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Mentre il ruscello scorre nella foresta oscura. Una belva feroce si prepara a destar paura. Una triste sorte attende chi parte all'avventura. L'acqua è il suo scudo e alla cascata attende con pazienza. La criniera dorata e le zanne sono simbolo della sua potenza.
- Ludroth reale, imponente criniera

Il Ludroth reale (noto come Royal Ludroth nella versione inglese e Roarudorosu in quella giapponese) è un Leviathan di sesso maschile introdotto in Monster Hunter 3.

Fisiologia[]

Ha una cresta simile a una corona composta da diverse appendici che ricordano delle dita e che terminano in aculei neri, insieme a una grande criniera gialla e spugnosa. Il suo corpo è lungo e serpentino, dotato di quattro tozzi arti. Le zampe posteriore ricordano dei remi e vengono utilizzati prevalentemente per nuotare, mentre quelle anteriori sono più muscolose e terminano in lunghi artigli neri. Le fauci sono irte di denti affilati e coperte da scaglie taglienti.

Abilità[]

Grazie alla imponente e assorbente criniera, può assorbire galloni d'acqua e usarli per difendersi. Può produrre dei globi di muco che sputa contro i nemici oppure schizzare ad alta velocità facendo fuoriuscire acqua dalla criniera, respingendo i nemici. È un esperto nuotatore e un avversario temibile negli ambienti acquatici.

Comportamento[]

In qualità di maschio dominante, vaga insieme a un harem di femmine. È una creatura aggressiva e attacca senza esitare chiunque rappresenti una minaccia per lui o per il suo gruppo.

Dati[]

Fisiologia[]

Zone d'impatto e danni
Parte del corpo Danni da taglio Danni da impatto Proiettili e frecce
Testa 50 55 65
Criniera 65 50 35
Zampa anteriore 24 40 25
Addome 50 40 35
Dorso 30 45 35
Zampa posteriore 30 24 30
Coda 40 30 40
Parti rompibili: Testa, Criniera, Coda (mozzata)
Danni elementali
Parte del corpo Status Effect-Fireblight MH4 Icon.png Fuoco Status Effect-Waterblight MH4 Icon.png Acqua Status Effect-Thunderblight MH4 Icon.png Tuono Status Effect-Iceblight MH4 Icon.png Ghiaccio Status Effect-Dragonblight MH4 Icon.png Drago
Testa 30 0 5 5 5
Criniera 30 0 15 10 0
Zampa anteriore 20 0 10 10 0
Addome 30 0 10 10 0
Dorso 30 0 10 5 5
Zampa posteriore 20 0 10 5 0
Coda 25 0 5 5 0
Alterazioni di stato
Alterazione di stato Efficacia Alterazione di stato Efficacia
Veleno Stordimento
Paralisi Sonno
Scoppio ★★ Fatica
Malus da fuoco ★★ Malus da acqua
Malus da tuono Malus da ghiaccio


Apparizioni[]

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Serie principale[]

Spin-off[]


Descrizione[]

Monster Hunter 3
MH3-Royal Ludroth Icon.png Le squame sul collo del Ludroth, simili a spugne, assorbono l'acqua e consentono loro di stare sulla terra ferma senza disidratarsi. Quando si seccano devono tornare in acqua. Possono anche sputare muco per far inciampare la preda.
Monster Hunter Portable 3rd
MHP3-Royal Ludroth Icon.png 別名 “水獣” 。首にあるスポンジ状の鱗に大量の水分を含ませることで表皮の乾燥を防ぎ、陸上での活動を助けている。だが、スポンジが萎縮し始めるとその能力を失うため、水浴びを行い回復を図る。また、特殊な粘液を吐きだし獲物の足元をすくって捕える。
Monster Hunter 3 Ultimate
MH3U-Royal Ludroth Icon.png Le squame sul collo del Ludroth, simili a spugne, assorbono l'acqua e consentono loro di stare sulla terra ferma senza disidratarsi. Quando si seccano devono tornare in acqua. Possono anche sputare muco per far inciampare la preda.
Threat Level (危険度): ★★★
Monster Hunter Generations
MHGen-Royal Ludroth Icon.png Le squame sul collo dei Ludroth reali, simili a spugne, assorbono l'acqua e consentono loro di stare sulla terra ferma senza disidratarsi. Quando si seccano devono tornare in acqua. Possono anche sputare muco per far inciampare la preda.
Threat Level (危険度): ★★★
Monster Hunter Rise
MHRise-Royal Ludroth Icon.png Più grossi dei Ludroth comuni, i Ludroth reali hanno una criniera sul collo simile a spugne che assorbe l'acqua e consente loro di stare sulla terraferma senza disidratarsi. Quando si secca, cercheranno di raggiungere l'acqua per tornare in forma. Possono anche sputare muco per far inciampare la preda.
Threat Level (危険度): ★★★
Monster Hunter Stories
MHST-Royal Ludroth Icon.png Il Ludroth reale usa le placche del collo simili a spugne per assorbire l'acqua ed evitare di disidratarsi.

Informazioni utili[]

Monster Hunter Generations[]

Non dimenticare di portare i semi![]

Gli attacchi del Ludroth reale possono infliggere al nemico lo status alluvione. Affrontalo facendo scorta di nulbacche e evitando le bolle che sputa per terra.


Monster Hunter Rise[]

Gli attacchi del Ludroth reale sono più potenti in prossimità dell'acqua e possono infliggere malus da acqua. Affrontalo facendo scorta di nulbacche e attiralo lontano dalle aree acquatiche.


Colonna sonora[]

Il Ludroth reale non possiede una colonna sonora propria e utilizza quella del territorio di caccia dove viene affrontato. Tuttavia il tema della foresta inondata gli viene normalmente associato, poiché è lì che lo si affronta per la prima volta.

Monster Hunter 3[]

Trap of the Muddy Stream - Gobul[]

https://youtu.be/JfDdMSca1ZE

Materiali[]

vedi Materiali Ludroth reale

Equipaggiamento[]

vedi Equipaggiamento Ludroth reale

Curiosità[]

  • Quando si infuria, può sparare a terra tre bombe d'acqua che, se calpestate, infliggono il malus da acqua.
  • Stordirlo con una bomba sonica mentre è sott'acqua o rompere la sua criniera fa cadere un residuo.
  • Può caricare anche sott'acqua e chiama le Ludroth perché lo aiutino durante lo scontro.
  • Quando la sua criniera si sgonfia, si tuffa in acqua per revitalizzarsi. In Monster Hunter Portable 3rd, si immerge invece sotto la cascata dell'area 2.
  • In acqua i suoi occhi si illuminano di arancione, mentre quando è indebolito brillano di un grigio spento.
  • Se si trova nella stessa area del Gobul, ignora i cacciatori e lo attacca.
  • Condivide diversi attacchi con il Lagiacrus.
  • È possibile farlo vacillare più volte di fila attaccando la testa con armi da impatto o esplosivi.
  • A volte, se si trova nella stessa area del Gran Jaggi, lo attacca.
  • Le palle di acqua che sputa hanno una tinta leggermente violacea, simile a quelle della Ludroth purpurea.
  • Sull'isola deserta, le aree in cui vaga cambiano a seconda del gioco. In Tri, non va oltre l'area 5, mentre in Portable 3rd si avventura sino all'area 2.
  • È il primo mostro acquatico affrontato in Tri e 3 Ultimate.
  • Il suo ruggito è basato sul richiamo della poiana codarossa.
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