Il Marmor Hermitaur è un Carapaceon e deviante del Daimyo Hermitaur introdotto in Monster Hunter Generations.
Fisiologia[]
Il Marmor Hermitaur presenta una colorazione violacea su tutto il suo corpo. La sua chela sinistra è di dimensioni enormi, e ha degli aculei più grandi sul bordo. È inoltre di dimensioni maggiori rispetto alla specie comune.
Comportamento e abilità[]
Il Marmor Hermitaur si protegge utilizzando la chela sinistra, che si è sviluppata negli anni divenendo enorme e, soprattutto, pressoché impenetrabile, capace di deviare gli attacchi di qualunque arma e persino di rispedire proiettili e frecce al mittente. Tutti i suoi attacchi hanno un maggiore raggio d'azione, date le dimensioni, e possono sbalzare in aria i cacciatori e staccare pezzi di roccia dal terreno, facendoli piovere dal cielo. Tuttavia, se si riesce a farlo cadere, il vapore emanato dal suo corpo è sufficiente a far ammorbidire la sua chela sinistra, che diventa un punto debole.
Apparizioni[]
Serie principale[]
- Monster Hunter Generations (Introdotto)
- Monster Hunter Generations Ultimate
Spin-off[]
- Nessuna
Dati[]
Danni fisici[]
Parte del corpo | Taglio | Contundente | Proiettili |
---|---|---|---|
Testa | 45 | 55 | 45 |
Torace | 30 | 35 | 25 |
Guscio | 15 | 20 | 15 |
Zampe | 22 | 22 | 20 |
Chela destra | 20 | 22 | 15 |
Zampe anteriori | 30 | 35 | 25 |
Chela sinistra | 15 | 15 | 15 |
Danni elementali[]
Parte del corpo | ![]() |
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---|---|---|---|---|---|
Testa | 10 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Torace | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 |
Guscio | 5 | 0 | 10 | 25 | 0 |
Zampe | 5 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Chela destra | 5 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Zampe anteriori | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 |
Chela sinistra | 5 | 0 | 20 | 5 | 0 |
Descrizione[]
Informazioni utili[]
Monster Hunter Generations[]
Frantumalo![]
“ | La sua chela sinistra è più dura della roccia, ma solo quando resta in piedi. Fallo cadere e dovresti essere in grado di danneggiarla più facilmente. Ogni cacciatore provetto sa come farlo, giusto? | „ | |
Materiali[]
vedi Materiali Marmor Hermitaur
Equipaggiamento[]
vedi Equipaggiamento Marmor Hermitaur
Galleria[]
vedi Galleria Marmor Hermitaur
Colonna sonora[]
Il Marmor Hermitaur condivide il tema con gli altri devianti.
Monster Hunter Generations[]
The Flame of Resolve[]
https://youtu.be/mQUSUzA8iLI?si=21J51ieO4yqasCPQ
Note[]
- Entrambi i gruppi di zampe ed entrambe le chele possono essere rotte, mentre il teschio di Monoblos che ha sul dorso può essere rotto due volte.
- Il Marmor Hermitaur si è classificato 198° nella classifica dei mostri più popolari della serie, in onore del ventesimo anniversario.
Monster Hunter Generations[]
- Il getto d'acqua del Marmor Hermitaur è più potente e copre un'area più ampia.
- Il Marmor Hermitaur può sferrare una rapida serie di piccoli salti all'indietro per cercare di trafiggere un cacciatore con il corno di Monoblos.
- Il Marmor Hermitaur può sferrare una devastante serie di due attacchi con il corno di Monoblos, nella quale esso inizialmente si illumina e colpisce i cacciatori, stordendoli; il mostro sferra poi un poderoso schianto su di loro, infliggendo danni ingenti.
- Tutte le armi rimbalzano se colpiscono la sua chela più grande. I proiettili e le frecce invece vengono deviati e ritornano al mittente, facendolo vacillare ma senza infliggere danni.
- Farlo cadere a terra rende vulnerabile la sua chela, poiché il vapore emesso dal suo corpo la ammorbidisce.
- Come la sua controparte normale, può essere stordito con una bomba sonica mentre è in parata.
- Spesso, tuttavia, sbircia intorno a sé mentre è in parata, nullificando l'effetto delle bombe.
- Quando non è infuriato, è immune alle trappole coperte, poiché scava per uscirne.
- Se viene fatto vacillare colpendo la testa, rimane stordito per un periodo più lungo.
Monster Hunter Generations Ultimate[]
- Il Marmor Hermitaur di grado G può sferrare una spazzata verso l'esterno con la chela più grande.