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La Kulve Taroth è un drago anziano di sesso femminile introdotto in Monster Hunter: World.

Fisiologia[]

La Kulve Taroth è un enorme drago anziano simile ad una lucertola ricoperto da uno splendido mantello dorato. Quest'ultimo ne riveste tutto il corpo, apparendo rigido e squamato sul dorso e lungo e fluente verso la coda. La sua caratteristica principale sono le enormi corna a spirale. Esse, una volta rimossa la placcatura in oro, ricordano dei lapislazzuli. Senza il mantello, le scaglie della Kulve Taroth sono dorate e nere con alcuni motivi simili a smeraldi. I suoi occhi ricordano quelli di un ariete o di una rana.

Comportamento e abilità[]

La Kulve Taroth può soffiare grandi volumi di aria calda sufficientemente rovente da sciogliere l'oro. Può sfruttare questa capacità per far squagliare l'oro presente sulle pareti e sul terreno, trasformando grandi zone in trappole infernali e facendo precipitare oro colato dal soffitto dell'ultima zona. Si muove in modo molto lento e prevedibile, per via del grande peso del suo mantello. Una volta rimosso, si sposta con una forza e velocità quasi surreali per una creatura delle sue dimensioni.

La Kulve Taroth è inizialmente docile e attacca solo raramente nella prima fase. In questa fase del combattimento, l'obiettivo dei cacciatori è quello di attaccarla così da farla infuriare a sufficienza perché passi alla seconda zona, dove diventa ancora più aggressiva. Quando il suo mantello viene rimossa, diventa furiosa e attacca alla piena potenza. Nel corso di tutta la caccia, il mostro fuggirà se i cacciatori non gli infliggono danni a sufficienza per farla infuriare ulteriormente. Alcuni rapporti da recenti assedi segnalano che può entrare in una speciale modalità furia se le si rompono parti del corpo a sufficienza, nella quale diventa ancora più forte.

Nella missione di alto grado, l'obiettivo della caccia è spezzarle le corna, ottenendo così tutte le ricompense. Tuttavia, nel grado maestro, la Kulve Taroth salta completamente la prima fase e l'obiettivo della missione è ucciderla.

Apparizioni[]

Serie principale[]

Spin-off[]

Dati[]

Danni fisici[]

Parte del corpo Taglio Contundente Proiettili
Corna 80 85 25
Torace 50 45 45
Corpo 35 35 20
Zampe anteriori 50 40 30
Zampe posteriori 40 35 15
Coda 40 45 20
Testa 25 (se rotta 60) 30 (se rotta 75) 10 (se rotta 30)

Danni elementali[]

Parte del corpo Fuoco Acqua Tuono Ghiaccio Drago
Corna 0 30 0 50 35
Torace 0 20 0 40 25
Corpo 0 10 0 30 15
Zampe anteriori 0 20 0 40 25
Zampe posteriori 0 10 0 30 15
Coda 0 10 0 30 15
Testa 5 (se rotta 25) 10 (se rotta 30) 25 (se rotta 50) 0 5 (25 se rotta)Descrizione

Descrizione[]

Monster Hunter: World
Un drago anziano che si protegge ricoprendosi di metalli. Il suo rivestimento è diverso a ogni sua apparizione, quindi necessita di uno studio molto approfondito.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Draghi anziani che si proteggono grazie al brillante rivestimento metallico sopra le loro scaglie. Alcuni di questi metalli derivano dalle armi dei cacciatori sconfitti in battaglia.
Threat Level (危険度): 7★

Informazioni utili[]

Monster Hunter: World[]

Sarà necessario impegnarsi a fondo per rompere le corna d'oro della Kulve Taroth. Insegui il mostro per proseguire nell'indagine. Raccogli tracce e assolda altri cacciatori per completare gli obiettivi.


Materiali[]

vedi Materiali Kulve Taroth

Equipaggiamento[]

vedi Equipaggiamento Kulve Taroth

Galleria[]

vedi Galleria Kulve Taroth

Colonna sonora[]

La Kulve Taroth possiede una colonna sonora propria, composta da diversi temi, riprodotti per ciascuna fase dello scontro; ha inoltre un tema inedito per la fase finale quando entra in modalità furia e un tema di vittoria unico.

Monster Hunter: World[]

The Brilliance that Rules the Everstream - Kulve Taroth: Confrontation[]

https://youtu.be/Vr0J0xys5mc?feature=shared

The Brilliance that Rules the Evestream - Kulve Taroth: Transformation[]

https://youtu.be/Ai-DOAt-DXg?feature=shared

The Brilliance that Rules the Everstream - Kulve Taroth: Tremor[]

https://youtu.be/AEqSbVNk2PY?feature=shared

The Brilliance that Rules the Everstream - Kulve Taroth: Tremor (Fury)[]

https://youtu.be/hY0Bx5A2nxM?feature=shared

A Collection of Rewards[]

https://youtu.be/kowje_eVy3g?feature=shared

Note[]

  • La placcatura in oro sulle corna e le corna stesse possono essere rotte, ed è possibile ricavare materiali due volte da entrambe, così come la coda. Oltre a ciò, la sua copertura in oro alla destra e alla sinistra del torace e su entrambe le zampe sia anteriori che posteriori può essere rimossa.
  • La Kulve Taroth è stata introdotta nel gioco con il secondo aggiornamento gratuito del 19 aprile 2018, mentre la sua controparte di grado maestro è arrivata su Iceborne poco prima del quarto aggiornamento gratuito, il 23 aprile 2020.
  • La Kulve Taroth è il primo Assedio del gioco.
    • Raccogliere tracce di Kulve Taroth e romperne le parti del corpo aumenta il suo livello di inseguimento. Un livello di inseguimento più elevato aumenta il limite di tempo e rende più facile romperne le parti.
  • La Kulve Taroth di alto grado non può essere uccisa, solo respinta.
    • I cacciatori devono spezzarle le corna per completare l'assedio.
  • Prima della quarta fase dell'assedio, la Kulve Taroth può scavare sottoterra per ripristinare la placcatura in oro rimossa, fatta eccezione per quella sulle corna. Tende a farlo quando gran parte del suo rivestimento è stato rimosso.
  • Il ruggito della Kulve Taroth richiede Protezione udito lv.5.
  • Attaccare ripetutamente il torace della Kulve Taroth o infliggerle danni da elemento fuoco indebolisce la sua armatura. Quest'ultima diviene naturalmente più vulnerabile durante la terza fase.
  • La Kulve Taroth arcitemprata ha sostituito permanentemente la controparte normale di alto grado.
  • Rompere molteplici parti del corpo alla Kulve Taroth arcitemprata la porta a entrare in modalità furia dopo aver raggiunto la quarta fase. Spezzarle le corna mentre si trova in questo stato garantisce ricompense aggiuntive.
  • La Kulve Taroth di grado maestro viene affrontata in una normale missione evento e può essere uccisa.
    • Sembra essere la versione normale e non arcitemprata.
    • Lo scontro inizia nella seconda zona, saltando la prima fase.
    • Come nell'assedio di alto grado, la Kulve Taroth fuggirà se i cacciatori non le infliggono sufficienti danni in ciascuna fase. In tal caso, i progressi non vengono mantenuti e la missione deve essere ricominciata da zero. Il conto alla rovescia alla fuga comincia quando avvista un cacciatore, quindi se si intende utilizzare un razzo SOS è saggio aspettare che altri cacciatori si uniscano prima di attaccarla.
    • La Kulve Taroth di grado maestro si libera dal rivestimento dorato alla fine della prima fase ed entra sempre in modalità furia alla fine della terza.
    • Nella zona finale, guadagna un nuovo attacco dove soffia verso il soffitto, generando un'esplosione che fa piovere grandi quantità di oro colato, infliggendo danni ingenti.
    • Da ogni corno, se spezzato, è possibile ricavare materiali due volte, mentre dal corpo 5.
  • Prima dell'aggiornamento 13.50, la Kulve Taroth era immune al colpo sussultante e agli attacchi con rampino artiglio.
    • Quando viene sparata contro un muro, similmente allo Shara Ishvalda, non cade a terra.

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin[]

  • La Kulve Taroth è stata introdotta con il secondo aggiornamento gratuito del 5 agosto 2021.
  • Come quella di World, la sua missione ha un limite di tempo e la ricompensa varia a seconda di quanto tempo si impiega ad abbatterla.
  • Dopo averle rotto l'armatura, la Kulve Taroth fuggirà.
    • Può essere riaffrontata in modalità furia.
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