La Kulve Taroth è un drago anziano di sesso femminile introdotto in Monster Hunter: World.
Fisiologia[]
La Kulve Taroth è un enorme drago anziano simile ad una lucertola ricoperto da uno splendido mantello dorato. Quest'ultimo ne riveste tutto il corpo, apparendo rigido e squamato sul dorso e lungo e fluente verso la coda. La sua caratteristica principale sono le enormi corna a spirale. Esse, una volta rimossa la placcatura in oro, ricordano dei lapislazzuli. Senza il mantello, le scaglie della Kulve Taroth sono dorate e nere con alcuni motivi simili a smeraldi. I suoi occhi ricordano quelli di un ariete o di una rana.
Comportamento e abilità[]
La Kulve Taroth può soffiare grandi volumi di aria calda sufficientemente rovente da sciogliere l'oro. Può sfruttare questa capacità per far squagliare l'oro presente sulle pareti e sul terreno, trasformando grandi zone in trappole infernali e facendo precipitare oro colato dal soffitto dell'ultima zona. Si muove in modo molto lento e prevedibile, per via del grande peso del suo mantello. Una volta rimosso, si sposta con una forza e velocità quasi surreali per una creatura delle sue dimensioni.
La Kulve Taroth è inizialmente docile e attacca solo raramente nella prima fase. In questa fase del combattimento, l'obiettivo dei cacciatori è quello di attaccarla così da farla infuriare a sufficienza perché passi alla seconda zona, dove diventa ancora più aggressiva. Quando il suo mantello viene rimossa, diventa furiosa e attacca alla piena potenza. Nel corso di tutta la caccia, il mostro fuggirà se i cacciatori non gli infliggono danni a sufficienza per farla infuriare ulteriormente. Alcuni rapporti da recenti assedi segnalano che può entrare in una speciale modalità furia se le si rompono parti del corpo a sufficienza, nella quale diventa ancora più forte.
Nella missione di alto grado, l'obiettivo della caccia è spezzarle le corna, ottenendo così tutte le ricompense. Tuttavia, nel grado maestro, la Kulve Taroth salta completamente la prima fase e l'obiettivo della missione è ucciderla.
Apparizioni[]
Serie principale[]
- Monster Hunter: World (Introdotta)
- Monster Hunter World: Iceborne
Spin-off[]
Dati[]
Danni fisici[]
Parte del corpo | Taglio | Contundente | Proiettili |
---|---|---|---|
Corna | 80 | 85 | 25 |
Torace | 50 | 45 | 45 |
Corpo | 35 | 35 | 20 |
Zampe anteriori | 50 | 40 | 30 |
Zampe posteriori | 40 | 35 | 15 |
Coda | 40 | 45 | 20 |
Testa | 25 (se rotta 60) | 30 (se rotta 75) | 10 (se rotta 30) |
Danni elementali[]
Parte del corpo | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
Corna | 0 | 30 | 0 | 50 | 35 |
Torace | 0 | 20 | 0 | 40 | 25 |
Corpo | 0 | 10 | 0 | 30 | 15 |
Zampe anteriori | 0 | 20 | 0 | 40 | 25 |
Zampe posteriori | 0 | 10 | 0 | 30 | 15 |
Coda | 0 | 10 | 0 | 30 | 15 |
Testa | 5 (se rotta 25) | 10 (se rotta 30) | 25 (se rotta 50) | 0 | 5 (25 se rotta)Descrizione |
Descrizione[]
Informazioni utili[]
Monster Hunter: World[]
“ | Sarà necessario impegnarsi a fondo per rompere le corna d'oro della Kulve Taroth. Insegui il mostro per proseguire nell'indagine. Raccogli tracce e assolda altri cacciatori per completare gli obiettivi. | „ | |
Materiali[]
vedi Materiali Kulve Taroth
Equipaggiamento[]
vedi Equipaggiamento Kulve Taroth
Galleria[]
vedi Galleria Kulve Taroth
Colonna sonora[]
La Kulve Taroth possiede una colonna sonora propria, composta da diversi temi, riprodotti per ciascuna fase dello scontro; ha inoltre un tema inedito per la fase finale quando entra in modalità furia e un tema di vittoria unico.
Monster Hunter: World[]
The Brilliance that Rules the Everstream - Kulve Taroth: Confrontation[]
https://youtu.be/Vr0J0xys5mc?feature=shared
The Brilliance that Rules the Evestream - Kulve Taroth: Transformation[]
https://youtu.be/Ai-DOAt-DXg?feature=shared
The Brilliance that Rules the Everstream - Kulve Taroth: Tremor[]
https://youtu.be/AEqSbVNk2PY?feature=shared
The Brilliance that Rules the Everstream - Kulve Taroth: Tremor (Fury)[]
https://youtu.be/hY0Bx5A2nxM?feature=shared
A Collection of Rewards[]
https://youtu.be/kowje_eVy3g?feature=shared
Note[]
- La placcatura in oro sulle corna e le corna stesse possono essere rotte, ed è possibile ricavare materiali due volte da entrambe, così come la coda. Oltre a ciò, la sua copertura in oro alla destra e alla sinistra del torace e su entrambe le zampe sia anteriori che posteriori può essere rimossa.
- La Kulve Taroth è stata introdotta nel gioco con il secondo aggiornamento gratuito del 19 aprile 2018, mentre la sua controparte di grado maestro è arrivata su Iceborne poco prima del quarto aggiornamento gratuito, il 23 aprile 2020.
- La Kulve Taroth è il primo Assedio del gioco.
- Raccogliere tracce di Kulve Taroth e romperne le parti del corpo aumenta il suo livello di inseguimento. Un livello di inseguimento più elevato aumenta il limite di tempo e rende più facile romperne le parti.
- La Kulve Taroth di alto grado non può essere uccisa, solo respinta.
- I cacciatori devono spezzarle le corna per completare l'assedio.
- Prima della quarta fase dell'assedio, la Kulve Taroth può scavare sottoterra per ripristinare la placcatura in oro rimossa, fatta eccezione per quella sulle corna. Tende a farlo quando gran parte del suo rivestimento è stato rimosso.
- Il ruggito della Kulve Taroth richiede Protezione udito lv.5.
- Attaccare ripetutamente il torace della Kulve Taroth o infliggerle danni da elemento fuoco indebolisce la sua armatura. Quest'ultima diviene naturalmente più vulnerabile durante la terza fase.
- La Kulve Taroth arcitemprata ha sostituito permanentemente la controparte normale di alto grado.
- Rompere molteplici parti del corpo alla Kulve Taroth arcitemprata la porta a entrare in modalità furia dopo aver raggiunto la quarta fase. Spezzarle le corna mentre si trova in questo stato garantisce ricompense aggiuntive.
- La Kulve Taroth di grado maestro viene affrontata in una normale missione evento e può essere uccisa.
- Sembra essere la versione normale e non arcitemprata.
- Lo scontro inizia nella seconda zona, saltando la prima fase.
- Come nell'assedio di alto grado, la Kulve Taroth fuggirà se i cacciatori non le infliggono sufficienti danni in ciascuna fase. In tal caso, i progressi non vengono mantenuti e la missione deve essere ricominciata da zero. Il conto alla rovescia alla fuga comincia quando avvista un cacciatore, quindi se si intende utilizzare un razzo SOS è saggio aspettare che altri cacciatori si uniscano prima di attaccarla.
- La Kulve Taroth di grado maestro si libera dal rivestimento dorato alla fine della prima fase ed entra sempre in modalità furia alla fine della terza.
- Nella zona finale, guadagna un nuovo attacco dove soffia verso il soffitto, generando un'esplosione che fa piovere grandi quantità di oro colato, infliggendo danni ingenti.
- Da ogni corno, se spezzato, è possibile ricavare materiali due volte, mentre dal corpo 5.
- Prima dell'aggiornamento 13.50, la Kulve Taroth era immune al colpo sussultante e agli attacchi con rampino artiglio.
- Quando viene sparata contro un muro, similmente allo Shara Ishvalda, non cade a terra.
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin[]
- La Kulve Taroth è stata introdotta con il secondo aggiornamento gratuito del 5 agosto 2021.
- A differenza dei due nuovi Monstie, Ignis Glavenus e Fulmen Astalos, è esclusiva della versione multigiocatore.
- Come quella di World, la sua missione ha un limite di tempo e la ricompensa varia a seconda di quanto tempo si impiega ad abbatterla.
- Dopo averle rotto l'armatura, la Kulve Taroth fuggirà.
- Può essere riaffrontata in modalità furia.