La Giungla è una zona di caccia introdotta in Monster Hunter 2. È situata su di una costa tropicale vicino al Villaggio di Jumbo. È caratterizzata dalle bianche spiagge, dalle acque turchesi, dalle alte scogliere e dalle grotte sotterranee. È abitata da una grande varietà di mostri, fra i quali Rathian, Congalala, Velocidrome e Daimyo Hermitaur. Ritorna in Monster Hunter Generations Ultimate.
Risorse[]
Ossa[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Osso | Aree 6, 7 e 8 |
Involucro di Osso Picc. | Aree 6, 7 e 8 |
Osso Misterioso | Aree 6, 7 e 8 |
Teschio Ignoto | Aree 6, 7 e 8 |
Bella Conchiglia | Aree 4 e 10 |
Perla Nera | Aree 4 e 10 |
Insetti[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Insetto Lampo | Aree 1, 2, 4 e 10 |
Insetto Carpent. | Aree 1, 2, 4 e 10 |
Insetto Dio | Aree 1, 2, 4 e 10 |
Insettamaro | Aree 1, 2, 4 e 10 |
Kabuto Reale | Aree 1, 2, 4 e 10 |
Guscio d'Insetto | Aree 1, 2, 4 e 10 |
Insetto Tuono | Aree 1, 2, 4 e 10 |
Esche[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Lucciola | Area 3 |
Grillo | Area 3 |
Pesci[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Sgombro Coltello | Area 9 |
Pesce Sonno | Area 9 |
Pesce Rombo | Area 9 |
Arrowana Scoppio | Area 9 |
Pesce a Framment. | Area 9 |
Pesce Dorato Picc. | Area 9 |
Pesce Dorato | Area 9 |
Tonno Ghiottone | Area 9 |
Tonno Spillo | Area 9 |
Tonno-Lancia | Area 9 |
Bacche[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Guscio di Bacca | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Bacca ad Ago | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Bacca Pittura | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Funghi[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Fungo Speciale | Aree 1, 2, 5, 6, 9 e 10 |
Fungo Stimolante | Aree 1, 2, 5, 6 e 10 |
Fungo Blu | Aree 1, 2, 5, 6, 9 e 10 |
Fungo Nitro | Aree 1, 2, 5, 6 e 10 |
Fungo Paralizzante | Aree 1, 2, 5, 6 e 10 |
Minerali[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Minerale Ferro | Aree 1, 3, 4, 7 e 8 |
Pietra a Disco | Aree 1, 3, 4, 7, 8 e 9 |
Minerale Machalite | Aree 1, 3, 4, 7, 8 e 9 |
Cristallo Terra | Aree 1, 3, 4, 7 e 8 |
Pietra | Aree 1, 3, 4, 7 e 8 |
Gioiello Suiko | Aree 1, 3, 4, 7 e 8 |
Pepita d'Oro Picc. | Aree 1, 3, 4, 7, 8 e 9 |
Cote | Aree 1, 3, 4, 7, 8 e 10 |
Piante[]
Risorsa | Aree in cui si trova |
---|---|
Erba | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Peperoncino | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Erba Tramonto | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Pianta da Linfa | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Edera | Aree 1, 2, 4, 5 e 6 |
Geografia[]
Campo Base[]
Piccola spiaggia circondata da alte scogliere. È dotata delle due solite casse ed al posto della tenda ha una barca a vela arenata. Porta alle aree 1, 4 e 5.
Area 1[]
Un'ampia area dalla folta vegetazione e con un punto di raccolta minerali. Da qui è possibile avvistare delle rovine nella distanza. Porta alle aree 2, 9 ed al Campo Base.
Mostri: Kelbi, Aptonoth, Mosswine, Bullfango, Velociprey, Insetto Tuono Grande
Area 2[]
Spaziosa area aperta dove l'erba arriva al ginocchio. Sul bordo della scarpata è presente un albero dove è possibile recuperare gli oggetti rubati dai Melynx. Porta alle aree 1, 3 e 5.
Mostri: Kelbi, Velociprey, Melynx, Felyne, Bullfango
Area 3[]
Spiaggia forestale con un sentiero sabbioso che conduce verso un'altra area, sommerso dall'acqua durante la notte. Porta alle aree 2, 4, 7, 8, 9 e 10.
Mostri: Bullfango, Mosswine, Melynx, Ceanataur, Insetto Tuono Grande
Area 4[]
Stretta spiaggia con da un lato delle alte scogliere e dall'altro il mare. Porta all'Area 3 ed al Campo Base.
Mostri: Mosswine, Velociprey, Ceanataur, Conga
Area 5[]
Settore aperto in cima alle scarpate che dà accesso alle grotte. Da qui è possibile vedere l'oceano distante. Porta alle aree 2, 6, 7 ed al Campo Base.
Mostri: Mosswine, Velociprey, Bullfango, Conga, Insetto Tuono Grande
Area 6[]
Grotta chiusa usata da alcuni mostri come punto di riposo. Sul soffitto è presente una crepa, dalla quale entra della luce che illumina l'area. Porta alle aree 3, 5 e 7.
Mostri: Mosswine, Velociprey, Kelbi, Conga, Insetto Tuono Grande
Area 7[]
Largo sentiero di roccia situato all'interno di un'insenatura. Qui sono presenti un nido di wyvern e numerose ossa sparse sul pavimento, oltre che ad alcuni cristalli. Porta alle aree 3, 5 e 9.
Mostri: Velociprey, Bullfango, Vespoid, Insetto Tuono Grande
Area 8[]
Cima di una scarpata all'interno di un'insenatura. Dei piccoli ruscelli scorrono lungo il terreno fino a raggiungere le profondità. Porta alle aree 3 e 6.
Mostri: Velociprey, Bullfango, Vespoid, Insetto Tuono Grande
Area 9[]
Stretto sentiero situato fra due dirupi. La vegetazione qui è estremamente rigogliosa ed è anche presente un piccolo stagno. Porta alle aree 1, 3 e 7.
Mostri: Aptonoth, Kelbi, Mosswine, Velociprey, Melynx, Vespoid
Area 10[]
Piccolo isolotto sul quale è presente una costruzione abbandonata da tempo. Porta all'Area 3.
Mostri: Mosswine, Ceanataur, Conga
Curiosità[]
- Quando piove, tutti i tipi di bomba sono inefficaci.
- Di notte, l'Area 10 è inaccessibile, poiché il piccolo ponticello che la collega all'Area 3 è sommerso dall'acqua.
- Come nella Giungla Antica e nella Foresta Inondata, sono presenti delle strutture abbandonate basate su quelle delle antiche civiltà Mesopotamiche.