogre ricorda uno Zinogre completamente caricato. Uno dei suoi due corni è molto più grande dell'altro e le sue scaglie sono verdi anziché blu. La pelliccia e gli artigli sono di colore dorato. Sfolgora di energia verde, che diventa dorata quando entra nel suo stato "ultracaricato".

Comportamento e abilità[]

Il Fulgur Zinogre condivide gli stessi attacchi della specie comune, ma li migliora sotto quasi ogni aspetto, e ne possiede anche degli altri. A differenza del mostro normale, si trova di base nel suo stato supercaricato, e da lì può infuriarsi liberamente ed entrare in un nuovo stato di carica noto come "ultracaricato". Utilizza inoltre le sue corna con maggiore efficacia rispetto al normale Zinogre.

Il Fulgur Zinogre è un mostro estremamente pericoloso e ben più potente della sua controparte comune. È richiesta una licenza speciale per poterlo cacciare.

Apparizioni[]

Serie principale[]

  • Monster Hunter Generations (Introdotto)
  • Monster Hunter Generations Ultimate

Spin-off[]

Crossover[]

  • Puzzle & Dragons
  • Gyuakuten Othellonia

Dati[]

Danni fisici[]

Parte del corpo Taglio Contundente Proiettili
Testa 55 55 45
Torso 25 25 10
Dorso 45 40 40
Zampe anteriori 25 30 20
Zampe posteriori 45 45 35
Spalle 44 44 25
Coda 30 25 25
Punta della coda 21 20 10

Danni elementali[]

Parte del corpo Status Effect-Fireblight MH4 Icon Fuoco Status Effect-Waterblight MH4 Icon Acqua Status Effect-Thunderblight MH4 Icon Tuono Status Effect-Iceblight MH4 Icon Ghiaccio Status Effect-Dragonblight MH4 Icon Drago
Testa 10 10 0 15 5
Torso 5 5 0 5 5
Dorso 10 15 0 20 5
Zampe anteriori 5 5 0 15 5
Zampe posteriori 5 5 0 10 5
Spalle 5 5 0 10 5
Coda 5 5 0 5 5
Punta della coda 10 15 0 25 5

Descrizione[]

Monster Hunter Generations
MHGen-Thunderlord Zinogre Icon Uno Zinogre ammantato di lampi: il re dei lupi tonanti è una leggenda. Il suo ululato inonda i cieli di mille lampi, e diecimila tuoni. Non avvicinarti... non irarlo: la collera del "Fulgur" non mostra pietà. Richiede una licenza speciale di caccia.
Threat Level (危険度): ★★★★★★
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
MHST2-Thunderlord Zinogre Icon Questi Zinogre deviati sono circondati da scintille. Con un solo ululato vengono rilasciati migliaia di lampi e tuoni. Si scatenano sulla preda con la furia di un fulmine.
Threat Level (危険度): ★7

Informazioni utili[]

Monster Hunter Generations[]

Pericolo: alta tensione![]

Il Fulgur può raggiungere uno stato di padronanza elettrica fino ad ora sconosciuto: ultracaricato. Quando un lampo dorato attraversa il suo corpo, un solo corpo può far perdere i sensi. Occhio allo stordimento.


Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin[]

Impossibile seguire questo mostro fino alla sua tana.


Materiali[]

vedi Materiali Fulgur Zinogre

Equipaggiamento[]

vedi Equipaggiamento Fulgur Zinogre

Galleria[]

vedi Galleria Fulgur Zinogre

Colonna sonora[]

Il Fulgur Zinogre condivide il tema con gli altri devianti.

Monster Hunter Generations[]

The Flame of Resolve[]

https://youtu.be/mQUSUzA8iLI?si=9pxVPzExQHqxKD4d

Note[]

  • Entrambe le zampe anteriori e il dorso possono essere rotti, mentre la testa può essere rotta due volte e la coda può essere mozzata.
  • Il Fulgur Zinogre si trova sempre nel suo stato supercaricato.
    • A causa di ciò può infuriarsi liberamente, a differenza della sua controparte normale che deve prima caricarsi completamente. Inoltre non si affatica mai.
      • A differenza dello Zinogre, dunque, può cercare di bloccare a terra i cacciatori in qualsiasi momento.
    • Nel suo primo stadio di carica il dorso si illumina di verde, ma quando è "ultracaricato" il dorso e le zampe anteriori si illuminano di luce dorata.
    • Nel suo stato ultracaricato è molto più lento del normale, ma infligge danni molto più significativi.
  • Quando si trova nel suo stato ultracaricato, il Fulgur Zinogre fa schiantare dei fulmini davanti a sé con ogni schianto con le zampe anteriori.
    • L'attacco dove fa piovere fulmini dal cielo ha inoltre un raggio d'azione amplificato e può colpire anche i cacciatori dall'altra parte dell'area.
  • Quando si trova nel suo stato ultracaricato, il Fulgur Zinogre può rilasciare degli insetti-folgore intorno a sé provocando un'enorme esplosione elettrica, ma perdendo al tempo stesso la carica. Lascia inoltre a terra un residuo.
  • A livelli di licenza più alti, il Fulgur Zinogre rilascia un maggior numero di insetti-folgore, e può lanciarne anche con la capriola all'indietro.
  • Il ruggito del Fulgur Zinogre richiede Tappi orecchie per essere nullificato.
  • Il Fulgur Zinogre di grado G comincia sempre la caccia nel suo stato ultracaricato. La sua esplosione elettrica è inoltre molto più potente ma più lenta.
  • Il Fulgur Zinogre si è classificato 58° nella classifica dei mostri più popolari della serie, in onore del ventesimo anniversario.
Advertisement