Il Kirin è un Drago Anziano introdotto in Monster Hunter.
Fisiologia[]
Il Kirin appare superficialmente simile a un unicorno, ma osservandolo più attentamente è possibile notare che la testa ricorda quella di un leone e il corpo è ricoperto da scaglie. La sua maestosa criniera bianca appare sempre drizzata, come fosse percorsa da elettricità statica. Spesso è possibile vederlo emettere sfolgorare di elettricità.
Abilità[]
Può richiamare fulmini per colpire i nemici e l'ambiente circostante. Quando si sente minacciato, può ammantarsi di elettricità, indurendo le proprie scaglie. Ha pochissimi attacchi fisici e fa principalmente affidamento sui fulmini per proteggersi. Estremamente agile, può correre in cerchio attorno ai nemici e poi impalarli con il corno. Può spostarsi ad alta velocità e coprire grandi distanze in pochissimo tempo.
Comportamento[]
È una creatura pacifica e passiva, ma diventa estremamente aggressivo e violento se si sente minacciato.
Habitat[]
Viene avvistato molto raramente, ma è stato visto sulla torre, sulle montagne nevose, nella palude, nella palude antica, nel campo battaglia, nella giungla antica, nel bosco eterno, nella frontiera giurassica e sugli Altipiani corallini.
Apparizioni[]
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Serie principale[]
- Monster Hunter (Introdotto)
- Monster Hunter G
- Monster Hunter Freedom
- Monster Hunter 2
- Monster Hunter Freedom 2
- Monster Hunter Freedom Unite
- Monster Hunter 4
- Monster Hunter 4 Ultimate
- Monster Hunter Generations
- Monster Hunter Generations Ultimate
- Monster Hunter: World
- Monster Hunter World: Iceborne
Frontier[]
- Monster Hunter Frontier
- Monster Hunter Frontier Season 2.0
- Monster Hunter Frontier Season 3.0
- Monster Hunter Frontier Season 4.0
- Monster Hunter Frontier Season 5.0
- Monster Hunter Frontier Season 6.0
- Monster Hunter Frontier Season 7.0
- Monster Hunter Frontier Season 8.0
- Monster Hunter Frontier Season 9.0
- Monster Hunter Frontier Season 10
- Monster Hunter Frontier Forward.1
- Monster Hunter Frontier Forward.2
- Monster Hunter Frontier Forward.3
- Monster Hunter Frontier Forward.4
- Monster Hunter Frontier Forward.5
- Monster Hunter Frontier G
- Monster Hunter Frontier G2
- Monster Hunter Frontier G3
- Monster Hunter Frontier G Genuine
- Monster Hunter Frontier G5
- Monster Hunter Frontier G6
- Monster Hunter Frontier G7
- Monster Hunter Frontier G8
- Monster Hunter Frontier G9
- Monster Hunter Frontier G10
- Monster Hunter Frontier Z
- Monster Hunter Frontier Z Zenith
Spin-off[]
- Monster Hunter Online
- Monster Hunter Stories
- Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
- Monstie Drop Monster Hunter Stories
- Monster Hunter Riders
- Monster Hunter Explore
- Monster Hunter Spirits
Crossover[]
- Puzzle & Dragons
- Gyuakuten Othellonia
- TEPPEN
Debolezze[]
Elementi | Vulnerabilità | Anomalie | Vulnerabilità |
---|---|---|---|
Fuoco | ★★★ | Veleno | ★ |
Acqua | ★★ | Sonno | ★★ |
Tuono | ✖ | Paralisi | ✖ |
Ghiaccio | ★★ | Scoppio | ★★ |
Drago | ★ | Stordimento | ★ |
Altre versioni[]
Hard Core (HC) Kirin[]
Varietà di Kirin apparsa in Frontier. I suoi occhi sono azzurri ed è costantemente circondato da elettricità. Può sferrare una doppia scalciata all'indietro, una capriola in avanti che scaglia fulmini, una carica talmente rapida da sembrare un teletrasporto e una serie di attacchi con i fulmini più precisi e letali.
Thunder Emperor Kirin[]

Special Species di Kirin introdotta in Monster Hunter Explore.
Descrizione[]
Informazioni utili[]
Monster Hunter Generations[]
La rabbia ti cambia![]
“ | Quando si infuria, anche i suoi punti deboli cambiano. La sua parte posteriore, prima vulnerabile, diventa più dura, mentre la parte anteriore diviene più morbida. Mira bene in base al suo stato per facilitare la caccia. | „ | |
Monster Hunter: World[]
“ | È noto come i lampi che ricoprono il corpo del Kirin induriscano la sua pelle. Il segreto per cacciare uno di questi esemplari sta tutto nell'avere armi con sigillo anziano a disposizione e fare attenzione ai suoi attacchi elettrici. | „ | |
Colonna sonora[]
Fino alla quarta generazione, il Kirin non possedeva una colonna sonora propria e semplicemente utilizzava quella del territorio di caccia nel quale veniva affrontato; tuttavia, il tema della torre di Monster Hunter Dos gli era dedicato e gli veniva pertanto normalmente associato. A partire dalla quarta generazione, il suo tema ufficiale è stato reso quello della torre.
Monster Hunter 2[]
A Phantom Appears in the Tower - Kirin[]
Monster Hunter 4[]
Legends of an Unexplored Land - Tower[]
Curiosità[]
- Il suo nome è basato su quello dell'unicorno cinese (anche detto Qilin o, per l'appunto, Kirin), una belva leggendaria apparsa nella mitologia asiatica.
- I suoi zoccoli sembrano essere basati su quelli del cavallo preistorico Miohippus.
- La parte più vulnerabile del suo corpo è il corno.
- La sua armatura è stata introdotta in Monster Hunter G e non era presente nel primo capitolo.
- Una volta ucciso il primo Kirin, si verrà ricompensati con il premio Collana criniera.
- È possibile prevedere come scaglierà fulmini a seconda di come agita la testa.
- È il drago anziano più piccolo della serie.
- È particolarmente suscettibile al sonno e si addormenta molto facilmente.
- Quando sbattuto al suolo, emette dei versi che ricordano quelli dei Kelbi.
- È immune alla paralisi.
- Prima di Monster Hunter Generations, era l'unico drago anziano che veniva affrontato in una mappa dove anche i mostri piccoli erano presenti.
- Non possiede un tema proprio, a differenza della maggior parte dei draghi anziani.
Monster Hunter[]
- Non può più essere affrontato a causa della chiusura dei server.
Monster Hunter Freedom 2[]
- Nell'area 8 della foresta e colline, è presente una grande carcassa di Kelbi che ricorda un Kirin.
- È possibile ricavarne materiali solo due volte.
Monster Hunter 3[]
- Benché non sia presente nel gioco, ci sono alcuni riferimenti a lui.
- Nella mensa, è possibile ordinare un ingrediente chiamato Burro Kirin.
- Un particolare elmo è chiamato Orecchino Kirin.
Monster Hunter 4 Ultimate[]
- In tutte le sue apparizioni, ora utilizza il tema della torre.
- È possibile ricavarne materiali per tre volte.
- Il suo corno può essere spezzato.
- Guadagna anche due nuovi attacchi: un calcio all'indietro e una grande esplosione elettrica.
- Nel grado G, può sferrare numerose incornate di seguito.
Monster Hunter Generations[]
- Per la prima volta in tutta la serie, ogni mostro piccolo è assente quando lo si affronta.
Monster Hunter: World[]
- Il suo aspetto fisico è stato ridisegnato: ora ha coda e criniera più lunghe ed è più grande.
- Ora zoppica quando indebolito.
- Ha delle animazioni quando cade al suolo e non resta immobile come nelle generazioni precedenti.
- Possiede un nuovo attacco nel quale lascia delle scie elettriche sul terreno che poi "innesca", folgorando chiunque le stesse calpestando.
- La sua modalità armatura è, per la prima volta, distinta dal normale stato di furia e può essere nullificata con il sigillo anziano.
- Inoltre, non solo indurisce il suo corpo, ma ne potenzia anche gli attacchi elettrici.
- Il corno può essere spezzato solo quando è morente ed è possibile ricavare materiali dalla sua carcassa per quattro volte.
- È l'unico drago anziano affrontabile nel basso grado.
Monster Hunter World: Iceborne[]
- La sua versione di Grado maestro può disporre le strisce elettriche quasi "a scacchiera", rendendo più difficile evitarle.
- Ha una disputa territoriale con il Rajang nella quale il suo corno viene spezzato.