Il Palazzo corallino è un luogo introdotto in Monster Hunter Rise. È esclusivo agli scontri con la Narwa del tuono e l'Ibushi del vento, che poi danno vita a Narwa la creatrice.
Il Palazzo corallino è separato in due livelli; quello superiore è accessibile solamente tramite un insetto filo ed è circondato da numerosi edifici simili a templi. L'arena in passato era sommersa, poiché i dintorni sono ricoperti di alghe e coralli. Vari strumenti della Furia, come cannoni, Ammazzadraghi e un Colpo wyvern frantumante, sono sparsi per l'area. Quando si combatte la Narwa del tuono, l'arena è illuminata da una luce gialla; quando si affronta l'Ibushi del vento, è illuminata da una luce azzurra e sferzata da forti venti.
Una volta sconfitto l'Ibushi, il terreno si sfonderà e sia l'Ibushi che il cacciatore precipiteranno verso il livello inferiore. Quest'ultimo sembra essere una sorta di nido, con rami sparsi per la grotta. Quest'ultima è illuminata da una luce viola, che diventa più forte quando la Narwa assorbe la forza vitale dell'Ibushi e diventa la Creatrice. Gli strumenti della Furia sono anch'essi precipitati al piano inferiore, e benché il cacciatore possa sempre usare le armi più leggere contro la Narwa, il Colpo wyvern frantumante è inaccessibile e i resti dell'Ammazzadraghi vengono utilizzati dalla Narwa stessa.
Durante lo scontro con la Creatrice, un potente mostro farà la sua comparsa e la attaccherà, permettendo al cacciatore di cavalcarlo. Durante la prima caccia di alto grado e di grado maestro, questo mostro sarà sempre rispettivamente il Magnamalo e il Malzeno, mentre durante le cacce successive possono comparire anche Kushala Daora, Teostra e Magnamalo astioso.