Monster Hunter Wiki ita Wiki
Advertisement

Lo Shara Ishvalda è un drago anziano introdotto in Monster Hunter World: Iceborne. È il boss finale della storia di Iceborne.

Fisiologia[]

Lo Shara Ishvalda è un grande drago anziano con due forme diverse. Sarà inizialmente ricoperto di rocce, sabbia e altri minerali. Ciò lo rende molto massiccio, e la forma della sua testa è per la maggior parte impossibile da definire. In particolare, al posto delle ali, ha reso le sue appendici delle strutture simili a mani con quattro dita.

La sua vera forma, celata sotto la corazza, è quella di una creatura agile e atletica con una pelle che ricorda sia della corteccia che della roccia, colorata di varie sfumature di giallo, viola e bianco. Il muso presenta due occhi rivolti in avanti che normalmente sono chiusi, e la cresta intorno alla sua testa ha la forma di una corona. Le zampe anteriori sono muscolose e le dita appaiono lunghe, sottili e deformi, con le punte specializzate nella produzione di suoni. Su collo, dorso, fianchi e arti sono presenti aculei, motivi colorati, piastre e dentellature, alcune delle quali ricordano strutture scheletriche come una gabbia toracica. La coda termina in un intreccio di strutture serpeggianti, senza formare una punta.

Comportamento e abilità[]

Lo Shara Ishvalda può manipolare la terra emettendo e controllando delle vibrazioni soniche dalle punte delle ali per distruggere e riplasmare il terreno. Queste gli permettono di formare delle sabbie mobili per immobilizzare rapidamente i nemici, scavare nel terreno come fosse acqua, causare tremori distruttivi ed eruzioni, sparare raggi supersonici e concentrare la sua energia in enormi getti che provocano grandi esplosioni. Le vibrazioni dello Shara Ishvalda sono sufficientemente potenti da far collassare o inabissare interi continenti, e possono indurre attività sismiche a distanze estreme fino ad alterare interi biomi. Inoltre, i suoni o il "canto" generati dalle vibrazioni possono agitare altri mostri come i Legiana, portandoli ad esibire comportamenti anomali come insolite migrazioni.

Per via del suo stile di vita sotterraneo, lo Shara Ishvalda è quasi cieco e usa un organo sensoriale alternativo situato sulla fronte al posto degli occhi, anche se non sembra avere difficoltà a percepire l'ambiente circostante anche allo scoperto. Quando scava sottoterra, accumula una pesante armatura di roccia sul suo corpo, che inizialmente usa per difendersi e schiacciare i nemici. Anche senza l'armatura, usa frequentemente le punte delle ali per schiacciare e graffiare i nemici.

Quando lo Shara Ishvalda venne inizialmente scoperto, venne trovato a scavare nel Torrente eterno per ragioni sconosciute; tuttavia, ben poco è noto sul suo comportamento oltre a quando è uscito allo scoperto per combattere. Quando risvegliato, cerca di allontanare gli aggressori in una forma rocciosa e ben protetta, sferrando attacchi meno aggressivi. Se la sua pelle esterna viene distrutta, diventa istantaneamente iper-aggressivo. In questo stato, lo Shara Ishvalda tralascia completamente la difesa e concentra tutta la sua potenza per distruggere le minacce. Non rinuncia a combattere facilmente, e potrebbe continuare ad attaccare anche quando ferito mortalmente, anziché ritirarsi sottoterra.

Apparizioni[]

Serie principale[]

  • Monster Hunter World: Iceborne (Introdotto)

Spin-off[]

  • Nessuna

Dati[]

Danni fisici[]

Parte del corpo Taglio Contundente Proiettili
Testa 70 75 35
Testa (roccia, muso) 50 55 45
Testa (roccia, superiore) 55 60 35
Testa (roccia, inferiore) 50 50 30
Torace 48 44 20
Torace (roccia) 10 10 10
Zampe anteriori 44 48 25
Zampe anteriori (roccia) 19 20 15
Zampe posteriori 25 25 10
Zampe posteriori (roccia) 10 10 10
Ali 48 48 45
Ali (roccia) 19 20 20
Coda 25 25 10

Danni elementali[]

Parte del corpo Fuoco Acqua Tuono Ghiaccio Drago
Testa 10 20 0 25 5
Testa (roccia, muso) 5 15 0 20 5
Testa (roccia, superiore) 5 15 0 20 5
Testa (roccia, inferiore) 5 15 0 20 5
Torace 5 15 0 20 5
Torace (roccia) 5 5 0 10 5
Zampe anteriori 5 15 0 20 5
Zampe anteriori (roccia) 5 10 0 15 5
Zampe posteriori 5 5 0 15 5
Zampe posteriori (roccia) 5 5 0 10 5
Ali 5 15 0 20 5
Ali (roccia) 5 10 0 15 5
Coda 5 5 0 15 5

Descrizione[]

Monster Hunter World: Iceborne
Misterioso drago anziano in grado di manipolare le vene minerarie. Con le ali può rendere instabile il suolo circostante.

Informazioni utili[]

Monster Hunter World: Iceborne[]

Il primo obiettivo è privarlo della spessa corazza di roccia. Bombe e pietre sono molto efficaci. Le abilità antisismiche sono utili contro gli attacchi con le ali.


Materiali[]

vedi Materiali Shara Ishvalda

Equipaggiamento[]

vedi Equipaggiamento Shara Ishvalda

Galleria[]

vedi Galleria Shara Ishvalda

Colonna sonora[]

Lo Shara Ishvalda ha due temi: uno riprodotto durante la prima fase della caccia e il secondo quando si toglie l'armatura.

Monster Hunter World: Iceborne[]

From the Rumblings Come a Song[]

https://youtu.be/c57nQaxRAz8?feature=shared

A Single Bloom in an Eternity[]

https://youtu.be/cYhY0KUoHNk?feature=shared

Note[]

  • Quando è corazzato, l'armatura su testa, ali e zampe anteriori può essere rimossa. Nella sua vera forma, la testa può essere rotta due volte ed entrambe le zampe anteriori possono essere rotte.
  • Gli occhi dello Shara Ishvalda sono di forma concava e immobili, creando un'illusione ottica che fa sembrare che seguano sempre la telecamera anziché il cacciatore.
  • L'aspetto dello Shara Ishvalda apparentemente ruota intorno al concetto dell'induismo. In particolare, quando si alza in piedi, la sua posa e le punte delle ali ricordano l'iconografia delle divinità induiste con molteplici braccia.
  • Lo Shara Ishvalda è 80° nella classifica dei mostri più popolari della serie, in onore del 20° anniversario.

Monster Hunter World: Iceborne[]

  • A differenza dello Xeno'jiiva, il boss finale della storia di World, lo Shara Ishvalda può essere cavalcato e schiantato contro il muro con un colpo sussultante.
  • Le grandi aree increspate di sabbia create dallo Shara Ishvalda inibiscono i movimenti dei cacciatori. Ciò rende l'abilità Mobilità acquatica/polare particolarmente utile, poiché aumenta significativamente la velocità di movimento dei cacciatori.
  • Quando sparato contro il muro con un colpo sussultante, vacilla anziché cadere al suolo, a meno che non venga fatto schiantare contro una trappola rocciosa.
  • Il Mantello mimetico non cela il giocatore agli occhi dello Shara Ishvalda a meno che non venga indossato prima di entrare nella zona.
  • Lo Shara Ishvalda secerne una sostanza appiccicosa alla quale si attaccano sabbia e roccia mentre viaggia sottoterra, formando così la sua massiccia armatura.
  • Rompere le parti dello Shara Ishvalda rivela un interno viola e simile all'ametista.
Advertisement