Il Jhen Mohran (noto come Jien Moran nella versione giapponese) è un Drago Anziano introdotto in Monster Hunter 3.
Fisiologia[]
È un mostro di dimensioni colossali, dalla forma corporea lunga e quasi serpentina. Ai lati della testa si trovano due appuntite zanne. A causa delle zampe posteriori dallo scopo solamente vestigiale, si muove strisciando il corpo con le zampe anteriori oppure nuotando nella sabbia. Sul dorso è presente una vena mineraria dalla quale è possibile estrarre materiali di valore.
Comportamento[]
È una creatura solitamente docile, che però non esita ad attaccare le navi dragoniere che gli si avvicinano troppo, urtandole con il corpo o lanciando contro di loro delle pietre dalla schiena. Ignora quasi sempre i cacciatori che gli si arrampicano sul dorso, concentrandosi sulle navi.
Habitat[]
Risiede esclusivamente nel grande deserto.
Apparizioni[]
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Descrizione[]
Colonna sonora[]
Il Jhen Mohran possiede una colonna sonora propria, composta da tre temi. Il primo viene riprodotto nella prima fase, il secondo nella seconda fase e il terzo (una versione rivisitata del tema ufficiale della serie) dopo aver utilizzato l'ammazzadraghi durante lo scontro finale.
Monster Hunter 3[]
Jhen that Rides the Sea of Sand[]
Intercepting the Great Gong[]
Proof of a Hero - MH3[]
Curiosità[]
- La missione si svolge prima su di una nave chiamata "dragoniera" e in seguito su una vasta distesa sabbiosa. La nave è dotata di un ammazzadraghi, due catapulte e due cannoni. È possibile usufruire anche di un bloccante unico e di un gong da caccia.
- L'ammazzadraghi può essere utilizzato un massimo di quattro volte. Su MH3U, il numero di utilizzi è stato ridotto a tre.
- Sia il bloccante unico che il gong da caccia possono far vacillare il mostro. Con il giusto tempismo, possono inibirne un attacco. Entrambi hanno un tempo di ricarica.
- Come già menzionato, l'ammazzadrahi può essere usato un massimo di quattro volte; la prima quando cerca di colpire la nave a dritta con una spallata, la seconda quando carica di testa e le due volte successive durante lo scontro finale. Su 3 Ultimate, è possibile che si sposti lateralmente verso sinistra, quindi anche nel caso l'ammazzadraghi si ricaricasse, il quarto colpo lo mancherebbe.
- Se lo si vuole colpire entrambe le volte con l'ammazzadraghi durante la prima fase, è necessario usare con saggezza sia il bloccante unico che il gong da caccia, rompere ogni possibile parte del corpo e farlo vacillare più volte possibili, altrimenti si rischia che lo strumento non si ricarichi in tempo prima del suo secondo attacco.
- Se riesce a distruggere la nave dragoniera, la missione fallirà istantaneamente, anche durante lo scontro finale.
- Entrambe le zanne e i due punti deboli sul dorso possono essere feriti, insieme alle due zampe anteriori.
- Anche se le due zanne vengono spezzate, la sinistra resterà sempre la più lunga, così da permettere ai cacciatori di arrampicarsi su di essa per salirgli sulla schiena.
- Il suo ruggito richiede Tappi orecchie+ per essere annullato.
- Tutte le sue armature portano il nome di una nave da guerra giapponese: Yamato, Mutsu, Amagi e Hyuga.
- La sua spada lunga è un'arma inastata di origine cinese utilizzata anche oggi in alcune forme di arti marziali. Il suo nome originale è yan yue dao (che letteralmente significherebbe lama della luna reclinata). È per certi versi simile a un fouchard o a un falcione europei ed è composta da una pesante lama con una punta sull'estremità opposta che viene utilizzata per afferrare l'arma dell'avversario e strappargliela. Spesso sono anche presenti delle dentellatura dalla forma irregolare che collegano la punta all'estremità posteriore con la lama. Quest'ultima si trova al termine di un bastone di legno o metallo che va dai 150 ai 180 cm, con la punta che funge da contrappeso per bilanciarne il peso. La lama è ricurva e quindi usata solamente per ampi fendenti, a differenza della maggior parte delle armi inastate, facendo affidamento sulla forza e sopratutto sull'ampio raggio d'azione. In antichità, era anche nota con il nome di Guan Dao e veniva utilizzata principalmente contro gli avversari a cavallo. Può essere forgiata migliorando la spada lunga dell'Arzuros, un'altra arma inastata giapponese chiamata Naginata.
- Il nome "Mohran" molto probabilmente deriva dalla parola Morena, che indica un accumulo di sedimenti costituito dai detriti rocciosi trasportati da un ghiacciaio.
Monster Hunter 3[]
- Non è più possibile cacciarlo a causa della chiusura dei server online.
- I cacciatori che gli si arrampicavano sul dorso erano vulnerabili alle pietre che lanciava.
Monster Hunter Portable 3rd[]
- I compagni Felyne possono operare catapulte e cannoni ma non possono arrampicarsi sul suo dorso.
- Appare alla fine delle missioni del villaggio.
- Nell'ultima missione urgente di basso grado, viene affrontato esclusivamente sulla nave e in soli 20 minuti, in modo simile alla missione evento di basso grado presente su Tri. In questa missione, può essere solamente respinto e alcuni dei suoi attacchi infliggono più danni alla nave dragoniera. La carica frontale, per esempio, riduce l'integrità della nave direttamente al 20%.
- Nell'alto grado, viene affrontato nell'ultima missione urgente prima di sbloccare l'Amatsu.
- La quantità di proiettili per catapulta che è possibile raccogliere sulla nave dragoniera è limitata, il che spiega perché nella cassa scorte ne vengano forniti molti di più.
Monster Hunter 3 Ultimate[]
- Possiede un nuovo attacco che sferra nello scontro finale e che lo vede sparare un getto di sabbia dalla bocca contro la nave che infligge danni ingenti e fa finire gambe all'aria i cacciatori. È esclusivo al grado G.
- Per sbloccare la sua missione di alto grado nel villaggio, è necessario completare la richiesta "A bordo della dragoniera".