“ | Anime inquiete vagano tra le fiamme dell'inferno. Il monarca solitario si avvicina, controlla il fuoco dall'interno. È pronto a giudicare chi infanga il suo regno. Condannandoli con rabbia a un eterno pegno. Infliggendo in fretta dolore con assoluto sdegno. | „ | |
- Teostra, imperatore di fiamma |
Il Teostra (noto come Teo Tesukatoru nella versione giapponese) è un Drago Anziano di sesso maschile introdotto in Monster Hunter 2. È la controparte maschile della Lunastra. Pur essendo stato introdotto in Dos, è il flagship della Season 1.0 di Frontier.
Fisiologia[]
Il Teostra è un grande drago dalle fattezze leonine e dalla colorazione rosso acceso. Ha una possente criniera, delle grandi zanne e un paio di corna ricurve. Le sue ali sono coperte di pelo e la coda termina in un ciuffo di pelliccia.
Abilità[]
Possiede dei normali attacchi fisici, come cariche, morsi, codate o artigliate, ma la sua vera forza risiede nel soffio di fiamme che può generare e nell'aura di fiamme che lo circonda quando si infuria e prosciuga la salute dei cacciatori. Inoltre, può produrre grazie alle scaglie una polvere esplosiva che detona con uno schiocco di zanne, generando immense esplosioni. È persino capace di ricoprirsi di polvere per spargerla più facilmente o detonarla tutta insieme in una gigantesca esplosione chiamata "Supernova". Ricoprendosi di fiamme, può infliggere il malus da fuoco e incendiare il terreno.
Comportamento[]
È un mostro molto aggressivo che asserisce il suo dominio su qualunque creatura incontri. A differenza della sua controparte femminile, attacca gli intrusi a vista, addirittura inseguendoli al di fuori del proprio territorio pur di eliminarli. Gli esemplari più anziani, tuttavia, sono più clementi e danno agli invasori diversi avvertimenti prima di attaccare. Pur venendo raramente visto in coppia con la Lunastra, quando insieme possono sferrare un devastante attacco "Unione".
Habitat[]
Risiede solitamente nelle zone più calde, come il vulcano e il deserto, ma è stato visto avventurarsi anche fino alla palude o alla città. Nel Nuovo Mondo, si è stabilità nelle profondità roventi della Landa dei cristalli.
Apparizioni[]
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Serie principale[]
- Monster Hunter 2 (Introdotto)
- Monster Hunter Freedom 2
- Monster Hunter Freedom Unite
- Monster Hunter 4
- Monster Hunter 4 Ultimate
- Monster Hunter Generations
- Monster Hunter Generations Ultimate
- Monster Hunter: World
- Monster Hunter World: Iceborne
- Monster Hunter Rise
- Monster Hunter Rise: Sunbreak
Frontier[]
- Monster Hunter Frontier
- Monster Hunter Frontier Season 2.0
- Monster Hunter Frontier Season 3.0
- Monster Hunter Frontier Season 4.0
- Monster Hunter Frontier Season 5.0
- Monster Hunter Frontier Season 6.0
- Monster Hunter Frontier Season 7.0
- Monster Hunter Frontier Season 8.0
- Monster Hunter Frontier Season 9.0
- Monster Hunter Frontier Season 10
- Monster Hunter Frontier Forward.1
- Monster Hunter Frontier Forward.2
- Monster Hunter Frontier Forward.3
- Monster Hunter Frontier Forward.4
- Monster Hunter Frontier Forward.5
- Monster Hunter Frontier G
- Monster Hunter Frontier G2
- Monster Hunter Frontier G3
- Monster Hunter Frontier G Genuine
- Monster Hunter Frontier G5
- Monster Hunter Frontier G6
- Monster Hunter Frontier G7
- Monster Hunter Frontier G8
- Monster Hunter Frontier G9
- Monster Hunter Frontier G10
- Monster Hunter Frontier Z
- Monster Hunter Frontier Z Zenith
Spin-off[]
- Monster Hunter Online
- Monster Hunter Stories
- Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
- Monster Hunter Riders
- Monster Hunter Explore
Crossover[]
- Gyuakuten Othellonia
- TEPPEN
- Dragon Quest of the Stars
Debolezze[]
Elementi | Vulnerabilità | Anomalie | Vulnerabilità |
---|---|---|---|
Fuoco | ✖ | Veleno | ★★ |
Acqua | ★★★ | Sonno | ★ |
Tuono | ★ | Paralisi | ★ |
Ghiaccio | ★★★ | Scoppio | ★ |
Drago | ★ | Stordimento | ★★ |
Materiali[]
vedi Materiali Teostra
Equipaggiamento[]
vedi Equipaggiamento Teostra
Descrizione[]
Informazioni utili[]
Monster Hunter Generations[]
Non giocare con il fuoco![]
“ | Il fuoco con cui il Teostra si avvolge può bruciare tutti i cacciatori che gli si avvicinano troppo. Non è saggio sfidarlo frontalmente, ma facendolo vacillare le cose si fanno più facili... | „ | |
Monster Hunter: World[]
“ | La polvere di nere scaglie che il Teostra sparge si propaga per un'ampia area e successivamente esplode. Usa le armi con sigillo anziano e cerca di tenergli testa facendo attenzione alle fiamme in cui si avvolge per difendersi. | „ | |
Monster Hunter Rise[]
“ | La polvere di scaglie nere che sparge il Teostra si propaga per un'ampia area e successivamente esplode. Tuttavia, dicono che danneggiare il drago anziano alla testa possa evitare le esplosioni più violente. Stordiscilo sferrando colpi quando è avvolto dalle fiamme o dalla polvere, annullandone l'accumulo. | „ | |
Altre versioni[]
Hardcore (HC) Teostra[]

Varietà di Teostra introdotta nella Season 9.0 di Monster Hunter Frontier. Il suo attacco lanciafiamme ha una gittata molto più lunga ed è probabile che ricopra punti casuali dell'area di polvere esplosiva, facendoli esplodere quando desidera con uno schiocco di zanne ed emettendo un devastante ruggito. Le sue artigliate provocano esplosioni e tende a balzare spesso per l'area, generando piccoli scoppi con la coda ogni volta che atterra. Quando ruggisce, si infuria o si circonda dell'aura fiammeggiante, viene avvolto da un tornado di fuoco. Vola molto frequentemente e può generare esplosioni con colpi di coda o soffi infuocati. Abbagliarlo con una bomba lampo lo fa cadere, ma provoca esplosioni tutt'intorno a lui.
Supremacy Teostra[]

Varietà di Teostra introdotta in Frontier.
Colonna sonora[]
Nella vecchia generazione, il Teostra aveva una colonna sonora composta da un unico tema che condivideva con la Lunastra. In World, gli è stato dedicato un tema proprio (con annesso tema di inseguimento), poi rivisitato in Rise.
Monster Hunter 2[]
Empress of the Flame - Lunastra/Teostra[]
Monster Hunter: World[]
Ruler of the Flame - Teostra: World Version[]
Ruler of the Flame - Teostra: The Chase[]
Monster Hunter Rise[]
Ruler of the Flame - Teostra: Rise Version[]
Curiosità[]
- Consumare un immunizzatore raddoppia la velocità di recupero della barra rossa della salute, nullificando l'effetto dell'aura di calore.
- Può produrre una polvere altamente infiammabile e usare le ali per spanderla nell'aria. Successivamente schiocca le zanne per generare una scintilla e detonarla, provocando un'immensa esplosione. È possibile capire la posizione dell'esplosione dal colore delle scintille: se esse sono rosse, l'esplosione avverrà vicino al mostro, mentre se sono gialle avverrà lontano.
- Anche il battito delle sue ali può essere un suggerimento: se le sbatte rapidamente, la polvere esploderà intorno a lui, mentre un battito più lento indica un'esplosione lontana.
- A volte lascia a terra un residuo quando ruggisce.
- Il suo ruggito richiede Tappi orecchie per essere annullato.
Monster Hunter Freedom Unite[]
- L'aura fiammeggiante che lo circonda infligge danni nel tempo e devia le frecce e i proiettili, venendo trapassata solamente da proiettili elementali, proiettili perforanti, proiettili esplosivi, proiettili con alterazioni di stato e oggetti lanciabili. Lo stesso vale per l'aura della Lunastra e la barriera di vento del Kushala Daora.
- L'aura non può essere emanata se le sue corna vengono spezzate; per farlo, tuttavia, è necessario utilizzare l'elemento drago e portare il mostro sotto almeno il 60% della salute totale.
- Può essere inoltre temporaneamente rimossa facendolo vacillare, stordendolo, avvelenandolo o paralizzandolo.
- Quando fugge dai cacciatori e riposa per recuperare le forze, è possibile che le sue corna ricrescano.
- La coda può essere mozzata solo dopo averlo portato sotto il 40% della salute totale.
- Quando si infuria, la gittata del suo attacco lanciafiamme viene triplicata.
- Guadagna due nuove abilità: la possibilità di generare della polvere esplosiva addosso ai cacciatori e la capacità di permeare i suoi artigli con l'elemento fuoco quando infuriato.
Monster Hunter 4 Ultimate[]
- Non è più richiesto l'elemento drago per spezzare le corna.
- La sua aura fiammeggiante ora ricopre solo la testa.
- Nelle missioni Gilda dal livello pari o superiore a 126, ricopre nuovamente l'intero corpo.
- Ora la sua aura fiammeggiante appare solo quando non è infuriato.
- Quando è attiva, il suo lanciafiamme copre una distanza maggiore e dura di più.
- Quando la attiva o ruggisce dopo averla attivata, genera del vento drago.
- È possibile rimuoverla facendolo vacillare o avvelenandolo.
- Ogni qualvolta si infuria, l'area si illumina di rosso.
- È possibile calmarlo cavalcandolo, attaccando la testa, mozzando la coda, stordendolo o addormentandolo.
- Quando infuriato utilizza attacchi scoppio e può rilasciare una polvere esplosiva con artigliate e codate.
- Esattamente 100 secondi dopo essersi infuriato, si alza in volo e scatena una gigantesca esplosione (la supernova), stordendo i cacciatori vicini e infliggendo danni ingentissimi. È possibile impedirgli di sferrare questo attacco facendolo uscire dal suo stato di furia in precedenza.
- Nel grado G guadagna nuovi attacchi quando infuriato.
- Può rilasciare polvere esplosiva dopo aver saltato all'indietro.
- Può detonare la polvere esplosiva con artigliate e saltando all'indietro.
- Può direzionare una gigantesca esplosione verso i cacciatori.
Monster Hunter: World[]
- Non attacca mai i cacciatori a vista e diventa ostile solamente se viene attaccato per primo o viene raggiunto da una Lunastra, anch'essa ostile.
- La sua supernova impiega più tempo a caricarsi e non stordisce più.
- Lo scontro ruota intorno alla sua capacità di avanzare tra due modalità composte da due fasi, al termine delle quali esegue la supernova e si depotenzia. È possibile interrompere il suo ciclo di potenziamento facendolo vacillare o cadere a terra.
- La sua modalità fuoco lo ricopre di un'aura fiammeggiante che potenzia i suoi attacchi di fuoco e rende incendiari i suoi attacchi fisici. In questo stadio infligge danni passivi ai cacciatori troppo vicini.
- La sua modalità scoppio lo ricopre invece di agglomerati di scaglie esplosive, modificando i suoi attacchi in soffio e potenziando i suoi attacchi esplosivi, permettendogli anche di lasciare a terra polvere esplosiva quando si sposta.
- L'effetto della sua aura fiammeggiante non può essere inibito neppure tramite una bevanda fresca.
- Non attacca la Lunastra e anzi collabora con lei contro le minacce, che siano cacciatori o altri mostri.
- Quando entrambi sono infuriati e si trovano nella stessa zona, eseguono uno speciale attacco "Unione" che combina la supernova del Teostra con l'ipernova della Lunastra.
- Stranamente, in alcuni casi, i ruoli si invertono e la Lunastra esegue la supernova.
- Il suo ruggito richiede Protezione udito lv.5 per essere annullato.
Monster Hunter World: Iceborne[]
- Nel Grado maestro, può cambiare modalità quando si potenzia.
- In modalità scoppio, può generare degli agglomerati di polvere esplosiva supercaricata che si illumina di azzurro e infligge danni maggiori rispetto a quelli normali.
- La sua varietà temprata li rilascia anche nella sua forma normale e ne produce in quantità industriali quando in modalità scoppio.
- Guadagna inoltre diversi nuovi attacchi che si concentrano sul respingere gli assalitori e farli finire addosso alle scaglie, che vengono poi detonate con un attacco fisico.
Monster Hunter Rise[]
- Venne introdotto con il primo aggiornamento gratuito il 28 Aprile 2021.
- Viene sbloccato una volta raggiunto il GC 40.
Monster Hunter Frontier[]
- I ruggiti delle sue varietà HC e Supremacy richiedono HG Earplugs per essere annullati.